1. sayfa (Toplam 3 sayfa)

Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 30 Oca 2012 16:20
gönderen JackGhosen
METEORİT

Resim


ஞ 1. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Düşmana Fiziksel Hasar Verir.

ஞ Yıldırımdan Sonra En Yüksek Menzilli Yetenektir.

ஞ Etki - Tepki Süresi Kısadır.

ஞ Düşmanın Savuması Fazla ise ''Hedef Büyüye Direndi'' Yazısı ile Karşılaşmanız Söz Konusudur.

ஞ Meteorit Saldırısı Dirençler ile Engellenemez, Direnç Puanları ile Verdiği Hasar Azaltılamaz.

ஞ Zırh Ne Kadar Yüksekse Meteorit O Kadar Az Vurur, Yani Meteoritten Az Hasar Almanın Tek Yolu Zırhı Yüksek Tutmaktır. Yine de Bu Saldırı Hiçbir Zaman Tam Olarak Engellenemez.

ஞ Bu Yetenekten En Çok Etkilenen Sınıf Büyücüler ve Büyücü Sınıfı Yaratıklardır. Bunun Nedeni Zırhlarının Düşük Olmasıdır.

ஞ Direnç Kırma Yeteneği Düşmanın Zırhını Azaltmayacağından Bu Yetenekle Kombin Edilmez.

ஞ Meteorit Saldırısı Karşıdaki Düşmanın Büyü Bozma Atması Halinde Bozulabilir.

ஞ Meteorit Saldırısı ile Kritik Vurmanız Durumunda Düşmanın Zırhı 4,5 Sani Boyunca %20 Azalır. Zırhın Silindiği Bu Süre Zarfında Düşmana Yapılacak Her Türlü Fiziksel Saldırı Düşmanın Daha Çok Hasar Almasını Sağlayacaktır.

ஞ Meteorit Saldırısı ''Maksimum Hasar'' ve ''Büyü Hasarı [Ateş]'' Efsunlarından Etkilenmez.
''Büyü Hasarı [Fiziksel]'' ve ''Büyü Kritik Şansı'' Efsunları ile Güçlendirilebilir.


ஞ 15 Puanda ise Düşman Size Kritik Vurduğunda Aldığınız Hasarın %15'ini Düşürür.

ஞ Meteorit Saldırısının Etkisi Fiziksel Bilgiye 15 Puan Verilmesi Durumunda Normal Düşmanlar Yerine Yaratıklara Karşı Kullanıldığında 4 Katına Çıkmaktadır. Bu Nedenle İlk Vuruşunuz Kritik Gelirse 2. Vuruşunuz Yaratığı Daha Fazla Etkileyecektir.

ஞ Konsantrasyon Yeteneği ile Meteorit Saldırısının Hasarı ve Kritik Şansı Arttırılabilir.

ஞ Meteorit Yeteneğine 15 Puan Verilecekse, Fiziksel Bilgiye de 15 Puan Verilmesi Doğru Bir Karar Olacaktır.



BUZ OKU

Resim


ஞ 10. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Düşmana Element Hasarı Verir.

ஞ Menzili Yıldırım ve Meteorite Göre Düşüktür.

ஞ Etki - Tepki Süresi Yüksektir.

ஞ Düşmanın Element Buz Direnci Fazla ise Buz Oku Düşmana Vuracak Fakat Düşmanın Canı Azalmayacaktır.

ஞ Buz Oku Saldırısının Hasarı Element Buz Direnci ile Engellenebilir, Verdiği Hasar Azaltılabilir.

ஞ Buz Oku Saldırısı Savunma ve Zırhtan Olumlu-Olumsuz Şekilde Etkilenmez.

ஞ Direnç Kırma Yeteneği Düşmanın Buz Direncini Azaltacağından Normal Vuruşlarınızın Çok Çok Üstünde Vuruşlar Yapabilirsiniz.

ஞ Buz Oku Saldırısı Düşmanın Büyü Bozma Atması Halinde Bozulabilir.

ஞ Buz Oku Saldırısı ile Kritik Vurmanız Halinde Düşman 1 Saniye Boyunca Tutulma Geçirir ve Hareketsiz Kalır. Yeteneğe 15 Puan Vermeniz Halinde Her Vuruşunuz Düşmanı %20 Oranında Yavaşlatacaktır.

ஞ 15 Puanda ise Düşman Size Kritik Vurduğunda Aldığınız Hasarın %15'ini Düşürür.

ஞ Buz Oku Saldırısının Etkisi Buz Bilgisine 15 Puan Verilmesi Durumunda Normal Düşmanlar Yerine Yaratıklara Karşı Kullanıldığında 4 Katına Çıkmaktadır. Bu Yüzden Direnç Kırma ile Mükemmel Bir Kombin Oluşturur.

ஞ Buz Oku Saldırısı ''Hasar (Buz)'' Efsunundan Etkilenmez.
''Büyü Hasarı (Buz)'' ve ''Büyü Kritik Şansı'' Efsunları ile Güçlendirilebilir.


ஞ Konsantrasyon Yeteneği ile Buz Oku Saldırısının Hasarı ve Kritik Şansı Arttırılabilir.

ஞ Buz Oku Yeteneğine 15 Puan Verilecekse, Buz Bilgisine de 15 Puan Verilmesi Doğru Bir Karar Olacaktır.

ஞ Kutup Rüzgarı Yeteneği, Buz Bilgisi yada Buz Oku Yeteneğinden Etkilenmez.



ATEŞ ÇEMBERİ

Resim


ஞ 20. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Düşmana Element Hasarı Verir.

ஞ Menzili En Düşük Fakat Etki Alanı En Yüksek Yetenektir.

ஞ Etki - Tepki Süresi Oldukça Kısadır.

ஞ Tek Bir Kişiye Değil, Karakterin Çevresinde Ufak Bir Menzil İçindeki Bütün Düşmanlara Vurur.

ஞ Bu Yetenek Uzaktaki Düşmanlar İçin Kullanılamaz Çünkü Menzili Çok Çok Küçük Bir Alanı Kapsar. Düşman Menzil Dışında ise Yetenekten Etkilenmez. Size Saldırmak İçin Yanınıza Gelmek Zorunda Olan Melee(Yakıncı) Düşmanlara Karşı Birebirdir.

ஞ Düşmanın Element Ateş Direnci Fazla ise Ateş Çemberi Düşmana Vuracak Fakat Düşmanın Canı Azalmayacaktır.

ஞ Ateş Çemberi Saldırısının Hasarı Element Ateş Direnci ile Engellenebilir, Verdiği Hasar Azaltılabilir.

ஞ Ateş Çemberi Saldırısı Savunma ve Zırhtan Olumlu-Olumsuz Şekilde Etkilenmez.

ஞ Direnç Kırma Yeteneği Düşmanın Ateş Direncini Azaltacağından Normal Vuruşlarınızın Çok Çok Üstünde Vuruşlar Yapabilirsiniz. Direnç Kırma Yeteneği ile Birlikte Kullanılabilecek En İyi Yetenektir.

ஞ Ateş Çemberi Saldırısının Etkisi Ateş Bilgisine 15 Puan Verilmesi Durumunda Normal Düşmanlar Yerine Yaratıklara Karşı Kullanıldığında 4 Katına Çıkmaktadır. Bu Yüzden Direnç Kırma ile Mükemmel Bir Kombin Oluşturur.

ஞ Ateş Çemberi Saldırısı Düşmanın Büyü Bozma Atması Halinde Bozulamaz Çünkü Bu Yetenek Bir Alan Saldırısıdır ve Sadece Size İşlemediğinden Üzerinizde Negatif Bir Etki Oluşturmaz.

ஞ Ateş Çemberi Saldırısını Kullandığınızda Bazen Düşman Bu Yetenekten Etkilenmez. Böyle Durumlarda Ekranda ''Hedef Büyüye Direndi'' Yazısı Çıkmaz. Çünkü Bu Bir Alan Saldırısıdır.
Aynı Alan İçerisinde 240 Elektrik Dirençli A Kişisi ve 1000 Ateş Dirençli B Kişisi Varsa, Siz Ateş Çemberi Saldırısını Kullandığınızda A Kişisi Maksimum Hasar Alır Zira B Kişisi Hiç Hasar Almaz. Buna Alan Direnci Denir.


ஞ 15 Puanda ise Düşman Size Kritik Vurduğunda Aldığınız Hasarın %15'ini Düşürür.

ஞ Ateş Çemberi Saldırısı ''Hasar (Ateş)'' Efsunundan Etkilenmez.
''Büyü Hasarı (Ateş)'' ve ''Büyü Kritik Şansı'' Efsunları ile Güçlendirilebilir.


ஞ Konsantrasyon Yeteneği ile Ateş Çemberi Saldırısının Hasarı ve Kritik Şansı Arttırılamaz.

ஞ Ateş Bilgisi Meteorit Saldırısını Güçlendirmez.

ஞ Ateş Çemberi Yeteneğine 15 Puan Verilecekse, Ateş Bilgisine Kesinlikle 15 Puan Verilmesi Gerekmektedir.



YILDIRIM

Resim


ஞ 30. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Düşmana Element Hasarı Verir.

ஞ Tek Bir Düşman Hedef Alınarak Kullanılır. Düşmanın Yakınında Farklı Düşmanlar Varsa Onlarda Etrafa Saçılan Elektrik Akımından Etkilenir ve Hasar Alırlar.

ஞ Düşman Üzerinde Statik Etki Bırakır, Bu Etki Katlanarak Artar. Maksimum Etki Süresi 20 Saniyedir.

ஞ Ana Hasarı Alan Düşman Üzerinde Statik Etki Kalır, Elektrik Akımına Maruz Kalanlarda ise Herhangi Bir Negatif Etki Oluşmaz.

ஞ Menzili En Yüksek Yetenektir. Elektrik Akımının Etki Alanı Ateş Çemberinden Yüksektir Fakat Verdiği Hasar Ateş Çemberine Oranla Oldukça Düşüktür.

ஞ Etki - Tepki Süresi Kısadır.

ஞ Düşmanın Element Elektrik Direnci Fazla ise Yıldırım Düşmana Vuracak Fakat Düşmanın Canı Azalmayacaktır.

ஞ Yıldırım Saldırısının Hasarı Element Elektrik Direnci ile Engellenebilir, Verdiği Hasar Azaltılabilir.

ஞ Yıldırım Saldırısı Savunma ve Zırhtan Olumlu-Olumsuz Şekilde Etkilenmez.

ஞ Direnç Kırma Yeteneği Düşmanın Elektrik Direncini Azaltacağından Normal Vuruşlarınızın Çok Çok Üstünde Vuruşlar Yapabilirsiniz. 3 Kat Kritik Etki Özelliği Sayesinde Çok İyi Bir İkili Oluştururlar.

ஞ Çevrenizde Ne Kadar Çok Büyücü Varsa Düşmanın Hayatta Kalma Süresi O Kadar Kısalır Çünkü Hedefin Üzerinde 3 veya Daha Fazla Statik Etki Kalmışsa Kritik Vuruş Geldiğinde %50 İhtimalle 3 Kat Kritik Hasarı Verebilirsiniz. Ne Kadar Büyücü O Kadar 3 Kat Kritik...

ஞ Yıldırım Saldırısı Büyü Bozma ile Bozulamaz Fakat Üzerinizdeki Statik Etkiyi Kaldırabilir ve 3 Kat Kritik Hasar Alma İhtimalini Ortadan Kaldırabilirsiniz.

ஞ Yıldırım Saldırısı Ana Düşmanın Çevresinde Oturmakta Olan Diğer Düşmanları Elektrik Akımı Sayesinde Ayağa Kaldırır.

ஞ Yıldırım Saldırısı ''Hasar (Elektrik)'' Efsunundan Etkilenmez.
''Büyü Hasarı (Elektrik)'' ve ''Büyü Kritik Şansı'' Efsunları ile Güçlendirilebilir.


ஞ Yıldırım Saldırısının Etkisi Elektrik Bilgisine 15 Puan Verilmesi Durumunda Normal Düşmanlar Yerine Yaratıklara Karşı Kullanıldığında 4 Katına Çıkmaktadır. Bu Yüzden Direnç Kırma ile Mükemmel Bir Kombin Oluşturur. Bir de 3 Kat Kritik Etki Gelirse Ciddi Bir Vuruş Gerçekleştirebilirsiniz.

ஞ Konsantrasyon Yeteneği ile Yıldırım Saldırısının Hasarı ve Kritik Şansı Arttırılabilir.

ஞ Normal Düşmanlara Karşı Elektrik Bilgisine 15 Puan Vermek Zorunlu Değildir. Yaratıklara Karşıyken 4 Katı Bonus Hasar İçin 15 Puan Verilmesi Önemlidir.

ஞ Elektrik Bilgisine Verilen Her Puan Tesla Küresinin Düşmana Verdiği Hasarı ve Statik Etkinin Düşman Üzerinde Kalma Süresini Arttırır.



KONSANTRASYON

Resim


ஞ 1. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Sadece Kendi Üzerinizde Kullanabilirsiniz.

ஞ Ateş Çemberi Hariç Bütün Büyülerin Hasarını, Menzilini ve Kritik Şansını Arttırır.

ஞ Konsantrasyon Etkisindeki Büyücü Hareket Edemez. Bu Nedenle Konsantrasyon Özellikle Normal Düşmanlar Karşısında Kullanıldığında Sizi Açık Hedef Haline Getirebilir.

ஞ Bütün Yeteneklerin Yeniden Kullanım Süresini 1 Saniye Düşürür.

ஞ Kullanıldıktan Sonra Bozulamaz. Maksimum 6 Saniye Sürer.



DİRENÇ KIRMA

Resim


ஞ 10. Seviyeden İtiabren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Yalnızca Düşmanlar Üzerinde Kullanılabilir.

ஞ Ateş, Buz ve Elektrik Dirençlerini Düşürür, Asit ve Zehir Dirençlerini Düşürmez.

ஞ Direnç Kırma Etkisindeki Bir Düşmanın Direnci Sıfırın Altına Düşmüşse, Buz Oku ile %25, Ateş Çemberi ile %50 İhtimalle Kritik Vurabilirsiniz.

ஞ Maksimum Etki Süresi 8 Saniyedir.

ஞ Dokunulmaz Düşmanlar Üzerindeki Negatif Etki Kalkana Kadar Kullanılamaz.

ஞ Kalıcı Değildir, Etki Bozulabilir.

ஞ Meteorit Saldırısına Herhangi Bir Etkisi Yoktur.

ஞ ''Hedef Büyüye Direndi'' Durumu ile Karşılaşılmaz.



MEDİTASYON

Resim


ஞ 20. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Sadece Kendi Üzerinizde Kullanabilirsiniz.

ஞ Enerji ve Kudret Yenilenmesini Arttırır.

ஞ Büyülerin Kritik Şansını Arttırır.

ஞ Büyülerin Hasarını yada Menzilini Arttırmaz.

ஞ Dokunulmaz Durumdayken Etkisi Devam Etmez, Eğer Dokunulmaz Olduğunuz Süre Sonunda Yeteneğin Süresi Bitmediyse Kalan Süre Dahilinde Yararlanabilirsiniz.



BÜYÜ BOZMA

Resim


ஞ 30. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Kendi ve Müttefiklerinizin Üzerinde Kullanabilirsiniz.

ஞ %25 İhtimalle Tüm Negatif Etkileri Bozar.

ஞ Dokunulmaz Durumdayken Ne Kendi Üzerinizde Ne de Başkasının Üzerinde Kullanamazsınız.

ஞ Bazı Yaratıkların Üzerindeki Etkileri Bozmak Amacıyla da Kullanılabilir.



TESLA KÜRESİ

Resim


ஞ 40. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Kendinize Yardımcı Olacak Elektrik Hasarı Veren Bir Tesla Kulesi Oluşturabilirsiniz.

ஞ Elektrik Bilgisine Verilen Her Puan Hasarını Arttırır.

ஞ Elektrik Direnci ile Hasarı Azaltılabilir, Hasarı Engellenebilir.

ஞ Düşmandan Uzaklaşmak İçin Kullanılabilir.

ஞ Kule Üzerinde Negatif Etkiler Bırakılabilir. Süresi Beklenmeden Düşman Tarafından Tamamen Yok Edilebilir.

ஞ Düşmanları Sersemletme Özelliğine Sahiptir. Bu Sayede Düşman Size Uzun Süre Yaklaşamaz.

ஞ Kule Elektrik Hasarı Verdiğinden Direnç Kırma Kulenin Vuruşlarını Arttırır.



ZİHİN SALDIRISI

Resim


ஞ 40. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Düşmanlar Üzerinde Kullanılabilir.

ஞ Normal Düşmanlar Üzerinde 15 Saniye, Yaratıklar Üzerinde 45 Saniye Boyunca Etkilidir.

ஞ Mükemmel Bir Kaçış Mekanizmasıdır.

ஞ Etki Süresince Zihin Hapsindeki Düşman; Yetenek Kullanamaz, Saldıramaz, Saldırılamaz, Hareket Edemez Durumda Kalır.

ஞ Menzili Uzaktaki Düşmanları Hapsedecek Kadar Geniştir.

ஞ Zihin Hapsindeki Düşman, Üzerindeki her Türlü Pozitif - Negatif Etkiden Arınır. Süresi Yeterliyse Zihin Hapsinden Çıkıldığında Yetenekler Tekrar Etkili Olur.

ஞ 15 Puanda Etki Bozulamaz, Kaldırılamaz, Engellenemez.



KUTUP RÜZGARI

Resim


ஞ 40. Seviyeden İtibaren Kullanılabilen Bir Yetenektir.

ஞ Kendisi, Grup Arkadaşları ve Tüm Düşmanlar Üzerinde Aynı Anda Etkilidir.

ஞ Gerçek Etkisini Göstermesi İçin 15 Puan Verilmesi Önemlidir.

ஞ 15 Puanda Kendisi İçin 7 Saniye, Diğerleri İçin 10 Saniyedir.

ஞ Menzili Yeterince Geniştir. Yaklaşık 4 Ateş Çemberi Boyutundaki Alanı Etkiler.

ஞ Kaçmak İçin Yeterli Değildir, Rakipten Uzaklaşmak İçin Kullanılabilir.

ஞ Channeling Yani Etkisi Bozulamayan Yetenekler Esnasında Kendimizi ve Grubumuzu Kurtarmak İçin Kullanabiliriz.

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 30 Oca 2012 16:24
gönderen SkyBlue
Oyuna yeni başlayan veya daha önce büyücü kullanmamış arkadaşlar için güzel bir başlangıç. Eline sağlık.

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 30 Oca 2012 17:14
gönderen Mykollux
eline sağlık kardeş güzel bi çalışma yardımcı oldun çok teşekkurler.

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 30 Oca 2012 19:38
gönderen marasaldadas
Emeğine sağlık çok güzel birde mümkünse nerede hangi yeteneklerin kulanılacağını yazarsan çok daha faydalı olur.

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 30 Oca 2012 20:21
gönderen JackGhosen
marasaldadas yazdı:Emeğine sağlık çok güzel birde mümkünse nerede hangi yeteneklerin kulanılacağını yazarsan çok daha faydalı olur.
Onu da Hazırlıyorum, Birkaç Güne Hazır Olur.

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 30 Oca 2012 20:52
gönderen efsaneottoman
Eline sağlık emek gerektiren ve değerli bir çalışma .

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 31 Oca 2012 13:05
gönderen JackGhosen
efsaneottoman yazdı:Eline sağlık emek gerektiren ve değerli bir çalışma .

Teşekkürler Aynı Zamanda Sorusu Olanların Sorularına da Cevap Verilecek Bir Topic Niteliğinde Hazırladım.

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 31 Oca 2012 15:48
gönderen YusufATMACA
Burası emek kokuyor emek :P

Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 31 Oca 2012 17:11
gönderen JackGhosen
YusufATMACA yazdı:Burası emek kokuyor emek :P

Teveccühünüz Efendim :)

Önemli Olan ''Karakter Sınıfları (Büyücü)'' Bölümünde Açılan Aynı Nitelikteki Bir Çok Konuyu Engellemek...

İnşallah Bir Sonraki Konuda Tüm Genel İpuçlarını Vericem.


Re: Büyücünün El Kitabı (Yetenekler)

Gönderilme zamanı: 01 Şub 2012 13:18
gönderen Darkshaman
saol kardeş muhteşemsin :D :arrow: :arrow: