*oyun içi adaleti bitirdiniz. aile ve manevi değerlere hakaret edenler şikayet edildiği halde ceza almıyor.fakat oyunda kimseyle işi olmayan insanlara sebepsiz susturmalar veriliyor. engizisyon mahkemesi gibi çalışan destek takımınız haksız yere susturma verdiği karakterlere geri dönüş bile yapmamaktadır.
*oyun eğlence ,heyecan ,zevk ve zorluktan oluşması gerekirken siz sadece anlamsız bir zorluk seviyesine indirgediniz oyunu.1.5 aydır kesilemeyen boss olurmu ? gaffar ı kesen varmı ? 7 saat süren grup bölgesi ne kadar mantıklı ? oyunun yüzde 85 i çemberlitaşın sadece adını biliyor.giremeyen bir dolu oyuncu var bunun nedenini sorguladınızmı?
ejderli ecelli karakterlerim olmasına rağmen oyuna girmek plus almak akçe yüklemek gereksiz gibi gelmeye başladı çünki ikv eski ikv değil.daha profesyonel daha eleştirye açık ve eleştirelre cevap veren bir oyun olmalı.
* eskiden hemen herkes üretim yaparken zevk alırdı .çok zor değildi ama gene de emek vermek uğraşmak gerekliydi. eğlenceliydi emeğin karşılığını almanın tadı vardı.son dönemdeki gibi bu kadar abartılı bu kadar zevksiz bu kadar yorucu değildi.bir ejder asa üretmek için kaç saat kaç gün kaç hafta gerekli ? oyuna saatlerini günlerini ayıramayan belli saatlerde oynayan insanları düşünmediniz.
*ticareti bitirdiniz.efsunlu reçeteler düşürüp satarak yada üretime koyarak para kazanmak ortadan kalktı..para kazanmanın nerdeyse tek yolunun maden olması ne kadar acı. üretim yapacak olanda para kazanmak isteyende madenlerde öbeklerde ağaç edildi.ticaret ve nakit kazanma çeşitliliği bu kadar az olması önemli eksiklik.
*oyun sadece grup bölgesinden ibaret hale geldi.oyuncular efsunlu item düşürmek için grub bölgesine mahkum edildi.eğer bir rol yapma oyunuysa bu oyun şu anki haliyle sadece grup bölgesine indirgendi.heyecan eğlence sadece bu kadarla sınır kalmamalı.
*er meydanı oyunun eğlenceli ve heyecanlı bölümlerinden biri iken eski havasını kaybetmiş halde.ilgi çekici reçeteler eşyalar ve 2.ve 3.sınıf madenlerinde düşme şanslarının artırılarak ,etkisiz efsunlu çöp dediğimiz itemlerin hediye olarak verilmemesi sağlanmalı.böylece er meydanı tekrar oyuncular için güzel bir alternatif olur
*meran şehrinde ,yeraltında,sığınakta yada miğratta yaratıklardan topaz,krizoberil gibi saçma sapan oyuncuların almaya tenezzül etmediği çöpler yerine 2.ve 3.sınıf madenlerin ( yeşil elmas,mavi topaz,menekşe elmas,ganoderma vb) de düşmesine de imkan verilsin.
*önemli ve zorlu görevlerde 6 kişilik grup oluşturulup grup liderinin 2.bir grup lideriyle ortaklık açabilme ve 12 kişinin görev yapabilmesi düşünülmelidir.
*sarı renkli reçeteler akçe karşılığında yada npc lere belli ücretler ödenerek geri dönüşüme açılmalıdır.bunun oyuna artısı olacağına ve şaheser üretmeye çalışıp başaramayan birçok oyuncuya yardımcı olacağına şahit olacağız.
*neden oyuncu sayısı bu kadar azalmakta ? mantılkı düşünerek gerekli kararları oyuncuların istekleri doğrultusunda bir an önce almalısnız.
aslında yazacak söyleyecek çok şey var,öneri olarak sunulabilecek çok unsur var da şimdilik bu kadar..ve son olarak katılır yada katılmazssını ama saygı ve hoş görülü yorumlar yapmanız dileğiyle.
YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
Merhaba, ilk öncelikle Çemberlitaş ile ilgili yorumuna cevap vereyim;Şimdi Gaffar'ın Junon gibi kolay kesilen bir Junon olduğunu düşün şimdi çoktan oyuncuların %50' lik bir kısmı eşyalarını düşürmüş olacaktı şimdiki zamanda IKV yönetiminin Çemberlitaşı zor yapmasının nedeni önümüzde ki 1.5 yıl boyunca IKV' de bir yenilik olmayacak bu yüzden oyuncuların çabuk sıkılmamasını sağlamak ben bu düşünceye katılıyorum.Destekle ilgili attığın yoruma gelirse "IKV Destek Ekibi" günde ortalama sunucu başı 2000 ileti alıyor bunun kaçı bir gün içinde okunabilir ve ayrıca gerekli iletilere cevap verildiğinden emin olabilirsin.Madenler ile ilgili yorumuna gelirsek madenler her madenden eşit bir şekilde koyulmak zorunda yoksa bu oyunun dengesini bozar... İyi Forumlar.
Ottomanxölümsüz [(^) Ejder Asa]
Ottomanxeren [(^) Ecel Getiren]
Ottomanxpesimist [(^) Ashab-ı Kehf]
Ottomanxeren [(^) Ecel Getiren]
Ottomanxpesimist [(^) Ashab-ı Kehf]
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
Melodrama yazdı:IKV yönetiminin Çemberlitaşı zor yapmasının nedeni önümüzde ki 1.5 yıl boyunca IKV' de bir yenilik olmayacak bu yüzden oyuncuların çabuk sıkılmamasını sağlamak ben bu düşünceye katılıyorum.color]
öncelikle oyuncuların çabuk sıkılmaması için zor yapıldı demişsin fakat oyuncular çoktan sılıldı zaten aşırı zor ve uzun olmasından dolayı.7 saat süren grup bölgesi olmaz olmamalı.(insan sağlığı ve bağımlılık açısından ki bu oyunu yaş ortalaması çokda büyük olmayan insanlar oynamaktayken ) .1,5 yıl yenilik olmaması yeni lvl gelmemesi benim sorunum değil ikv yönetimin sorunu.yeni lvl getirmeyip yada getiremeyip bu denli zor bir bölgeyle oyuncuların ağzına bir parmak bal çalmaya kalkmak doğru değil.dediğim dedik çaldığım düdük mantığıyla iş yaparsan geri teper ve öylede oldu.bu oyun 29 ve 39 lvl lüstünü beklerken oyuncu kaybetmedi neden ? çünkü oyunda heyecan ve eğlence açısından çekici unsurlar vardı.şuan bu unsurlar yok.bu unsurlar olmadığı için ve sadece grup bölgesine endeksli olduğu için oyuncu kaybı aşırı derecelerde arttı.buna neden cevap vermediğini yada veremediğini söylermisin ? destek ekibi suçum hakaretim olmadığı halde üstelik ilki oyunda olmadığım bir süre içerisnde olmak üzere 7 gün 2.cisinde 5 gün susturma verdi.mesaj atmama rağmen nedenini öğrenmek istememe rağmen tek bir cevap bile alamadan 12 gün ceza aldım.işlerinin yoğunluğu mazaret olamaz .bu benim sorunum değil.bir lokantada yemek yerdiğinde kirli tabakla servis yapıp, kusura bakmayın bugün çok yoğunduk temiz tabak kalmadı ,kirliler hala yıkanıyor gibi saçma bir durumla nasıl karşılaşmıyorsan burdada yoğunluktan cevap alamamak bir mazaret olamaz.ben para verip plus alıyorsam sebebsiz yere aldığım cezanın bana açıklamasını yapmak zorundalar.bu birçok oyuncunun başına geliyor.oyunu çekici hale getirecek çoğu oyuncunun söylediği bi kaç unsur yukarda yazılı.ister dikkate alırlar ister almazlar.kaybeden oyuncular olmaz
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
29-39 levellerde IKV oyuncu kaybetmiyordu demişsin emin olabilirsin ki IKV'de neredeyse her gelen yenilikten sonra pek çok kişi oyunu bıraktı "Meteor Bölgesi" geldiğinde pek çok oyun bırakmalar oldu "Yeraltı Paketi" geldiğinde herkez çok zor nasıl level atlıycaz bı görevler nasıl olucak diye oyun bırakmıştı şimdi Yeraltındaki en zor BOSS olan İfliss bile(Kadim saymıyorum)2 adamla kesiliyor.Sana bir öneri bunu hatırlayacaksın sonra bu yazıdan en fazla 2-3 ay sonra forumda "Gaffar Kesim Taktikleri" isimli konular göreceğiz ve bizim oyuncularımız yine yeni bölgeler için IKV yönetimine baskı yapacaklar, göreceksin "Gaffar" da "Junon" ve "Kenan" gibi olacak ve o zaman oyun bırakmalar artacak ... İyi Forumlar.kimerufan yazdı:Melodrama yazdı:IKV yönetiminin Çemberlitaşı zor yapmasının nedeni önümüzde ki 1.5 yıl boyunca IKV' de bir yenilik olmayacak bu yüzden oyuncuların çabuk sıkılmamasını sağlamak ben bu düşünceye katılıyorum.color]
öncelikle oyuncuların çabuk sıkılmaması için zor yapıldı demişsin fakat oyuncular çoktan sılıldı zaten aşırı zor ve uzun olmasından dolayı.7 saat süren grup bölgesi olmaz olmamalı.(insan sağlığı ve bağımlılık açısından ki bu oyunu yaş ortalaması çokda büyük olmayan insanlar oynamaktayken ) .1,5 yıl yenilik olmaması yeni lvl gelmemesi benim sorunum değil ikv yönetimin sorunu.yeni lvl getirmeyip yada getiremeyip bu denli zor bir bölgeyle oyuncuların ağzına bir parmak bal çalmaya kalkmak doğru değil.dediğim dedik çaldığım düdük mantığıyla iş yaparsan geri teper ve öylede oldu.bu oyun 29 ve 39 lvl lüstünü beklerken oyuncu kaybetmedi neden ? çünkü oyunda heyecan ve eğlence açısından çekici unsurlar vardı.şuan bu unsurlar yok.bu unsurlar olmadığı için ve sadece grup bölgesine endeksli olduğu için oyuncu kaybı aşırı derecelerde arttı.buna neden cevap vermediğini yada veremediğini söylermisin ? destek ekibi suçum hakaretim olmadığı halde üstelik ilki oyunda olmadığım bir süre içerisnde olmak üzere 7 gün 2.cisinde 5 gün susturma verdi.mesaj atmama rağmen nedenini öğrenmek istememe rağmen tek bir cevap bile alamadan 12 gün ceza aldım.işlerinin yoğunluğu mazaret olamaz .bu benim sorunum değil.bir lokantada yemek yerdiğinde kirli tabakla servis yapıp, kusura bakmayın bugün çok yoğunduk temiz tabak kalmadı ,kirliler hala yıkanıyor gibi saçma bir durumla nasıl karşılaşmıyorsan burdada yoğunluktan cevap alamamak bir mazaret olamaz.ben para verip plus alıyorsam sebebsiz yere aldığım cezanın bana açıklamasını yapmak zorundalar.bu birçok oyuncunun başına geliyor.oyunu çekici hale getirecek çoğu oyuncunun söylediği bi kaç unsur yukarda yazılı.ister dikkate alırlar ister almazlar.kaybeden oyuncular olmaz
Ottomanxölümsüz [(^) Ejder Asa]
Ottomanxeren [(^) Ecel Getiren]
Ottomanxpesimist [(^) Ashab-ı Kehf]
Ottomanxeren [(^) Ecel Getiren]
Ottomanxpesimist [(^) Ashab-ı Kehf]
- ibrahimking
- Arzuhalci'nin Adamı

- Mesajlar: 1007
- Kayıt: 23 Nis 2010 11:28
- Sunucu: Kuklacı
- Klan: Arzın Çocukları
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
yenilik yoksa oyuncuda yokMelodrama yazdı:Merhaba, ilk öncelikle Çemberlitaş ile ilgili yorumuna cevap vereyim;Şimdi Gaffar'ın Junon gibi kolay kesilen bir Junon olduğunu düşün şimdi çoktan oyuncuların %50' lik bir kısmı eşyalarını düşürmüş olacaktı şimdiki zamanda IKV yönetiminin Çemberlitaşı zor yapmasının nedeni önümüzde ki 1.5 yıl boyunca IKV' de bir yenilik olmayacak bu yüzden oyuncuların çabuk sıkılmamasını sağlamak ben bu düşünceye katılıyorum.Destekle ilgili attığın yoruma gelirse "IKV Destek Ekibi" günde ortalama sunucu başı 2000 ileti alıyor bunun kaçı bir gün içinde okunabilir ve ayrıca gerekli iletilere cevap verildiğinden emin olabilirsin.Madenler ile ilgili yorumuna gelirsek madenler her madenden eşit bir şekilde koyulmak zorunda yoksa bu oyunun dengesini bozar... İyi Forumlar.
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
ibrahimking yazdı:yenilik yoksa oyuncuda yokMelodrama yazdı:Merhaba, ilk öncelikle Çemberlitaş ile ilgili yorumuna cevap vereyim;Şimdi Gaffar'ın Junon gibi kolay kesilen bir Junon olduğunu düşün şimdi çoktan oyuncuların %50' lik bir kısmı eşyalarını düşürmüş olacaktı şimdiki zamanda IKV yönetiminin Çemberlitaşı zor yapmasının nedeni önümüzde ki 1.5 yıl boyunca IKV' de bir yenilik olmayacak bu yüzden oyuncuların çabuk sıkılmamasını sağlamak ben bu düşünceye katılıyorum.Destekle ilgili attığın yoruma gelirse "IKV Destek Ekibi" günde ortalama sunucu başı 2000 ileti alıyor bunun kaçı bir gün içinde okunabilir ve ayrıca gerekli iletilere cevap verildiğinden emin olabilirsin.Madenler ile ilgili yorumuna gelirsek madenler her madenden eşit bir şekilde koyulmak zorunda yoksa bu oyunun dengesini bozar... İyi Forumlar.
Yenilik getirmenin bu kadar kolay olacağını düşünüyorsan IKV yönetimi ile çalışıp kısa sürede yenilik yapmanı bekliyoruz
Ottomanxölümsüz [(^) Ejder Asa]
Ottomanxeren [(^) Ecel Getiren]
Ottomanxpesimist [(^) Ashab-ı Kehf]
Ottomanxeren [(^) Ecel Getiren]
Ottomanxpesimist [(^) Ashab-ı Kehf]
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
29-39 levellerde IKV oyuncu kaybetmiyordu demişsin emin olabilirsin ki IKV'de neredeyse her gelen yenilikten sonra pek çok kişi oyunu bıraktı "Meteor Bölgesi" geldiğinde pek çok oyun bırakmalar oldu "Yeraltı Paketi" geldiğinde herkez çok zor nasıl level atlıycaz bı görevler nasıl olucak diye oyun bırakmıştı şimdi Yeraltındaki en zor BOSS olan İfliss bile(Kadim saymıyorum)2 adamla kesiliyor.Sana bir öneri bunu hatırlayacaksın sonra bu yazıdan en fazla 2-3 ay sonra forumda "Gaffar Kesim Taktikleri" isimli konular göreceğiz ve bizim oyuncularımız yine yeni bölgeler için IKV yönetimine baskı yapacaklar, göreceksin "Gaffar" da "Junon" ve "Kenan" gibi olacak ve o zaman oyun bırakmalar artacak ... İyi Forumlar
o dönemi baştan beri oynayan biri olarak iyi hatırlıyorum .oyunu bırakan kişi sayısı şuan ki ile kıyasalamayacak derecede azdır.o dönem ufak tefek serzenişler oldu ve ufak düzenlemelerle oyun akıcı,zevkli ve çok eğlenceli hale döndü.bu uzun yazıda eleştirlere katıldığın tek nokta olmayışı ne gibi bir beklenti içinde yada düşüncede olduğunu zaten ortaya koymakta.bu oyunda beklentisi sadece oyunda daha güzel vakit geçirme olanlar zaten paralel düşünceler taşımakta.meseleyi gaffarın kesimine indigeyip diğer noktaları devamlı atlıyor olman zaten objektif olmadığını ortaya koymakta.onun için bana öneri verecek kişi sen değilsin.en ufak yapıcı eleştirilere bile gardını alanlar ikv kaybederken mesul olan tarafta olacaklar işte o zaman ortada da olacaklarmı göreceğiz.[/color]
o dönemi baştan beri oynayan biri olarak iyi hatırlıyorum .oyunu bırakan kişi sayısı şuan ki ile kıyasalamayacak derecede azdır.o dönem ufak tefek serzenişler oldu ve ufak düzenlemelerle oyun akıcı,zevkli ve çok eğlenceli hale döndü.bu uzun yazıda eleştirlere katıldığın tek nokta olmayışı ne gibi bir beklenti içinde yada düşüncede olduğunu zaten ortaya koymakta.bu oyunda beklentisi sadece oyunda daha güzel vakit geçirme olanlar zaten paralel düşünceler taşımakta.meseleyi gaffarın kesimine indigeyip diğer noktaları devamlı atlıyor olman zaten objektif olmadığını ortaya koymakta.onun için bana öneri verecek kişi sen değilsin.en ufak yapıcı eleştirilere bile gardını alanlar ikv kaybederken mesul olan tarafta olacaklar işte o zaman ortada da olacaklarmı göreceğiz.[/color]
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
29-39 levellerde IKV oyuncu kaybetmiyordu demişsin emin olabilirsin ki IKV'de neredeyse her gelen yenilikten sonra pek çok kişi oyunu bıraktı "Meteor Bölgesi" geldiğinde pek çok oyun bırakmalar oldu "Yeraltı Paketi" geldiğinde herkez çok zor nasıl level atlıycaz bı görevler nasıl olucak diye oyun bırakmıştı şimdi Yeraltındaki en zor BOSS olan İfliss bile(Kadim saymıyorum)2 adamla kesiliyor.Sana bir öneri bunu hatırlayacaksın sonra bu yazıdan en fazla 2-3 ay sonra forumda "Gaffar Kesim Taktikleri" isimli konular göreceğiz ve bizim oyuncularımız yine yeni bölgeler için IKV yönetimine baskı yapacaklar, göreceksin "Gaffar" da "Junon" ve "Kenan" gibi olacak ve o zaman oyun bırakmalar artacak ... İyi Forumlar
o dönemi baştan beri oynayan biri olarak iyi hatırlıyorum .oyunu bırakan kişi sayısı şuan ki ile kıyasalamayacak derecede azdır.o dönem ufak tefek serzenişler oldu ve ufak düzenlemelerle oyun akıcı,zevkli ve çok eğlenceli hale döndü.bu uzun yazıda eleştirlere katıldığın tek nokta olmayışı ne gibi bir beklenti içinde yada düşüncede olduğunu zaten ortaya koymakta.bu oyunda beklentisi sadece oyunda daha güzel vakit geçirme olanlar zaten paralel düşünceler taşımakta.meseleyi gaffarın kesimine indigeyip diğer noktaları devamlı atlıyor olman zaten objektif olmadığını ortaya koymakta.onun için bana öneri verecek kişi sen değilsin.en ufak yapıcı eleştirilere bile gardını alanlar ikv kaybederken mesul olan tarafta olacaklar işte o zaman ortada da olacaklarmı göreceğiz.
- Sagopakajmeran
- Mezarlık Bekçisi

- Mesajlar: 1123
- Kayıt: 19 Nis 2010 22:16
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Ferday-i kyamet
Re: YORUM,ÖNERİ,ELEŞTİRİ
gerçekten güzel öneriler var.kimerufan yazdı:*oyun içi adaleti bitirdiniz. aile ve manevi değerlere hakaret edenler şikayet edildiği halde ceza almıyor.fakat oyunda kimseyle işi olmayan insanlara sebepsiz susturmalar veriliyor. engizisyon mahkemesi gibi çalışan destek takımınız haksız yere susturma verdiği karakterlere geri dönüş bile yapmamaktadır.
*oyun eğlence ,heyecan ,zevk ve zorluktan oluşması gerekirken siz sadece anlamsız bir zorluk seviyesine indirgediniz oyunu.1.5 aydır kesilemeyen boss olurmu ? gaffar ı kesen varmı ? 7 saat süren grup bölgesi ne kadar mantıklı ? oyunun yüzde 85 i çemberlitaşın sadece adını biliyor.giremeyen bir dolu oyuncu var bunun nedenini sorguladınızmı?
ejderli ecelli karakterlerim olmasına rağmen oyuna girmek plus almak akçe yüklemek gereksiz gibi gelmeye başladı çünki ikv eski ikv değil.daha profesyonel daha eleştirye açık ve eleştirelre cevap veren bir oyun olmalı.
* eskiden hemen herkes üretim yaparken zevk alırdı .çok zor değildi ama gene de emek vermek uğraşmak gerekliydi. eğlenceliydi emeğin karşılığını almanın tadı vardı.son dönemdeki gibi bu kadar abartılı bu kadar zevksiz bu kadar yorucu değildi.bir ejder asa üretmek için kaç saat kaç gün kaç hafta gerekli ? oyuna saatlerini günlerini ayıramayan belli saatlerde oynayan insanları düşünmediniz.
*ticareti bitirdiniz.efsunlu reçeteler düşürüp satarak yada üretime koyarak para kazanmak ortadan kalktı..para kazanmanın nerdeyse tek yolunun maden olması ne kadar acı. üretim yapacak olanda para kazanmak isteyende madenlerde öbeklerde ağaç edildi.ticaret ve nakit kazanma çeşitliliği bu kadar az olması önemli eksiklik.
*oyun sadece grup bölgesinden ibaret hale geldi.oyuncular efsunlu item düşürmek için grub bölgesine mahkum edildi.eğer bir rol yapma oyunuysa bu oyun şu anki haliyle sadece grup bölgesine indirgendi.heyecan eğlence sadece bu kadarla sınır kalmamalı.
*er meydanı oyunun eğlenceli ve heyecanlı bölümlerinden biri iken eski havasını kaybetmiş halde.ilgi çekici reçeteler eşyalar ve 2.ve 3.sınıf madenlerinde düşme şanslarının artırılarak ,etkisiz efsunlu çöp dediğimiz itemlerin hediye olarak verilmemesi sağlanmalı.böylece er meydanı tekrar oyuncular için güzel bir alternatif olur
*meran şehrinde ,yeraltında,sığınakta yada miğratta yaratıklardan topaz,krizoberil gibi saçma sapan oyuncuların almaya tenezzül etmediği çöpler yerine 2.ve 3.sınıf madenlerin ( yeşil elmas,mavi topaz,menekşe elmas,ganoderma vb) de düşmesine de imkan verilsin.
*önemli ve zorlu görevlerde 6 kişilik grup oluşturulup grup liderinin 2.bir grup lideriyle ortaklık açabilme ve 12 kişinin görev yapabilmesi düşünülmelidir.
*sarı renkli reçeteler akçe karşılığında yada npc lere belli ücretler ödenerek geri dönüşüme açılmalıdır.bunun oyuna artısı olacağına ve şaheser üretmeye çalışıp başaramayan birçok oyuncuya yardımcı olacağına şahit olacağız.
*neden oyuncu sayısı bu kadar azalmakta ? mantılkı düşünerek gerekli kararları oyuncuların istekleri doğrultusunda bir an önce almalısnız.
aslında yazacak söyleyecek çok şey var,öneri olarak sunulabilecek çok unsur var da şimdilik bu kadar..ve son olarak katılır yada katılmazssını ama saygı ve hoş görülü yorumlar yapmanız dileğiyle.


