KRİTİK ZIRH

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
ISystemOfADownI
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 16
Kayıt: 21 Şub 2018 22:44

KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen ISystemOfADownI »

Destekten bilgi almaya çalıştım ama yeterli bilgi alamadım. Kritik zırhı tam olarak neyi önlüyor? Kritik vuruş ile gelen fazla hasarı mı ? Eğer öyleyse normal 10k hasar alan bir oyuncu kritikle 13k aldığını varsayarsak kritik zırhı %100 olan birisi aradaki 3k lık farkı almıyormu ?
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen movie »

ISystemOfADownI yazdı: 25 Şub 2018 16:59 Destekten bilgi almaya çalıştım ama yeterli bilgi alamadım. Kritik zırhı tam olarak neyi önlüyor? Kritik vuruş ile gelen fazla hasarı mı ? Eğer öyleyse normal 10k hasar alan bir oyuncu kritikle 13k aldığını varsayarsak kritik zırhı %100 olan birisi aradaki 3k lık farkı almıyormu ?
Bazı şeyleri onlar da bilmiyor. Örneğin maraton ayak hızı %2 arttırıyormuş :') Gel de inan.
Üstelik bilmiyorsun doğrusunu öğren deyince de konuyu siliyorlar :grin:
Senin soruna gelince dediğin gibi olma ihtimali var. 13k hasarın hepsini engellemiyordur sanırım yoksa mantıksız olurdu.
Everything is about math just math
heiseb
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 181
Kayıt: 15 Ağu 2017 00:58
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen heiseb »

ben de ne olduğunu tam bilmiyorum ya senin dediğin şey olabilir ya da kritik yememizi azaltıyor olabilir.
ISystemOfADownI
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 16
Kayıt: 21 Şub 2018 22:44

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen ISystemOfADownI »

düzgün bir cevap alamadık ne forumdan ne destekten :D
Kullanıcı avatarı
kargasa14
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 404
Kayıt: 25 Ağu 2016 19:00
Sunucu: Beyaz Köşk

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen kargasa14 »

Kurt kışı geçirir ama yediği ayazı unutmaz
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen movie »

kargasa14 yazdı: 25 Şub 2018 17:27 viewtopic.php?f=100&t=138046
Peki nasıl oluyor anlatsana biraz. Örneğin kritik zırh:9000 matematiksel olarak ne ifade ediyor.
Ayrıca burada ise daha farklı bir cevap verilmiş.

viewtopic.php?f=100&t=148003
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
KraToSs
Meteor Kaşifi
Meteor Kaşifi
Mesajlar: 1656
Kayıt: 01 Ağu 2010 23:04

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen KraToSs »

movie yazdı: 25 Şub 2018 17:10
ISystemOfADownI yazdı: 25 Şub 2018 16:59 Destekten bilgi almaya çalıştım ama yeterli bilgi alamadım. Kritik zırhı tam olarak neyi önlüyor? Kritik vuruş ile gelen fazla hasarı mı ? Eğer öyleyse normal 10k hasar alan bir oyuncu kritikle 13k aldığını varsayarsak kritik zırhı %100 olan birisi aradaki 3k lık farkı almıyormu ?
Bazı şeyleri onlar da bilmiyor. Örneğin maraton ayak hızı %2 arttırıyormuş :') Gel de inan.
Üstelik bilmiyorsun doğrusunu öğren deyince de konuyu siliyorlar :grin:
Senin soruna gelince dediğin gibi olma ihtimali var. 13k hasarın hepsini engellemiyordur sanırım yoksa mantıksız olurdu.
yalnız doğru olabilir %2 ibaresi

konuya gelirsek eskiden karakterin efsunsuz bireysel hasarı göz önüne alınmayıp mevcut kritik oranı örneğin; savaşçı yüzde 5 ihtimalle 5 katı hasar veren bir kütük takıyor diyelim bu savaşçının maxı 1000 olsun yani bu savaşçı yüzde 5 ihtimalle 5 bin hasar verecektir tabii bu dediğim 39'da geçerli bir durumdu 49'da değişti ve ilk dediğim durum oldu yani taş çatlasa 500 ila 2000 arası bir değer en fazla kritik vurmakta savaşçı yani dediğin durum savaşçı açısından çok çok önemsiz aşırı bir kritik artışı yok alman ok ucu gibi

aynı şey asit için de geçerli ha fizik olayı değiştiriyordu ama nerflendi tabii ama cansiperhanedeki mesela 10 ibaresi %10'dur

ayriyeten movie arkadaşımıza verilen cevap da yüzde 2 hareket hızıdır 2.000 kritik zırhı 10.000


iyi forumlar.
Herhangi bir düşünce,konuya,fikiri sindirmeye çalışan,silen, özgürlük sunmayan ikv yönetimi yüzünden pek yorum atasım gelmiyor.
Kullanıcı avatarı
URZA
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 18
Kayıt: 08 Oca 2018 12:43
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Lodos

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen URZA »

kargasa14 yazdı: 25 Şub 2018 17:27 viewtopic.php?f=100&t=138046
Bu durumda “kritik zırhı“ yerine yanlış anlaşılmalara mahal vermemek adına, “kritik savunması” daha isabetli bir isimlendirme olmazmıydı?
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen movie »

KraToSs yazdı: 25 Şub 2018 17:38
movie yazdı: 25 Şub 2018 17:10
ISystemOfADownI yazdı: 25 Şub 2018 16:59 Destekten bilgi almaya çalıştım ama yeterli bilgi alamadım. Kritik zırhı tam olarak neyi önlüyor? Kritik vuruş ile gelen fazla hasarı mı ? Eğer öyleyse normal 10k hasar alan bir oyuncu kritikle 13k aldığını varsayarsak kritik zırhı %100 olan birisi aradaki 3k lık farkı almıyormu ?
Bazı şeyleri onlar da bilmiyor. Örneğin maraton ayak hızı %2 arttırıyormuş :') Gel de inan.
Üstelik bilmiyorsun doğrusunu öğren deyince de konuyu siliyorlar :grin:
Senin soruna gelince dediğin gibi olma ihtimali var. 13k hasarın hepsini engellemiyordur sanırım yoksa mantıksız olurdu.
yalnız doğru olabilir %2 ibaresi

konuya gelirsek eskiden karakterin efsunsuz bireysel hasarı göz önüne alınmayıp mevcut kritik oranı örneğin; savaşçı yüzde 5 ihtimalle 5 katı hasar veren bir kütük takıyor diyelim bu savaşçının maxı 1000 olsun yani bu savaşçı yüzde 5 ihtimalle 5 bin hasar verecektir tabii bu dediğim 39'da geçerli bir durumdu 49'da değişti ve ilk dediğim durum oldu yani taş çatlasa 500 ila 2000 arası bir değer en fazla kritik vurmakta savaşçı yani dediğin durum savaşçı açısından çok çok önemsiz aşırı bir kritik artışı yok alman ok ucu gibi

aynı şey asit için de geçerli ha fizik olayı değiştiriyordu ama nerflendi tabii ama cansiperhanedeki mesela 10 ibaresi %10'dur

ayriyeten movie arkadaşımıza verilen cevap da yüzde 2 hareket hızıdır 2.000 kritik zırhı 10.000


iyi forumlar.
Dediğinden bir şey anlamadım. Ayrıca %2 ibaresi doğru olamaz. Çünkü %2'lik hız artışını göz ile farkedemezsin. Maraton takılınca hızlandığı gayet rahat anlaşılıyor.
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
KraToSs
Meteor Kaşifi
Meteor Kaşifi
Mesajlar: 1656
Kayıt: 01 Ağu 2010 23:04

Re: KRİTİK ZIRH

Mesaj gönderen KraToSs »

movie yazdı: 25 Şub 2018 17:43
KraToSs yazdı: 25 Şub 2018 17:38
movie yazdı: 25 Şub 2018 17:10
ISystemOfADownI yazdı: 25 Şub 2018 16:59 Destekten bilgi almaya çalıştım ama yeterli bilgi alamadım. Kritik zırhı tam olarak neyi önlüyor? Kritik vuruş ile gelen fazla hasarı mı ? Eğer öyleyse normal 10k hasar alan bir oyuncu kritikle 13k aldığını varsayarsak kritik zırhı %100 olan birisi aradaki 3k lık farkı almıyormu ?
Bazı şeyleri onlar da bilmiyor. Örneğin maraton ayak hızı %2 arttırıyormuş :') Gel de inan.
Üstelik bilmiyorsun doğrusunu öğren deyince de konuyu siliyorlar :grin:
Senin soruna gelince dediğin gibi olma ihtimali var. 13k hasarın hepsini engellemiyordur sanırım yoksa mantıksız olurdu.
yalnız doğru olabilir %2 ibaresi

konuya gelirsek eskiden karakterin efsunsuz bireysel hasarı göz önüne alınmayıp mevcut kritik oranı örneğin; savaşçı yüzde 5 ihtimalle 5 katı hasar veren bir kütük takıyor diyelim bu savaşçının maxı 1000 olsun yani bu savaşçı yüzde 5 ihtimalle 5 bin hasar verecektir tabii bu dediğim 39'da geçerli bir durumdu 49'da değişti ve ilk dediğim durum oldu yani taş çatlasa 500 ila 2000 arası bir değer en fazla kritik vurmakta savaşçı yani dediğin durum savaşçı açısından çok çok önemsiz aşırı bir kritik artışı yok alman ok ucu gibi

aynı şey asit için de geçerli ha fizik olayı değiştiriyordu ama nerflendi tabii ama cansiperhanedeki mesela 10 ibaresi %10'dur

ayriyeten movie arkadaşımıza verilen cevap da yüzde 2 hareket hızıdır 2.000 kritik zırhı 10.000


iyi forumlar.
Dediğinden bir şey anlamadım. Ayrıca %2 ibaresi doğru olamaz. Çünkü %2'lik hız artışını göz ile farkedemezsin. Maraton takılınca hızlandığı gayet rahat anlaşılıyor.
nedenini göz ile farkedemezsin ile açıklıyorsun enteresan.
Anlaşılmayacak birşey yok ayriyeten kritik olayınıda açıkladım özet geçmek gerekirse;
2.000 = %2 arttırır.
10.000 kritik zırhı = %10 düşürür
Herhangi bir düşünce,konuya,fikiri sindirmeye çalışan,silen, özgürlük sunmayan ikv yönetimi yüzünden pek yorum atasım gelmiyor.
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön