Savaşçı Karakteri

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Cevapla
Kullanıcı avatarı
Equalero
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1311
Kayıt: 15 Tem 2012 20:12
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Gusion MLBB GLOBAL,TR 1

Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen Equalero »

Merhaba
Arkadaşlar Savaşçı karakterinde fark ettiğiniz Tılsım yada yetenek hataları var mı ?



Ofansif Dövüşme III Tılsımı
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=eF4t5CKx ... e=youtu.be[/youtube]


Süpürme Saldırısı 1.III
[youtube]http://youtu.be/4LBgiWKaJt8[/youtube]
viewtopic.php?f=100&t=117016&p=961837&h ... 1l#p961837
En son KRABBY tarafından 16 Şub 2014 22:27 tarihinde düzenlendi, toplamda 1 kere düzenlendi.
Sebep: Link düzenlendi.
Champion Class


KaiHavertz VanessaIves BLackBeauty
Kullanıcı avatarı
Equalero
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1311
Kayıt: 15 Tem 2012 20:12
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Gusion MLBB GLOBAL,TR 1

Re: Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen Equalero »

2. video linki olan yerde açılıyor bu Sayfadan neden açılmıyor ki ?
Champion Class


KaiHavertz VanessaIves BLackBeauty
Kullanıcı avatarı
Refresh
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1389
Kayıt: 17 Şub 2010 16:25
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Guardians Of İstanbul

Re: Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen Refresh »

Hepi topu 12 saldırı arttırıyor o tılsım.Buna göre düşün ne kadar etkili olur.
Kıyametin göbeğinde, İstanbul'da ya Kıyametin Efendisi olursun ya kölesi!


GuardianS of İstanbuL
Kullanıcı avatarı
Equalero
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1311
Kayıt: 15 Tem 2012 20:12
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Gusion MLBB GLOBAL,TR 1

Re: Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen Equalero »

Refresh yazdı:Hepi topu 12 saldırı arttırıyor o tılsım.Buna göre düşün ne kadar etkili olur.
Bende onu göstermek istedim
Karşımdaki rakipte ofans tılsımı ve gözlük kullanmadı saldırısı 341 arada 34 puanlık salrıdı varken durum değişmedi
+Tılsım saldırı puanın hiç bir etkisi yok
+Saldırı dengesi en baştan beri bozuk bir sistemde ilerliyor bence
Champion Class


KaiHavertz VanessaIves BLackBeauty
Kullanıcı avatarı
BEYAZATLI
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 445
Kayıt: 10 Ara 2009 16:30
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Duman

Re: Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen BEYAZATLI »

Ofansif dövüşme tılsımında bence bir sorun yok. Saldırı ve savunma değeri büyü şifa değeri gibi anlık bir değerdir. Bunu Yeraltı bölgesi gelmeden önce oynayan oyuncular çok açık bir şekilde seçebilir. O dönemde sert vuruş yeteneğinin şu an olduğu gibi oldukça aktif bir görevi yoktu. Malumunuz olarak ağır vuruş yeteneği de gelmemişti. Oko savaşlar düz vuruşlarla yapılırdı. Sizden 25-30 saldırı değeri yüksek birini yenmeniz veya daha düşük değere sahip oyuncuya yenilmeniz çok fazla tuhaf sayılmaz hemen hemen normal denebilirdi.
Saldırınız ne kadar yüksek olursa karşınızdaki rakibin savunmasına bağlı olarak o kadar az ıska geçme
ŞANSI doğurur. Büyü şifa değerini ele alalım. İyileştirmesi 1000 olan bir şifacı kritiksiz 4000 can da basabiliyor 5500 can da. Buna bağlı olarak Ofansıf dövüşme tılısımı ile oyunumuzun tümünde bulunan ŞANS faktörümüzü artırmış sayılıyoruz.
BEYAZATLI

SINCE BETA
Kullanıcı avatarı
Refresh
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1389
Kayıt: 17 Şub 2010 16:25
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Guardians Of İstanbul

Re: Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen Refresh »

Iska oranı = Rakibin savunması/(rakibin savunması+senin saldırın) Muhtemelen böyle bir ilişki var.
Senin saldırın 341diyelim rakibin savunması ise 181.7
181.7/(341+181.7) = 0.347 Yani %34.7 ihtimalle ıska geçecek.

Senin ıska oranını hesaplarsak;

181.7/(375+181.7) = 0.326 Yani %32.6 Arada fazla ıska oranı yok Dolayısıyla şans fazla etkili olmaz.
Kıyametin göbeğinde, İstanbul'da ya Kıyametin Efendisi olursun ya kölesi!


GuardianS of İstanbuL
Kullanıcı avatarı
Equalero
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1311
Kayıt: 15 Tem 2012 20:12
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Gusion MLBB GLOBAL,TR 1

Re: Savaşçı Karakteri

Mesaj gönderen Equalero »

BEYAZATLI yazdı:Ofansif dövüşme tılsımında bence bir sorun yok. Saldırı ve savunma değeri büyü şifa değeri gibi anlık bir değerdir. Bunu Yeraltı bölgesi gelmeden önce oynayan oyuncular çok açık bir şekilde seçebilir. O dönemde sert vuruş yeteneğinin şu an olduğu gibi oldukça aktif bir görevi yoktu. Malumunuz olarak ağır vuruş yeteneği de gelmemişti. Oko savaşlar düz vuruşlarla yapılırdı. Sizden 25-30 saldırı değeri yüksek birini yenmeniz veya daha düşük değere sahip oyuncuya yenilmeniz çok fazla tuhaf sayılmaz hemen hemen normal denebilirdi.
Saldırınız ne kadar yüksek olursa karşınızdaki rakibin savunmasına bağlı olarak o kadar az ıska geçme
ŞANSI doğurur. Büyü şifa değerini ele alalım. İyileştirmesi 1000 olan bir şifacı kritiksiz 4000 can da basabiliyor 5500 can da. Buna bağlı olarak Ofansıf dövüşme tılısımı ile oyunumuzun tümünde bulunan ŞANS faktörümüzü artırmış sayılıyoruz.
Saldırı konusu çok farklı sobee bile ne olduğunu bilmiyor belki ?
Savunmadan bahsetmişken Zaten çoğu savaşçı fabrika çıkışı gibi ful bıçak set :D
İki taraf da da 5244 max ve 181.7 savunma eşit sadece saldırı değerleri farklı diğer bütün değerler eşit ki arada 35 değil 70 fark olsa da değişen bir şey olmaz Tılsım boş yani etkisiz eleman varlığı yada yokluğu
Champion Class


KaiHavertz VanessaIves BLackBeauty
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön