Merhabalar,
Beta oyuncusu olarak ve büyük bir eski oyuncu ekibine sahip biri olarak arkadaşlarımdan aldığım dönüşler ve '' böyle olursa anca oynanır '' şeklinde önerileri sizler için birleştirdim ve size sunuyorum.
Klan parasının efektifliği;
-Klan parası ve şan kazanımı 59 level olmalı böylece kopya klan parası çarların oluşmasının önüne geçilmeli ( 59 a ulaşmak zor olacağı için insanları savaşarak kp kasmaya teşvik etmek için )
-Klan parası ve şan oyun içi parayla alınabiliyor olmalı böylece piyasada fazla biriken oyun parasının piyasadan da silinmesiyle oyun parası uzun vadede değerini koruyabilir. Örneğin : 1m para ile 1000 kp alınması ( oranlar değiştirebilir )
-Bilindiği üzere belirli miktarda şan'a sahip olunca karakter üzerindeki rütbe de değişiklik gösteriyor. Bu rütbeler karaktere bir güç kazandırabilmeli böylece herkes itemlerini tamamladığında diğer oyunculardan ayrışan daha güçlü karakterler olacaktır ve bu da oyuncu hırsı ve arzunu ateşleyecektir. Örneğin ; Düz çizgi kahverengiden düz çizgi yeşile geçildiğinde büyücü karaktere tüm büyü hasarı efsunlardan 10 bonus verilmesi.
-Klan parası sadece gözlük değil alternatif eşyaların tedariğinde de kullanılabilir olması örneğin; yeni gözlük,maden,iksir, kalıcı güç sağlayacak bir nesne gibi.
Ve tabi ki herkesin en büyük beklentisi grup bölgesinde olan karaköy bossları da oyuncuların en büyük beklentisidir. Çünkü Hakir'e ne kadar yetenek eklerseniz ekleyin hırtlar birbirlerinin canını her türlü sıkacaktır ve bossları kaçırmanın yolunu bulacaktır.
Klan Parası ve Oynanış Önerisi Hk.
- Empatie
- İri Fare Avcısı

- Mesajlar: 58
- Kayıt: 19 Nis 2015 20:26
- Sunucu: Karaköy
- Klan: Lodos
- Lonca: Day of Death
- Discord: BayBarlas
Re: Klan Parası ve Oynanış Önerisi Hk.
Hazır konusu açılmışken eski heyecanlı Er Meydanı günlerinin geri gelmesi için de bir geliştirme beklentisi içerisinde olduğumu söylemem gerekli. 
2015 - 2021 Sancak
IHeRaI - IeReSBoSSI
2024 - Karaköy
Barlas-|BaRLaSI"
İKV Topluluk Discord Kanalı : https://discord.gg/8W5QmFU
IHeRaI - IeReSBoSSI
2024 - Karaköy
Barlas-|BaRLaSI"
İKV Topluluk Discord Kanalı : https://discord.gg/8W5QmFU
Re: Klan Parası ve Oynanış Önerisi Hk.
MC2 Ayakkabı gibi bazı ürünlerin de klan parasıyla satılması hatta belki yeni gelecek takılar sadece kp ile satılırsa klan savaşı zorunlu bir hal alır
-
toutestalle
- İskele Babası

- Mesajlar: 28
- Kayıt: 24 Haz 2022 00:54
- Sunucu: Teşkilat
Re: Klan Parası ve Oynanış Önerisi Hk.
ofluuu yazdı: ↑09 Ara 2025 17:39 Merhabalar,
Beta oyuncusu olarak ve büyük bir eski oyuncu ekibine sahip biri olarak arkadaşlarımdan aldığım dönüşler ve '' böyle olursa anca oynanır '' şeklinde önerileri sizler için birleştirdim ve size sunuyorum.
Klan parasının efektifliği;
-Klan parası ve şan kazanımı 59 level olmalı böylece kopya klan parası çarların oluşmasının önüne geçilmeli ( 59 a ulaşmak zor olacağı için insanları savaşarak kp kasmaya teşvik etmek için )
-Klan parası ve şan oyun içi parayla alınabiliyor olmalı böylece piyasada fazla biriken oyun parasının piyasadan da silinmesiyle oyun parası uzun vadede değerini koruyabilir. Örneğin : 1m para ile 1000 kp alınması ( oranlar değiştirebilir )
-Bilindiği üzere belirli miktarda şan'a sahip olunca karakter üzerindeki rütbe de değişiklik gösteriyor. Bu rütbeler karaktere bir güç kazandırabilmeli böylece herkes itemlerini tamamladığında diğer oyunculardan ayrışan daha güçlü karakterler olacaktır ve bu da oyuncu hırsı ve arzunu ateşleyecektir. Örneğin ; Düz çizgi kahverengiden düz çizgi yeşile geçildiğinde büyücü karaktere tüm büyü hasarı efsunlardan 10 bonus verilmesi.
-Klan parası sadece gözlük değil alternatif eşyaların tedariğinde de kullanılabilir olması örneğin; yeni gözlük,maden,iksir, kalıcı güç sağlayacak bir nesne gibi.
Ve tabi ki herkesin en büyük beklentisi grup bölgesinde olan karaköy bossları da oyuncuların en büyük beklentisidir. Çünkü Hakir'e ne kadar yetenek eklerseniz ekleyin hırtlar birbirlerinin canını her türlü sıkacaktır ve bossları kaçırmanın yolunu bulacaktır.
-Karaköy öncesi, çoğu insanıni istediği Meteor, Eminönü savaşlarının 59a kadar askıya alınması demek, karaköye harici savaş yapılmaz, bir kaç ay sonra herkes karaköye geçecek ve klan savaşları öyle başlayacak demek olur bu malesef.
-Bir oyunda exchange sistemi her zaman ekonomi ve piyasa dengelerini tekrardan değiştirir riskli harekettir.
-Rütbeye göre artan hasarın sebebini tam anlayamadım hırsı ve arzuyu arttırmaz kp kasıp hasar arttıran topluluklar oyundan bezdirir, o klan parasını bize kastırmaz yükseltilmiş hasarlarıyla.
+Kesinlikle klan parası daha efektif olmalı, pvpyi etkilemeyecek pve setler m+kp ile satılabilir aslında.
Re: Klan Parası ve Oynanış Önerisi Hk.
Kesinlikle katılıyorum +1
- Hiphopmylife31
- Sahaf Yardımcısı

- Mesajlar: 100
- Kayıt: 31 Ara 2016 21:23
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Academy Of War
Re: Klan Parası ve Oynanış Önerisi Hk.
+9
ALZHEİMER
ııAKiFııYıLDıZıı
mayBe
xAKiFYıLDıZx
ıAKİFYILDIZ
AKiFııYıLDıZ
ALZHEIMER
https://kick.com/akifyildiz
ııAKiFııYıLDıZıı
mayBe
xAKiFYıLDıZx
ıAKİFYILDIZ
AKiFııYıLDıZ
ALZHEIMER
https://kick.com/akifyildiz



