Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
makmeden
Sahaf Yardımcısı
Sahaf Yardımcısı
Mesajlar: 118
Kayıt: 06 Ara 2009 14:53
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen makmeden »

Biz sıkıldık.

Seneler önce SIĞINAK - MİGRAT güncellemesinden sonra oyun yavaş yavaş tek tip eşyalara döndü. SAKINMA'nın değişmesi ELEMENT itemleri çöpe yolladı. Artık hedefler NUCLEUS şaheserler ve yanına sıkıştırılan FEVZİ CEVRİYEler olmuştu. Savaşçılar YÜCELEN HALİT eşyalarının yanına IŞIK şaheserlerini düşürüp keyif almaya koyulmuştu. Şifacılar da ise durum henüz Asit, Zehir savaşına dönmemişti. Tek görevleri neredeyse yalnızca iyileştirmekti.

Çemberlitaşla beraber sistemler değiştikçe savaşçılara yer açıldı. Artık grup bulabiliyorlardı. Tank ve ofans sistemiyle uzun süre devam edildi. Sonra ofansif savaşçılar rafa kaldırıldı. Çünkü artık hasarı ve kritiği yüksek büyücüler yavaş yavaş ortaya çıkıyordu. Önceden yalnızca Ejder Asa lazımken artık Kıyamet Asa lazım oldu. Hemde Kıyamet Asa'nın yanına birkaç KIYAMET eşya. Şifacılar bu durumdan en az etkilenenlerdi. Sabırsız ve bir an önce olup bitsin diyen İKV oyuncularımız yeni başlayanları tamamen köşeye atıp oyunun oyun olduğunu unuttular. Daha sonra da oyuncular bırakıyor diye ağlamaya başladılar. Ortada hala KENAN takılar veya HİDRA NEFESİ şaheserler yoktu. Olsa ne olacaktı ? Tek tip itemler değişmiyor MESMERLER, ZİLFALLONLAR, NÖTRON YILDIZLARI konuşmalarda dahi geçmiyordu.

Tılsımlarla beraber büyücüler 2 ye ayrıldı. Transformatörlü Y2LER, Kıyametli M1LER. Çemberlitaş bu durumdan etkilendi ve İKV yeni başlayan oyunculara bir darbe daha vurdu. Eskilerin elinde biriken paralar ve onların ilk önce ben sahip olmalıyım hırsı yeni başlayacak olan oyuncuları maziye gömdü. Çünkü artık Çemberlitaşa girmek için hem Kıyamet itemleri üretmeli, parlatmalı hemde tılsımları edinmeliydiler. Çok geçmeden M23 dönemleri başladı. Bu dönem BB3 ile sürüyor ve devam ediyor. Yeni başlayan oyuncular uğraşıyor çabalıyor ama piyasa durgun. Alım satım yok ve ticaret takas usulü dönüyor. Şifacılar en karlı sınıf oldu. Büyü hasarı asit, Büyü hasarı zehirin kullanıldığını görmek gerçekten çok güzel. Ama keşke eskisi gibi savaşçılarda Element + Saldırı hızı, Element + Savunma görsek. Herkes aynı görünmese artık.

Benim gibi oyunda artık SARI eşyaları görmek isteyenler var. Turuncu ve mor eşyaları bırakın düşürmeyelim. Didinelim, çabalayalım, üretelim. Maden çekelim artık. Dolaşalım, gezelim, savaşalım ama tek tip olmayalım. Ticaret yapalım, sabahlayalım, grup kurup boss keselim. Yüzlerce kişi toplanıp KADİM gibi CEVRİYE gibi patronları ziyaret edelim. MMORPG tadını alalım artık MOBA oynamak istemiyoruz.
Scoott(59)

Unity In Diversity
Kullanıcı avatarı
yun1010
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1311
Kayıt: 11 Ara 2009 10:13
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos
Lonca: Ancient Legends

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen yun1010 »

Hayır şahsen ben sıkılmadım. Herkesin aynı iteme sahip olması dengeyi felan bozmadı dengeyi getirdi. Zeka ve strateji sahibi olanlar kazanıyor para sahibi olanlar değil. Oyuna gerçekten bağımlı olan adamlar tanıdım aylarca holde akrep keserek M1 met 23 kıyamet asa ceket zırh üreten adamı gördüm. Gruplarda yer bulamayınca bıraktıraysa çok ta önemi yok.
------------------------------------------Ancient Legends Lonca Lideri-----------------------------------------
Youtube Kanalım: https://www.youtube.com/watch?v=v_G6kEwdzfI
Kullanıcı avatarı
Gokkan
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 152
Kayıt: 07 Mar 2010 15:44
Sunucu: Sancak
Klan: Lodos

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen Gokkan »

eskiden ne güzel vs ler atardık. vs de hız item den önce strateji vardı. rakibe göre direnç, dirence göre hasar koyardık eşyalara. farklı bir tadı vardı. yenilince rakibimizin itemlerini merak ederdik. mesela server da herkes herkesi tanırdı. şu full mesmer , diğeri full zilfallon diye bilirdik. peki ya şimdi? daha fazla konuşmaya bile lüzum yok bence.
Gokkan(latif)
Şifacixgokkan
Cakset
Caksetxşifa(ashab-ı kehf)

IxCaKSeTxI (ejder asa)
Kullanıcı avatarı
Sufizm
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 762
Kayıt: 20 Kas 2011 10:54
Sunucu: Kuklacı

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen Sufizm »

Oyuna çeşitlilik gelmeli tek tip gerçekten bence güzel değil.
Kullanıcı avatarı
MXneo
Işık Hanım'ın Elemanı
Işık Hanım'ın Elemanı
Mesajlar: 214
Kayıt: 09 Ara 2009 02:33
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Lodos

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen MXneo »

Bu Lanetolası Şaheserler Yüzünden Diğer Eşyaların Hiç Bir Anlamı Kalmadı. 1 lvl den Başlayan Hesaplar Direk 1 Günde 44 Olup Kenan a Akıyor ve Orda 49 Oluyor. eee Nerde Kaldı 25 35 45 Lvl Güzelim Mavi Tek İtem İle Sarı Çift İtem'lerin Özelliği ?:grimacing:
*BeyaZKöşK*/f Matrixneo-> /f LorDxVoLDeMoRT
*AnKa*/f Kalpgözü
*Meran*/f Alayınaxmxneoo
Resim
Mazi'yi düşünürken akıttığınız gözyaşı, Acı çekerken sizin Mutlu olduğunuz andır..
kilincarslan98
Acemi Savaşçı
Acemi Savaşçı
Mesajlar: 9
Kayıt: 13 Mar 2017 14:44
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen kilincarslan98 »

yun1010 yazdı: 15 Eki 2017 23:17 Zeka ve strateji sahibi olanlar kazanıyor para sahibi olanlar değil.
Evet hem de ne strateji. Bir sağ tık bir sol tık ve 1-2-3 e basmak. Kardeşim tılsımı olan kazanıyor zaten nerde strateji görüyosun? Ha parası olan mantıklı tılsımları takıyo birbiriyle uyumlu olanları diziyo. Daha düne kadar onu da yapmıyorlardı zaten 8 tanesini koyuyolardı. ÇT ye girerken başka set takmakla VS atarken farklı tılsım takmak senin için stratejiyse bilemem.
yun1010 yazdı: 15 Eki 2017 23:17 Oyuna gerçekten bağımlı olan adamlar tanıdım aylarca holde akrep keserek M1 met 23 kıyamet asa ceket zırh üreten adamı gördüm.
Biz onlara işsiz ruh hastası diyoruz. O arkadaşların gibi adamlar kaldı işte kala kala. Ayrıca GB ye girmeden, hafif de olsa bir üst baş dizmeden nasıl kasacak. Bütün serverlar boşaldı bir tanesine toplanıldı. Hala oyuna yeni başlayan biri oyuna tutunabilir ve oyundan keyif alabilir diyebiliyorsunuz şaşırıyorum. Biz şuan ne MMORPG ne MOBA oynuyoruz. Bir MMORPG oyununun bütün dengelerinin alt üst edilmiş, adeta oyuna önceden başlayıp parayı bulmuş kişilerin yeni gelen oyuncuyu bir aslan sürüsünün yavru ceylanı yere indirmesi gibi sömürülüşünü oynuyoruz. Sonra da oyuncu kalmadı diye itiraz ediliyor ağlanıyor. Sonra o aslanlar birbirlerini sömürmeye çalışıyor, kısaca ortam iyice paran kadar konuş tarzı bir oyuna gidiyor...
yun1010 yazdı: 15 Eki 2017 23:17 Gruplarda yer bulamayınca bıraktıraysa çok ta önemi yok.
Peki sorabilir miyim neyin önemi var :')
kilincarslan98
Acemi Savaşçı
Acemi Savaşçı
Mesajlar: 9
Kayıt: 13 Mar 2017 14:44
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen kilincarslan98 »

makmeden yazdı: 15 Eki 2017 23:10 Biz sıkıldık.

Benim gibi oyunda artık SARI eşyaları görmek isteyenler var. Turuncu ve mor eşyaları bırakın düşürmeyelim. Didinelim, çabalayalım, üretelim. Maden çekelim artık. Dolaşalım, gezelim, savaşalım ama tek tip olmayalım. Ticaret yapalım, sabahlayalım, grup kurup boss keselim. Yüzlerce kişi toplanıp KADİM gibi CEVRİYE gibi patronları ziyaret edelim. MMORPG tadını alalım artık MOBA oynamak istemiyoruz.
+1
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen movie »

Oyuna şöyle düzenlemeler yapılsa eski tadı ve heyecanı geri gelir.
movie yazdı: 12 Eki 2017 15:49

1. Yetenek puanları arttırılmalı.
Bir büyücü için olmazsa olmaz yeteneklere puan verildiğinde 90 puan gidiyor kafadan (2 büyü ve bilgilerden toplam 60 puan, kutup ve zihin 15). E geriye kaç puan kaldı ? Yetenek sistemi tamamen değiştirilip yetenek ağacı sistemi de getirilebilir amaç oyun içi çeşitlilik. Herkes tek bir fabrikadan çıkmış gibi aynı yetenekler aynı itemler. Tılsım sistemi bu anlamda biraz çeşitlilik sağladı ama çeşitliliğin daha çok artması lazım.

2. İtem çeşitliliği artmalı
İtem çeşitliliği artınca karakterler arası dengenin sağlanması daha zor bunun farkındayım fakat item çeşitliliği artmalı. Tıpkı çift itemler de olduğu gibi şaheserlerde de bu çeşitlilik olmalıydı. Örneğin;
Kıyamet evocati pantolon:
Büyü Hasarı (Fiziksel): 150.000
Zırh:0.042
Büyü Kritik: 4.354

Fakat bu Karakterler arası dengeyi çok bozacağı için Büyü kritik ve zırhtan feragat yapılabilir.
Büyü Hasarı (Fiziksel): 150.000
Zırh:0.021
Büyü Kritik: 2.177


3. İtemler Enerji değeri de vermeli.
Üzerinde hiçbir item olmayan büyücü ile full şaheser büyücünün enerjilerinin eşit olması hiç adil ve etkin değil. Aralarında (hasar ve kritik hariç) sadece zırh farkı var enerji farkı da olmalı .

4. Ayının kanatmasının etkisi azaltılmalı.
Hem 60 sn sürmesi hem de ekstradan kudret yemesi abartı bir özellik. "Bu etki, yaratıklara karşı 60 sn, oyunculara karşı 10 sn sürer" olarak düzeltilebilir.

5. Tüm sınıfların enerjisi arttırılmalı
Bu öneri aslında 3. öneri gerçekleşirse yapılmasına gerek kalmayacak bir öneridir.

6. Kritik çarpanı düzeltilmeli
En çok istediğim yeniliklerden bir tanesi. Yaratıklara normal vuruş ile 7-8 bin vururken , kritik ile 9-10 bin vurulmaktadır. Bu düzeltilmeli. Üzerimize taktığımız itemin kritiğe bir etkisi olmuyor. Yine bu yüzden yıldırımda bulunan 3 kat etki de çok kullanışsız olmaktadır.

7. Birçok hata var zaten sayılmış bunlar, bunların düzeltilmesi gerekiyor.

8. Savaş esnasında itemlerin değiştirilmesi kısıtlanmalı
Bu birçok oyunda olan bir özellik. Örneğin şifacı için düşünürsek, zehir yeteneği kullanırken zehir itemleri giyip, kendini şifalarken büyü şifa itemlerini giymektedir bu ise haksız ve adaletsiz olmaktadır. Ya etrafta bir düşman varken itemler değiştirilmemeli ya da aynı tılsım gibi değiştirildiğinde kudret sıfıra inmeli.

9. Tıpkı zırh gibi direnç değerlerine de bir sınır getirilmeli
Zırh nasıl ki %75'den fazla olamıyor ki bu oran büyücüde %60, direnç değerleri de bu şekilde sınırlandırılmalı. Bu anlamda direnç kırma ve şifacının direnç yeteneklerinin etkisi düşürülmeli. Şifacı iki direnç yeteneği ile %40 direnç arttırmakta bu çok fazla bir oran, bu oran %20-25 oranlarına düşürülmeli aynı şekilde direnç kırma etkisi de bu orana düşürülebilir.

10. Meteorit büyüsünün zırh kırma etkisinin bir sınırı olmalı
Yanlış hatırlamıyorsam böyle bir sınır var, sanırım AFRASİYAB demişti. Ama bu sınır düşürülmeli. Hatta yaratıklarda ve oyuncularda bu sınır farklı olmalı. Örneğin oyuncuların zırhı en fazla -%50'ye kadar kırılabilmeli, yaratıklarda ise bu oran -%100 olabilir.

11. Grup bölgeleri zorlaştırılmalı
Yaratıkların hasarı enerjisi arttırılmalı ve bir oyuncu en fazla 5 kere canlanabilmeli. Sayı değişebilir. Yılların Gaffar'ı çocuk oyuncağı olmuş. Bu belki eski bölgeler için geçerli olmayabilir (en fazla 5 kere canlanma olayı) ama yeni grup bölgelerinde kesinlikle olmalı.

12. 1v1, 3v3, 6v6, 12v12 arenalar eklenmeli
Er meydanı tarzında savaş arenaları oyuna eklenebilir. Bu arenalardan puan ve madalya toplanarak, madalya ile çeşitli materyal ve iksir satın alınabilir. Puan ile ise bir sıralama yapılarak her ay veya her hafta oyuncular ödüllendirilebilir. Bu bizim oyunun tarzına benzemiyor, önerinin gerçekleşmesini pek beklemiyorum ama yapılabilir.

13. Oyuna zar sistemi eklenmeli
Özellikle grup bölgelerinde, tüm itemler ortada olmalı, oyuncular zar atarak bu iteme sahip olmalı ve oyuncu zar atmayı reddedebilmeli böylece düşen iteme halihazırda sahip olan oyuncu zar atmaktan vazgeçerek, grup arkadaşı o iteme sahip olabilir. Yağma arttırıcılar da daha etkin çalışabilir. Örneğin normal oyuncu 0-100 arası zar atarken, yağma arttırıcıya sahip oyuncu 60-100 arasında zar atarak daha fazla item kazanma şansına sahip olur.

14 Şifacının canlandırma yeteneği onay istemeli
Bu konu çok suistimale açık bir konu bu düzeltilmeli. Onay işlemi birçok kısıt olmasından dolayı bu oyuna uygulanamaz sanırım ama tıpkı alışveriş ve grup isteklerini kapatabildiğimiz gibi canlandırma durumunu da kapatabiliriz böylrce bu durumun önüne geçilmiş olur.

15. Çanta kapasitesi arttırılmalı
Bu birçok kez dile getirildi hala niye yapılmış değil anlamlandıramıyorum. Yeni bir çanta tasarlamak çok zor olmasa gerek.



Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
yun1010
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1311
Kayıt: 11 Ara 2009 10:13
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos
Lonca: Ancient Legends

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen yun1010 »

kilincarslan98 yazdı: 15 Eki 2017 23:33
yun1010 yazdı: 15 Eki 2017 23:17 Zeka ve strateji sahibi olanlar kazanıyor para sahibi olanlar değil.
Evet hem de ne strateji. Bir sağ tık bir sol tık ve 1-2-3 e basmak. Kardeşim tılsımı olan kazanıyor zaten nerde strateji görüyosun? Ha parası olan mantıklı tılsımları takıyo birbiriyle uyumlu olanları diziyo. Daha düne kadar onu da yapmıyorlardı zaten 8 tanesini koyuyolardı. ÇT ye girerken başka set takmakla VS atarken farklı tılsım takmak senin için stratejiyse bilemem.
yun1010 yazdı: 15 Eki 2017 23:17 Oyuna gerçekten bağımlı olan adamlar tanıdım aylarca holde akrep keserek M1 met 23 kıyamet asa ceket zırh üreten adamı gördüm.
Biz onlara işsiz ruh hastası diyoruz. O arkadaşların gibi adamlar kaldı işte kala kala. Ayrıca GB ye girmeden, hafif de olsa bir üst baş dizmeden nasıl kasacak. Bütün serverlar boşaldı bir tanesine toplanıldı. Hala oyuna yeni başlayan biri oyuna tutunabilir ve oyundan keyif alabilir diyebiliyorsunuz şaşırıyorum. Biz şuan ne MMORPG ne MOBA oynuyoruz. Bir MMORPG oyununun bütün dengelerinin alt üst edilmiş, adeta oyuna önceden başlayıp parayı bulmuş kişilerin yeni gelen oyuncuyu bir aslan sürüsünün yavru ceylanı yere indirmesi gibi sömürülüşünü oynuyoruz. Sonra da oyuncu kalmadı diye itiraz ediliyor ağlanıyor. Sonra o aslanlar birbirlerini sömürmeye çalışıyor, kısaca ortam iyice paran kadar konuş tarzı bir oyuna gidiyor...
yun1010 yazdı: 15 Eki 2017 23:17 Gruplarda yer bulamayınca bıraktıraysa çok ta önemi yok.
Peki sorabilir miyim neyin önemi var :')
Tılsım dan rahatsız olabilirsin. Doğrudur düzeni bozdu. Ama Çemberlitaş kesinlikle doğru bi karardı. Önemi olan ne biliyor musun? Güncelleme gelmiyor diye oyunu bırakmak. Önemli olan oyunda manevî değerlerine hakaret edildiğini görüp kendisine olan saygısından oyunu bırakmak.
İyi forumlar ☺️
------------------------------------------Ancient Legends Lonca Lideri-----------------------------------------
Youtube Kanalım: https://www.youtube.com/watch?v=v_G6kEwdzfI
Kullanıcı avatarı
Dawnguard
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 434
Kayıt: 08 Oca 2015 17:40
Lonca: Companions

Re: Tek Tip Sınıflardan Sıkılmadınız Mı?

Mesaj gönderen Dawnguard »

Aslında bu süreçte yapılan şeyler güzel şeylerdi lakin hemen hemen hepsi Sobee'nin elinde patladı.Nadide eşya sistemi getirildi özünde güzeldi ama pratikte çuvalladı tek tipleşmeden ötürü.Grup çalışması gerektiren zindan sistemi getirildi(ki taa Azul zamanından beri temeli atılan bir sistemdi bu) özünde güzeldi ama pratikte patladı.Tılsım sistemi getirildi özünde mükemmeldi ama pratikte patladı.Bunların patlayışının temelde birkaç sebebi var.Birincisi bu sistemler patlarken Sobee'nin herhangi bir dengeleme çalışmasına gitmemesiydi.İkincisi bu oyunu oynuyorsan ve eğer sağlam bir çevren ve zamanın varsa, bir eşikten sonra sunucudaki hemen hemen herşeyi tekelleştirebiliyor olman.Ikv oyuncusunda da diğer kitlelerde görülmemiş eşsiz ve gereksiz bir hırs olduğunu düşünürsek bu şartlara sahip oyuncular oyunu tekelleştirirken bundan zevk aldılar.Son ve en ağırlıklı sebep ise uzun yıllar gelmeyen güncelleme oldu.İkinci sebepte bahsettiğim oyuncuların bir kısmı bıkmadan sıkılmadan yıllarca tılsım setleri dizdiler,naylon karakterler kastılar,yan hesaplara dünyanın parasını depoladılar.Ve üzülerek söylüyorumki arkadaşlar yeni gelecek güncelleme eğer über doyurucu birşey olmazsa bu kodaman oyuncular bir iki ay içerisinde tekelleştirme olayını yeniden yapabilecekler.Şimdilik zamanım yok ama bu konu hakkında daha detaylı yazacağım.
Resim
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön