Silah Yükseltme [AR-GE]

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Cevapla
Kullanıcı avatarı
HERACLEON
Sahaf Yardımcısı
Sahaf Yardımcısı
Mesajlar: 146
Kayıt: 05 Şub 2010 18:01
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Silah Yükseltme [AR-GE]

Mesaj gönderen HERACLEON »

Öncelikle Herkese Merhaba;

Konumuz Yeni Gelen Silah Yükseltme...
Konu ile İlgili Bizzat Düşüncelerimi Burada Sizlere Sunmak İsterim. Bilhassa Sizlerinde Konuya Katılarak Bu Sistemin AR-GE'sini Yapmaya Davet Ediyorum.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Öncelikle Yanlış Olduğunu Düşündüğüm Bir Özellik...

Silahların Seçilen Efsunda Parladığı Söylenmekte ! (bknz. Aşağıdaki Linkler)


Kod: Tümünü seç

http://www.istanbuloyun.com/Warrior.aspx
http://www.istanbuloyun.com/Mage.aspx
http://www.istanbuloyun.com/Healer.aspx
Şöyle Birşey Var Üzerimizi Full Max Hasar Dizmişsek Büyük İhtimalle Silahımızda Max Hasar Yükseltilmiş Olacak...
vb. Büyü(Buz) Kullanıyorsak Büyü(Buz) Hasarı Yükseltilmiş Olacak...

Neden Silahı Yükselttiğimizde Karşı Taraf Elimizdeki Silaha Bakara Karakterimizin Sivrilmiş Yönlerini, Karakterin Ağır Basan Saldırı Yeteneklerini Görsün ?

Ben Biriyle WS Atacak Olsam Adam Elimdeki Asit Hasarı Veren İtemi Görüp Direnç(Asit) İtemlerini Takmaz mı ?


BUNUN YERİNE; Sistemin Daha Kaliteli ve Daha Basit Çalışması Amacıyla;
*Elimizdeki Silahı Seçtik.
*Hangi Özelliği Yükseltmek İstiyorsak Onu Belirttik.
*Nasıl Parlamasını İstiyorsak (Renk-Şekil vb.) O Efsunu Seçtik.

BU SİSTEMİN GETİRECEKLERİ !...
1)Karakterlerin Tek-Düze Tip Şekil ve Uyumlu Hallerinden Kurtulmuş Olacağız.
2)Karakterimizin Özel Yönleri Hakkında Açık Vermeyeceğiz.
3)Yöneticilerin Dile Getirdiği ''Farklı Kombinasyonlar Uygulayın'' Sözü Somut Olarak Görsel Şekilde Bizlere Sunulmuş Olacak...(Mavi(Büyü Buz) Ecel Getiren,Yeşil(Direnç Zehir) Latif vb....Nasıl Parlayacağı Hakkında Örnekler Verilmiştir)



Sizlerinde Düşünceleriniz Varsa Çekinmeden Burada Bizlerle Paylaşabilirsiniz.

:idea: :idea: :idea:
Saygı ve Mantık Çerçevesi İçinde Olduğu Sürece Konuya ve Oyunu Geliştirme Sürecine Bir Nebzede Olsa Katkıda Bulunduğunuz İçin Teşekkürler
:arrow:[/b]
Kullanıcı avatarı
DeathLord
Çınaraltı Müdavimi
Çınaraltı Müdavimi
Mesajlar: 824
Kayıt: 06 Ara 2009 11:31
Sunucu: Meran
Klan: Arzın Çocukları

Re: Silah Yükseltme [AR-GE]

Mesaj gönderen DeathLord »

Merhaba,
Benim de en sevmediğim yön bu.Erken davranmışsın.Bir şifacı kesmek için her seti dizmiş durumdayım.Ancak zilfallon halit nadide dişi şahesere çevirdiğimde gelen geçen ''Motorin'den düşen dişi niye yükselttin?'' diyor.Bu benim isteğim ancak ; karşı taraf neden benim hangi silahı yükselttiğimi biliyor?Düşünce çok güzel.Ayrı olarak sadece şaheserlere ait efekt modelleri de getirilmeli.Yoksa oyunda strateji kavramı tamamen bitiyor.
Leb demeden LeBronn James'tir pek çok MC

Ais Ezhe(R)

SusTuRun
Kullanıcı avatarı
halilumit
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 476
Kayıt: 02 Şub 2010 11:03
Sunucu: Beyaz Köşk

Re: Silah Yükseltme [AR-GE]

Mesaj gönderen halilumit »

kesinlikle katılıyorum silahların yükseltiğindeki yanış şekillerin bilinir olması oko savaşların da dezavantaj olmakta
Kullanıcı avatarı
HERACLEON
Sahaf Yardımcısı
Sahaf Yardımcısı
Mesajlar: 146
Kayıt: 05 Şub 2010 18:01
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: Silah Yükseltme [AR-GE]

Mesaj gönderen HERACLEON »

:idea:
Kullanıcı avatarı
Comader
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 361
Kayıt: 07 Ağu 2010 21:00
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Arzın Çocukları

Re: Silah Yükseltme [AR-GE]

Mesaj gönderen Comader »

Evet,katılıyorum sana.Karşında yetenekleri OkO için ayarlanmış bir büyücü olduğunu düşün,15 puan büyü bozması var.Asana bakıyor ve buzları görüp zamanı ayarlayarak attığın her buz okunda büyü bozuyor.Kazanman imkansız olurdu.Çok şükür elektrik ile buz klan savaşında pek ayırt edilemiyor millet buz attığımda büyü bozuyor rahatım ben :)
Eski nickim, LoSTxGENCASKER

Yeni nickim, BericDondarrion


Düşsel Eserler Kısa Hikaye Birincisi

Fan Art 2011 Kısa Hikaye İkincisi

''Hikayede sen de yerini al '' Kazananı
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön