Merhabalar,
Elektrik büyüsünün 3 kat etkisi ile ilgili olarak yıllardır matematiğini merak ettiğim bir husus var. Bu hasarın hesaplanmasında arka planda nasıl bir matematik çalışıyor ? Oyun rehberindeki açıklamalar da oyun içerisindeki yetenek açıklamaları da bu hasarın hesaplanışıyla alakalı bir bilgi sunmuyor.
Bilgisi olan var ise paylaşmalarını rica ederim.
İyi Forumlar.
Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
- melihbey
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 490
- Kayıt: 15 Şub 2011 18:13
- Sunucu: Kuklacı
- Klan: Lodos
- Lonca: Nefer Team
Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
Tron
Mage
-
tankut01
- Salgın Koruyucusu

- Mesajlar: 24
- Kayıt: 21 Nis 2015 10:38
- Sunucu: Teşkilat
- Klan: Lodos
- Lonca: Şehitler Ölmez
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
Merhaba ;melihbey yazdı: ↑24 Oca 2026 23:51 Merhabalar,
Elektrik büyüsünün 3 kat etkisi ile ilgili olarak yıllardır matematiğini merak ettiğim bir husus var. Bu hasarın hesaplanmasında arka planda nasıl bir matematik çalışıyor ? Oyun rehberindeki açıklamalar da oyun içerisindeki yetenek açıklamaları da bu hasarın hesaplanışıyla alakalı bir bilgi sunmuyor.
Bilgisi olan var ise paylaşmalarını rica ederim.
İyi Forumlar.
https://hizliresim.com/4rlexpt
Tılsımlar:
Yıldırım 1-1 = 3 adet elektrik etkisi varken %15 daha fazla hasar verir.
Yıldırım 1-2 =. 3 adet elektrik etkisi varken %30 daha fazla hasar verir.
Yıldırım 1-3 = 3 adet elektrik etkisi varken %50 daha fazla hasar verir.
3 adet elektrikten kasıt, slotun üstünde mevcut durumda 3 tane elektrik etkisi olması akabinde kritik vurursan etkisi olacağıdır.
Yani Sen hedef e 0 tılsım olmadan kritiksiz -5000 hasar veriyorsan, yıldırım 1-3 taktığında kritik %50 etkiyle hedef e 7500 vurursun.
Yada dk ile slota 10000 vuruyor isen , yıldırım 1-3 taktığında 15000 vuracaktır. Vurabilmesi için de slot elektrik etkisinde olmak zorunda ve karakterin kritik vurması gerekmektedir.
Not: illa karakterin üzerinde elektrik etkisi görüyor olmanız gerekmez, Tesla küresi/gözcüsü de görünmesede elektrik hasar etkisi verdiğinden, üzerinde elektrik görünmüyor gibi de olsa 3 kat etki vurabilirsiniz, yada diğer oyuncuların vurduğu elektrik hasar görseli, hedefin üzerinde görünmesede, hedef elektrik etkisinden hemen çıkmaz.
Bu sebeple elektrik hasarı hedefin üzerinde görünmedende 3 kat etki vurmanız sizi yanıltmasın, tılsım işlevinde dengesizlik bulunmamakta.
Bu bilgiler tecrübe ile sabit, hiçbir yönetici açıklaması detayı bulunmamaktadır, oyuncular herşeyi yönetim açıklasın ister ama oyunun gizemini oyunu anlayan oyuncular ortaya çıkartır, daha tılsımlardan anlayacağımız çok sey var
İyi oyunlar iyi eğlenceler.
-
tankut01
- Salgın Koruyucusu

- Mesajlar: 24
- Kayıt: 21 Nis 2015 10:38
- Sunucu: Teşkilat
- Klan: Lodos
- Lonca: Şehitler Ölmez
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
Normal hiç tılsım takmadan 3 kat etki de vurabiliyorsunuz lakin bu hasara göre büyücünün elektrik hasarına göre oranları değişiyor.
Yani büyü kritik itemi fazla değilse ve büyü elektriğiniz az sa , çok olana karşı dezavantajlısınız .
Bunun denemesini Topkapı’da Hedefler ile yapabilirsiniz .
Aslında tılsım soketleri 4 olduğu için çoğu tılsım kullanılamıyor. Tılsım soketleri artsa bu sefer denge bozulabilir . Keza zamanında bağlanıyordu .
Belki de ;
Kırmızı olan tılsımlar
Direnç kırma
Yıldırım 1-1
Elektrik bilgi 1
Mavi tılsım :
Direnç kırma ( süre uzatan )
Kırmızı tarafta boşta kalan çok tılsım oluyor, bence hasarımızı max seviyeye çıkartacak şekilde kullanmak maksadı ile
Tüccarda satın alabildiğimiz bilgi tılsımları mavi tarafa geçirilebilir .
Eğer bilgiler mavi olursa tek bir yetenek için tüm tılsımları kullanmış olabiliriz .
Mesela; kırmızı dk , kırmızı yıldırım 1-1 , mavi dk, yeni mavi elek bilgi .
Tabi bu sadece benim düşüncem
Yani büyü kritik itemi fazla değilse ve büyü elektriğiniz az sa , çok olana karşı dezavantajlısınız .
Bunun denemesini Topkapı’da Hedefler ile yapabilirsiniz .
Aslında tılsım soketleri 4 olduğu için çoğu tılsım kullanılamıyor. Tılsım soketleri artsa bu sefer denge bozulabilir . Keza zamanında bağlanıyordu .
Belki de ;
Kırmızı olan tılsımlar
Direnç kırma
Yıldırım 1-1
Elektrik bilgi 1
Mavi tılsım :
Direnç kırma ( süre uzatan )
Kırmızı tarafta boşta kalan çok tılsım oluyor, bence hasarımızı max seviyeye çıkartacak şekilde kullanmak maksadı ile
Tüccarda satın alabildiğimiz bilgi tılsımları mavi tarafa geçirilebilir .
Eğer bilgiler mavi olursa tek bir yetenek için tüm tılsımları kullanmış olabiliriz .
Mesela; kırmızı dk , kırmızı yıldırım 1-1 , mavi dk, yeni mavi elek bilgi .
Tabi bu sadece benim düşüncem
- melihbey
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 490
- Kayıt: 15 Şub 2011 18:13
- Sunucu: Kuklacı
- Klan: Lodos
- Lonca: Nefer Team
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
Merhabalar,
Öncelikle katkınız için teşekkür ederim. Ama tılsımdan bağımsız 3 kat etkinin gerçekten 3 kat hasar vermediği gözüküyor. Topkapı'da yaptığımız denemelerde kritiksiz elektriğimiz 12k civarlarında kritikle 17k civarlarında 3 kat etki ile 20k civarlarında seyrediyor.
Anladığım kadarıyla 3 kat vurduğumuz esnada bıraktığımız 2 adet ek elektrik etkisi fazladan 3000 hasar vurmamızı sağlıyor normal kritiğe nazaran. Fakat 10 büyücünün 2 adet elektrik etkisi bıraktığı senaryo da etki başına 1500'den 30000 ek hasar vurmuyoruz.
Ya skilin açıklamasında bir hata var ya da kurgulandığı gibi çalışmıyor. Bizde yıllardır bu haliyle kullanmaya devam ediyoruz. Çünkü oyun rehberinde de bu duruma işaret edilerek taban hasarının buz ve fizik hasarına göre düşük olmasına karşın çoklu kullanımında hasarının ciddi artış gösterdiği belirtilmiş.
Yine aynı açıklamaya benzer olarak ateş çemberindeki 3 kat etkisi gerçekten 10000 düz vuruş, 20000(x2) kritik veya 30000(x3) kritik olacak şekilde 2 kat ve 3 kat etkilerini çalıştırıyor.
Bu sebeple ilgili skilin kodunda bir hata olduğunu veya teorik olarak kurgulandıktan sonra, pratikte bu şekilde çok kırık olacak diye düşünüldüğü için bu haliyle bırakıldığı kanaatindeyim.
Hatta bütün bu duruma ek olarak tartışılması gereken bir diğer hususta kritik çarpanlarımızın doğru çalışmıyor oluşu. Karakter penceresi ekranında büyü kritik %20.0 x2 şeklinde yazılmış ise 12k vurduğum ortalama hasarın 24k olması gerekiyor fakat yine burda da aslında eksik hasar vurmuş oluyoruz. Forum üzerinden arama yaptığımda mevcut konu ile alakalı bir bilgilendirme göremiyorum.
Yine konuyla alakalı bilgisi olan bizleri aydınlatacak arkadaşlar var ise destekleri ricadır.
Öncelikle katkınız için teşekkür ederim. Ama tılsımdan bağımsız 3 kat etkinin gerçekten 3 kat hasar vermediği gözüküyor. Topkapı'da yaptığımız denemelerde kritiksiz elektriğimiz 12k civarlarında kritikle 17k civarlarında 3 kat etki ile 20k civarlarında seyrediyor.
Anladığım kadarıyla 3 kat vurduğumuz esnada bıraktığımız 2 adet ek elektrik etkisi fazladan 3000 hasar vurmamızı sağlıyor normal kritiğe nazaran. Fakat 10 büyücünün 2 adet elektrik etkisi bıraktığı senaryo da etki başına 1500'den 30000 ek hasar vurmuyoruz.
Ya skilin açıklamasında bir hata var ya da kurgulandığı gibi çalışmıyor. Bizde yıllardır bu haliyle kullanmaya devam ediyoruz. Çünkü oyun rehberinde de bu duruma işaret edilerek taban hasarının buz ve fizik hasarına göre düşük olmasına karşın çoklu kullanımında hasarının ciddi artış gösterdiği belirtilmiş.
Yine aynı açıklamaya benzer olarak ateş çemberindeki 3 kat etkisi gerçekten 10000 düz vuruş, 20000(x2) kritik veya 30000(x3) kritik olacak şekilde 2 kat ve 3 kat etkilerini çalıştırıyor.
Bu sebeple ilgili skilin kodunda bir hata olduğunu veya teorik olarak kurgulandıktan sonra, pratikte bu şekilde çok kırık olacak diye düşünüldüğü için bu haliyle bırakıldığı kanaatindeyim.
Hatta bütün bu duruma ek olarak tartışılması gereken bir diğer hususta kritik çarpanlarımızın doğru çalışmıyor oluşu. Karakter penceresi ekranında büyü kritik %20.0 x2 şeklinde yazılmış ise 12k vurduğum ortalama hasarın 24k olması gerekiyor fakat yine burda da aslında eksik hasar vurmuş oluyoruz. Forum üzerinden arama yaptığımda mevcut konu ile alakalı bir bilgilendirme göremiyorum.
Yine konuyla alakalı bilgisi olan bizleri aydınlatacak arkadaşlar var ise destekleri ricadır.
Tron
Mage
- Erronblack
- Şarapçı'nın Sırdaşı

- Mesajlar: 99
- Kayıt: 10 Oca 2021 12:49
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: La Grande Meran
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
O büyü kritik yazısı attığın büyünün kritik olma %'si o x2de yüzdeye dahil x2 hasar değil o yazı. Orayı sen yanlış anlamışsın.melihbey yazdı: ↑25 Oca 2026 13:20 Merhabalar,
Öncelikle katkınız için teşekkür ederim. Ama tılsımdan bağımsız 3 kat etkinin gerçekten 3 kat hasar vermediği gözüküyor. Topkapı'da yaptığımız denemelerde kritiksiz elektriğimiz 12k civarlarında kritikle 17k civarlarında 3 kat etki ile 20k civarlarında seyrediyor.
Anladığım kadarıyla 3 kat vurduğumuz esnada bıraktığımız 2 adet ek elektrik etkisi fazladan 3000 hasar vurmamızı sağlıyor normal kritiğe nazaran. Fakat 10 büyücünün 2 adet elektrik etkisi bıraktığı senaryo da etki başına 1500'den 30000 ek hasar vurmuyoruz.
Ya skilin açıklamasında bir hata var ya da kurgulandığı gibi çalışmıyor. Bizde yıllardır bu haliyle kullanmaya devam ediyoruz. Çünkü oyun rehberinde de bu duruma işaret edilerek taban hasarının buz ve fizik hasarına göre düşük olmasına karşın çoklu kullanımında hasarının ciddi artış gösterdiği belirtilmiş.
Yine aynı açıklamaya benzer olarak ateş çemberindeki 3 kat etkisi gerçekten 10000 düz vuruş, 20000(x2) kritik veya 30000(x3) kritik olacak şekilde 2 kat ve 3 kat etkilerini çalıştırıyor.
Bu sebeple ilgili skilin kodunda bir hata olduğunu veya teorik olarak kurgulandıktan sonra, pratikte bu şekilde çok kırık olacak diye düşünüldüğü için bu haliyle bırakıldığı kanaatindeyim.
Hatta bütün bu duruma ek olarak tartışılması gereken bir diğer hususta kritik çarpanlarımızın doğru çalışmıyor oluşu. Karakter penceresi ekranında büyü kritik %20.0 x2 şeklinde yazılmış ise 12k vurduğum ortalama hasarın 24k olması gerekiyor fakat yine burda da aslında eksik hasar vurmuş oluyoruz. Forum üzerinden arama yaptığımda mevcut konu ile alakalı bir bilgilendirme göremiyorum.
Yine konuyla alakalı bilgisi olan bizleri aydınlatacak arkadaşlar var ise destekleri ricadır.
AnkarasızNamık
- melihbey
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 490
- Kayıt: 15 Şub 2011 18:13
- Sunucu: Kuklacı
- Klan: Lodos
- Lonca: Nefer Team
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
Erronblack yazdı: ↑25 Oca 2026 14:04O büyü kritik yazısı attığın büyünün kritik olma %'si o x2de yüzdeye dahil x2 hasar değil o yazı. Orayı sen yanlış anlamışsın.melihbey yazdı: ↑25 Oca 2026 13:20 Merhabalar,
Öncelikle katkınız için teşekkür ederim. Ama tılsımdan bağımsız 3 kat etkinin gerçekten 3 kat hasar vermediği gözüküyor. Topkapı'da yaptığımız denemelerde kritiksiz elektriğimiz 12k civarlarında kritikle 17k civarlarında 3 kat etki ile 20k civarlarında seyrediyor.
Anladığım kadarıyla 3 kat vurduğumuz esnada bıraktığımız 2 adet ek elektrik etkisi fazladan 3000 hasar vurmamızı sağlıyor normal kritiğe nazaran. Fakat 10 büyücünün 2 adet elektrik etkisi bıraktığı senaryo da etki başına 1500'den 30000 ek hasar vurmuyoruz.
Ya skilin açıklamasında bir hata var ya da kurgulandığı gibi çalışmıyor. Bizde yıllardır bu haliyle kullanmaya devam ediyoruz. Çünkü oyun rehberinde de bu duruma işaret edilerek taban hasarının buz ve fizik hasarına göre düşük olmasına karşın çoklu kullanımında hasarının ciddi artış gösterdiği belirtilmiş.
Yine aynı açıklamaya benzer olarak ateş çemberindeki 3 kat etkisi gerçekten 10000 düz vuruş, 20000(x2) kritik veya 30000(x3) kritik olacak şekilde 2 kat ve 3 kat etkilerini çalıştırıyor.
Bu sebeple ilgili skilin kodunda bir hata olduğunu veya teorik olarak kurgulandıktan sonra, pratikte bu şekilde çok kırık olacak diye düşünüldüğü için bu haliyle bırakıldığı kanaatindeyim.
Hatta bütün bu duruma ek olarak tartışılması gereken bir diğer hususta kritik çarpanlarımızın doğru çalışmıyor oluşu. Karakter penceresi ekranında büyü kritik %20.0 x2 şeklinde yazılmış ise 12k vurduğum ortalama hasarın 24k olması gerekiyor fakat yine burda da aslında eksik hasar vurmuş oluyoruz. Forum üzerinden arama yaptığımda mevcut konu ile alakalı bir bilgilendirme göremiyorum.
Yine konuyla alakalı bilgisi olan bizleri aydınlatacak arkadaşlar var ise destekleri ricadır.
Bence siz yanlış anlamışsınız hocam doğrudan rehberden alıntıdır aşağıdaki yazı.
''Kritik: Kritik hasar verme ihtimalinizi gösterir. Onun sağındaki rakam ise, kritik hasar
çarpanıdır. Sizin rakibinize yaptığınız her vuruşun bir kritik hasar verme şansı vardır. Bu şans
çeşitli silahlarla ve yeteneklerle arttırılabilir. Verdiğiniz hasarın kritik olup olmadığına
bilgisayarın yaptığı rastlantısal hesaplama karar verir.
Örnek: Eğer rakibinize normalde 130 hasar veriyorsanız ve buradaki rakamlar %3x2 ise;
Her vuruşunuzda 3% ihtimale rakibinize kritik(yüksek) hasar verebilirsiniz demektir. Bu
%3’lük ihtimal gerçekleştiği takdirde, verdiğiniz hasar sağda yazan çarpan kadar artar. Yani
hasarınız 130x2 = 260 olur.
Büyü Kritik: Kritik hasarın büyüler için geçerli olanıdır. Farklı olarak büyü kritik bölümünde
yeteneklerden gelen artı puanlar gösterilmez. Çünkü farklı yeteneklere puan yatırdıkça, o
yeteneklere özgü kritik şansı artabilir. Dolayısıyla büyü kritik bölümü, sadece eşyalarınızdan
gelen temel büyü kritik şansınızı gösterir. Bütün hasar veren ve iyileştiren büyülerin, kritik
şansı vardır. ''
Tron
Mage
- Erronblack
- Şarapçı'nın Sırdaşı

- Mesajlar: 99
- Kayıt: 10 Oca 2021 12:49
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: La Grande Meran
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
İyiymiş.melihbey yazdı: ↑25 Oca 2026 14:22Erronblack yazdı: ↑25 Oca 2026 14:04O büyü kritik yazısı attığın büyünün kritik olma %'si o x2de yüzdeye dahil x2 hasar değil o yazı. Orayı sen yanlış anlamışsın.melihbey yazdı: ↑25 Oca 2026 13:20 Merhabalar,
Öncelikle katkınız için teşekkür ederim. Ama tılsımdan bağımsız 3 kat etkinin gerçekten 3 kat hasar vermediği gözüküyor. Topkapı'da yaptığımız denemelerde kritiksiz elektriğimiz 12k civarlarında kritikle 17k civarlarında 3 kat etki ile 20k civarlarında seyrediyor.
Anladığım kadarıyla 3 kat vurduğumuz esnada bıraktığımız 2 adet ek elektrik etkisi fazladan 3000 hasar vurmamızı sağlıyor normal kritiğe nazaran. Fakat 10 büyücünün 2 adet elektrik etkisi bıraktığı senaryo da etki başına 1500'den 30000 ek hasar vurmuyoruz.
Ya skilin açıklamasında bir hata var ya da kurgulandığı gibi çalışmıyor. Bizde yıllardır bu haliyle kullanmaya devam ediyoruz. Çünkü oyun rehberinde de bu duruma işaret edilerek taban hasarının buz ve fizik hasarına göre düşük olmasına karşın çoklu kullanımında hasarının ciddi artış gösterdiği belirtilmiş.
Yine aynı açıklamaya benzer olarak ateş çemberindeki 3 kat etkisi gerçekten 10000 düz vuruş, 20000(x2) kritik veya 30000(x3) kritik olacak şekilde 2 kat ve 3 kat etkilerini çalıştırıyor.
Bu sebeple ilgili skilin kodunda bir hata olduğunu veya teorik olarak kurgulandıktan sonra, pratikte bu şekilde çok kırık olacak diye düşünüldüğü için bu haliyle bırakıldığı kanaatindeyim.
Hatta bütün bu duruma ek olarak tartışılması gereken bir diğer hususta kritik çarpanlarımızın doğru çalışmıyor oluşu. Karakter penceresi ekranında büyü kritik %20.0 x2 şeklinde yazılmış ise 12k vurduğum ortalama hasarın 24k olması gerekiyor fakat yine burda da aslında eksik hasar vurmuş oluyoruz. Forum üzerinden arama yaptığımda mevcut konu ile alakalı bir bilgilendirme göremiyorum.
Yine konuyla alakalı bilgisi olan bizleri aydınlatacak arkadaşlar var ise destekleri ricadır.
Bence siz yanlış anlamışsınız hocam doğrudan rehberden alıntıdır aşağıdaki yazı.
''Kritik: Kritik hasar verme ihtimalinizi gösterir. Onun sağındaki rakam ise, kritik hasar
çarpanıdır. Sizin rakibinize yaptığınız her vuruşun bir kritik hasar verme şansı vardır. Bu şans
çeşitli silahlarla ve yeteneklerle arttırılabilir. Verdiğiniz hasarın kritik olup olmadığına
bilgisayarın yaptığı rastlantısal hesaplama karar verir.
Örnek: Eğer rakibinize normalde 130 hasar veriyorsanız ve buradaki rakamlar %3x2 ise;
Her vuruşunuzda 3% ihtimale rakibinize kritik(yüksek) hasar verebilirsiniz demektir. Bu
%3’lük ihtimal gerçekleştiği takdirde, verdiğiniz hasar sağda yazan çarpan kadar artar. Yani
hasarınız 130x2 = 260 olur.
Büyü Kritik: Kritik hasarın büyüler için geçerli olanıdır. Farklı olarak büyü kritik bölümünde
yeteneklerden gelen artı puanlar gösterilmez. Çünkü farklı yeteneklere puan yatırdıkça, o
yeteneklere özgü kritik şansı artabilir. Dolayısıyla büyü kritik bölümü, sadece eşyalarınızdan
gelen temel büyü kritik şansınızı gösterir. Bütün hasar veren ve iyileştiren büyülerin, kritik
şansı vardır. ''
Bence yazılanlar gibi olsa eö gibi sunucularda herkesin hemen hemen hasarı aynı noktası virgülüne aynı hasarı vermesi gerekir. Bi rastgelelik durumu mevcut. Aynı hasarla aynı hedefe 17200 de vurabiliyosun 17957 de.. Ama açıklamayla vuruş arasında uçurum olunca biraz haklısın.
Gerçi her açıklamayı sorgulamaya geçersek sarsılmaz, kutup ve bazen zihinlenince bile yürüyebilme konusu da konuşulması gerekir. Eöde klan savaşında 20 kişi ölüyosa 1 dk sonra kimse kalkmamış gözüküyo. Say say bitmez.
AnkarasızNamık
Re: Elektrik 3 Kat Etkisi Hakkında
Bence bu üç kat etki mevzusu temelinde nihai hasarı değil de büyücünün efsunlar olmadan vurabileceği hasarın üç katı anlamına geliyor.
Matematiğini yapıp diğer tüm her şeyi hesapladığımızda gerçekten son sayının üç katını vursa, üstüne tılsım etkisi gelse tek vuruşta oyuncuya karşı savaşlarda bile rakipsiz bir canavara dönüşürdü.
Matematiğini yapıp diğer tüm her şeyi hesapladığımızda gerçekten son sayının üç katını vursa, üstüne tılsım etkisi gelse tek vuruşta oyuncuya karşı savaşlarda bile rakipsiz bir canavara dönüşürdü.

