Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
kertenkele
Demirci Çırağı
Demirci Çırağı
Mesajlar: 642
Kayıt: 24 Ara 2009 00:04
Sunucu: Kuklacı
Klan: Arzın Çocukları

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen kertenkele »

ORHANBEY yazdı:Senin dediklerine karşı yazıyorum....

1-) Kadim hidra oyun hikayesine göre 2 klanı birleştiren ve sadece 1 başı kesilip geri gönderilen bir yaratık o kadar güçlü ki öldürülemedi.Peki oyunda ne oldu 2 grup ile kadim hidra kesilir hale geldi.Bu durumun düzeltilmesi ve hikayeye uygun olması için yetenek eklendi !

2-) Maden çekiminde kullanılan program engellendi.Konuşma ve iletişim pencereleri her tıklandığında farklı yerde çıkarak programın toplamasını engellendi.

3-) Çağrı yeteneği düzeltildi.Çağrılan hayvanın şifacının kime saldırmak istiyorsa ona yönlendirmesine olanak sağlandı ve şifacıların saldırı hızı artırıldı.

4-) Klan gözlüklerindeki KP değerleri azaltıldı.Savaşarak da gözlük alınmasına en büyük adım oldu.

5-) Motorin tamamen grup bölgesi kurallarına aykırı olarak kesiliyordu.Rahatı isteyen ve hep rahatına düşkün oyuncu kitlesi (Tamamen Hepsi Değil Bir Grup) motorine menzil koyulmasına karşı çıktı.Oysaki motorinin gerçek gücü şimdi ortaya çıktı.

6-) Arzların sığınaka rahat girebilmesi için Haseki kapısı açıldı.Adadaki miğrat girişinde ise hiçbir problem yok her saat lodoslar orada kamp kurmuyor ;)

7-) Savaşçının büyücüler karşısındaki üstünlüğü azaltıldı.Olay sadace yetenek kullanımına ve kişinin karakter bilgisine ve eşyasına yönelik döndü.Bir savaşçı yeteneklerini doğru zamanda ve yerinde kullandığı takdirde büyücüyü kesebilir ;)

8-) Hİçbir kimse sebepsiz yere susturulmaz /bloklanmaz . Kesinlikle birşey yapmıştır ya özelden ya bölgeden ya klandan yani bir iletişim kanalını kullanarak olmaması gereken birşeyi yapmıştır . Forumdan bir konu açan kişinin sebepsiz yere susturuldum diye konusunda yapılan araştırmada oyuncunun haklı sebepden susturulduğu hatta o kullanıcıyı 15 den fazla kullanıcının şikayet ettiği ortaya çıkmıştır ! Plus süreleri zamanından önce bitenlere ikv-destek sayfasından yardımcı olunuyor.

9-) Her kesildiğinde şaheser / nadide düşmesi oyundaki dengeyi bozar.Zaten her seferinde düşmüyordu şansa bağlı olarak oyunculara verilen ödül eşyalarının düzenlenmesi gayet yerindedir.Herkesde nadide / şaheser olsa ne anlamı kalırdı ?

10-) İKV kalitesini yükseltiyor.Aksine oyuncu kazanıyor.Bu dengeye ayak uyduramayanlar ara veriyor ancak geri gelen kısım da çoğunlukta.İKV kalitesini yükseltmeye devam edecek ! ..... Kolay oyun değil İKV grup , yetenek ve eşyana göre ya ölürsün ya öldürürsün !

11-) Fahri Bey deki eşya reçeteleri hakkında bir düzenleme gelebilir.Unutmayın ki Şaheser ler de ilk çıktığında 49 seviye reçetelerdi.Oyunculardan gelen yoğun istek üzerine 1 Seviyeye düşürüldü ;)

12-) Önceden varolan bir dünya hata düzeltildi.Düzeltilen hataları güncelleme sayfasında bulabilirsiniz !

Saygılarımla ...
uğraşmış yazmış çok da güzel yazmış söyleyecek birşey yok hepsi doğru ttlerin uzaydan değil içimizden geldiğini unutmayalım
Kullanıcı avatarı
xFirelifex
Demirci Çırağı
Demirci Çırağı
Mesajlar: 633
Kayıt: 06 Ara 2009 10:12
Sunucu: Teşkilat
Klan: Arzın Çocukları

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen xFirelifex »

ORHANBEY yazdı:-Hani oyunda hiçmi pozitif birşey olmadı .... cevabı onlar

-Oyunda lag olup da girdiği için bloklanan olmaz eğer öyle olsa o lag dönemin hepimiz ban yemiştik :?:

-Oyun grup bölgesinden oluşan oyun değil bundan önce savaşçılar ne yapıyordu şimdi onlar yok oldu sadece grup bölgesi mi var ? Grup bölgesine de her savaşçı tank olamaz üstünün dirençli olması lazım ? Sen önce üstünü ona göre diz ondan sonra seni nasıl havada kapıyorlar görürsün..

-Düşme oranları azaltılmadı baştan beri aynı ...

-Yeni madenler düştü diyorsun iyi güzel peki hepsini tamamlayabilen var mı ?

Sen ne diyorsun nadideleri üreten bile var.
IFiReLiFeI
IıIFiReLiFeIıI
ıIFiReLiFeIı
Kullanıcı avatarı
XTIMURX
Çınaraltı Müdavimi
Çınaraltı Müdavimi
Mesajlar: 863
Kayıt: 04 Ara 2009 19:37
Sunucu: Kuklacı
Klan: Lodos

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen XTIMURX »

ORHANBEY yazdı:Senin dediklerine karşı yazıyorum....

1-) Kadim hidra oyun hikayesine göre 2 klanı birleştiren ve sadece 1 başı kesilip geri gönderilen bir yaratık o kadar güçlü ki öldürülemedi.Peki oyunda ne oldu 2 grup ile kadim hidra kesilir hale geldi.Bu durumun düzeltilmesi ve hikayeye uygun olması için yetenek eklendi !

2-) Maden çekiminde kullanılan program engellendi.Konuşma ve iletişim pencereleri her tıklandığında farklı yerde çıkarak programın toplamasını engellendi.

3-) Çağrı yeteneği düzeltildi.Çağrılan hayvanın şifacının kime saldırmak istiyorsa ona yönlendirmesine olanak sağlandı ve şifacıların saldırı hızı artırıldı.

4-) Klan gözlüklerindeki KP değerleri azaltıldı.Savaşarak da gözlük alınmasına en büyük adım oldu.

5-) Motorin tamamen grup bölgesi kurallarına aykırı olarak kesiliyordu.Rahatı isteyen ve hep rahatına düşkün oyuncu kitlesi (Tamamen Hepsi Değil Bir Grup) motorine menzil koyulmasına karşı çıktı.Oysaki motorinin gerçek gücü şimdi ortaya çıktı.

6-) Arzların sığınaka rahat girebilmesi için Haseki kapısı açıldı.Adadaki miğrat girişinde ise hiçbir problem yok her saat lodoslar orada kamp kurmuyor ;)

7-) Savaşçının büyücüler karşısındaki üstünlüğü azaltıldı.Olay sadace yetenek kullanımına ve kişinin karakter bilgisine ve eşyasına yönelik döndü.Bir savaşçı yeteneklerini doğru zamanda ve yerinde kullandığı takdirde büyücüyü kesebilir ;)

8-) Hİçbir kimse sebepsiz yere susturulmaz /bloklanmaz . Kesinlikle birşey yapmıştır ya özelden ya bölgeden ya klandan yani bir iletişim kanalını kullanarak olmaması gereken birşeyi yapmıştır . Forumdan bir konu açan kişinin sebepsiz yere susturuldum diye konusunda yapılan araştırmada oyuncunun haklı sebepden susturulduğu hatta o kullanıcıyı 15 den fazla kullanıcının şikayet ettiği ortaya çıkmıştır ! Plus süreleri zamanından önce bitenlere ikv-destek sayfasından yardımcı olunuyor.

9-) Her kesildiğinde şaheser / nadide düşmesi oyundaki dengeyi bozar.Zaten her seferinde düşmüyordu şansa bağlı olarak oyunculara verilen ödül eşyalarının düzenlenmesi gayet yerindedir.Herkesde nadide / şaheser olsa ne anlamı kalırdı ?

10-) İKV kalitesini yükseltiyor.Aksine oyuncu kazanıyor.Bu dengeye ayak uyduramayanlar ara veriyor ancak geri gelen kısım da çoğunlukta.İKV kalitesini yükseltmeye devam edecek ! ..... Kolay oyun değil İKV grup , yetenek ve eşyana göre ya ölürsün ya öldürürsün !

11-) Fahri Bey deki eşya reçeteleri hakkında bir düzenleme gelebilir.Unutmayın ki Şaheser ler de ilk çıktığında 49 seviye reçetelerdi.Oyunculardan gelen yoğun istek üzerine 1 Seviyeye düşürüldü ;)

12-) Önceden varolan bir dünya hata düzeltildi.Düzeltilen hataları güncelleme sayfasında bulabilirsiniz !

Saygılarımla ...
Resim
Haziran 2007'den Beri...Hoşçakal Kuklacı

XXTİMURXX--XTİMURX-- Arzkesen--Firar
Kullanıcı avatarı
Kayzer
Kobra Takipçisi
Kobra Takipçisi
Mesajlar: 905
Kayıt: 04 Ara 2009 21:55
Sunucu: Tılsım
Klan: Lodos

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen Kayzer »

XTIMURX yazdı:
ORHANBEY yazdı:Senin dediklerine karşı yazıyorum....

1-) Kadim hidra oyun hikayesine göre 2 klanı birleştiren ve sadece 1 başı kesilip geri gönderilen bir yaratık o kadar güçlü ki öldürülemedi.Peki oyunda ne oldu 2 grup ile kadim hidra kesilir hale geldi.Bu durumun düzeltilmesi ve hikayeye uygun olması için yetenek eklendi !

2-) Maden çekiminde kullanılan program engellendi.Konuşma ve iletişim pencereleri her tıklandığında farklı yerde çıkarak programın toplamasını engellendi.

3-) Çağrı yeteneği düzeltildi.Çağrılan hayvanın şifacının kime saldırmak istiyorsa ona yönlendirmesine olanak sağlandı ve şifacıların saldırı hızı artırıldı.

4-) Klan gözlüklerindeki KP değerleri azaltıldı.Savaşarak da gözlük alınmasına en büyük adım oldu.

5-) Motorin tamamen grup bölgesi kurallarına aykırı olarak kesiliyordu.Rahatı isteyen ve hep rahatına düşkün oyuncu kitlesi (Tamamen Hepsi Değil Bir Grup) motorine menzil koyulmasına karşı çıktı.Oysaki motorinin gerçek gücü şimdi ortaya çıktı.

6-) Arzların sığınaka rahat girebilmesi için Haseki kapısı açıldı.Adadaki miğrat girişinde ise hiçbir problem yok her saat lodoslar orada kamp kurmuyor ;)

7-) Savaşçının büyücüler karşısındaki üstünlüğü azaltıldı.Olay sadace yetenek kullanımına ve kişinin karakter bilgisine ve eşyasına yönelik döndü.Bir savaşçı yeteneklerini doğru zamanda ve yerinde kullandığı takdirde büyücüyü kesebilir ;)

8-) Hİçbir kimse sebepsiz yere susturulmaz /bloklanmaz . Kesinlikle birşey yapmıştır ya özelden ya bölgeden ya klandan yani bir iletişim kanalını kullanarak olmaması gereken birşeyi yapmıştır . Forumdan bir konu açan kişinin sebepsiz yere susturuldum diye konusunda yapılan araştırmada oyuncunun haklı sebepden susturulduğu hatta o kullanıcıyı 15 den fazla kullanıcının şikayet ettiği ortaya çıkmıştır ! Plus süreleri zamanından önce bitenlere ikv-destek sayfasından yardımcı olunuyor.

9-) Her kesildiğinde şaheser / nadide düşmesi oyundaki dengeyi bozar.Zaten her seferinde düşmüyordu şansa bağlı olarak oyunculara verilen ödül eşyalarının düzenlenmesi gayet yerindedir.Herkesde nadide / şaheser olsa ne anlamı kalırdı ?

10-) İKV kalitesini yükseltiyor.Aksine oyuncu kazanıyor.Bu dengeye ayak uyduramayanlar ara veriyor ancak geri gelen kısım da çoğunlukta.İKV kalitesini yükseltmeye devam edecek ! ..... Kolay oyun değil İKV grup , yetenek ve eşyana göre ya ölürsün ya öldürürsün !

11-) Fahri Bey deki eşya reçeteleri hakkında bir düzenleme gelebilir.Unutmayın ki Şaheser ler de ilk çıktığında 49 seviye reçetelerdi.Oyunculardan gelen yoğun istek üzerine 1 Seviyeye düşürüldü ;)

12-) Önceden varolan bir dünya hata düzeltildi.Düzeltilen hataları güncelleme sayfasında bulabilirsiniz !

Saygılarımla ...
Resim
+ +
HİPHOPSTYLE
Kullanıcı avatarı
Odiseus
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 287
Kayıt: 04 Ara 2009 19:14
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen Odiseus »

xFirelifex yazdı:
ORHANBEY yazdı:Senin dediklerine karşı yazıyorum....

1-) Kadim hidra oyun hikayesine göre 2 klanı birleştiren ve sadece 1 başı kesilip geri gönderilen bir yaratık o kadar güçlü ki öldürülemedi.Peki oyunda ne oldu 2 grup ile kadim hidra kesilir hale geldi.Bu durumun düzeltilmesi ve hikayeye uygun olması için yetenek eklendi !

2-) Maden çekiminde kullanılan program engellendi.Konuşma ve iletişim pencereleri her tıklandığında farklı yerde çıkarak programın toplamasını engellendi.

3-) Çağrı yeteneği düzeltildi.Çağrılan hayvanın şifacının kime saldırmak istiyorsa ona yönlendirmesine olanak sağlandı ve şifacıların saldırı hızı artırıldı.

4-) Klan gözlüklerindeki KP değerleri azaltıldı.Savaşarak da gözlük alınmasına en büyük adım oldu.

5-) Motorin tamamen grup bölgesi kurallarına aykırı olarak kesiliyordu.Rahatı isteyen ve hep rahatına düşkün oyuncu kitlesi (Tamamen Hepsi Değil Bir Grup) motorine menzil koyulmasına karşı çıktı.Oysaki motorinin gerçek gücü şimdi ortaya çıktı.

6-) Arzların sığınaka rahat girebilmesi için Haseki kapısı açıldı.Adadaki miğrat girişinde ise hiçbir problem yok her saat lodoslar orada kamp kurmuyor ;)

7-) Savaşçının büyücüler karşısındaki üstünlüğü azaltıldı.Olay sadace yetenek kullanımına ve kişinin karakter bilgisine ve eşyasına yönelik döndü.Bir savaşçı yeteneklerini doğru zamanda ve yerinde kullandığı takdirde büyücüyü kesebilir ;)

8-) Hİçbir kimse sebepsiz yere susturulmaz /bloklanmaz . Kesinlikle birşey yapmıştır ya özelden ya bölgeden ya klandan yani bir iletişim kanalını kullanarak olmaması gereken birşeyi yapmıştır . Forumdan bir konu açan kişinin sebepsiz yere susturuldum diye konusunda yapılan araştırmada oyuncunun haklı sebepden susturulduğu hatta o kullanıcıyı 15 den fazla kullanıcının şikayet ettiği ortaya çıkmıştır ! Plus süreleri zamanından önce bitenlere ikv-destek sayfasından yardımcı olunuyor.

9-) Her kesildiğinde şaheser / nadide düşmesi oyundaki dengeyi bozar.Zaten her seferinde düşmüyordu şansa bağlı olarak oyunculara verilen ödül eşyalarının düzenlenmesi gayet yerindedir.Herkesde nadide / şaheser olsa ne anlamı kalırdı ?

10-) İKV kalitesini yükseltiyor.Aksine oyuncu kazanıyor.Bu dengeye ayak uyduramayanlar ara veriyor ancak geri gelen kısım da çoğunlukta.İKV kalitesini yükseltmeye devam edecek ! ..... Kolay oyun değil İKV grup , yetenek ve eşyana göre ya ölürsün ya öldürürsün !

11-) Fahri Bey deki eşya reçeteleri hakkında bir düzenleme gelebilir.Unutmayın ki Şaheser ler de ilk çıktığında 49 seviye reçetelerdi.Oyunculardan gelen yoğun istek üzerine 1 Seviyeye düşürüldü ;)

12-) Önceden varolan bir dünya hata düzeltildi.Düzeltilen hataları güncelleme sayfasında bulabilirsiniz !

Saygılarımla ...
1-
Kadimin yeteneği hatalıydı, motorinin örse çekilmesi takım oyununa aykırı...Peki Test Takımı niye var?Yaratıklar test edilmeden mi koyuluyor oyuna?
2-Ben madenle ilgili bir şey yazmadım o yeniliği de doğru buluyorum.
3-Şifacılarla ilgili de bir şey yazmadım.
4-KP ile ilgili de bir şey yazmadım.
5-
Kadimin yeteneği hatalıydı, motorinin örse çekilmesi takım oyununa aykırı...Peki Test Takımı niye var?Yaratıklar test edilmeden mi koyuluyor oyuna?
6-Bunda haklı olabilirsin.
7-Ben savaşçı artık büyücü kesmez demiyorum, oyunda savaşçı çarı olanlar artık oyuna girmez oldu diyorum ;)
8-Ha öyle mi?Adam lagda oyuna giriyor, sonra tekarr çıkıp giriyor bakıyor bloklanmış.Sebep: Oyun hatasını kötüye kullanmak.Sırf lagda oyuna girdiği için mi bloklanıyor bunlar?
9-Önceleri düşme oranı az olmalıydı.Sonradan azaltmak yanlış.
10-O senin şahsi fikrin.Forumda bir anket aç İKV oyuncuları artıyor mu azalıyor mu diye bak sonucu gör ;)
11-Yanlışım yoksa kadim pençeler düşmeden şaheserler düzeltildi.Ancak yeni madenler düşmeye başladı ve hala yönetimden ses seda yok.
12-Hidralar eski haline geldi mi?Motorin tekrar örse çekilebildi mi?Nadide düşme oranları tekrar mı arttırıldı?Rüstem ve Fahri'deki reçetelere çözüm bulundu mu?



Sebepsiz yere "LAG" yüzünden 15 gün boyunca banlı kaldım ve sonunda açtılar demekki bir sebebi yokmuş ki açtılar.
                                      AdeLHarD
Kullanıcı avatarı
ORHANBEY
Meteor Kaşifi
Meteor Kaşifi
Mesajlar: 1625
Kayıt: 04 Ara 2009 17:50
Sunucu: Sancak
Klan: Lodos
Lonca: Ata

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen ORHANBEY »

Lag nedir ?

Oyun sunucularının zamanında yapacağı işlemleri gecikmeli olarak yapmasıdır / yapamamasıdır. "Lag" olayı ban sebebi olmaz.Eğer "Lag" dan ban olayı olsaydı oyundaki herkes ban yerdi ? Sadece sende olan bir durum değil bu."Lag" döneminde incelenmiş bir şikayetin sonucu olarak ceza almış olabilirsiniz... Ayrıca Eminönü sunucusunda olmanız nedeniyle 1 gün içerisinde kaydetmedeki hatayı kullanarak para , gözlük illegal yollardan elde etmeye çalışan kişiler banlanmıştı.Ancak bazıları ise normal alışveriş yaptıklarından banlandı bu normal alışveriş yapanların banları açıdlı diğerleri hala banlı sizinki büyük ihtimalle bu alışveriş olayından ban yiyen ve sonradan açılanlardan."Lag"dan ban yemek ? Saçma geliyor...
Kullanıcı avatarı
astalavista
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 197
Kayıt: 13 Ara 2009 19:02
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Lodos

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen astalavista »

xFirelifex yazdı:1-Sığınak girişi lodos kalesinin hemen altındaki mısır çarşısına, Migrat girişi adada lodos sancağının karşısına kuruldu.Oyunda zaten azınlık olan arzlara yapılan haksızlıklara bir yenisi eklendi.
2-Savaşçılar çöp oldu.Daha önceden savaşçılar çok kolay büyücü keserken bu yenilikle durumlar eşitlenmeye çalışıldı.Ama çoğu savaşçı çarı olan kişi oyuna girmez oldu.İKV oyuncu kaybetti.
3-Önceleri kolay bir şekilde kesilen yeşil ve kadim hidra tanka bile tek atar oldu.Kadim fiyatları 100myi buldu.Sonradan taktik bulunup kesilseler de yeni oyuncuların işi zorlaştırıldı.
4-Önceleri örse çekilerek kolay bir şekilde kesilen motorin menzilli oldu.Geldiği ilk günlerde oyuncular sığınaklara girmek için sığınakların dolu olmasından dolayı saatlerce beklerken artık kimse sığınağa girmez oldu.Kadimin yeteneği hatalıydı, motorinin örse çekilmesi takım oyununa aykırı...Peki Test Takımı niye var?Yaratıklar test edilmeden mi koyuluyor oyuna?
5-Geldiği ilk günlerde daha çok nadide ve şaheser düşen grup bölgelerinden daha sonra nadide ve şaheser düşmez oldu.
6-Rüstem ve Fahri'deki reçeteleri üretmek için 48 veya 49 tam hatırlamıyorum zırhçı veya silahçı olmak gerekli.Zırhçı ve silahçılar bunları üretirken diğer oyuncular onları seyretmekle yetindi.
7-Sebepsiz yere bloklandım/susturuldum, çarımdaki itemler kayboldu, plusum süresi bitmeden gitmiş/yüklenmedi vs. şikayetleri arttı.
8-İKV oyuncu kaybetti ve bu sorunlara çözüm bulunmazsa (en azından birkaçına) oyuncu kaybetmeye de devam edecektir.
Alısmıssınız rahata.Ohh ne alaa.Bıkere kaıdm hıdra oyun hıkayesınde cok guclu bır yaratık olarak gecıyor.2 grup ıle kesılebılıyordu kadım.Grup bolgelerının ana sayfasında cok zor olucagı yazıyor.Bossları orse cekıp en dandık gurupla bıle kesılebıldıgı yazmıyor :?: Eger bunlar sana zor gelıyorssa bırak oyunu.Buyuculer tam 3 sene sıkıntı cektı.Hele 39 zamanında.Kendı agzınla demmıssın.''Çok rahat sekılde buyucu kesen savascılar artık buyucu kesemez oldu''Ne o :?: Hep savascılarmı ustun olucak :?: Bu kosullar saana zor gelıyorsa oynama
...

Astalan

XxASTALANxX


AsTaLaNxxİnTiKaM
Kullanıcı avatarı
bilall
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 719
Kayıt: 09 Ara 2009 15:36
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Lodos
Lonca: ALTINORDU

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen bilall »

xPrince yazdı:fazla negatifsin..
;)


Şuan oyunu ne biçimde oynadıgını bılmıyorum ama sevdıgının farkındayım,

Acaba neden dıger boss'lar örse çekılerek kesılmıyor? Kenan,Düşünen Adam,Centıron JUNON ?
Motorının örse çekılerek kesılmesı herkesın kolayına kaçıyor ve zevk alınmaz hale gelıyor.Ha eger bız o şekılde motorını kesemeyız gucumuz yetmıyor dıyorsan,Kendını gelıştırmenı tavsıye ederım.Guncelleme ıle motorının örse çekılmemesı bıze daha rahat oldu.

39' sevıye zamanlarında herkes buyuculerden şıkayet edıyordu.O dönemde savaşçılar o kadar guçluydükı Şifalara ve büyücülere tek vuruş atabılıyordu 10 bin 15 bin cıvarı.49 sevıye dönemıne geldıgımızde ise az da olsa eşıtligi yakalamış gıbı göruyorum ben, anlayana ;) Eger zekanızı konuşturabılırsenız herkes herkesı kesebılır,öyle ya ada böyle.

Şaheserlerın gelmesıyle GM'ler şöyle bı şey dedı "Şaheserlerı sadece hak edenler kullanabılecektır" Kadım ve yeşil hıdranın su gibi hızlıca kesılmesı hemen hemen herkesın elınde şaheser olmasına sebeb oldu...Umarım bu durumun farkındasınız.Kadım ve yeşil hıdranın guçlendırılmesı oyunun hıkayesınde olan bır şeydı duzeltıldı, ve emınımkı yıne zekanızı kullanarak kadım hıdrayı rahatça kesebılecegınızı söyluyorum. Yeşil Hıdraya bir örnek ;

viewtopic.php?f=46&t=28251

Nadide ve şaheser nıtelıgındekı ıtemler duşuyor ve hala duşmekte, zamanla her sunucuda tüm karakterlerdekı setler oluşmak uzere siz bunun farkında degılsınız...

6. sıradakı göruşune bende katılıyorum herkes dagıl olmak uzere, onuda şaheser reçetelerındekı gıbı uretım sevıyelerını 1 yaparak düzeltebılırler.

Kımse sebebsız yere bloklanmaz susturulmaz.Eger öyle oldugunu duşunuyorsanız İKV Destek diye ıtıraz ve önerılerınızı paylaşabılecegınız yardım platformu var oradan kolaylıkla halledılebılır.Atılan e-mail'lerın zamanında cevap verılmemesının sebebi ise oyundakı çok meraklı ve duşuncesız ınsanların yarattıgı meşgulıyettır.

İyi oyunlar
HER ZAMAN EN İYİ


BATMANPETROLSPOR
xBATMANPETROLx
Kullanıcı avatarı
Bybody
İskele Babası
İskele Babası
Mesajlar: 32
Kayıt: 09 Tem 2010 22:55
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen Bybody »

ORHANBEY yazdı:Senin dediklerine karşı yazıyorum....

1-) Kadim hidra oyun hikayesine göre 2 klanı birleştiren ve sadece 1 başı kesilip geri gönderilen bir yaratık o kadar güçlü ki öldürülemedi.Peki oyunda ne oldu 2 grup ile kadim hidra kesilir hale geldi.Bu durumun düzeltilmesi ve hikayeye uygun olması için yetenek eklendi !

2-) Maden çekiminde kullanılan program engellendi.Konuşma ve iletişim pencereleri her tıklandığında farklı yerde çıkarak programın toplamasını engellendi.

3-) Çağrı yeteneği düzeltildi.Çağrılan hayvanın şifacının kime saldırmak istiyorsa ona yönlendirmesine olanak sağlandı ve şifacıların saldırı hızı artırıldı.

4-) Klan gözlüklerindeki KP değerleri azaltıldı.Savaşarak da gözlük alınmasına en büyük adım oldu.

5-) Motorin tamamen grup bölgesi kurallarına aykırı olarak kesiliyordu.Rahatı isteyen ve hep rahatına düşkün oyuncu kitlesi (Tamamen Hepsi Değil Bir Grup) motorine menzil koyulmasına karşı çıktı.Oysaki motorinin gerçek gücü şimdi ortaya çıktı.

6-) Arzların sığınaka rahat girebilmesi için Haseki kapısı açıldı.Adadaki miğrat girişinde ise hiçbir problem yok her saat lodoslar orada kamp kurmuyor ;)

7-) Savaşçının büyücüler karşısındaki üstünlüğü azaltıldı.Olay sadace yetenek kullanımına ve kişinin karakter bilgisine ve eşyasına yönelik döndü.Bir savaşçı yeteneklerini doğru zamanda ve yerinde kullandığı takdirde büyücüyü kesebilir ;)

8-) Hİçbir kimse sebepsiz yere susturulmaz /bloklanmaz . Kesinlikle birşey yapmıştır ya özelden ya bölgeden ya klandan yani bir iletişim kanalını kullanarak olmaması gereken birşeyi yapmıştır . Forumdan bir konu açan kişinin sebepsiz yere susturuldum diye konusunda yapılan araştırmada oyuncunun haklı sebepden susturulduğu hatta o kullanıcıyı 15 den fazla kullanıcının şikayet ettiği ortaya çıkmıştır ! Plus süreleri zamanından önce bitenlere ikv-destek sayfasından yardımcı olunuyor.

9-) Her kesildiğinde şaheser / nadide düşmesi oyundaki dengeyi bozar.Zaten her seferinde düşmüyordu şansa bağlı olarak oyunculara verilen ödül eşyalarının düzenlenmesi gayet yerindedir.Herkesde nadide / şaheser olsa ne anlamı kalırdı ?

10-) İKV kalitesini yükseltiyor.Aksine oyuncu kazanıyor.Bu dengeye ayak uyduramayanlar ara veriyor ancak geri gelen kısım da çoğunlukta.İKV kalitesini yükseltmeye devam edecek ! ..... Kolay oyun değil İKV grup , yetenek ve eşyana göre ya ölürsün ya öldürürsün !

11-) Fahri Bey deki eşya reçeteleri hakkında bir düzenleme gelebilir.Unutmayın ki Şaheser ler de ilk çıktığında 49 seviye reçetelerdi.Oyunculardan gelen yoğun istek üzerine 1 Seviyeye düşürüldü ;)

12-) Önceden varolan bir dünya hata düzeltildi.Düzeltilen hataları güncelleme sayfasında bulabilirsiniz !

Saygılarımla ...
Helal Orhan Çok Güzel Açıkladın ...
Kansorojen Rowxfame Byboddy Bybody
Resim
Resim
Kullanıcı avatarı
xFirelifex
Demirci Çırağı
Demirci Çırağı
Mesajlar: 633
Kayıt: 06 Ara 2009 10:12
Sunucu: Teşkilat
Klan: Arzın Çocukları

Re: Grup Bölgeleri Güncellemesiyle Birlikte Neler Oldu

Mesaj gönderen xFirelifex »

astalavista yazdı:
xFirelifex yazdı:1-Sığınak girişi lodos kalesinin hemen altındaki mısır çarşısına, Migrat girişi adada lodos sancağının karşısına kuruldu.Oyunda zaten azınlık olan arzlara yapılan haksızlıklara bir yenisi eklendi.
2-Savaşçılar çöp oldu.Daha önceden savaşçılar çok kolay büyücü keserken bu yenilikle durumlar eşitlenmeye çalışıldı.Ama çoğu savaşçı çarı olan kişi oyuna girmez oldu.İKV oyuncu kaybetti.
3-Önceleri kolay bir şekilde kesilen yeşil ve kadim hidra tanka bile tek atar oldu.Kadim fiyatları 100myi buldu.Sonradan taktik bulunup kesilseler de yeni oyuncuların işi zorlaştırıldı.
4-Önceleri örse çekilerek kolay bir şekilde kesilen motorin menzilli oldu.Geldiği ilk günlerde oyuncular sığınaklara girmek için sığınakların dolu olmasından dolayı saatlerce beklerken artık kimse sığınağa girmez oldu.Kadimin yeteneği hatalıydı, motorinin örse çekilmesi takım oyununa aykırı...Peki Test Takımı niye var?Yaratıklar test edilmeden mi koyuluyor oyuna?
5-Geldiği ilk günlerde daha çok nadide ve şaheser düşen grup bölgelerinden daha sonra nadide ve şaheser düşmez oldu.
6-Rüstem ve Fahri'deki reçeteleri üretmek için 48 veya 49 tam hatırlamıyorum zırhçı veya silahçı olmak gerekli.Zırhçı ve silahçılar bunları üretirken diğer oyuncular onları seyretmekle yetindi.
7-Sebepsiz yere bloklandım/susturuldum, çarımdaki itemler kayboldu, plusum süresi bitmeden gitmiş/yüklenmedi vs. şikayetleri arttı.
8-İKV oyuncu kaybetti ve bu sorunlara çözüm bulunmazsa (en azından birkaçına) oyuncu kaybetmeye de devam edecektir.
Alısmıssınız rahata.Ohh ne alaa.Bıkere kaıdm hıdra oyun hıkayesınde cok guclu bır yaratık olarak gecıyor.2 grup ıle kesılebılıyordu kadım.Grup bolgelerının ana sayfasında cok zor olucagı yazıyor.Bossları orse cekıp en dandık gurupla bıle kesılebıldıgı yazmıyor :?: Eger bunlar sana zor gelıyorssa bırak oyunu.Buyuculer tam 3 sene sıkıntı cektı.Hele 39 zamanında.Kendı agzınla demmıssın.''Çok rahat sekılde buyucu kesen savascılar artık buyucu kesemez oldu''Ne o :?: Hep savascılarmı ustun olucak :?: Bu kosullar saana zor gelıyorsa oynama
Kadim hidra çok güçlü olmalıydı tamam kabul ediyorum peki ilk geldiğinde niye güçsüzdü?Niye çalışmayan yeteneği düzeltilmeden koyuluyor oyuna.Şaheserinizin olduğundan adım gibi eminim.Siz üretin şaheseri gerisi sizi ilgilendirmez oh ne ala.Yeni oyuncular ne yapacak onu hiç düşündüz mü?Kadim hidra çok güçlüyse başından beri böyle olmalıydı.Savaşçı konusuna gelince.Benim savaşçım yok daha doğrusu pek kullanmıyorum.Sadece İKV'nin yaptığı bu yenilikle oyuncu kaybettiğini söylemek istedim.
IFiReLiFeI
IıIFiReLiFeIıI
ıIFiReLiFeIı
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön