7. sayfa (Toplam 8 sayfa)

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 14:52
gönderen Mustafac
Bu iş için 10 tane tank kastım sırayla kiskirtip kaçırcam gerekirse 10 çarida açar sırayla kiskirtma atarım çareler tukenmez açık bölge süper olmusss eğlence var:)))

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 15:34
gönderen Essoperagma
yavuzlarbey yazdı: 25 Şub 2018 11:49 Bossların yapay zekasına ufak bir güncelleme yapılsa, kacırmayı önleyebileceklerini düşünüyorum.
Şöyle anlatayım, bossun hiddetini üzerine çeken kişi boss un menzilinin dışına çıkınca bossun kaçmayıp en yüksek 2. Kişiye saldırmasını sağlayabilirler. Böylece boss un yapay zekasının diğer slotlardan bir farkı olur. Yani kendi menzili içerisinde düşmanı varken zaten kaçmış olan birinin peşinden gitmemesi gerek.
resp0nse yazdı: 25 Şub 2018 14:47 Buna en mantıklı çözüm eğer ki Boss hareket alanı sınırına geldiyse takip ettiği kişiyi bırakmalı ve kendi alanı içerisinde bulunan kendine en yakın kişiye yönlenmelidir.

Bu sayede alan içerisinde 1 kişi bile bulunsa menzil olup çıkamayacaktır.
Bu bir çözüm değil maalesef.

Suistimal yöntemi 1: Tank karakterler boss u menzilinin sınırında bir yerde tutar. Büyücüler de menzil dışından vururlar. Yaratık kaçmamak için menzil dışındaki büyücülere yönelemez hiç bir zaman ve sadece tanklara vurur. Her şey çok kolay olur.

Suistimal yöntemi 2: 2 büyücü yaratık menzilinin sınırında birbirlerine uzak 2 noktada dururlar. Yaratığın yöneldiği kişi menzil dışına çıkarak yaratığı diğer büyücüye gönderir ve hızlıca menzile geri girer. 2 büyücü hiç hasar almadan her türlü yaratığı kesebilir böylece.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 16:24
gönderen goktuRK1299
Serinplay yazdı: 24 Şub 2018 13:43
Kayihan yazdı: 24 Şub 2018 13:41 Tamamda adı üstünde burasi acık bi bolge herkese acik bir bolgede herkes istedigi canavara vurma ozgurlugune sahiptir biraz saçma olabilir ceza verilmesi ki canı belli bir aeye geldiği zaman hiddet zaten sende olur hiddeti almaya bak
Ama savaş narası ;

Yaratığın size karşı duyduğu hiddet seviyesini, yaratığın o anda en çok hiddetli olduğu kimsenin seviyesinin üzerine çıkarmasını sağlar.

Diyor.
Savaş narası yeteneğine bi ayarlama getirilebilir.Örneğin hedef saptırma atamadan savaş narası uygulanamaması veya ilk vuran kişinin grubundaysa savaş narası uygulanabilir. Veya gruplar 2 katına çıkarılıp 12 kişi olabilir böylelikle daha rahat şef yaratık grupları oluşturulabilir.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 16:34
gönderen movie
Essoperagma yazdı: 25 Şub 2018 15:34
yavuzlarbey yazdı: 25 Şub 2018 11:49 Bossların yapay zekasına ufak bir güncelleme yapılsa, kacırmayı önleyebileceklerini düşünüyorum.
Şöyle anlatayım, bossun hiddetini üzerine çeken kişi boss un menzilinin dışına çıkınca bossun kaçmayıp en yüksek 2. Kişiye saldırmasını sağlayabilirler. Böylece boss un yapay zekasının diğer slotlardan bir farkı olur. Yani kendi menzili içerisinde düşmanı varken zaten kaçmış olan birinin peşinden gitmemesi gerek.
resp0nse yazdı: 25 Şub 2018 14:47 Buna en mantıklı çözüm eğer ki Boss hareket alanı sınırına geldiyse takip ettiği kişiyi bırakmalı ve kendi alanı içerisinde bulunan kendine en yakın kişiye yönlenmelidir.

Bu sayede alan içerisinde 1 kişi bile bulunsa menzil olup çıkamayacaktır.
Bu bir çözüm değil maalesef.

Suistimal yöntemi 1: Tank karakterler boss u menzilinin sınırında bir yerde tutar. Büyücüler de menzil dışından vururlar. Yaratık kaçmamak için menzil dışındaki büyücülere yönelemez hiç bir zaman ve sadece tanklara vurur. Her şey çok kolay olur.

Suistimal yöntemi 2: 2 büyücü yaratık menzilinin sınırında birbirlerine uzak 2 noktada dururlar. Yaratığın yöneldiği kişi menzil dışına çıkarak yaratığı diğer büyücüye gönderir ve hızlıca menzile geri girer. 2 büyücü hiç hasar almadan her türlü yaratığı kesebilir böylece.
Nara şu şekilde değiştirilse sanırım bu olay hallolur.
Nara yeteneği, kendisi ve/veya sadece kendi grubundaki en yüksek hiddete sahip oyuncunun yaptığı hiddetten bir fazlası kadar hiddet yaratır.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 16:35
gönderen yavuzlarbey
Essoperagma yazdı: 25 Şub 2018 15:34
yavuzlarbey yazdı: 25 Şub 2018 11:49 Bossların yapay zekasına ufak bir güncelleme yapılsa, kacırmayı önleyebileceklerini düşünüyorum.
Şöyle anlatayım, bossun hiddetini üzerine çeken kişi boss un menzilinin dışına çıkınca bossun kaçmayıp en yüksek 2. Kişiye saldırmasını sağlayabilirler. Böylece boss un yapay zekasının diğer slotlardan bir farkı olur. Yani kendi menzili içerisinde düşmanı varken zaten kaçmış olan birinin peşinden gitmemesi gerek.
resp0nse yazdı: 25 Şub 2018 14:47 Buna en mantıklı çözüm eğer ki Boss hareket alanı sınırına geldiyse takip ettiği kişiyi bırakmalı ve kendi alanı içerisinde bulunan kendine en yakın kişiye yönlenmelidir.

Bu sayede alan içerisinde 1 kişi bile bulunsa menzil olup çıkamayacaktır.
Bu bir çözüm değil maalesef.

Suistimal yöntemi 1: Tank karakterler boss u menzilinin sınırında bir yerde tutar. Büyücüler de menzil dışından vururlar. Yaratık kaçmamak için menzil dışındaki büyücülere yönelemez hiç bir zaman ve sadece tanklara vurur. Her şey çok kolay olur.

Suistimal yöntemi 2: 2 büyücü yaratık menzilinin sınırında birbirlerine uzak 2 noktada dururlar. Yaratığın yöneldiği kişi menzil dışına çıkarak yaratığı diğer büyücüye gönderir ve hızlıca menzile geri girer. 2 büyücü hiç hasar almadan her türlü yaratığı kesebilir böylece.

O 2 suistimalin çözümü de basit.
Bossu içinde bulunduğu menzilin dışında bulunan kişilerden, gelecek saldırı yetenek hasarlara karşı koruma içine alırlarsa. Yani dışardan hiçbir şekilde bossa hiddet uygulanamayacak şekilde ayarlandıktan sonra. Boss olması gerektiği gibi normal bir yaratıktan farklı olcaktır.
Burda yazdıklarımın birkaç sayfa koddan fazla tutacağını sanmıyorum. Tutsa bile bu oyuncu kitlesi o kadarını hakediyor.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 17:28
gönderen benibanladilar
Az önce 5 dk önce gördüğüm sahne.
büyücü kesmeye çalışırken birisi kaçırmaya çalıştı.
Etrafda bol tank olduğundan kaçırmasına izin vermeden menzile tekrar soktular boss'u.
Bakmanı gereken karakter Karaköytest isimli tank savaşçı.Fotoda sağ üstte tellerin orda gözüküyo.

İlk fotoda hazırlanıyor.
Resim

2.fotoda narayı atıp çekmiş kaçıracak.Hatta büyücü ona asit atmış orda gözüküyor.
Resim

Bizim tanklar adam kaçıramadan tekrar nara attığından boss geri geliyor olması gerektiği yere.
narada bekleme süresi olsa adam kaçıracak 4 candaki bossu...

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 17:34
gönderen Serinplay
benibanladilar yazdı: 25 Şub 2018 17:28 Az önce 5 dk önce gördüğüm sahne.
büyücü kesmeye çalışırken birisi kaçırmaya çalıştı.
Etrafda bol tank olduğundan kaçırmasına izin vermeden menzile tekrar soktular boss'u.
Bakmanı gereken karakter Karaköytest isimli tank savaşçı.Fotoda sağ üstte tellerin orda gözüküyo.
Tam bir toksit oyuncuymuş o.Zaten forumda da 4,5 tane var bunu yapmaktan zevk aldığını söyleyen.Şu an test sunucusu diye yapıyorlar ama normal sunucuda yaptıklarında herkesin kara listesine girecekler.Herkes bu kanser hücrelerini dışladığında ne yapacaklar bakalım.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 18:55
gönderen frhtakn32
Hedef Saptırma III tılsımı Karaköy'de tercih edilir mi acaba bu yüzden ? Hiddet aktarımını %30 arttıran tılsım.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 19:46
gönderen sshinobi
Boss kaçırmanın oyunun içinde kabul edilmesi gerektiği ve bunun kabullenilmesi gerekilen bir olgu olduğunu düşünenleri biraz empatiye, boss kaçırmaktan zevk aldığını söyleyenleri de bir psikoloğa davet ediyorum. Buna kesinlikle önlem alınmalı, saatler süren emek bir anda çöp olmamalı ve bunun önlemi de yukarıdan gelmeli, oyunculara kendi aranızda anlaşın denmemeli.

Açık bölgenin böyle sonuçları olabiliyor. Açık bölgede oynanan bir oyunun manipüle edilmesi tamamen önlenemese de azaltılabilir. Bölge şartlarını bilmiyorum ancak benim aklıma gelen yöntem bu kesimi zahmetli bossların bulundukları yerde bir iklim yaratmak ve bu iklime hazırlıklı olmayan oyuncuların orada tutunamamasını sağlamak. Mesela oraya girildiğinde fiziksel direnci olmayanın yetenek kullanamaz hale gelmesi olabilir. Ama kaçırmaya şifacıyla gelirse bu önlem de boşa gider.

Re: Karaköy'de BOSS'ların kaçırılmasına yönelik ceza

Gönderilme zamanı: 25 Şub 2018 22:24
gönderen KafkasBeyi
yavuzlarbey yazdı: 24 Şub 2018 15:16
Serinplay yazdı: 24 Şub 2018 13:43
Kayihan yazdı: 24 Şub 2018 13:41 Tamamda adı üstünde burasi acık bi bolge herkese acik bir bolgede herkes istedigi canavara vurma ozgurlugune sahiptir biraz saçma olabilir ceza verilmesi ki canı belli bir aeye geldiği zaman hiddet zaten sende olur hiddeti almaya bak
Ama savaş narası ;

Yaratığın size karşı duyduğu hiddet seviyesini, yaratığın o anda en çok hiddetli olduğu kimsenin seviyesinin üzerine çıkarmasını sağlar.

Diyor.
Bossların yapay zekasına ufak bir güncelleme yapılsa, kacırmayı önleyebileceklerini düşünüyorum.
Şöyle anlatayım, bossun hiddetini üzerine çeken kişi boss un menzilinin dışına çıkınca bossun kaçmayıp en yüksek 2. Kişiye saldırmasını sağlayabilirler. Böylece boss un yapay zekasının diğer slotlardan bir farkı olur. Yani kendi menzili içerisinde düşmanı varken zaten kaçmış olan birinin peşinden gitmemesi gerek.
Aynen dostum senin fikrin daha bi mantıklı geldi. Umarım bu konuda bir çözüm üretilir.