Selamlar ;
Bu nasıl bir bölgedir arkadaş ya pc kasması ayrı bir dert , sıkkınlık bir dert ruh taşı yok ortada
tılsım sistemiymiş aman ne güzel ya
arzlar lodoslar birbirine giriyor nerede adelet ?
Yeni bir eklenti gelsin be bu nedir ?
6 kisilik girelim büyük boss olsun kesip çıkalım şans sistemi olsun vallahi şikayet etmicem ya
böyle olmaz vallahi olmaz.
BÜYÜK HOL FİYASKO
Re: BÜYÜK HOL FİYASKO
ESC
CIKIS de ve git
CIKIS de ve git
- IIIxYeNiCeRixIII
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 332
- Kayıt: 03 Haz 2012 22:35
- Sunucu: Karaköy
- Klan: Lodos
Re: BÜYÜK HOL FİYASKO
Kardeş arzların ve lodosların birbirinden girdiğine bahsetmişsinde oyunun zaten ismi Arz ve Lodos ve hikayeye görede birbirine saldırabiliyorlar
- XxPEERLESSxX
- Çınaraltı Müdavimi

- Mesajlar: 818
- Kayıt: 09 Ara 2012 20:37
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Kristal
Re: BÜYÜK HOL FİYASKO
Meran sunucusundayım ve arz lodos kardeş bir şekilde oynuyoruz. Bu çok dikkatimi çekti güzel bir durum. Tabi bu benim gördüğüm kesilenler varsa bilemem. Bir çok kez lodos gördüm ama saldırı olmadı.
Büyük holde giderilmesi gereken eksiklikler var Örn: İşporta, çok takılma.
Benim anlamadığım mesele bireysel dendi ama gerçekten tek başına yardımsız holün sonuna varan varmı bilemiyorum. Şu yaratıkların çok gelmesiyle ateş çemberini öne çıkarmak istemeleri mantıklı ama bireysellikten biraz uzak kalmış gibi.
Tabi birde yaratıkların hemen doğma durumu var. 2 dk yerimizde duramıyoruz hareketli bir bölge yapmak istemişler
+ olarak tılsımların çok zor düşmemesi iyi olmuş. Drop bu şekilde devam eder inş.
Tılsımların yarıya yakını fiyasko gerçekten, daha değişik olabilirdi. Ama müthiş tılsımlar da yok değil yani.
Ben bu bölgenin oyunu kökünden değiştireceğine inanmıyorum. Bölgelerin bitiş süresi kısalacak ki bu iyi birşey.
Kenandan, junondan, çemberden alacağı olanlar için tılsım sisteminin gelmesi nasıl etkiler onları ayrı bir mesele.
Bazı noktalara işporta koyabilirlerdi ki bunu ne amaçla yapmadılar anlamış değilim.
ÖZET OLARAK:
YENİ BÖLGENİN + SI ÇOK OLSADA O - LER ORTADAN KALKMADIKÇA BU ELEŞTİRİ SUSMAZ.
Büyük holde giderilmesi gereken eksiklikler var Örn: İşporta, çok takılma.
Benim anlamadığım mesele bireysel dendi ama gerçekten tek başına yardımsız holün sonuna varan varmı bilemiyorum. Şu yaratıkların çok gelmesiyle ateş çemberini öne çıkarmak istemeleri mantıklı ama bireysellikten biraz uzak kalmış gibi.
Tabi birde yaratıkların hemen doğma durumu var. 2 dk yerimizde duramıyoruz hareketli bir bölge yapmak istemişler
+ olarak tılsımların çok zor düşmemesi iyi olmuş. Drop bu şekilde devam eder inş.
Tılsımların yarıya yakını fiyasko gerçekten, daha değişik olabilirdi. Ama müthiş tılsımlar da yok değil yani.
Ben bu bölgenin oyunu kökünden değiştireceğine inanmıyorum. Bölgelerin bitiş süresi kısalacak ki bu iyi birşey.
Kenandan, junondan, çemberden alacağı olanlar için tılsım sisteminin gelmesi nasıl etkiler onları ayrı bir mesele.
Bazı noktalara işporta koyabilirlerdi ki bunu ne amaçla yapmadılar anlamış değilim.
ÖZET OLARAK:
YENİ BÖLGENİN + SI ÇOK OLSADA O - LER ORTADAN KALKMADIKÇA BU ELEŞTİRİ SUSMAZ.

- SmokyPAUK
- Cin Avcısı

- Mesajlar: 162
- Kayıt: 03 Ara 2012 14:29
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Ehlim Mürre
Re: BÜYÜK HOL FİYASKO
XxPEERLESSxX yazdı:Meran sunucusundayım ve arz lodos kardeş bir şekilde oynuyoruz. Bu çok dikkatimi çekti güzel bir durum. Tabi bu benim gördüğüm kesilenler varsa bilemem. Bir çok kez lodos gördüm ama saldırı olmadı.
Evet Meran sunucusunda kimse birbirine saldırmıyor. Hatta biz Arzlar ile birlikte yanyana gidiyoruz. Onlar bir slota daldımı biz bir ileridekine dalıyoruz. Çok güzel bir anlaşma yapıldı. Taa görevlerin başında vardı bu. Bütün arzlar ve lodoslar Gönül'ün oraya toplandı ve Akrep Gözü ile Örümcek Ağlarını değiş tokuş yaptılar. Güzel bir yardımlaşma oldu.



