İKV nin monotonluğundan sıkılan ben, böyle bir şifacı yeteneği olsa nasıl olur dedim Yetenek tank tabirini daha gerçekçi ve anlamlı kılar bence. İKV nin şifacılarında bu tarz bir yetenek olması gerekir diye düşünüyorum...
Yaşam Nidası Seviye Gereksinimi : 50
Hedef Müttefik
Etki : Hedefin can puanını belirli bir oranda arttırır.
Süre (+)2dk
Yenilenme 1sn
1 puanda %5 can puanı arttırır.Her puan %1 can puanı verir.
10 puandan itibaren her puan %5 can puanı artışı sağlar.
15 puanda etki süresi 10 dk olur ve ekstra %10 can puanı artışı sağlar.
Not: Hedefin üzerindeki max enerji puanları yeteneğin yüzdelik dilimlerinde etkilidir
Abartılı buldum birader. 10 dakika etki nedir .? 10 dakika o adam sürekli 700 800 canı artacak sürekli bide ck iyileştirme çemberide var ölmesin diye mi yapıyosunuz tamamen.? biride geçen şifacının can basma saniyesi 3 e düşsün diyodu.Ölümsüz yapalın şifaları takılsınlar o zmn. büyücüdeki meditasyonda yüzde 200 can artışı versin ne bilim kaybolsun uçsun gitsin. nirvanaya ulaşsın
Şimdilik Ölümüne Kadar Hayattasın.
iletişim için nick'e tıklayınız >>RELAXEFENDY Ferhat SÜSEN
relaxefendy yazdı:Abartılı buldum birader. 10 dakika etki nedir .? 10 dakika o adam sürekli 700 800 canı artacak sürekli bide ck iyileştirme çemberide var ölmesin diye mi yapıyosunuz tamamen.? biride geçen şifacının can basma saniyesi 3 e düşsün diyodu.Ölümsüz yapalın şifaları takılsınlar o zmn. büyücüdeki meditasyonda yüzde 200 can artışı versin ne bilim kaybolsun uçsun gitsin. nirvanaya ulaşsın
Yanlış anlamışsın, Bir tankın can puanını 40.000 say , bu yetenekle (tam hesaplamadım) 65.000 olsun. Ve o puan 10 dakika boyunca öyle kalsın. Kısaca şifacı sana max item giydirsin ? Bilmem anlatabildim mi ?10 dk boyunca can artışı söz konusu değil. Can puanın artıyor sadece buda özellikle GB lerde sana gelen ani kritik hasarlarda şifacıyı ve grubu zora sokmaz
o zaman şöyle diyeyim yaklaşık % 45 can artışı sağlıyor 40 binse 56 bin felan oluyor.
bence bu can artışı çok 1.
bu yetenek saptırma gibi sadece GB de işe yaramalı gelsede,yoksa aksi taktirde savaş esnasında Kp kazanmak baya zorlaşır.
ve 10 dakika baya uzun bir süre 1 yada 2 dakika yeterli bir limit diye düşünüyorum.
Şimdilik Ölümüne Kadar Hayattasın.
iletişim için nick'e tıklayınız >>RELAXEFENDY Ferhat SÜSEN
relaxefendy yazdı:o zaman şöyle diyeyim yaklaşık % 45 can artışı sağlıyor 40 binse 56 bin felan oluyor.
bence bu can artışı çok 1.
bu yetenek saptırma gibi sadece GB de işe yaramalı gelsede,yoksa aksi taktirde savaş esnasında Kp kazanmak baya zorlaşır.
ve 10 dakika baya uzun bir süre 1 yada 2 dakika yeterli bir limit diye düşünüyorum.
Bir yönden haklısın , ama klan savaşlarında her iki tarafta şifacı olduğunda bu savaş esnasında düşmanı yere sermek için sarfedilen çabayı arttırır. Buda daha zevkli olur. Aynı zamanda kıymetli olan şifacıların kıymeti dahada artar. Genede fikirlere açık olmak lazım
Geçende böyle bir gonu vardı bilmem ne can artırı bilmem rakibi kendine çeker zaten şifacıların büyücülerin savaşçıların kendine has yetenekleri var siz onlara benzer şekilde yapıyonuz
Çoğu vuramıyor derdini dışarıya fazla,
Git ölümünü yaşa sana verdiğim hazla!
ALKOLIZM yazdı:Geçende böyle bir gonu vardı bilmem ne can artırı bilmem rakibi kendine çeker zaten şifacıların büyücülerin savaşçıların kendine has yetenekleri var siz onlara benzer şekilde yapıyonuz
Zaten şifacının ne iş yaptığı az çok belli tabi ki aynı olacak Bu sadece bir fikir böyle GONUlar çok oluyor