1. sayfa (Toplam 3 sayfa)
Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 13:36
gönderen xDarkiMMortaLx
Merhaba arkadaşlar,
Biliyorsunuz savaşçılar grup bölgelerinde neredeyse hiç değeri görüyor.2 hatta 3 savaşçının yerini 1 büyücü doldurabiliyor.Benim bu konuda bir önerim olacak.Büyücüleri yeni güncellemeyle sağlam kılan buz ve elektrik yeteneklerinde(diğer yeteneklerde de olabilir, emin değilim)''Efsundan yaratıklara karşı 4 kat daha iyi etki sağlama''15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı buz veren eşyaların 4 katıkadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.''özelliğidir.Benim önerim ise 4 kat olmasa da 2 kat gibi bi değerle maksimum hasar veya hasar efsunlarının sert ve ağır vuruş yeteneğinde etki göstermesidir.Hatta denge olması için sadece grup bölgelerindeki yaratıklara karşı kullanılsın.Düşünceme katılan varsa yorumlarını esirgemesin.Tepkilere göre desteğe mesaj atacağım.
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 14:13
gönderen Savarona
Güzel bir düşünce. Desteğe göndermeni öneririm..
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 14:34
gönderen Liberator
kilit pls
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 14:55
gönderen xDarkiMMortaLx
Liberator yazdı:kilit pls
Mantıksız yönünü söyle, kendim kilitlenmesini isteyeyim.
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 15:03
gönderen Earth
Savaşçıları canlandırmaya yönelik çaba sarfeden herkesin yanındayım. Ama büyücülerin hasar efsunlarının o 4 katlık etkisi, GB lerin daha seri bitirlmesini sağlıyor ve kudret ihtiyacını azaltıyor. Senin dediğin gibi olursa GB lerin bitiş süresi uzar ve zaten sorun olan kudret iksirleri, bizi daha çok zorlamaya başlar. Benim fikrim o nedenle şöyle: ofansif savaşçıların sert ve ağır vuruş yeteneklerine, yaratıklara karşı kullanlıldığında ek özellikler getirilebilir. Bunu forum üzerinden 3. kez yazıyorum, desteğe de daha detaylı haliylede mesaj attım ama yinelemede fayda var.
Sert ve ağır vuruşa getirilecek ek özellikler ne olabilir e gelelim. Ben, ağır vuruşa ağır vuruş etkisi eklenmeli diye düşünüyorum. Bunun işleyişini yıldırım büyüsünün yıldırım etkisine benzetebiliriz(ancak sadece yaratıklara karşı etki bırakılabilecek). Bu etki bence belli bir süreliğine yaratığın tüm dirençlerini kırmalı(element, fiziksel, zırh dahil). Bu sayede hem savaşçıların hem büyücülerin hasarı artar , kudret ihtiyacı azalır ve sınıf çeşitliliğinin olması, olmamasına göre daha avantajlı hale gelir.
Aynı şekilde diğer yetenekleri de biraz farklılaştırarak, savaşçıların daha etkin hale gelmesi mümkün.
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 15:08
gönderen xDarkiMMortaLx
Earth yazdı:Savaşçıları canlandırmaya yönelik çaba sarfeden herkesin yanındayım. Ama büyücülerin hasar efsunlarının o 4 katlık etkisi, GB lerin daha seri bitirlmesini sağlıyor ve kudret ihtiyacını azaltıyor. Senin dediğin gibi olursa GB lerin bitiş süresi uzar ve zaten sorun olan kudret iksirleri, bizi daha çok zorlamaya başlar. Benim fikrim o nedenle şöyle: ofansif savaşçıların sert ve ağır vuruş yeteneklerine, yaratıklara karşı kullanlıldığında ek özellikler getirilebilir. Bunu forum üzerinden 3. kez yazıyorum, desteğe de daha detaylı haliylede mesaj attım ama yinelemede fayda var.
Sert ve ağır vuruşa getirilecek ek özellikler ne olabilir e gelelim. Ben, ağır vuruşa ağır vuruş etkisi eklenmeli diye düşünüyorum. Bunun işleyişini yıldırım büyüsünün yıldırım etkisine benzetebiliriz(ancak sadece yaratıklara karşı etki bırakılabilecek). Bu etki bence belli bir süreliğine yaratığın tüm dirençlerini kırmalı(element, fiziksel, zırh dahil). Bu sayede hem savaşçıların hem büyücülerin hasarı artar , kudret ihtiyacı azalır ve sınıf çeşitliliğinin olması, olmamasına göre daha avantajlı hale gelir.
Aynı şekilde diğer yetenekleri de biraz farklılaştırarak, savaşçıların daha etkin hale gelmesi mümkün.
Öncelikle yorumun için teşekkür ederim.Ancak dediğin gibi olursa durum yine şimdikinden farklı olmaz.Yine büyücüler her zaman öncelikli olur ve daha da kolaylaşan bölgeler oyundaki zorluk kavramını siler.Ayrı olarak demek istediğimi tam anlamamışsın.Büyücülerin yeteneklerinin eski haline getirilmesini istemiyorum , savaşçılarının yetenek hasarlarının artmasını istiyorum.Direnç kırma ve buzla 12 bin vuran büyücülerin yanında sert yada ağır vuruşla 7 bin vuran savaşçı daha güzel olur bence ki savaşçının iksirleri örs parasından daha ucuza mâl oluyor.Şahsen Eminönü savaşlarında saatte 10 civarı iksir harcıyorum.
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 15:45
gönderen Earth
Savaşçıyla yaratıklara 7000 vurmayı ben de isterim. Ama savaşçının çok hasar vermesi gerektiğini düşünmüyorum. Ben savaşçıların yetenekleriyle gruba daha çok fayda sağlamasını istiyorum. Her neyse senin önerin de benimkisi de aynı yola çıkıyor sayılır. Savaşçı şu haliyle kalmasın da ne yaparlarsa yapsınlar.
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 16:05
gönderen Refresh
Bence en mantıklısı bosslara bi yetenek getirilmeli ve bu yetnek grubtaki herkesin zihnini tutmalı ve 1 2 sn sonrada 900 bin gibi bi hasar vermeli ki savaşcıların girmesi zorunlu hale gelsin .Şöyleki boss herkesin zihnini tuttuğu anda savaşcı bir büyücüye zihin atar ve o büyücü hemen kutup açar . Bu şekilde savaşcılar vazgeçilmez olur.
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 17:23
gönderen ViperTeam
Refresh yazdı:Bence en mantıklısı bosslara bi yetenek getirilmeli ve bu yetnek grubtaki herkesin zihnini tutmalı ve 1 2 sn sonrada 900 bin gibi bi hasar vermeli ki savaşcıların girmesi zorunlu hale gelsin .Şöyleki boss herkesin zihnini tuttuğu anda savaşcı bir büyücüye zihin atar ve o büyücü hemen kutup açar . Bu şekilde savaşcılar vazgeçilmez olur.
Güzel. Beğendim desteğe yollamalısın!
Re: Savaşçıyı GB'lerde Canlandıracak Özellik
Gönderilme zamanı: 12 Ara 2010 17:26
gönderen Suskunjackal
Oyuna başladığımız günden beri hep aynı şeyi diyoruz ..
39 lvl den beri ruh kalkanın zırhı 70 yapması gösterılmıyordu (işlevi gösteriyordu ancak karekter penceresinde göstermiyordu) bunu kaç kere belirttik lakin GB güncellemesinde düzedi ,
Yeraltı geldiğinden beri madenlerin çıkış süresini (5 dk süresi cok fazla) düzelmesini bekliyoruz ama halen bir çare bulunamadı, oyunda güzel bi yere sahip olmak istiyorsak madene mahkümüz kıscası oyun oynamıyoruz maden cekıyoruz ve bu oyuna daha cok zaman ayırmamıza sebep oluyor,
Sıradaki şeyse savaşcıyı GB lere sokmanın yönetimi yok sert ağır güçlendırılsın yok dikkat daha ön planda olsun arkadaşlar sanırım farkında değilsiniz Çemberlitaş ın videosu yayınladı ve hala dewam edıyorsunuz düzelmeyeceğini bildiğiniz halde..