1. sayfa (Toplam 1 sayfa)

Aliçavuş ve Lpxşifadan veda...

Gönderilme zamanı: 07 Şub 2012 19:42
gönderen LinkiNParkK
Merhaba değerli ikv oyuncuları ve sevgili dostlarım..(Aliçavuş'un kardeşi Enes)
İstanbul Kıyamet Vakti oyunu 1 sene aralıklı olarak yaklaşık 11 ay ise durmadan delice oynadım..Bu 11 ay içerisinde oyunda istediğim her hedefe ulaştım..Bundan 5 gün öncesine kadar da İKV oyunu için hâlâ hedeflerim ve bu hedefler uğruna durmak nedir bilmez bir çabam vardı..x2 yeni almıştım 3 ay içersinde tek başıma Mareşal char yapmak ve üstünü full yapacaktım..Bundan bir kaç ay önce ikv desteğe kendi kendime tasarladığım ve uzun zaman önceden düşündüğüm fakat oyun içerisinde bir şeylerin eksik olduğu görüp desteğe daha yollamak istemediğim bir kaç önerim vardı..
Her şeyi bir kenara bırakıp oyunu bırakmam gerektiğine karar aldım..Oyunu bırakmamın sebebi oyun içinde oluşan oyun hatalarından veya oyunun donması (LAG) gibi nedenlerden dolayı değildir..
Oyun içerisinde elimden geldiğince tanıdığım tüm dostlarımın ve tanımadığım oyuncuların yardımına koşmakta gayret gösterdim..Karşılık için hiç bir şey yapmamanızı ve item için kendinizi ve diğer oyuncuları üzmemenizi tafsiye ederim..Oyunun kavramını bilmeyen bir çok insana rastladım oyun içerisinde..İtem için insanlığını unutan bir insan topluluğu ile karşılaştım..uzaklaştım..üzüldüm..
Bugün oyunu bırakma günü idi benim için..Bir gün döneceğime inanıyorum fakat o günün çok uzun zaman sonra olacağını görebiliyorum..Belki de hiç olmayacaktı..Oyun içerisinde benden yana herkese hakkım helal olsun..Zaman geçirdiğim tüm arkadaşlarımın hakkını helal etmesini dilerim.
İKV yönetimine bir öneride bulunacağım ..Belki biraz olsun diğer insanlar için kolaylık ve güzel zaman geçirmelerini sağlayabilecek bir kaç öneri..Önerimi sunup konuyu sonlandıracağım.


- Em'e gözlüklerin taşınması ..(Belli bir mekanda KP kasan arkadaşlarımız için kolaylık sağlayacaktık gözlük satmak için)
- Merana isportacı konulması ( Meranda yardım eden veya para kasan arkadaşlarımız için bir güzellik olacaktır)
- Kutup açıldığı veya Savaşçı sarsıldığı zaman TESLA,BOZ AYI,KANGAL gibi yardımcıların yönlendirilememesi..Bu düzeltilirse oyunun katilesi artacaktır diye düşünüyorum ..
Bu ve bunlara benzer kafamda tasarladığım ve oyunun eksiği olarak gördüğüm çok sayıda önerim vardı..Fakat not aldığım kâğıdı kaybettim ve şu an aklımda kalanlar bunlar ..Son önerimi Örnek vererek açıklayacağım ;

Her sınıftan 2 çeşit zırh parlatılabilecek..Tabi kuru kuru parlatma olmayacak açıklayayım:

-Diyelim ki Işıl Hanım Yüzük + Işık Hanım Kolye + Işık Hanım Gece Zırh + Bıçak Sırtı Zırh olan bir savaşçı arkadaşımız var..
Bu 4 adet itemi bulunan kişi zırhına + basabilecek ve zırhı vücudu güzel bir şekilde kaplayacak savaşçıya yakışacak bir zırh olacak ..Tabi her şey öyle kolay olmayacak..Peki nasıl + basılacak .. ?Veya yeni gelecek itemin ek olarak yeni özelliği ne olacak..?+ basabilmek için özellikle yukarıdaki 4 itemin olması gerekir ..Yanında 3.000.000 Lonca Puanı..Ve yanında uygun görülecek bir kaç materyal olabilir .(abartı olmayacak şekilde mesela : x2 Ganoderma x2 Menekşe x1 Kadim hidra pençesi)..Peki gelecek olan yeni zırhın itemleri nasıl olması gerekir..Max hasar , Saldırı , Kritik Vuruş İhtimali ,
Kudret Rejenerasyonu (bence 25-30 , savaşçıların kudreti az olduğu için çok yükselte bilir işte orasını ayarlamaları gerekir ) Bunlar üzerine uygun görülen bir özellik ve dengeli olacak şekilde eklenti yapılabilir(Diğer özelliği tam olarak bulamadım )..
-Evolation Koruması Yüzük + Evolation Koruması Kolye + Evolation Koruması Gece Zırhı + Taşkanat Zırh Sahip olan bir arkadaşımız + bastığı zaman ;Kritik zırhı ,Direnç Hepsi (64) , Savunma , Max Enerji ,
Zırh ,Kudret Rejenerasyonu
Gelelim büyücülere ;
-Nucleus Kolye+Nucleus Yüzük+Nucleus GB-Amplifikatör+Kıyamet Amplifikatör sahip olan biri ve ugun materyaller eklenerek +3.000.000 Lonca Puanı olan biri + basabilecek..Ek olarak yeni 2 özellik eklememiz gerek dengeli olacak şekilde çünkü savaşçılarada 2 adet özellik ekledik..Bence biri Zırh olacak Diğeri ise şifacıların Zehir ve Asiti için Direnç Zehir + Drç Asit eklenebilir ( yeni çt itemi olan bir şifacı bir full +full büyücüyü rahatlıkla zehir veya asit ile kesebilir bu özellik buna bir eşitlik ve rekabet sağlayabilir )
-Alternatör Kolye + Alternatör Yüzük + Alternatör GB-Amplifikatör +Transformatör Amplifikatör bulunan biri + basabilecek Büyü hasarı Elektrik ve diğer özellikler öncekine göre daha yüksel olacak Fizikselde ve Savaşçıların zırhında olduğu gibi..Extra olarak Zırh ve Direnç Zehir ve Asit eklenebilir.

Şifacılar için ;
-Funditores'in Şifası Yüzük + Funditores'in Şifası Kolye + Funditores'in Şifası Nefs-i Müdafaa(Sarmaşık)+ Mevlana zırh sahip olan gerekli materyaller ve LP'na sahip olduktan sonra Zırhına + basacaktır..İleştirme , Max Kudret ,Büyü Kritik Extra olarak Daha uzak menzilden Can Basabilme-Kaldırabilme , Biraz daha hızlı yürüyebilmek(çok fazla olursa dengesizlik doğar)..
Oksidant Yüzük + Oksidant Kolye + Oksidant Nefs-i Müdafaa(Sarmaşık) +Hidroflorik Zırh + materyal +Lonca Puanı...
Büyü Hasarı Asit, Max Kudret , Büyü Kritik Şansı ,Daha uzaktan Zehir -Asit atabilmek , Diğer özelliği tam olarak tasarlayamadım(büyü hasarı Zehir özelliği katılabilir çok yüksek olmama şartı ile)...Tabi ki yeni olan tüm zırhlar eski zırhlardan görünüş olarak tamamen bağımsız olacak ve göz alıcı bir görünüşü olması gerekir..


Bunlar yapıldığı zaman ve kılıç ve diğer eşyalara da(ASALAR) + basma zamanı geldiğinde Oyun içerisinde bir dengesizlik olacaktır ..Mesela 2 full savaşçı VS attığı zaman 2 ağır 2 sert atılıyor bazen 2 ağır 1 sert ws sona eriyor..+ basıldığı zaman ise 1 ağır 1 sertte vs bitecektir...Veya 2 büyücü düşünelim(full fiziksel)..En fazla 3 fiziksel atıldığı zaman VS bitiyor..Bunun için çözüm ;
-Oyundaki tüm yaratıkların vuruş hasar oranları 3 katına felan çıkartılıp Sınıfların Canlarını 3 katı olacak şekilde Arttırmak veya ;
-Yaratıkların özelliklerine dokunmadan Tüm sınıflar arasında birbirlerine kullandıkları özellikler ( kabada iken veya klan savaşlarında) sert ağır büyü fiziksel - buz ,büyü asit-zehir ...Sınıflar birbirlerine karşı kullandıkları zaman düzenli bir şekilde canlarının azalması ..Mesela bir Ağır vuruş full olan bir savaşçı için normalde 5500 -6000 arası vuruyorsa bu 3000-3500 arasına düşürebilir fakat yaratıklara karşı aynı etkiyi göstermesi gerekir yoksa tüm emekler boşa gider herkes oyunda soğur..Buradaki amaç klan savaşları arasında yapılan vs lerden zevk almak...

Zırh olayına + basmak şuradan aklıma geldi...Full Taşkanat seti olan bir savaşçı düşünelim..Fakat Evo yüzük veya Evo Zırhı yok ..Bu adam Zevk almak amaçlı migrat atabilir ..Aslında asıl amaç zamanı olmadığı için oyuna girip Ejder Asa üretemeyen ve Ejder Asası olmayan bir adamı migrata alabilmek..Full Trans olan bir büyücü düşünelim zaten hasarları çok yüksek gruba 1 tane ejdersiz gelse ne olur ? gibi...Sadece migrat için değil Sığınak içinde geçerli..

Dilerim ki yazdıklarımın faydası dokunur..Herkese iyi şanslar bol eğlenceler diliyorum..
Saygılar Enes..