Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
- josepph
- Salgın Koruyucusu

- Mesajlar: 18
- Kayıt: 30 Ağu 2017 13:21
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: In Flames
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Çok güzel bir detay, emeğine sağlık.
EverteStatum
RANROK
MebrureHanım
İKV dünyasında, yukarıdaki karakterlerim haricinde başka bir karakterim yoktur.
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Bilgilendirmeniz için teşekkür ederim.Faydalı bir konu 
- Tolgacan108
- Işık Hanım'ın Elemanı

- Mesajlar: 209
- Kayıt: 14 Şub 2017 18:20
- Sunucu: Beyaz Köşk
- Klan: Lodos
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Şaheser kavramı bizim oyunda yokki 100 savaşçının 100'ü aynı lan bir farklı olsun ama yok şaheser olmaz bu saatten sonra tabii silahlar hariç. Tek efsun ve çift efsun olayı gelmesin bak gör bakayım 10 kişi oynayan kalacak mı zaten piyasayı bitiren bu şaheser eşyalarMOTUN yazdı: ↑23 Ara 2017 17:06 Ben çift ve tek efsunlu eşyaların geleceğini sanmıyorum. Gelecek olan eşyalar yine şaheser olacaktır ama küçük farklar ile. Örneğin, 50-55 seviye arası farklı şaheser grubu, 55-59 seviye arası farklı şaheser grubu. Belirtmiş olduğun şaheserler üzerinden hesaplanan hasarlar 55-59 seviye için uygun görünüyor. 50-55 seviye için ise %20 veya %25 daha az hasar olabilir.
Hasarların bu şekilde olması durumunda enerji ve kudret değerleri 59. seviyeye ulaşıldığında mevcudun en az 3 katına çıkacaktır diye düşünüyorum. 59 seviye bir savaşçının silahı yükseltilmiş ise maksimum hasarı 9308 oluyor. Defansif Dövüşme 2 (III) tılsımı ile büyücüye tek atmaması için enerji değerlerinin en az 3 katına çıkarılması lazım.
Herhangi bir düşünce,konuya,fikiri sindirmeye çalışan,silen, özgürlük sunmayan ikv yönetimi yüzünden pek yorum atasım gelmiyor.
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Teşekkür ederim yorumlarınız için.
Everything is about math just math
- KafkasBeyi
- Sahaf Yardımcısı

- Mesajlar: 114
- Kayıt: 26 Tem 2016 16:59
- Sunucu: Tılsım
- Klan: Lodos
- Lonca: B E Y
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Bilgilendirmeniz için teşekkürler... Emeğinize sağlık
oOoKafKaSBeYioOO
Yürüyoruz ömür boyu yürüdüğümüz yol karınca boyu...
Yürüyoruz ömür boyu yürüdüğümüz yol karınca boyu...
- ybrdelisix
- Teşkilat Neferi

- Mesajlar: 555
- Kayıt: 27 May 2013 20:23
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Şu an ki hasarlar ile yeni gelecek bölgelerde ilerlemek elbette zor olacak. Bakalım nasıl bir hasar artışı olacak. Emeğine sağlık.movie yazdı: ↑23 Ara 2017 16:29 Oyunda bulunan itemlerin verdiği hasar ve iyileştirme değerleri arasında matematiksel bir bağıntı olduğunu biliyor muydunuz ?
Bilenler vardır tabi ki de bilmeyenler için açıklayayım.
Büyü hasarı temel alındığında iyileştirme değeri bunun 1.5 katı, element hasarlar 2 katı maks hasarlar ise 4 katı şeklinde ayarlanmıştır. Hasar iksirleri ilgili hasarın 2.5 katı, direnç iksirler 5 katı. Örneğin;
Büyü hasarı (Fiziksel, Elektrik, asit vs): 93.000
İyileştirme (ibni sina) : 140.000
Element Hasar (Elektrik, ateş vs) : 187.000
Max hasar (Yücelen) : 373.000
Bu bağıntıyı şaheser eşyalarda daha kolay görmüşsünüzdür.
Büyü hasarı :150.000
İyileştirme : 224.000
Element : 300.000
Max hasar : 600.000
Bu şaheser değerleri ile temel hasar değeri arasında da bir bağıntı bulunmaktadır. Şaheser takılar temel değerden %40 fazla şaheser itemler ise %60 fazla.
Nucleus takı : 130.000 değeri vermekte. Yani 93.000*1.4 =~130.000
Kiyamet eşyalar: 150.000 değeri ile 93.000*1.6=~150.000 değerine eşit olmaktadır.
Benzer bağıntılar diğer itemlerde de mevcuttur. Tam sayı değerine yuvarlama yapılmaktadır o yüzden değerler yaklaşık çıkabilmektedir.
Aynı şekilde seviyeler arasında da bir bağıntı bulunmaktadır. 49 seviye itemler 39 seviye itemlerden 1/9 oranında fazladır.
Komet eşyalar : 84.000
Fevzi eşyalar : 93.000
84/9 = 9.333..
84 + 9.333 =93.333
Gördüğünüz gibi küsüratlı fakat bu 93.000 değerine yuvarlatılmıştır.
Daha önceki seviyelere gidecek olursak 29 ile 39 arasında yaklaşık 2.6 kat kadar bir hasar bağıntısı bulunmaktadır.
Meteor itemler : 130.000
Alman itemler : 336.000 (130.000*2.6 =~336)
Herneyse biz bir önceki seviyeyi göz önünde bulunduralım. 39 level zamanlarında şaheser eşyalar olmadığı için hesaplamalar normal itemler üzerinden yapıldı. Fakat şu anda şaheserler de bulunduğu için yeni itemlerin değeri hangi itemler üzerinden değerlendirilecek bilmiyorum.
Şaheserler üzerinden değerlendirilirse;
Çift ve tek efsunlu itemler
Büyü hasarı (Elektrik, fizik, asit vs) = 166.000
İyileştirme büyüsü = 249.000
Element hasar =333.000
Max hasar = 666.000
Şaheser takılar
Büyü hasarı = 232.000
iyileştirme büyüsü = 348.000
Element hasar = 465.000
Max hasar = 930.000
Şaheser eşyalar
Büyü hasarı = 266.000
İyileştirme büyüsü = 399.000
Element hasar = 532.000
Max hasar = 1064.000
Standart itemler üzerinden değerlendilirse;
Çift ve tek efsunlu itemler
Büyü hasarı (Elektrik, fizik, asit vs) = 104.000 (93+93/9)
İyileştirme büyüsü = 156.000
Element hasar = 208.000
Max hasar = 416.000
Şaheser takılar
Büyü hasarı = 146.000
iyileştirme büyüsü = 219.000
Element hasar = 292.000
Max hasar = 584.000
Şaheser eşyalar
Büyü hasarı = 166.000
İyileştirme büyüsü = 249.000
Element hasar = 333.000
Max hasar = 666.000
Şaheser eşyalar üzerinden hesaplanırsa hasarlar olağanüstü artacaktır bu yüzden ikinci seçeneğin daha olası olduğunu düşünüyorum.
Rez alın![]()
Re: Yeni itemlerin vereceği hasar ve iyileştirme değerleri
Oyuncuyu önemsemiş olsalardı güncelleme bu kadar gecikmezdi. Önemsedikleri tek şey para ki bu da ikinci bir kondrit olayı demek. Eğer tılsım benzeri bir sistem gelmezse şaheserler onlar için şart.KraToSs yazdı: ↑23 Ara 2017 18:19 Şaheser kavramı bizim oyunda yokki 100 savaşçının 100'ü aynı lan bir farklı olsun ama yok şaheser olmaz bu saatten sonra tabii silahlar hariç. Tek efsun ve çift efsun olayı gelmesin bak gör bakayım 10 kişi oynayan kalacak mı zaten piyasayı bitiren bu şaheser eşyalar





