Yetenekler ve Tılsımlar

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen movie »

Oyundaki sınıflar arası dengenin kurulamamasının nedeni yetenek ve tılsımların etkilerinin hem pvp hem pve'de aynı olmasındandır.
Birçok oyunda olduğu gibi yetenek ve tılsımlar, oyucuya/yaratığa karşı kullanıldığında farklı etkileri olmalıdır.
Büyücülerde ve şifacılarda bulunan yetenek bilgisinin 15 olmasıyla gelen etki, bu anlamda atılmış bir adım olsa da bu etki daha kapsamlı olmalı ve geliştirilmelidir.

Örneğin meteorit III tılsımı zırh kırma etkisini 10 saniye yapıyor. Bu yaratıklar için ideal veya arttırılabilir fakat oyunculara karşı kullanıldığında adaletsiz oluyor. Klan savaşında zırhımın -%82'ye kadar düştüğünü gördüm. Tabi meteorit 2 III tılsımının etkisi de var burada.
Durdurma yanlış hatırlamıyorsam 6 sn durduruyordu. Tılsım ile birlikte 8 saniyeye dayanıyor etkisi. Aynı şekilde bu yeteneğin etki süresi de pvp anlamında düşünüldüğünde çok fazla.
Diğer yandan savaşçıların yaratıklara karşı hasarının çok az olması. Savaşçı bir büyücü kadar hasar vermemeli tabi ki de ama bu kadar da fark olmamalı.

Bu anlamda düşünüldüğünde sınıflar arası denge en kolay, yeteneklerde ve tılsımlarda pve/pvp ayırdına girilmesiyle çözülür.

Söylediklerimi, sadece kendi sınıfınızı düşünerek, yok savaşçı şöyle kesiyor büyücüyü yok büyücü de böyle yapıyor gibi değil de genel kapsamda düşünürseniz söylediklerim daha anlaşılır olacaktır.
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
0LIVERA
Teşkilat Neferi
Teşkilat Neferi
Mesajlar: 593
Kayıt: 14 Tem 2014 20:42
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen 0LIVERA »

tartışılır konular fakat hangi açıdan baktığına göre değişir.


büyücü iseniz zaten dururma 10 sn'de olsa 1 sn'de olsa onu bozmak zorundasınız sürenin çokta önemi yok.

şifacı iseniz durdurma büyük sıkıntıdır bırakın 2 sn 0.5 saniye artması bile büyük problemdir.


bu en basit bir karşılaştırma tüm sınıfları üzmeden adaletlice bir dağıtım 39. seviyeden sonra malesef kalktı.

49'un başlarında da çok iyiydi aslında elementler dirençler felan hepsi önemli rol oynuyordu.

gelelim 29'a insanlar özel puanlarını dağıtıyordu zekaya vs. vs.'ye.

o zaman denge bozuluyor dediler aslında dengeyi oyuncu kurmalıydı.

eğer ben tank ve defansif savaşacaksam bırakında defansamı hp'yemi kudrete'mi saldırıyamı puan vericem ben karar vereyim.


yönetimin bu konudaki tavrı çok tuhaf bir çok konuda olmaz çünkü oyun dengesini bozar.

birisi kendine özel bir kombinasyon oluşturacak ki farklı olsun yoksa aynı adama ver tılsımı itemi zaten herşeyi aynı şansı olan kazanır.
Sorun Kim Olduğunda Değil Yaptıkların Seni Diğerlerinden Ayırır.
Kullanıcı avatarı
Lahza
Arzuhalci'nin Adamı
Arzuhalci'nin Adamı
Mesajlar: 1074
Kayıt: 01 Ağu 2017 19:20
Sunucu: Eminönü

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen Lahza »

Zaten İKV eşya olarak da, yetenek ve karakter puanı dağıtımlarıyla da tek düze, aslında dengesizliği getiren de bu tek düzelik, gerek yetenek düzenlemesi gerekse tılsım düzenlemesi ile düzenlemeye gidilebilir, güzelde olur.
Joule
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 265
Kayıt: 15 Eki 2012 15:31
Sunucu: Kuklacı
Klan: Lodos

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen Joule »

güzel bir şekilde büyücüyü abarmışsın ama aslında büyücülerde o etkiler az bile def 2 3 hakkında yorum yapmamışsın istiyonki büyücülere hiçbişey gelmesin ne var ne yok savaşçıya durdurmadan bahsediyon birazda def 23 den bahset büyücünün met ııı tılsımı 15 sn olsa daha normal olurdu. Söylediklerin tamamen mantıksız
DAİREONÜÇ
Oksit


KUKLACI
[2008---?]
Kullanıcı avatarı
muhammetali395
Teşkilat Neferi
Teşkilat Neferi
Mesajlar: 514
Kayıt: 03 Haz 2014 12:07
Sunucu: Teşkilat
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Ma B

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen muhammetali395 »

movie yazdı: 06 Kas 2017 21:53 Oyundaki sınıflar arası dengenin kurulamamasının nedeni yetenek ve tılsımların etkilerinin hem pvp hem pve'de aynı olmasındandır.
Birçok oyunda olduğu gibi yetenek ve tılsımlar, oyucuya/yaratığa karşı kullanıldığında farklı etkileri olmalıdır.
Büyücülerde ve şifacılarda bulunan yetenek bilgisinin 15 olmasıyla gelen etki, bu anlamda atılmış bir adım olsa da bu etki daha kapsamlı olmalı ve geliştirilmelidir.

Örneğin meteorit III tılsımı zırh kırma etkisini 10 saniye yapıyor. Bu yaratıklar için ideal veya arttırılabilir fakat oyunculara karşı kullanıldığında adaletsiz oluyor. Klan savaşında zırhımın -%82'ye kadar düştüğünü gördüm. Tabi meteorit 2 III tılsımının etkisi de var burada.
Durdurma yanlış hatırlamıyorsam 6 sn durduruyordu. Tılsım ile birlikte 8 saniyeye dayanıyor etkisi. Aynı şekilde bu yeteneğin etki süresi de pvp anlamında düşünüldüğünde çok fazla.
Diğer yandan savaşçıların yaratıklara karşı hasarının çok az olması. Savaşçı bir büyücü kadar hasar vermemeli tabi ki de ama bu kadar da fark olmamalı.

Bu anlamda düşünüldüğünde sınıflar arası denge en kolay, yeteneklerde ve tılsımlarda pve/pvp ayırdına girilmesiyle çözülür.

Söylediklerimi, sadece kendi sınıfınızı düşünerek, yok savaşçı şöyle kesiyor büyücüyü yok büyücü de böyle yapıyor gibi değil de genel kapsamda düşünürseniz söylediklerim daha anlaşılır olacaktır.
Hepsinin işi farklı kardeş o yüzden verdikleri hasarlar ona göre ayarlı yaratığa karşı hasarı yükselse savaşçının, savaşcılar her hayvanı kesebilir o zaman dengesizlik olur adamlar sınıf ayrımı olsun diye yapıyorlar zaten bunu.
:flag_tr: MaB:flag_tr:
Gerçekçi ol
imkansızı iste
.

01.05.2009
01.05.2018".
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen movie »

Joule yazdı: 07 Kas 2017 08:14 güzel bir şekilde büyücüyü abarmışsın ama aslında büyücülerde o etkiler az bile def 2 3 hakkında yorum yapmamışsın istiyonki büyücülere hiçbişey gelmesin ne var ne yok savaşçıya durdurmadan bahsediyon birazda def 23 den bahset büyücünün met ııı tılsımı 15 sn olsa daha normal olurdu. Söylediklerin tamamen mantıksız
Ben de seni bekliyordum hoş geldin
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
lancelot5151
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 189
Kayıt: 13 Oca 2015 00:18
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos
Lonca: Ottoman Soldiers

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen lancelot5151 »

Mesela defansif 2 3 çok gereksiz kaldırılması gereken tılsımlardan birisi.
ZAFERE GİDİLEN YOLDA ÇEKİLEN ÇİLE KUTSALDIR.
Kullanıcı avatarı
Retaliation
Cin Sigorta Üyesi
Cin Sigorta Üyesi
Mesajlar: 5030
Kayıt: 27 Haz 2015 13:39
Sunucu: Eminönü

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen Retaliation »

Güzel düşünce. Dediğiniz etki oyunda sanırım sadece Konsantrasyon yeteneğinde var. Yaratıklara karşı kullanıldığında, kullandığınız büyünün (Fizik, Elektrik ve Buz) yenilenme süresini 1 saniye düşürürken; oyunculara karşı kullanıldığında süreye etki eden bir şey olmuyor.
Resim
Kullanıcı avatarı
0LIVERA
Teşkilat Neferi
Teşkilat Neferi
Mesajlar: 593
Kayıt: 14 Tem 2014 20:42
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen 0LIVERA »

lancelot5151 yazdı: 07 Kas 2017 12:40 Mesela defansif 2 3 çok gereksiz kaldırılması gereken tılsımlardan birisi.
oyuna getirilmiş hiç bir item eşya veya tılsım kaldırılamaz ki gereksiz olması sizin düşünceniz ki bunu önemseyen olmaz hatta gereksizmi diye size soran'da olmaz.


abartılı diyebilirdiniz yinede bir şey fark etmez zamanında kütük yaranlar'da yanlış hesaplarla çıkarıldı.

kimsenin elinden itemini alamayacağınız için kaldırıldı fakat ne reçete nede eldeki kütüklere dokunulamadı.

aynı zamanda örs kütleli tüfek vb. şeyler'de durmaktadır.

yeni gelen güncelleme ile hasarları geridebırakılabilir ancak 20 level itemin 49 level'de işe yaramamaması gibi.

yoksa bu gün eski hermen sermen kütük hala canavar olurdu.
Sorun Kim Olduğunda Değil Yaptıkların Seni Diğerlerinden Ayırır.
Kullanıcı avatarı
lancelot5151
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 189
Kayıt: 13 Oca 2015 00:18
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos
Lonca: Ottoman Soldiers

Re: Yetenekler ve Tılsımlar

Mesaj gönderen lancelot5151 »

0LIVERA yazdı: 07 Kas 2017 21:41
lancelot5151 yazdı: 07 Kas 2017 12:40 Mesela defansif 2 3 çok gereksiz kaldırılması gereken tılsımlardan birisi.
oyuna getirilmiş hiç bir item eşya veya tılsım kaldırılamaz ki gereksiz olması sizin düşünceniz ki bunu önemseyen olmaz hatta gereksizmi diye size soran'da olmaz.


abartılı diyebilirdiniz yinede bir şey fark etmez zamanında kütük yaranlar'da yanlış hesaplarla çıkarıldı.

kimsenin elinden itemini alamayacağınız için kaldırıldı fakat ne reçete nede eldeki kütüklere dokunulamadı.

aynı zamanda örs kütleli tüfek vb. şeyler'de durmaktadır.

yeni gelen güncelleme ile hasarları geridebırakılabilir ancak 20 level itemin 49 level'de işe yaramamaması gibi.

yoksa bu gün eski hermen sermen kütük hala canavar olurdu.
Abartılı.
ZAFERE GİDİLEN YOLDA ÇEKİLEN ÇİLE KUTSALDIR.
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön