MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Cevapla
dehset620
İri Fare Avcısı
İri Fare Avcısı
Mesajlar: 56
Kayıt: 11 Nis 2014 12:41
Sunucu: Kuklacı
Klan: Lodos

MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen dehset620 »

ŞİFACIYIM.SIĞINAKTA GÖREV VE İTEMLERİMİ TAMAMLADIM.MİĞRATA BAŞLICAM AMA ARKADAŞLARIMI MAĞDUR ETMEMEK İÇİN ÖNCEDEN BİLGİ ALMAK İSTİYORUM.BUNUNLA İLGİLİ Bİ VİDEO FELAN YOKMU İZLEYEBİLECEĞİM YADA ANLATACAK
romeofek1
İri Fare Avcısı
İri Fare Avcısı
Mesajlar: 59
Kayıt: 13 Tem 2014 22:04
Sunucu: Eminönü

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen romeofek1 »

Pentagaming vardı kardeşim yazarsan googleye çıkar o adam 0 dan şifacı kasmıştı.2 bölüm migrat çekmişti şifacıyla ona bakıp iyice öğrenebilirsin.
Kullanıcı avatarı
Typeous
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 77
Kayıt: 19 Tem 2013 13:30
Sunucu: Tılsım
Klan: Arzın Çocukları

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen Typeous »

Selamlar

Mobilde oldugumdan dolayi video bulup koyamiyorum. Kisaca neler yapman gerektigini anlatayim.

Migratta aslinda sifacinin ozel olarak yapmasi gereken bir sey yok. Kenanda attigin bozma gibi ozel bir durumu yok. Migrattaki yaratik cesidi olarak 3 ayri grup var. Evocati, immune ve fundiler. Evocati diger yaratiklara gore daha hizli gider, fundiler uzaktan vuruslar yaparak can basar ve immuneler cani 50 nin altina inince JUNON! der. Bu junon yazisini gordugun anda hiddeti ustunde olan kisiye yuksek hasar verir. Buyuculeri genelde oldurecek miktarda bir hasardir. Hatirladigim kadariyla 11.000 12.000 civari. Bu etkiyi yaptiginda eger hizli davranabilirsen Can Kurtaran atmalisin. Kenanin zehirini bozar gibi ck atman gruba fayda saglar. Diger turlu oyunculara onceden de CK atabilirsin.

Ayrica fundiler element vurdugu icin (sanirim buz) grubu direnclemene fayda var.

Ilk boss olan centrionda sana bir gorev dusmuyor. Buyu bozman savasci etkilerini bozabilecek puandaysa centrion zihin tutulmasi attiginda bozmayi deneyebilirsin.

Junondan once tazilar var. Burada da basta kendinde olmak uzere tum gruba can kurtaran dagitmaya calis. Tazilar birisine degerse herkese yuksek hasar verir. Sanirim 5000 6000 civari.

Junonda ise direnc bittikce direnc acip tanka can basacaksin. Junonun ozel olarak 2 yetenegi var. Birisi zindana atar ki bu yer tazilarin oldugu yerdir. Digeri ise uzerine bir etki atar ve zananinda bozulmazsa olursun. Bu etkyi de bozmayi deneyebilirsin, buyuculer bozacaktir.

Zindana tanki atmasi halinde yedek tank olan buyucu caninin yarisi kadar miktarda hasar alacaktir. Ck atip can basarak tank gelene kadar rahatlikla korursun.

Bol sans bol itemler :)
Tyger! Tyger! burning bright 
In the forests of the night, 
What immortal hand or eye 
Dare frame thy fearful symmetry?
dehset620
İri Fare Avcısı
İri Fare Avcısı
Mesajlar: 56
Kayıt: 11 Nis 2014 12:41
Sunucu: Kuklacı
Klan: Lodos

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen dehset620 »

Typeous yazdı:Selamlar

Mobilde oldugumdan dolayi video bulup koyamiyorum. Kisaca neler yapman gerektigini anlatayim.

Migratta aslinda sifacinin ozel olarak yapmasi gereken bir sey yok. Kenanda attigin bozma gibi ozel bir durumu yok. Migrattaki yaratik cesidi olarak 3 ayri grup var. Evocati, immune ve fundiler. Evocati diger yaratiklara gore daha hizli gider, fundiler uzaktan vuruslar yaparak can basar ve immuneler cani 50 nin altina inince JUNON! der. Bu junon yazisini gordugun anda hiddeti ustunde olan kisiye yuksek hasar verir. Buyuculeri genelde oldurecek miktarda bir hasardir. Hatirladigim kadariyla 11.000 12.000 civari. Bu etkiyi yaptiginda eger hizli davranabilirsen Can Kurtaran atmalisin. Kenanin zehirini bozar gibi ck atman gruba fayda saglar. Diger turlu oyunculara onceden de CK atabilirsin.

Ayrica fundiler element vurdugu icin (sanirim buz) grubu direnclemene fayda var.

Ilk boss olan centrionda sana bir gorev dusmuyor. Buyu bozman savasci etkilerini bozabilecek puandaysa centrion zihin tutulmasi attiginda bozmayi deneyebilirsin.

Junondan once tazilar var. Burada da basta kendinde olmak uzere tum gruba can kurtaran dagitmaya calis. Tazilar birisine degerse herkese yuksek hasar verir. Sanirim 5000 6000 civari.

Junonda ise direnc bittikce direnc acip tanka can basacaksin. Junonun ozel olarak 2 yetenegi var. Birisi zindana atar ki bu yer tazilarin oldugu yerdir. Digeri ise uzerine bir etki atar ve zananinda bozulmazsa olursun. Bu etkyi de bozmayi deneyebilirsin, buyuculer bozacaktir.

Zindana tanki atmasi halinde yedek tank olan buyucu caninin yarisi kadar miktarda hasar alacaktir. Ck atip can basarak tank gelene kadar rahatlikla korursun.

Bol sans bol itemler :)
peki kardeşim junan dediği can ck atmam gerektiğini söyledim.bn bunu denedim ama junan yazıyor bir andan büyücünün yanında 5-6 tane zihin simgesi çıkıyor ben o anda ck atıyom ama gene ölüyo nerde yanlışyaptım
Kullanıcı avatarı
Typeous
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 77
Kayıt: 19 Tem 2013 13:30
Sunucu: Tılsım
Klan: Arzın Çocukları

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen Typeous »

Y2 yuzunden sanirim. 6 tane patlatiyor ck bile olsa tutamaz. O durumda buyucu kutup acmali baska turlu kurtulamaz.
Tyger! Tyger! burning bright 
In the forests of the night, 
What immortal hand or eye 
Dare frame thy fearful symmetry?
Kullanıcı avatarı
HeilHitler
Demirci Çırağı
Demirci Çırağı
Mesajlar: 689
Kayıt: 21 Haz 2012 13:06
Sunucu: Meran
Klan: Arzın Çocukları

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen HeilHitler »

dehset620 yazdı:
Typeous yazdı:Selamlar

Mobilde oldugumdan dolayi video bulup koyamiyorum. Kisaca neler yapman gerektigini anlatayim.

Migratta aslinda sifacinin ozel olarak yapmasi gereken bir sey yok. Kenanda attigin bozma gibi ozel bir durumu yok. Migrattaki yaratik cesidi olarak 3 ayri grup var. Evocati, immune ve fundiler. Evocati diger yaratiklara gore daha hizli gider, fundiler uzaktan vuruslar yaparak can basar ve immuneler cani 50 nin altina inince JUNON! der. Bu junon yazisini gordugun anda hiddeti ustunde olan kisiye yuksek hasar verir. Buyuculeri genelde oldurecek miktarda bir hasardir. Hatirladigim kadariyla 11.000 12.000 civari. Bu etkiyi yaptiginda eger hizli davranabilirsen Can Kurtaran atmalisin. Kenanin zehirini bozar gibi ck atman gruba fayda saglar. Diger turlu oyunculara onceden de CK atabilirsin.

Ayrica fundiler element vurdugu icin (sanirim buz) grubu direnclemene fayda var.

Ilk boss olan centrionda sana bir gorev dusmuyor. Buyu bozman savasci etkilerini bozabilecek puandaysa centrion zihin tutulmasi attiginda bozmayi deneyebilirsin.

Junondan once tazilar var. Burada da basta kendinde olmak uzere tum gruba can kurtaran dagitmaya calis. Tazilar birisine degerse herkese yuksek hasar verir. Sanirim 5000 6000 civari.

Junonda ise direnc bittikce direnc acip tanka can basacaksin. Junonun ozel olarak 2 yetenegi var. Birisi zindana atar ki bu yer tazilarin oldugu yerdir. Digeri ise uzerine bir etki atar ve zananinda bozulmazsa olursun. Bu etkyi de bozmayi deneyebilirsin, buyuculer bozacaktir.

Zindana tanki atmasi halinde yedek tank olan buyucu caninin yarisi kadar miktarda hasar alacaktir. Ck atip can basarak tank gelene kadar rahatlikla korursun.

Bol sans bol itemler :)
peki kardeşim junan dediği can ck atmam gerektiğini söyledim.bn bunu denedim ama junan yazıyor bir andan büyücünün yanında 5-6 tane zihin simgesi çıkıyor ben o anda ck atıyom ama gene ölüyo nerde yanlışyaptım
Ya enerji yetmiyordur ya da attığın ck 4 ünü tutuyor 2 si sonradan geliyor, birleşiyordur. Gerçi 6 junona büyünün enerjisi yeter mi bilmiyorum tam.
İki ayaklı hayvanların sıradan sohbetleri kadar kısır ve sıkıcı bir sohbeti sürdürmektense hiç konuşmamak daha iyi.

Arthur Schopenhauer
Kullanıcı avatarı
Mezomorto
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 256
Kayıt: 01 Mar 2014 13:14
Sunucu: Eminönü

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen Mezomorto »

Mİ"Ğ"RAT değil Mİ"G"RAT lütfen dikkat edin :!:
Nefer!
Unutulmayacağını mı düşünüyorsun? 
Asla emin olamazsın...
Bir yağmur sonrası bedeninin var olacağından ve yarından!


EMİNÖNÜ
[*]Mezomorto
[*]Skyglycheon
[*]Susamuru
dehset620
İri Fare Avcısı
İri Fare Avcısı
Mesajlar: 56
Kayıt: 11 Nis 2014 12:41
Sunucu: Kuklacı
Klan: Lodos

Re: MİĞRATTA NE YAPMALIYIM

Mesaj gönderen dehset620 »

HeilHitler yazdı:
dehset620 yazdı:
Typeous yazdı:Selamlar

Mobilde oldugumdan dolayi video bulup koyamiyorum. Kisaca neler yapman gerektigini anlatayim.

Migratta aslinda sifacinin ozel olarak yapmasi gereken bir sey yok. Kenanda attigin bozma gibi ozel bir durumu yok. Migrattaki yaratik cesidi olarak 3 ayri grup var. Evocati, immune ve fundiler. Evocati diger yaratiklara gore daha hizli gider, fundiler uzaktan vuruslar yaparak can basar ve immuneler cani 50 nin altina inince JUNON! der. Bu junon yazisini gordugun anda hiddeti ustunde olan kisiye yuksek hasar verir. Buyuculeri genelde oldurecek miktarda bir hasardir. Hatirladigim kadariyla 11.000 12.000 civari. Bu etkiyi yaptiginda eger hizli davranabilirsen Can Kurtaran atmalisin. Kenanin zehirini bozar gibi ck atman gruba fayda saglar. Diger turlu oyunculara onceden de CK atabilirsin.

Ayrica fundiler element vurdugu icin (sanirim buz) grubu direnclemene fayda var.

Ilk boss olan centrionda sana bir gorev dusmuyor. Buyu bozman savasci etkilerini bozabilecek puandaysa centrion zihin tutulmasi attiginda bozmayi deneyebilirsin.

Junondan once tazilar var. Burada da basta kendinde olmak uzere tum gruba can kurtaran dagitmaya calis. Tazilar birisine degerse herkese yuksek hasar verir. Sanirim 5000 6000 civari.

Junonda ise direnc bittikce direnc acip tanka can basacaksin. Junonun ozel olarak 2 yetenegi var. Birisi zindana atar ki bu yer tazilarin oldugu yerdir. Digeri ise uzerine bir etki atar ve zananinda bozulmazsa olursun. Bu etkyi de bozmayi deneyebilirsin, buyuculer bozacaktir.

Zindana tanki atmasi halinde yedek tank olan buyucu caninin yarisi kadar miktarda hasar alacaktir. Ck atip can basarak tank gelene kadar rahatlikla korursun.

Bol sans bol itemler :)
peki kardeşim junan dediği can ck atmam gerektiğini söyledim.bn bunu denedim ama junan yazıyor bir andan büyücünün yanında 5-6 tane zihin simgesi çıkıyor ben o anda ck atıyom ama gene ölüyo nerde yanlışyaptım
Ya enerji yetmiyordur ya da attığın ck 4 ünü tutuyor 2 si sonradan geliyor, birleşiyordur. Gerçi 6 junona büyünün enerjisi yeter mi bilmiyorum tam.
ama bni suçluyolar neden anlamadım
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön