Nedir bu oyunda ? neden bu oyun böyle geri kalmış ?
Bu sorulara tahmin ettiğim gibi bi ilgi gelirse uygulamalı olarak cevaplarını vericem.
Yılların sorunu
- ORHANBEY
- Meteor Kaşifi

- Mesajlar: 1625
- Kayıt: 04 Ara 2009 17:50
- Sunucu: Sancak
- Klan: Lodos
- Lonca: Ata
Re: Yılların sorunu
Olayın özeti : Hizmet vermeden para kazanma hırsı
Sonu başı belli olmayan amaçsız bölge yenilikleri
Yılda 1 bin bir zahmetle gelen yenilikler
Gönüllük esasına göre çalışmaya çalışan destek sistemi.
Etkinliklerin bile manuel yapılabildiği oyun yönetim sistemi
Tamamen bitmiş OKO sistemi
Tamamen bitmiş Klan sistemi
Oyunda amacını yitirmiş olan efsun kategorisi (Element Eşyalar)
ll==> Bu madde kesinlikle direnç kırılıp elementler ile yüksek hasar verebilirsin saçmalığına çekilmesin öyle bir şey yok.Savaşçı/Şifacı OKO esnasında büyücüye direnç mi kırdırtcak ? Bölgede element giyip ofanslarla(Savaşçı) ile direnç kırılmasını bekleyip saldırcak mı ? ya da normal bir kasma esnasında yanında büyücü mü arıcak ? Herşeyi geçtim bu adam sürekli yanında büyücümü taşıcak ?
Görsellik ile ilgilenilmemesi (Tılsımların yerleri bile uğraşılmamış)
Oyunun tamamının şans sistemine göre uyarlanması ve ne zaman neyle karşılaşacağını bilememen.
ll==> Bu madde oyuncuyu kaybetmelerine sebep olan en önemli faktördür.1.5 saat boyunca Xenotim kasıp düşüremeyen ile 10 dk içinde 2 adet düşüren bir oyun şans sisteminden dolayı bir süre sonra çekilmeyen bir MMORPG haline gelmektedir.
Bir MMORPG için en önemli olan oyun sistemi çökmüş olması nedeniyle yeni oyuncu katılımı olmayıp elde olan oyuncular da oyunu bırakmaktadır.
Sonu başı belli olmayan amaçsız bölge yenilikleri
Yılda 1 bin bir zahmetle gelen yenilikler
Gönüllük esasına göre çalışmaya çalışan destek sistemi.
Etkinliklerin bile manuel yapılabildiği oyun yönetim sistemi
Tamamen bitmiş OKO sistemi
Tamamen bitmiş Klan sistemi
Oyunda amacını yitirmiş olan efsun kategorisi (Element Eşyalar)
ll==> Bu madde kesinlikle direnç kırılıp elementler ile yüksek hasar verebilirsin saçmalığına çekilmesin öyle bir şey yok.Savaşçı/Şifacı OKO esnasında büyücüye direnç mi kırdırtcak ? Bölgede element giyip ofanslarla(Savaşçı) ile direnç kırılmasını bekleyip saldırcak mı ? ya da normal bir kasma esnasında yanında büyücü mü arıcak ? Herşeyi geçtim bu adam sürekli yanında büyücümü taşıcak ?
Görsellik ile ilgilenilmemesi (Tılsımların yerleri bile uğraşılmamış)
Oyunun tamamının şans sistemine göre uyarlanması ve ne zaman neyle karşılaşacağını bilememen.
ll==> Bu madde oyuncuyu kaybetmelerine sebep olan en önemli faktördür.1.5 saat boyunca Xenotim kasıp düşüremeyen ile 10 dk içinde 2 adet düşüren bir oyun şans sisteminden dolayı bir süre sonra çekilmeyen bir MMORPG haline gelmektedir.
Bir MMORPG için en önemli olan oyun sistemi çökmüş olması nedeniyle yeni oyuncu katılımı olmayıp elde olan oyuncular da oyunu bırakmaktadır.
- Sakirpasali
- Teşkilat Neferi

- Mesajlar: 536
- Kayıt: 08 May 2012 16:55
- Sunucu: Beyaz Köşk
- Klan: Lodos
- Lonca: Fast Lane
Re: Yılların sorunu
Bi insan hiçmi yanılmaz yaORHANBEY yazdı:Olayın özeti : Hizmet vermeden para kazanma hırsı
Sonu başı belli olmayan amaçsız bölge yenilikleri
Yılda 1 bin bir zahmetle gelen yenilikler
Gönüllük esasına göre çalışmaya çalışan destek sistemi.
Etkinliklerin bile manuel yapılabildiği oyun yönetim sistemi
Tamamen bitmiş OKO sistemi
Tamamen bitmiş Klan sistemi
Oyunda amacını yitirmiş olan efsun kategorisi (Element Eşyalar)
ll==> Bu madde kesinlikle direnç kırılıp elementler ile yüksek hasar verebilirsin saçmalığına çekilmesin öyle bir şey yok.Savaşçı/Şifacı OKO esnasında büyücüye direnç mi kırdırtcak ? Bölgede element giyip ofanslarla(Savaşçı) ile direnç kırılmasını bekleyip saldırcak mı ? ya da normal bir kasma esnasında yanında büyücü mü arıcak ? Herşeyi geçtim bu adam sürekli yanında büyücümü taşıcak ?
Görsellik ile ilgilenilmemesi (Tılsımların yerleri bile uğraşılmamış)
Oyunun tamamının şans sistemine göre uyarlanması ve ne zaman neyle karşılaşacağını bilememen.
ll==> Bu madde oyuncuyu kaybetmelerine sebep olan en önemli faktördür.1.5 saat boyunca Xenotim kasıp düşüremeyen ile 10 dk içinde 2 adet düşüren bir oyun şans sisteminden dolayı bir süre sonra çekilmeyen bir MMORPG haline gelmektedir.
Bir MMORPG için en önemli olan oyun sistemi çökmüş olması nedeniyle yeni oyuncu katılımı olmayıp elde olan oyuncular da oyunu bırakmaktadır.
Gizlenmiş İçerikGöster

- XxPEERLESSxX
- Çınaraltı Müdavimi

- Mesajlar: 818
- Kayıt: 09 Ara 2012 20:37
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Kristal


