Re: İkv'nin oyun motoru değişmeli
Gönderilme zamanı: 18 Eki 2017 14:24
İstanbul Kıyamet Vakti Oyuncularının Buluşma Noktası
http://forum.istanbuloyun.com/
Yazdığını görünce aklıma nedense şu geldi adaşım.
sen yetkili bir arkadaşa benziyorsunCIZIK yazdı: ↑18 Eki 2017 19:58 Unreal engine diyen arkadaşlar Ticari gelir olarak 3000 dolar üzerindeki meblagın yüzde 5 i oranındaki telif hakkını ceplerinden veya harçlıklarından ödeyecekse geçiş çalışmalarında bedava katkıda bulunmaya hazırım![]()
Onca kaynagı objeyi baştan kodlamak yeni motora uyumlu hale getirmek sıfırdan oyun yapmaktan daha zordur. Kaldı ki bu durumda Türk yapımı iddiası ortadan kalkmış olur çünkü oyunu oyun yapan motorudur ki her oyun motoru hertür oyuna uygun degildir bir unreal motorla strateji oyunu yapmak bir RPG oyunu yapmaktan çok daha zor ve anlamsızdır. Farklı türden oyun tiplerine uygun farklı oyun motorları vardır bizim IKV nin motoru evet kalitesiz bir motora sahip olabilir fazla hafıza kullanamadıgı için labirent tipi aynı ortamı defalarca farklı bir yermiş gibi dönmek zorunda kalıyor olabiliriz ancak online oyunlarda çok farklı tipte insanlar oldugu gibi çok farklı tip bilgisayar konfigürasyonlarıda olmak durumunda. Yani kısaca her oyuncuda çok kaslı bilgisayar sistemleri beklenemeyecegi için oyunu tasarlarken herşeyi minimuma indirip daha fazla kitleye hitap etmek herzaman ön plandadır çünkü bizim oyun olarak baktıgım şey aslında şirketler için Ticari bir Metadır.
Ankara Kıyamet Vakti olarak bir devam oyunu gelebilir.emrecelik54 yazdı: ↑18 Eki 2017 13:01 Hocam dediklerini yapsalar oyunun adı istanbul kıyamet vakti olmaz, yeni bi oyun olur yani başlı başına bi oyun yapmak gibi bişey senin dediğin. Ama en azından oyundaki takılmaları vs düzeltseler bile yeter
hocam çok iyi açıklamışsın lakin bir oyun yapılırken pc konfigürasyonuna değil, belli bir kaliteye odaklanılır. mesela gta 5 yapılırken herkesin pc sinde rahatça çalışır durumda olsun diye değil, belli bir kaliteyi yakalama adına oluşturulmuş bir üründür. pcsi yeterli olmayanlar ise oyunu oynamak istiyorlar ise pclerini yükseltsinler mantığı hakim. bir baka örnekte capcom resident evil 6 ya kadar her pcde rahatça çalışacak oyunlar tasarlıyordu. 7. oyunu ile birlikte kaliteyi yükseltmeleri gerektiğini anladılar ve 7. oyunu farklı bir motorla piyasaya sundular. ben zannetmiyorum ki türkiyede hala çağ dışı kalmış pc kullanıcıları olsun. pc si eskiyen para biriktirip pcsini yeniliyor. günümüzde ikv için önerilen sistemin parçalarını bulmak dahi zor. bugün ekran dahil 4000 tl ye alınan bir pc ile son çıkan oyunları low ayarda da olsa oynamak mümkün. yani "bilgisayarım x oyununu çalıştırmak için yetersiz. lütfen daha düşük grafiklerde oyunlar yapınız." demek biraz komik bir tabire kaçıyor. o kişiye denilecek en iyi şey "o zaman git kendine bir konsol al ve onunla oyna. 1500 tl ye en az 5 yıl kafan rahat." olur. kaliteyi sunmak bir ayrıcalık değil, bir ihtiyaçtır. düşük sisteme sahip olanlar yüzünden tonla para harcayan oyuncular aynı kaderi yaşamamalı...CIZIK yazdı: ↑18 Eki 2017 19:58 Unreal engine diyen arkadaşlar Ticari gelir olarak 3000 dolar üzerindeki meblagın yüzde 5 i oranındaki telif hakkını ceplerinden veya harçlıklarından ödeyecekse geçiş çalışmalarında bedava katkıda bulunmaya hazırım![]()
Onca kaynagı objeyi baştan kodlamak yeni motora uyumlu hale getirmek sıfırdan oyun yapmaktan daha zordur. Kaldı ki bu durumda Türk yapımı iddiası ortadan kalkmış olur çünkü oyunu oyun yapan motorudur ki her oyun motoru hertür oyuna uygun degildir bir unreal motorla strateji oyunu yapmak bir RPG oyunu yapmaktan çok daha zor ve anlamsızdır. Farklı türden oyun tiplerine uygun farklı oyun motorları vardır bizim IKV nin motoru evet kalitesiz bir motora sahip olabilir fazla hafıza kullanamadıgı için labirent tipi aynı ortamı defalarca farklı bir yermiş gibi dönmek zorunda kalıyor olabiliriz ancak online oyunlarda çok farklı tipte insanlar oldugu gibi çok farklı tip bilgisayar konfigürasyonlarıda olmak durumunda. Yani kısaca her oyuncuda çok kaslı bilgisayar sistemleri beklenemeyecegi için oyunu tasarlarken herşeyi minimuma indirip daha fazla kitleye hitap etmek herzaman ön plandadır çünkü bizim oyun olarak baktıgım şey aslında şirketler için Ticari bir Metadır.