Haklısın. İki oyunu kıyaslamak doğru değil fakat bunlardan biri diğer oyunun maplerinin bazılarını kopyalayınca ister istemez bi kıyaslama isteği doğuyor.smartenes yazdı: ↑10 May 2017 20:11Zula'yı Cs:Go gibi bir oyunla kıyaslamak çok büyük bir haksızlık. Ikv'yi Wow ile kıyaslamak kadar haksızlık. Zula'nın rakibi Cs:Go değil Wolfteam'dir, Pointblank'tir. + Geliştirici günlüklerini izlediysen Zula'nın, Yasin Demirden "Biz bu oyunu onboard ekran kartlarında bile çalışabilecek şekilde yapmak istedik." diyor. He ben oynamıyorum Zula'yı o ayrı. Test sürecinde bulunmuştum sadece. Ama Girişseviye Mmofps olarak gayet başarılı bir oyun.
O OYUN ARTIK STEAM'DE
- SkyBlue
- Dış Şehir Gezgini

- Mesajlar: 1767
- Kayıt: 31 Ağu 2011 12:10
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Donquixote Family
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
~ Donquixote Family ~
~ Mihawk ~
~ Mihawk ~
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
Zula'daki Safranbolu haritasını "Dust 2 kopyası yia! Adamlar hırsız." şeklinde haksızca eleştirmeden önce olayın arkaplanını kaçırmamak gerek. Zula gibi desteklenmesi gereken, hakiki emek verilmiş, hakiki yerli oyunları gömmek yerine, esas "copy-paste" olup yerlere göklere sığdırılamayan, üç kuruşluk oyunları (isim vermeyeceğim, gerçekten araştıran bilir) yakalamak lazım.
Safranbolu haritası çıkmadan önce Zula'nın oyuncu topluluğu hem sosyal medyadan, hem oyunun forum kanallarından sürekli, yoğun ısrarla Dust 2 haritası oyuna eklensin istiyordu. O dönem benim gözlemime göre, yine o dönem oyunun pek çok başka eksiği olmasına rağmen, en çok istenen yenilik Dust 2 haritasıydı. Zula ekibi direkt Dust 2 haritasını oyuna ekleyemeyeceğine göre, ben bu işin içinden oyuncuyu kırmadan nasıl çıkarlar acaba diye düşünürken, Dust 2'yi yerelleştirdi.
Komple projeyi ele aldığımızda bana göre en başarılı işlerden biriydi.
Oyun yapım olarak da örnek bir iş bence. Zaten şu an Türkiye'de güncel işlere baktığımızda sayılı proje var. Zula, Kader Mühürleri ve Mount&Blade. Ama bunlar başka konular tabii, biz Metin 2 meselesini dağıtmayalım yine de. Sevgiler, saygılar. Ogüncüm, muhabbet konusundan devam ederiz istersen bu mevzuya.
Safranbolu haritası çıkmadan önce Zula'nın oyuncu topluluğu hem sosyal medyadan, hem oyunun forum kanallarından sürekli, yoğun ısrarla Dust 2 haritası oyuna eklensin istiyordu. O dönem benim gözlemime göre, yine o dönem oyunun pek çok başka eksiği olmasına rağmen, en çok istenen yenilik Dust 2 haritasıydı. Zula ekibi direkt Dust 2 haritasını oyuna ekleyemeyeceğine göre, ben bu işin içinden oyuncuyu kırmadan nasıl çıkarlar acaba diye düşünürken, Dust 2'yi yerelleştirdi.
Komple projeyi ele aldığımızda bana göre en başarılı işlerden biriydi.
Oyun yapım olarak da örnek bir iş bence. Zaten şu an Türkiye'de güncel işlere baktığımızda sayılı proje var. Zula, Kader Mühürleri ve Mount&Blade. Ama bunlar başka konular tabii, biz Metin 2 meselesini dağıtmayalım yine de. Sevgiler, saygılar. Ogüncüm, muhabbet konusundan devam ederiz istersen bu mevzuya.

Bitmez görünen mücadelede bir adım daha ilerlemek için...
Tılmesa
- SalurBeyi
- Labirent Rehberi

- Mesajlar: 1358
- Kayıt: 22 Kas 2016 16:50
- Sunucu: Teşkilat
- Klan: Lodos
- Lonca: Dostlar Kıraathanesi
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
O değilde arkadaşlar. Düşünsenize Kader Mühürleri Steam'e ekleniyormuş. Yazarken bile anlamsızca kahkaha attım. Böyle bir şey olursa bu forumu düşünemiyorum.
ölüm tatlı bir hayal oldu artık
- LEPRECHAUN
- Dış Şehir Gezgini

- Mesajlar: 1732
- Kayıt: 13 Mar 2011 07:45
- Sunucu: Tılsım
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Deva
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
Zula su an istediği seviyeye geldi. Başarısındaki net sebeb
Kisa süreli doyum oyunu olmasi... Artik devir moba ve bu tarz oyunlar devri.
İkv nin şansı vardi bu konuda gb ler yerine pvp sistemi gelistirilse idi.
Er meydanı yeterli olurdu eger odulleri zenginlestirilseydi.
Mesela puan sistemi Şu kadar san puanında su ödül görünüm eşyalar yani kostümler.
Mesela ödül konusunda da çok kasinti durumlar olmamali. Büyük ödüle giderken küçük ödüllerde vermeli işlevsel.
Onemi varmi yazdıklarımın sayin karamahmud...
Kisa süreli doyum oyunu olmasi... Artik devir moba ve bu tarz oyunlar devri.
İkv nin şansı vardi bu konuda gb ler yerine pvp sistemi gelistirilse idi.
Er meydanı yeterli olurdu eger odulleri zenginlestirilseydi.
Mesela puan sistemi Şu kadar san puanında su ödül görünüm eşyalar yani kostümler.
Mesela ödül konusunda da çok kasinti durumlar olmamali. Büyük ödüle giderken küçük ödüllerde vermeli işlevsel.
Onemi varmi yazdıklarımın sayin karamahmud...

LEPRECHAUN
O OYUN DA ARTIK STEAM'DE (yani yakında)
Neyse bu sefer fazla konuşmuyorum. linki bırakıp gidiyorum.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =887831682
Evet. Silkroad online....
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =887831682
Evet. Silkroad online....
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
Yeni geliştirilen Türk yapımı oyunların en büyük sorunu hep alt seviye donanıma sahip oyuncuları da ellerinde tutmak için grafikten görsellikten uzak durup akıcılığa önem vermeleridir.
Ne zaman geliştiriciler günümüz dünyasında görselliğin grafiklerin daha önemli olduğu alt seviye donanıma sahip kullanıcıların donanım sorunları onların sorunu olmadığını benimser de ona göre oyunu tasarlar ise o zaman Türk oyunları da dünya çapında yer edinir.
Hep aynı cümle "alt seviye donanımda çalışacak şekilde tasarladık"

Ne zaman geliştiriciler günümüz dünyasında görselliğin grafiklerin daha önemli olduğu alt seviye donanıma sahip kullanıcıların donanım sorunları onların sorunu olmadığını benimser de ona göre oyunu tasarlar ise o zaman Türk oyunları da dünya çapında yer edinir.
Hep aynı cümle "alt seviye donanımda çalışacak şekilde tasarladık"
2006-2016
Orhanbey - ROWxBeRRu - reSpOnSe
İstanbul Kıyamet Vakti Neferi
Orhanbey - ROWxBeRRu - reSpOnSe
İstanbul Kıyamet Vakti Neferi
- SkyBlue
- Dış Şehir Gezgini

- Mesajlar: 1767
- Kayıt: 31 Ağu 2011 12:10
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Donquixote Family
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
Dünya çapında yer edinen Türk oyunları da var. Pardon oyunu var. (Bknz: Mount and Blade) Böyle sırf para kazanmak için, oyuncuları sömüren yapımlar yerine bu oyunu desteklemeliyiz. Bu oyunun diğerlerine örnek olmasını sağlamalıyız bence.resp0nse yazdı: ↑23 May 2017 09:56 Yeni geliştirilen Türk yapımı oyunların en büyük sorunu hep alt seviye donanıma sahip oyuncuları da ellerinde tutmak için grafikten görsellikten uzak durup akıcılığa önem vermeleridir.
Ne zaman geliştiriciler günümüz dünyasında görselliğin grafiklerin daha önemli olduğu alt seviye donanıma sahip kullanıcıların donanım sorunları onların sorunu olmadığını benimser de ona göre oyunu tasarlar ise o zaman Türk oyunları da dünya çapında yer edinir.
Hep aynı cümle "alt seviye donanımda çalışacak şekilde tasarladık"![]()
![]()
~ Donquixote Family ~
~ Mihawk ~
~ Mihawk ~
- SalurBeyi
- Labirent Rehberi

- Mesajlar: 1358
- Kayıt: 22 Kas 2016 16:50
- Sunucu: Teşkilat
- Klan: Lodos
- Lonca: Dostlar Kıraathanesi
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
Mount and Blade'in ana dağıtıcısı ve yayıncısı İsveç merkezli bir şirket biliyorum. Tam Türk yapımı değil yani.
ölüm tatlı bir hayal oldu artık
- SkyBlue
- Dış Şehir Gezgini

- Mesajlar: 1767
- Kayıt: 31 Ağu 2011 12:10
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Donquixote Family
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
Yoo misss gibi de Türk yapımı. Yüzde yüz Türk yapımı. Hatta yapımcılarından Armağan Beyle'de GamesCom'da konuşma fırsatı buldum. Sizin bahsettiğiniz firma sadece oyunun başka ülkelerde dağıtımını yaptı. Bu sizin için Türk yapımı olmaya engelse bir şey diyemem.
~ Donquixote Family ~
~ Mihawk ~
~ Mihawk ~
- SkyBlue
- Dış Şehir Gezgini

- Mesajlar: 1767
- Kayıt: 31 Ağu 2011 12:10
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Donquixote Family
Re: O OYUN ARTIK STEAM'DE
SkyBlue yazdı: ↑23 May 2017 21:38Yoo misss gibi de Türk yapımı. Yüzde yüz Türk yapımı. Hatta yapımcılarından Armağan Beyle'de GamesCom'da konuşma fırsatı buldum. Sizin bahsettiğiniz firma sadece oyunun başka ülkelerde dağıtımını yaptı. Bu sizin için Türk yapımı olmaya engelse bir şey diyemem.
Ek olarak İstanbul Kıyamet Vakti'nin dağıtımını yapan aynı zamannda Sobee'nin sahibi olan Türk Telekom'un da hisselerinin yüzde 50'sinden fazlası bir Suudi Arabistan firmasının. Sanırım İstanbul Kıyamet Vakti'de Türk oyunu olmaktan çıkıyor. Pardon tam Türk oyunu.
~ Donquixote Family ~
~ Mihawk ~
~ Mihawk ~


