Tılsımlar Hakkında Önerim

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Cevapla
Kullanıcı avatarı
zkocalioglu
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 89
Kayıt: 09 Mar 2024 22:05
Sunucu: Karaköy
Klan: Lodos

Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen zkocalioglu »

Merhaba arkadaşlar,
Yakında zamanda tılsımlarla ilgili desteğe öneri olarakta sunduğum fikrimi forum üzerinden sizlerle paylaşmak ve tartışmak isterim. Yönetimin de en azından dikkate aldığını bilmek istiyorum. Bu oyunun en önemli derinliği tartışmasız bence tılsımlardır. Nedeni gayet açık: çemberlitaş eşyaları. Tılsımlarla bir çok kombinasyon bir araya gelebilir. Tılsımlar çok çeşitli olup ve değerli olması fakat sadece 5 - 10 çeşidi kullanılıyor olması bence çok mantıksız. Tılsımların üretmesi bir hayli zor ve maliyetli. Büyük holüm halini herkes biliyor, oyun orada sıkışmış durumda.

Önerim şu şekilde; 3 sınıfa özel yeni bir tılsım reçetesi getirilir. 2. ve 3. Kademe tılsım reçeteleri ayrı ayrı olabilir (düşünülmeli). Bu reçete rastgele tılsım üretir ancak maliyeti yarı yarıya (düşünülmeli) düşüktür. Reçeteyi elde etme hakkında bir çok seçenek bulunabilir (düşünülmeli).
Kişisel görüşüm hatta mevcuttaki reçetelerin maliyeti artırılmalı ve rastgele üretime daha çok teşvik verilmeli.
Kullanıcı avatarı
RIPPER
Işık Hanım'ın Elemanı
Işık Hanım'ın Elemanı
Mesajlar: 216
Kayıt: 04 Tem 2024 16:26
Sunucu: Karaköy

Re: Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen RIPPER »

zkocalioglu yazdı: 04 Nis 2026 16:22 Merhaba arkadaşlar,
Yakında zamanda tılsımlarla ilgili desteğe öneri olarakta sunduğum fikrimi forum üzerinden sizlerle paylaşmak ve tartışmak isterim. Yönetimin de en azından dikkate aldığını bilmek istiyorum. Bu oyunun en önemli derinliği tartışmasız bence tılsımlardır. Nedeni gayet açık: çemberlitaş eşyaları. Tılsımlarla bir çok kombinasyon bir araya gelebilir. Tılsımlar çok çeşitli olup ve değerli olması fakat sadece 5 - 10 çeşidi kullanılıyor olması bence çok mantıksız. Tılsımların üretmesi bir hayli zor ve maliyetli. Büyük holüm halini herkes biliyor, oyun orada sıkışmış durumda.

Önerim şu şekilde; 3 sınıfa özel yeni bir tılsım reçetesi getirilir. 2. ve 3. Kademe tılsım reçeteleri ayrı ayrı olabilir (düşünülmeli). Bu reçete rastgele tılsım üretir ancak maliyeti yarı yarıya (düşünülmeli) düşüktür. Reçeteyi elde etme hakkında bir çok seçenek bulunabilir (düşünülmeli).
Kişisel görüşüm hatta mevcuttaki reçetelerin maliyeti artırılmalı ve rastgele üretime daha çok teşvik verilmeli.
Konuya desteklerini bekliyorum öyleyse dostum :)
https://forum.istanbuloyun.com/viewtopi ... 8&start=20
> RIPPER
> INDAREKO
"Mekanik, sabır ve strateji."
Kullanıcı avatarı
Setereolove
İskele Babası
İskele Babası
Mesajlar: 40
Kayıt: 03 Nis 2012 20:42
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen Setereolove »

zkocalioglu yazdı: 04 Nis 2026 16:22 Merhaba arkadaşlar,
Yakında zamanda tılsımlarla ilgili desteğe öneri olarakta sunduğum fikrimi forum üzerinden sizlerle paylaşmak ve tartışmak isterim. Yönetimin de en azından dikkate aldığını bilmek istiyorum. Bu oyunun en önemli derinliği tartışmasız bence tılsımlardır. Nedeni gayet açık: çemberlitaş eşyaları. Tılsımlarla bir çok kombinasyon bir araya gelebilir. Tılsımlar çok çeşitli olup ve değerli olması fakat sadece 5 - 10 çeşidi kullanılıyor olması bence çok mantıksız. Tılsımların üretmesi bir hayli zor ve maliyetli. Büyük holüm halini herkes biliyor, oyun orada sıkışmış durumda.

Önerim şu şekilde; 3 sınıfa özel yeni bir tılsım reçetesi getirilir. 2. ve 3. Kademe tılsım reçeteleri ayrı ayrı olabilir (düşünülmeli). Bu reçete rastgele tılsım üretir ancak maliyeti yarı yarıya (düşünülmeli) düşüktür. Reçeteyi elde etme hakkında bir çok seçenek bulunabilir (düşünülmeli).
Kişisel görüşüm hatta mevcuttaki reçetelerin maliyeti artırılmalı ve rastgele üretime daha çok teşvik verilmeli.
2. cümle için üzgünüm diyebilirim, feedback sayısı 0
Kullanıcı avatarı
zkocalioglu
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 89
Kayıt: 09 Mar 2024 22:05
Sunucu: Karaköy
Klan: Lodos

Re: Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen zkocalioglu »

RIPPER yazdı: 04 Nis 2026 16:46
zkocalioglu yazdı: 04 Nis 2026 16:22 Merhaba arkadaşlar,
Yakında zamanda tılsımlarla ilgili desteğe öneri olarakta sunduğum fikrimi forum üzerinden sizlerle paylaşmak ve tartışmak isterim. Yönetimin de en azından dikkate aldığını bilmek istiyorum. Bu oyunun en önemli derinliği tartışmasız bence tılsımlardır. Nedeni gayet açık: çemberlitaş eşyaları. Tılsımlarla bir çok kombinasyon bir araya gelebilir. Tılsımlar çok çeşitli olup ve değerli olması fakat sadece 5 - 10 çeşidi kullanılıyor olması bence çok mantıksız. Tılsımların üretmesi bir hayli zor ve maliyetli. Büyük holüm halini herkes biliyor, oyun orada sıkışmış durumda.

Önerim şu şekilde; 3 sınıfa özel yeni bir tılsım reçetesi getirilir. 2. ve 3. Kademe tılsım reçeteleri ayrı ayrı olabilir (düşünülmeli). Bu reçete rastgele tılsım üretir ancak maliyeti yarı yarıya (düşünülmeli) düşüktür. Reçeteyi elde etme hakkında bir çok seçenek bulunabilir (düşünülmeli).
Kişisel görüşüm hatta mevcuttaki reçetelerin maliyeti artırılmalı ve rastgele üretime daha çok teşvik verilmeli.
Konuya desteklerini bekliyorum öyleyse dostum :)
https://forum.istanbuloyun.com/viewtopi ... 8&start=20
Destek olduğun için teşekkürler fikirlerini beğeniyorum baya
Kullanıcı avatarı
zkocalioglu
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 89
Kayıt: 09 Mar 2024 22:05
Sunucu: Karaköy
Klan: Lodos

Re: Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen zkocalioglu »

Setereolove yazdı: 04 Nis 2026 19:27
zkocalioglu yazdı: 04 Nis 2026 16:22 Merhaba arkadaşlar,
Yakında zamanda tılsımlarla ilgili desteğe öneri olarakta sunduğum fikrimi forum üzerinden sizlerle paylaşmak ve tartışmak isterim. Yönetimin de en azından dikkate aldığını bilmek istiyorum. Bu oyunun en önemli derinliği tartışmasız bence tılsımlardır. Nedeni gayet açık: çemberlitaş eşyaları. Tılsımlarla bir çok kombinasyon bir araya gelebilir. Tılsımlar çok çeşitli olup ve değerli olması fakat sadece 5 - 10 çeşidi kullanılıyor olması bence çok mantıksız. Tılsımların üretmesi bir hayli zor ve maliyetli. Büyük holüm halini herkes biliyor, oyun orada sıkışmış durumda.

Önerim şu şekilde; 3 sınıfa özel yeni bir tılsım reçetesi getirilir. 2. ve 3. Kademe tılsım reçeteleri ayrı ayrı olabilir (düşünülmeli). Bu reçete rastgele tılsım üretir ancak maliyeti yarı yarıya (düşünülmeli) düşüktür. Reçeteyi elde etme hakkında bir çok seçenek bulunabilir (düşünülmeli).
Kişisel görüşüm hatta mevcuttaki reçetelerin maliyeti artırılmalı ve rastgele üretime daha çok teşvik verilmeli.
2. cümle için üzgünüm diyebilirim, feedback sayısı 0
Bir kaç defa geri dönüş aldım haklarını yemem ancak stabil değil, her şeye dönmüyorlar.
Kullanıcı avatarı
Setereolove
İskele Babası
İskele Babası
Mesajlar: 40
Kayıt: 03 Nis 2012 20:42
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen Setereolove »

eyvallah
Kullanıcı avatarı
zkocalioglu
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 89
Kayıt: 09 Mar 2024 22:05
Sunucu: Karaköy
Klan: Lodos

Re: Tılsımlar Hakkında Önerim

Mesaj gönderen zkocalioglu »

Olumlu olumsuz yorumları bekliyorum. Önerimin amacı küçük bir eklentiyle kademe 2 ve 3 tılsım ediniminin mantığı değiştirilerek oyuna renk katmaktır. Bana göre m1 y2 gibi şaheser tılsımlar oyunun dengesini bozuyor. Ya rastgele edinilmeli ya da çok daha zor olmalı. Bu sistemle olabilecek sonuçlar;
Tılsım üretmek isteyen ama üretemeyen kişilere umut verir.
GB bölgelerinde farklı varyasyonlarda boss kesimleri getirir.
PvP savaşlarda farklı stratejiler sağlar.
Oyun medya içerik üretimi sağlar / 10 20 tane birden açan kişiler video içerik üretebilir.
Seviye kasma kolaylaşabilir, başkalarına bağımlılık azalır.
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön