kritik vurma sorunu

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
kargasa14
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 404
Kayıt: 25 Ağu 2016 19:00
Sunucu: Beyaz Köşk

Re: kritik vurma sorunu

Mesaj gönderen kargasa14 »

KURT yazdı:o % değerinden sonraki x2 değeri kritik hasarının normal hasarın 2 katı vuracağı anlamına geliyor.

yani normal vuruş 100 ise, kritikle 200 vurur gibi.
valla normal 6000 civarı kritikle 7500-8000 falan vuruyorum direnç kırma ile anca 12000 görüyorum. dediğin doğrumu bilmiyorum ama hiç iki kat vurduğum olmadı. öyle olsa holde bazen akrep örümceklere tek atmamız lazım.
Kurt kışı geçirir ama yediği ayazı unutmaz
Kullanıcı avatarı
KURT
İri Fare Avcısı
İri Fare Avcısı
Mesajlar: 61
Kayıt: 04 Ağu 2015 20:48
Sunucu: Kuklacı
Klan: Lodos
Lonca: Life And Death

Re: kritik vurma sorunu

Mesaj gönderen KURT »

Her canavarın zırh/büyü direnci farklı..?
Börü
Kıpçak
Kullanıcı avatarı
KraToSs
Meteor Kaşifi
Meteor Kaşifi
Mesajlar: 1656
Kayıt: 01 Ağu 2010 23:04

Re: kritik vurma sorunu

Mesaj gönderen KraToSs »

KURT yazdı:o % değerinden sonraki x2 değeri kritik hasarının normal hasarın 2 katı vuracağı anlamına geliyor.

yani normal vuruş 100 ise, kritikle 200 vurur gibi.
o eskidendi max ve hasarın 2 bin ise x4 diyelim elinde kütük var 8k ve üstü vurabilirsiniz tabi çoğu savaşçının 39 da 2600 civarı max hasarı vardı ama artık çarpan değiştirildi karakterin maksına bakılmıyor kendi öz bireysel hasarına bakılıyor kaç kaç arası isen mesela bıçaksın 4 bin düz hasarın varsa kritik 4700-4900 veya 5000 vurabilirsin.. Fizik, max ve iyileşirtirme büyüleri herşeyden farklıdır çünkü belirli bir hasar vermez 300 fazlada vurur iyileştirir 300 azda.. Bir kesinliği yok çok oynar ama element o kadar değil... Bu arada 2600 maksım varken düz vuruşum 350 350, ardından 2500 kritik ise 12 bin bazen de 156 vuruyorum kritik 10 bin tabii bu 39 dönemi kütük ile ilgiliydi biraz ama sonuçta dengeliyordu bir fazla bir az
Herhangi bir düşünce,konuya,fikiri sindirmeye çalışan,silen, özgürlük sunmayan ikv yönetimi yüzünden pek yorum atasım gelmiyor.
Kullanıcı avatarı
alpay1994
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 259
Kayıt: 29 Oca 2015 21:32
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: kritik vurma sorunu

Mesaj gönderen alpay1994 »

Bu tarz oyunlarda Pseudo Random ilkesi kullanılır. Dota 2 den biliyorum, mesela bir heronun sersemletle olasılığı sabit ve yüzde 25 ise atıyorum bunu kesin olarak 7 vuruşta bir gerçekleştiriyorsa, sersemletene kadar vurup herhangi bir yaratığa 6. vuruşu bir başka şeye vurduğunuzda olasılık yüzde 90 ları buluyor. Bu tamamen rastgele kritik değişkenini oyundaki dağılımına göre alakalı. Bu eğer düzgün bir dağılım içeriyor olsaydı dediğin doğruydu yüzde 60 sa 10 da 6 kritiği yüzde 95 ihtimalle atardın. Ama Gaussian dağılım gösteren bir pseudo rastgele değişken için durum farklı. Olasılık hesaplarına bakarken hangi sistemin baz alındığı önemli.
-Yalnızxxadam
-NİETZSCHE
-Crescent
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön