İşte zaten Grup Bölgeleri ile gelecek Yeni Yetenek Sistemi'de Tank, Dps ve Şifacı oynayışı ile ilgili olacak.complex yazdı:Tanklık hakkında hiç SRO oynuyan biri yorum yapmadığı için bir şey diyemiyordum ama SRO'da da savaşçılar sadece buff'luyor, lure yapıyor, o kadar. Bizim lure yapacak Dikkat Dağıtma'mız var ama bir sürü kudret yiyor ve buff için sadece Sakınma'mız var, tank olacaksak bufflarımız gelmeli. SRO'da tanklar partinin vazgeçilmezi, büyücü her türlü bulunuyor zaten.DoGanSarLi yazdı:Zaten Tanlık kavramı başlıbaşına özel bir kavramdır. Bunu oyun değil oyuncu ayarlamalıdır. Eğer her karakterin puanları eşit olursa Tanklık, Dps ve Şifacı oynayışı kavramı diye bir şey olmaz. En güzel örnekde Silkroad. Tank karakterler en çok bu oyunda ön planda. He bazı arkadaşlarımızda 'Öznetilik yapmayın, başka oyunlardan alıntı yapmayın' diyor. Maden özentilik yapmayalım o zaman oyuna Tanklık kavramının getirilmemesi lazım.Gazap yazdı:Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındıDoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:
a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.
b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.
c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.
d) Yeni dirençler eklenmeli
Fakat sacma bır guncelleme ıle oyunun ıcıne ederek kendı kafalarına gore bır sıstem duzenledıler sırf bu sıstem yuzunden oyunu bırakan emektarlar oldu.Mısır carsı onunde bır cok protestolar oldu oturma eylemı yaptık fakat yonetım her sey sızın ıcın adı altında bana gore sadece sacmalık olan bır acıklamayla yetınmeye calıstı.Calıstı dıyorum cunku kendılerıde bunun yanlıs oldugunun farkındalardı.Neyse olan oldu bız yonetımde degılız kı onlara onerıde bulunalım.Elımızdekıyle yetınecez genede oyunda emegı gecen herkeze tesekkuru bır borc bılırım,cunku ılk kez dunyada bır onlıne oyun sıstemı oldu ve buna sahıp cıkmalıyız ne kadar hatalar kusurlar olsada affola dıyoruz
Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
-
DoGanSarLi
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 354
- Kayıt: 04 Ara 2009 18:40
Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
- Sagopakajmeran
- Mezarlık Bekçisi

- Mesajlar: 1123
- Kayıt: 19 Nis 2010 22:16
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Ferday-i kyamet
Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
eroin gibi mi gelio kulağafenomen yazdı:guzel ama toz olayı guzel gelmedı pek
Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
Sagopakajmeran yazdı:eroin gibi mi gelio kulağafenomen yazdı:guzel ama toz olayı guzel gelmedı pek:D
APCAĞAApçağa
Ŧıгคt özɠüภ
________________________________________________________________________________________
Ŧıгคt özɠüภ
________________________________________________________________________________________
Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
Yeni gelecek olan Evocati Korumaları çöp olacak. Benim önerimin iş görmesi lazım. Tanklar Max. Hasar + Savunma giymek zorunda kalacak.
Tanklık sadece yeteneklerle olacak:
15 puan :arrow: Dikkat Dağıtma
15 puan :arrow: Durdurma
15 puan :arrow: Zihin Toplama
15 puan :arrow: Savaş Narası
15 puan :arrow: Hedef Saptırma
15 puan :arrow: Defansif Dövüş
:arrow: Yetenekler de böyle olacak.
Bize verilen zırh efsunu: DPS savaşçıların Sakınması'yla,
Bize verilen max. enerji efsunu: %15 ( en fazla ) fark edeceğine ve şifacılar ezik olusa o farkın zaten önemli olmayacağına,
Bize verilen savunma efsunu: Max. Hasar + Savunma dizerek zaten karşılayabileceğimiz için Evocatiler çöp olacak.
Şu an öyle gözüküyor.
Tanklık sadece yeteneklerle olacak:
15 puan :arrow: Dikkat Dağıtma
15 puan :arrow: Durdurma
15 puan :arrow: Zihin Toplama
15 puan :arrow: Savaş Narası
15 puan :arrow: Hedef Saptırma
15 puan :arrow: Defansif Dövüş
:arrow: Yetenekler de böyle olacak.
Bize verilen zırh efsunu: DPS savaşçıların Sakınması'yla,
Bize verilen max. enerji efsunu: %15 ( en fazla ) fark edeceğine ve şifacılar ezik olusa o farkın zaten önemli olmayacağına,
Bize verilen savunma efsunu: Max. Hasar + Savunma dizerek zaten karşılayabileceğimiz için Evocatiler çöp olacak.
Şu an öyle gözüküyor.
APCAĞAApçağa
Ŧıгคt özɠüภ
________________________________________________________________________________________
Ŧıгคt özɠüภ
________________________________________________________________________________________
Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
İki alıntıya dikkat.
complex yazdı:Her eşyanın efsunları var, bunlar o eşyanın bonusları. Ama eşyalara biz de efsun katabilelim.
:arrow: Tank olabilmek için;
Aktar Şevket'ten [Enerji Efsunu Tozu]'nu 1 milyona alırız. Her eşyaya 3 adet efsun ekleme şansımız olsun. Eğer biz tank olmak istiyorsak 3 adet Enerji Efsunu Tozu'nu alır, eğer silah içinse Demirci Rüstem, giyisi içinse Fahri Bey'den eşyaya ekletiriz. Üzerimizi Max. Hasar+Savunma/Zırh dizerek de tank olabiliriz. (Max. Enerji'ye gerek kalmaz.)
:arrow: Eğer savaşçıya DPS rolü yüklemek istiyorsak;
Aktar Şevket'ten 2 adet [Kudret Efsunu Tozu] ve bir adet [Enerji Efsunu Tozu] alabiliriz. 3'ünü de kudretimizi de arttırmak için kullanabiliriz, farketmez. Böylece Tanklar hiddeti yeteneğiyle elinde tutarken biz de bitmeyen kudretimizle sürekli hasar verebiliriz. Üzerimizi Max. Hasar+Saldırı/Kritik dizerek de DPS olabiliriz. (Kudretimizin %100'üyle daha fazla yetenek kullanabiliriz.)
1) Bu tozlar eşyalara enerji ve kudret arttırıcı efsunlardan başka efsun eklenemeyecek.
2) Bu tozlar Aktar Şevket'ten oyun parasıyla veya Klan Tüccarı'ndan klan parasıyla alınabilecek.
3) Bu tozlar duellolardaki taktiklerde farklı tarzlara sebeb olacak ve daha iyi olma kavramı anlam kazanacak. Çünkü şu anda tek efsunlu seti olan biri çift efsunluyu yenebiliyor. Bir anlamı olmalı çift efsunların. Biri 200 milyonla çift efsun ayarlarken diğeri 10 milyon bile etmeyen setiyle diğerini alıyor. Bu gerçekten anlamsız.
complex yazdı:Yeni gelecek olan Evocati Korumaları çöp olacak. Benim önerimin iş görmesi lazım. Tanklar Max. Hasar + Savunma giymek zorunda kalacak.
Tanklık sadece yeteneklerle olacak:
15 puan :arrow: Dikkat Dağıtma
15 puan :arrow: Durdurma
15 puan :arrow: Zihin Toplama
15 puan :arrow: Savaş Narası
15 puan :arrow: Hedef Saptırma
15 puan :arrow: Defansif Dövüş
:arrow: Yetenekler de böyle olacak.
Bize verilen zırh efsunu: DPS savaşçıların Sakınması'yla,
Bize verilen max. enerji efsunu: %15 ( en fazla ) fark edeceğine ve şifacılar ezik olusa o farkın zaten önemli olmayacağına,
Bize verilen savunma efsunu: Max. Hasar + Savunma dizerek zaten karşılayabileceğimiz için Evocatiler çöp olacak.
Şu an öyle gözüküyor.
APCAĞAApçağa
Ŧıгคt özɠüภ
________________________________________________________________________________________
Ŧıгคt özɠüภ
________________________________________________________________________________________

