Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen movie »

Oyunda bulunan itemlerin verdiği hasar ve iyileştirme değerleri arasında matematiksel bir bağıntı olduğunu biliyor muydunuz ?
Bilenler vardır tabi ki de bilmeyenler için açıklayayım.

Büyü hasarı temel alındığında iyileştirme değeri bunun 1.5 katı, element hasarlar 2 katı maks hasarlar ise 4 katı şeklinde ayarlanmıştır. Hasar iksirleri ilgili hasarın 2.5 katı, direnç iksirler 5 katı. Örneğin;

Büyü hasarı (Fiziksel, Elektrik, asit vs): 93.000
İyileştirme (ibni sina) : 140.000
Element Hasar (Elektrik, ateş vs) : 187.000
Max hasar (Yücelen) : 373.000


Bu bağıntıyı şaheser eşyalarda daha kolay görmüşsünüzdür.

Büyü hasarı :150.000
İyileştirme : 224.000
Element : 300.000
Max hasar : 600.000


Bu şaheser değerleri ile temel hasar değeri arasında da bir bağıntı bulunmaktadır. Şaheser takılar temel değerden %40 fazla şaheser itemler ise %60 fazla.
Nucleus takı : 130.000 değeri vermekte. Yani 93.000*1.4 =~130.000
Kiyamet eşyalar: 150.000 değeri ile 93.000*1.6=~150.000 değerine eşit olmaktadır.
Benzer bağıntılar diğer itemlerde de mevcuttur. Tam sayı değerine yuvarlama yapılmaktadır o yüzden değerler yaklaşık çıkabilmektedir.

Aynı şekilde seviyeler arasında da bir bağıntı bulunmaktadır. 49 seviye itemler 39 seviye itemlerden 1/9 oranında fazladır.
Komet eşyalar : 84.000
Fevzi eşyalar : 93.000
84/9 = 9.333..
84 + 9.333 =93.333
Gördüğünüz gibi küsüratlı fakat bu 93.000 değerine yuvarlatılmıştır.

Daha önceki seviyelere gidecek olursak 29 ile 39 arasında yaklaşık 2.6 kat kadar bir hasar bağıntısı bulunmaktadır.
Meteor itemler : 130.000
Alman itemler : 336.000 (130.000*2.6 =~336)

Herneyse biz bir önceki seviyeyi göz önünde bulunduralım. 39 level zamanlarında şaheser eşyalar olmadığı için hesaplamalar normal itemler üzerinden yapıldı. Fakat şu anda şaheserler de bulunduğu için yeni itemlerin değeri hangi itemler üzerinden değerlendirilecek bilmiyorum.

Şaheserler üzerinden değerlendirilirse;
Çift ve tek efsunlu itemler
Büyü hasarı (Elektrik, fizik, asit vs) = 166.000
İyileştirme büyüsü = 249.000
Element hasar =333.000
Max hasar = 666.000


Şaheser takılar
Büyü hasarı = 232.000
iyileştirme büyüsü = 348.000
Element hasar = 465.000
Max hasar = 930.000

Şaheser eşyalar
Büyü hasarı = 266.000
İyileştirme büyüsü = 399.000
Element hasar = 532.000
Max hasar = 1064.000


Standart itemler üzerinden değerlendilirse;
Çift ve tek efsunlu itemler
Büyü hasarı (Elektrik, fizik, asit vs) = 104.000 (93+93/9)
İyileştirme büyüsü = 156.000
Element hasar = 208.000
Max hasar = 416.000


Şaheser takılar
Büyü hasarı = 146.000
iyileştirme büyüsü = 219.000
Element hasar = 292.000
Max hasar = 584.000

Şaheser eşyalar
Büyü hasarı = 166.000
İyileştirme büyüsü = 249.000
Element hasar = 333.000
Max hasar = 666.000


Şaheser eşyalar üzerinden hesaplanırsa hasarlar olağanüstü artacaktır bu yüzden ikinci seçeneğin daha olası olduğunu düşünüyorum.
Rez alın :)
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
ERSEN
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 304
Kayıt: 09 May 2011 22:34
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen ERSEN »

Güzel bir tespit, eline sağlık :)
ByERseN MBLGL

ByERseNN xMBLGLx
Kullanıcı avatarı
Lahza
Arzuhalci'nin Adamı
Arzuhalci'nin Adamı
Mesajlar: 1074
Kayıt: 01 Ağu 2017 19:20
Sunucu: Eminönü

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen Lahza »

İnan böyle bir bağlantı olduğunu hiç düşünmedim de, fark etmedim de, bilmediğim bir şeyi daha öğrenmiş oldum, eline sağlık teşekkürler :)
Kullanıcı avatarı
SalurBeyi
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1358
Kayıt: 22 Kas 2016 16:50
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos
Lonca: Dostlar Kıraathanesi

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen SalurBeyi »

movie yazdı: 23 Ara 2017 16:29 Rez alın :)
Değerlerin neden küsüratlı olduğuna takmadım kafayı hiç, belki de dikkat etmedim. Güzel çalışma hocam, tebrik ederim. Bu arada rezimi aldım, konu takipte. ;)
ölüm tatlı bir hayal oldu artık
Kullanıcı avatarı
Retaliation
Cin Sigorta Üyesi
Cin Sigorta Üyesi
Mesajlar: 5030
Kayıt: 27 Haz 2015 13:39
Sunucu: Eminönü

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen Retaliation »

Emeğe saygı. :+1:
Resim
Kullanıcı avatarı
KraToSs
Meteor Kaşifi
Meteor Kaşifi
Mesajlar: 1656
Kayıt: 01 Ağu 2010 23:04

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen KraToSs »

peki mevcut şaheser hasarlarının indirgenmesi ve enerjilerin (karakterlerin) çokça arttırılma ihtimali sence nedir? Bu senaryo nasıl olur SENCE? Fikirlerini/zi merak ediyorum.
Herhangi bir düşünce,konuya,fikiri sindirmeye çalışan,silen, özgürlük sunmayan ikv yönetimi yüzünden pek yorum atasım gelmiyor.
Kullanıcı avatarı
FiratCakiroglu
Meteor Kaşifi
Meteor Kaşifi
Mesajlar: 1613
Kayıt: 19 Eyl 2016 21:45
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Raiders Of Anatolia

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen FiratCakiroglu »

Oyunda gizemini koruyan 1 nokta dahi kalmadı , her şey ifşa oluyor artık. :relaxed:
Eline sağlık.
Resim
Resim
Resim
Resim
ıTANRIKUTLUGı & ıTENGRİKUTLUGı
Kullanıcı avatarı
ERSEN
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 304
Kayıt: 09 May 2011 22:34
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen ERSEN »

FiratCakiroglu yazdı: 23 Ara 2017 16:59 Oyunda gizemini koruyan 1 nokta dahi kalmadı , her şey ifşa oluyor artık. :relaxed:
Eline sağlık.
Meran yolunda duvardaki simgeler neyi temsil ediyo açıklandı mı o da 😄
ByERseN MBLGL

ByERseNN xMBLGLx
MOTUN
Sahaf Yardımcısı
Sahaf Yardımcısı
Mesajlar: 111
Kayıt: 15 Eki 2017 02:09

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen MOTUN »

Ben çift ve tek efsunlu eşyaların geleceğini sanmıyorum. Gelecek olan eşyalar yine şaheser olacaktır ama küçük farklar ile. Örneğin, 50-55 seviye arası farklı şaheser grubu, 55-59 seviye arası farklı şaheser grubu. Belirtmiş olduğun şaheserler üzerinden hesaplanan hasarlar 55-59 seviye için uygun görünüyor. 50-55 seviye için ise %20 veya %25 daha az hasar olabilir.

Hasarların bu şekilde olması durumunda enerji ve kudret değerleri 59. seviyeye ulaşıldığında mevcudun en az 3 katına çıkacaktır diye düşünüyorum. 59 seviye bir savaşçının silahı yükseltilmiş ise maksimum hasarı 9308 oluyor. Defansif Dövüşme 2 (III) tılsımı ile büyücüye tek atmaması için enerji değerlerinin en az 3 katına çıkarılması lazım.
Resim
Kullanıcı avatarı
mutlulukmuodane
Sahaf Yardımcısı
Sahaf Yardımcısı
Mesajlar: 123
Kayıt: 30 Haz 2014 14:58
Sunucu: Meran
Klan: Arzın Çocukları

Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri

Mesaj gönderen mutlulukmuodane »

Bence de enerji seviyelerinin arttırılması ve hasarların dengeli bir şekilde düzenlenmesi güzel olur. Tipik ofans savaşçı vs'lerinde süre 5 saniyeyi bulmuyor
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön