Oyundaki sınıflar arası dengenin kurulamamasının nedeni yetenek ve tılsımların etkilerinin hem pvp hem pve'de aynı olmasındandır.
Birçok oyunda olduğu gibi yetenek ve tılsımlar, oyucuya/yaratığa karşı kullanıldığında farklı etkileri olmalıdır.
Büyücülerde ve şifacılarda bulunan yetenek bilgisinin 15 olmasıyla gelen etki, bu anlamda atılmış bir adım olsa da bu etki daha kapsamlı olmalı ve geliştirilmelidir.
Örneğin meteorit III tılsımı zırh kırma etkisini 10 saniye yapıyor. Bu yaratıklar için ideal veya arttırılabilir fakat oyunculara karşı kullanıldığında adaletsiz oluyor. Klan savaşında zırhımın -%82'ye kadar düştüğünü gördüm. Tabi meteorit 2 III tılsımının etkisi de var burada.
Durdurma yanlış hatırlamıyorsam 6 sn durduruyordu. Tılsım ile birlikte 8 saniyeye dayanıyor etkisi. Aynı şekilde bu yeteneğin etki süresi de pvp anlamında düşünüldüğünde çok fazla.
Diğer yandan savaşçıların yaratıklara karşı hasarının çok az olması. Savaşçı bir büyücü kadar hasar vermemeli tabi ki de ama bu kadar da fark olmamalı.
Bu anlamda düşünüldüğünde sınıflar arası denge en kolay, yeteneklerde ve tılsımlarda pve/pvp ayırdına girilmesiyle çözülür.
Söylediklerimi, sadece kendi sınıfınızı düşünerek, yok savaşçı şöyle kesiyor büyücüyü yok büyücü de böyle yapıyor gibi değil de genel kapsamda düşünürseniz söylediklerim daha anlaşılır olacaktır.
Yetenekler ve Tılsımlar
Yetenekler ve Tılsımlar
Everything is about math just math
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
tartışılır konular fakat hangi açıdan baktığına göre değişir.
büyücü iseniz zaten dururma 10 sn'de olsa 1 sn'de olsa onu bozmak zorundasınız sürenin çokta önemi yok.
şifacı iseniz durdurma büyük sıkıntıdır bırakın 2 sn 0.5 saniye artması bile büyük problemdir.
bu en basit bir karşılaştırma tüm sınıfları üzmeden adaletlice bir dağıtım 39. seviyeden sonra malesef kalktı.
49'un başlarında da çok iyiydi aslında elementler dirençler felan hepsi önemli rol oynuyordu.
gelelim 29'a insanlar özel puanlarını dağıtıyordu zekaya vs. vs.'ye.
o zaman denge bozuluyor dediler aslında dengeyi oyuncu kurmalıydı.
eğer ben tank ve defansif savaşacaksam bırakında defansamı hp'yemi kudrete'mi saldırıyamı puan vericem ben karar vereyim.
yönetimin bu konudaki tavrı çok tuhaf bir çok konuda olmaz çünkü oyun dengesini bozar.
birisi kendine özel bir kombinasyon oluşturacak ki farklı olsun yoksa aynı adama ver tılsımı itemi zaten herşeyi aynı şansı olan kazanır.
büyücü iseniz zaten dururma 10 sn'de olsa 1 sn'de olsa onu bozmak zorundasınız sürenin çokta önemi yok.
şifacı iseniz durdurma büyük sıkıntıdır bırakın 2 sn 0.5 saniye artması bile büyük problemdir.
bu en basit bir karşılaştırma tüm sınıfları üzmeden adaletlice bir dağıtım 39. seviyeden sonra malesef kalktı.
49'un başlarında da çok iyiydi aslında elementler dirençler felan hepsi önemli rol oynuyordu.
gelelim 29'a insanlar özel puanlarını dağıtıyordu zekaya vs. vs.'ye.
o zaman denge bozuluyor dediler aslında dengeyi oyuncu kurmalıydı.
eğer ben tank ve defansif savaşacaksam bırakında defansamı hp'yemi kudrete'mi saldırıyamı puan vericem ben karar vereyim.
yönetimin bu konudaki tavrı çok tuhaf bir çok konuda olmaz çünkü oyun dengesini bozar.
birisi kendine özel bir kombinasyon oluşturacak ki farklı olsun yoksa aynı adama ver tılsımı itemi zaten herşeyi aynı şansı olan kazanır.
Sorun Kim Olduğunda Değil Yaptıkların Seni Diğerlerinden Ayırır.
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
Zaten İKV eşya olarak da, yetenek ve karakter puanı dağıtımlarıyla da tek düze, aslında dengesizliği getiren de bu tek düzelik, gerek yetenek düzenlemesi gerekse tılsım düzenlemesi ile düzenlemeye gidilebilir, güzelde olur.
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
güzel bir şekilde büyücüyü abarmışsın ama aslında büyücülerde o etkiler az bile def 2 3 hakkında yorum yapmamışsın istiyonki büyücülere hiçbişey gelmesin ne var ne yok savaşçıya durdurmadan bahsediyon birazda def 23 den bahset büyücünün met ııı tılsımı 15 sn olsa daha normal olurdu. Söylediklerin tamamen mantıksız
DAİREONÜÇ
Oksit
KUKLACI
[2008---?]
Oksit
KUKLACI
[2008---?]
- muhammetali395
- Teşkilat Neferi

- Mesajlar: 514
- Kayıt: 03 Haz 2014 12:07
- Sunucu: Teşkilat
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Ma B
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
Hepsinin işi farklı kardeş o yüzden verdikleri hasarlar ona göre ayarlı yaratığa karşı hasarı yükselse savaşçının, savaşcılar her hayvanı kesebilir o zaman dengesizlik olur adamlar sınıf ayrımı olsun diye yapıyorlar zaten bunu.movie yazdı: ↑06 Kas 2017 21:53 Oyundaki sınıflar arası dengenin kurulamamasının nedeni yetenek ve tılsımların etkilerinin hem pvp hem pve'de aynı olmasındandır.
Birçok oyunda olduğu gibi yetenek ve tılsımlar, oyucuya/yaratığa karşı kullanıldığında farklı etkileri olmalıdır.
Büyücülerde ve şifacılarda bulunan yetenek bilgisinin 15 olmasıyla gelen etki, bu anlamda atılmış bir adım olsa da bu etki daha kapsamlı olmalı ve geliştirilmelidir.
Örneğin meteorit III tılsımı zırh kırma etkisini 10 saniye yapıyor. Bu yaratıklar için ideal veya arttırılabilir fakat oyunculara karşı kullanıldığında adaletsiz oluyor. Klan savaşında zırhımın -%82'ye kadar düştüğünü gördüm. Tabi meteorit 2 III tılsımının etkisi de var burada.
Durdurma yanlış hatırlamıyorsam 6 sn durduruyordu. Tılsım ile birlikte 8 saniyeye dayanıyor etkisi. Aynı şekilde bu yeteneğin etki süresi de pvp anlamında düşünüldüğünde çok fazla.
Diğer yandan savaşçıların yaratıklara karşı hasarının çok az olması. Savaşçı bir büyücü kadar hasar vermemeli tabi ki de ama bu kadar da fark olmamalı.
Bu anlamda düşünüldüğünde sınıflar arası denge en kolay, yeteneklerde ve tılsımlarda pve/pvp ayırdına girilmesiyle çözülür.
Söylediklerimi, sadece kendi sınıfınızı düşünerek, yok savaşçı şöyle kesiyor büyücüyü yok büyücü de böyle yapıyor gibi değil de genel kapsamda düşünürseniz söylediklerim daha anlaşılır olacaktır.
Gerçekçi ol
imkansızı iste.
01.05.2009
01.05.2018".
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
Ben de seni bekliyordum hoş geldinJoule yazdı: ↑07 Kas 2017 08:14 güzel bir şekilde büyücüyü abarmışsın ama aslında büyücülerde o etkiler az bile def 2 3 hakkında yorum yapmamışsın istiyonki büyücülere hiçbişey gelmesin ne var ne yok savaşçıya durdurmadan bahsediyon birazda def 23 den bahset büyücünün met ııı tılsımı 15 sn olsa daha normal olurdu. Söylediklerin tamamen mantıksız
Everything is about math just math
- lancelot5151
- Cin Avcısı

- Mesajlar: 189
- Kayıt: 13 Oca 2015 00:18
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Ottoman Soldiers
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
Mesela defansif 2 3 çok gereksiz kaldırılması gereken tılsımlardan birisi.
ZAFERE GİDİLEN YOLDA ÇEKİLEN ÇİLE KUTSALDIR.
- Retaliation
- Cin Sigorta Üyesi

- Mesajlar: 5030
- Kayıt: 27 Haz 2015 13:39
- Sunucu: Eminönü
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
Güzel düşünce. Dediğiniz etki oyunda sanırım sadece Konsantrasyon yeteneğinde var. Yaratıklara karşı kullanıldığında, kullandığınız büyünün (Fizik, Elektrik ve Buz) yenilenme süresini 1 saniye düşürürken; oyunculara karşı kullanıldığında süreye etki eden bir şey olmuyor.
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
oyuna getirilmiş hiç bir item eşya veya tılsım kaldırılamaz ki gereksiz olması sizin düşünceniz ki bunu önemseyen olmaz hatta gereksizmi diye size soran'da olmaz.lancelot5151 yazdı: ↑07 Kas 2017 12:40 Mesela defansif 2 3 çok gereksiz kaldırılması gereken tılsımlardan birisi.
abartılı diyebilirdiniz yinede bir şey fark etmez zamanında kütük yaranlar'da yanlış hesaplarla çıkarıldı.
kimsenin elinden itemini alamayacağınız için kaldırıldı fakat ne reçete nede eldeki kütüklere dokunulamadı.
aynı zamanda örs kütleli tüfek vb. şeyler'de durmaktadır.
yeni gelen güncelleme ile hasarları geridebırakılabilir ancak 20 level itemin 49 level'de işe yaramamaması gibi.
yoksa bu gün eski hermen sermen kütük hala canavar olurdu.
Sorun Kim Olduğunda Değil Yaptıkların Seni Diğerlerinden Ayırır.
- lancelot5151
- Cin Avcısı

- Mesajlar: 189
- Kayıt: 13 Oca 2015 00:18
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Ottoman Soldiers
Re: Yetenekler ve Tılsımlar
Abartılı.0LIVERA yazdı: ↑07 Kas 2017 21:41oyuna getirilmiş hiç bir item eşya veya tılsım kaldırılamaz ki gereksiz olması sizin düşünceniz ki bunu önemseyen olmaz hatta gereksizmi diye size soran'da olmaz.lancelot5151 yazdı: ↑07 Kas 2017 12:40 Mesela defansif 2 3 çok gereksiz kaldırılması gereken tılsımlardan birisi.
abartılı diyebilirdiniz yinede bir şey fark etmez zamanında kütük yaranlar'da yanlış hesaplarla çıkarıldı.
kimsenin elinden itemini alamayacağınız için kaldırıldı fakat ne reçete nede eldeki kütüklere dokunulamadı.
aynı zamanda örs kütleli tüfek vb. şeyler'de durmaktadır.
yeni gelen güncelleme ile hasarları geridebırakılabilir ancak 20 level itemin 49 level'de işe yaramamaması gibi.
yoksa bu gün eski hermen sermen kütük hala canavar olurdu.
ZAFERE GİDİLEN YOLDA ÇEKİLEN ÇİLE KUTSALDIR.




