1. sayfa (Toplam 2 sayfa)

Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 05 Eki 2010 14:49
gönderen Alicavus
YETENEK, KLAN ve ELEMENT EFSUNLAR HAKKINDA ÖNERİ :
Evet arkadaşlar yeni güncellemeden sonra element efsunlarının değeri yok denecek kadar azdır. Eskiden 20 m ye aldığımız efsunlu bir eşyayı şimdi 2 m ye bile satamıyoruz. Şimdi aşağıda sizlere sunacağım önerileri gözden geçirmenizi ve destek olacağınızı umut ediyorum.

ÖNERİ :[/u]
Savaşçı : Bilindiği üzere OkO üzerinde maksimum efsunlar işlediğinden beridir Element efsunların değeri çok düşmüştür. Ofansif ve Defansif düzeni geldiğinden beri Saldırı, Savunma ve Kritik efsunlu eşyaların değeri de bir o kadar düşmüştür. Ofansif Dövüş olduğu sürece üstünü iyi dizmiş bir savaşçı asla ve asla normal iki savaşçıyı kesemeyecektir. Bunun nedeni ise Ofansif dövüş ile gelen Sert ve Ağır vuruşların OkO üzerinde kullanılmasıdır.
Önerim; klan savaşlarında ve kaba modundaki savaşçılar üzerinde Sert ve Ağır vuruşlarının kaldırılması bu sayede saldırı, savunma ve kritik efsunların değeri artacağı gibi oyun daha güzel bir hale geleceği kanaatindeyim. Bu gelecek olan sistem sayesinde savaşçılar Klan Savaşları için ofansif yerine Defansif dövüşü kullanacağı için zırh yüzdeliği de artacağından ölmesi biraz geç olacaktır. Ayrıca OkO üzerinde maksimum efsunların yerine element efsunlar işlev göreceğinden, element efsunların da değeri tekrar artacaktır.
Ayrıca Balyoz gibi bir silahımızın değerinin biraz daha artmasını temenni ediyorum. Sadece Kemik Kafa, Taş Kanat vb. gibi yerlerde işimize yarıyor diğer türlü balyozun değeri de çok düşmüştür.

Büyücü :[/b] Büyücülerin için fazla açıklamaya gerek yok sanırım. Çünkü üstü iyi olan bir büyücü yaratıkları ve klandaki düşmanları iyi bir stratejiyle rahatlıkla öldürebilir. Lakin meteoridin 45 lvl üstü yerlerde etkisiz olması büyücüleri elektrik ve buz yeteneğine yönlendiriyor.
Önerim; meteorit yeteneğinin 45 lvl üstü yerlerde daha etkili olmasını rica ediyorum.
Klan savaşlarında, zihin saldırısının OkO üzerinde etkisinin kaldırılması ile beraber daha çekişmeli ve daha heyecanlı stratejili bir savaş olacağını düşünüyorum.

Şifacı :[/b] Şifa için gereken tek şey element efsunların OkO üzerinde etkisinin olması yeterli olacaktır. Çünkü element efsunların değerleri yok olma aşamasına geldiğinden şifacı WS leri yok denecek kadar azalmıştır.

Gereğinin yapılmasını arz/rica ederim.

Eksiğim varsa ilave etmek isteyen arkadaşlarımız ve kardeşlerimiz önerilerini bizimle paylaşırsa hepsini desteğe yollayabiliriz.

Teşekkürler.

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 05 Eki 2010 15:04
gönderen Edwardxx
Büyücü den zihin saldırısı kalkarsa büyücü batar !

Adam gibi bir savaşçı 4 bin düz sonra bi sert vuruşla seni pert ettiriyor (49 lwl büyüyü)

Zihin olmasa ne olcak Zeki arkadas !

savaşçılarla ws atıyorum adamı alıyorum sonra "ziihin atıyo ezo" diyolar snn kide aynı mantık

büyüden zihin kalkarsa savaşçıdan da depar kalksın :D

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 05 Eki 2010 15:20
gönderen Sanalkorkun
Öneriler güzel kardeşim özellikler savaşcı 8-)

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 05 Eki 2010 20:42
gönderen Alicavus
Edward adlı arkadaşımız anlamadı sanırım.
Savaşçıdan SERT ve AĞIR,
Büyücüden ZİHİN SALDIRISI kaldırılırsa yazmışım bu şekilde eskiden olduğu gibi uzun ws ler ve daha zevkli EM ler olacağı kanaatindeyim.

Eklemek istiyorum, eskiden sert ve ağır gibi vuruşlar yoktu lakin alman efsunları + kütük olduğunda büyücü ve şifacılara yüksek derecede kritik vurup tek seferde yere yatırılabiliyordu. Ama şimdi yüksek derecede vuruşlar olmadığından savaşçılar 3-4 vuruşta büyücüyü yere serebilir tabi büyücü onu yere sermezse :)

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 07 Eki 2010 15:10
gönderen QSOMEGOSALENQ
Alicavus yazdı:YETENEK, KLAN ve ELEMENT EFSUNLAR HAKKINDA ÖNERİ :
Evet arkadaşlar yeni güncellemeden sonra element efsunlarının değeri yok denecek kadar azdır. Eskiden 20 m ye aldığımız efsunlu bir eşyayı şimdi 2 m ye bile satamıyoruz. Şimdi aşağıda sizlere sunacağım önerileri gözden geçirmenizi ve destek olacağınızı umut ediyorum.

ÖNERİ :[/u]
Savaşçı : Bilindiği üzere OkO üzerinde maksimum efsunlar işlediğinden beridir Element efsunların değeri çok düşmüştür. Ofansif ve Defansif düzeni geldiğinden beri Saldırı, Savunma ve Kritik efsunlu eşyaların değeri de bir o kadar düşmüştür. Ofansif Dövüş olduğu sürece üstünü iyi dizmiş bir savaşçı asla ve asla normal iki savaşçıyı kesemeyecektir. Bunun nedeni ise Ofansif dövüş ile gelen Sert ve Ağır vuruşların OkO üzerinde kullanılmasıdır.
Önerim; klan savaşlarında ve kaba modundaki savaşçılar üzerinde Sert ve Ağır vuruşlarının kaldırılması bu sayede saldırı, savunma ve kritik efsunların değeri artacağı gibi oyun daha güzel bir hale geleceği kanaatindeyim. Bu gelecek olan sistem sayesinde savaşçılar Klan Savaşları için ofansif yerine Defansif dövüşü kullanacağı için zırh yüzdeliği de artacağından ölmesi biraz geç olacaktır. Ayrıca OkO üzerinde maksimum efsunların yerine element efsunlar işlev göreceğinden, element efsunların da değeri tekrar artacaktır.
Ayrıca Balyoz gibi bir silahımızın değerinin biraz daha artmasını temenni ediyorum. Sadece Kemik Kafa, Taş Kanat vb. gibi yerlerde işimize yarıyor diğer türlü balyozun değeri de çok düşmüştür.

Büyücü :[/b] Büyücülerin için fazla açıklamaya gerek yok sanırım. Çünkü üstü iyi olan bir büyücü yaratıkları ve klandaki düşmanları iyi bir stratejiyle rahatlıkla öldürebilir. Lakin meteoridin 45 lvl üstü yerlerde etkisiz olması büyücüleri elektrik ve buz yeteneğine yönlendiriyor.
Önerim; meteorit yeteneğinin 45 lvl üstü yerlerde daha etkili olmasını rica ediyorum.
Klan savaşlarında, zihin saldırısının OkO üzerinde etkisinin kaldırılması ile beraber daha çekişmeli ve daha heyecanlı stratejili bir savaş olacağını düşünüyorum.

Şifacı :[/b] Şifa için gereken tek şey element efsunların OkO üzerinde etkisinin olması yeterli olacaktır. Çünkü element efsunların değerleri yok olma aşamasına geldiğinden şifacı WS leri yok denecek kadar azalmıştır.

Gereğinin yapılmasını arz/rica ederim.

Eksiğim varsa ilave etmek isteyen arkadaşlarımız ve kardeşlerimiz önerilerini bizimle paylaşırsa hepsini desteğe yollayabiliriz.

Teşekkürler.


Son derece Güzel Bir Konuya değinmişsin arkadaşım Beyaz Köşk Genel Etkileşimden Okudum burdan Cevap Vermeyi daha uygun gördüm

Öncelikle BÜYÜcülerin hakkıdna yorum yapmak istiyorum.
Bildiğiniz Gibi Büyücüler Son derece Güçsüz bir sınıftır Ama stratejı farkıyla savaşçıları Kolaylıkya devire bilir Şifacılarıda Öyle. Ama Büyücülerin Zihin saldırısı savaşta etkisiz olursa şayet bu durum biraz değişir ve savaşçılar üstünlük sağlar
savaşçıların büyücülere Doğru deparlayarak saldırması haksızlık değildir büyücülerde Kutup ile zihin varsa ama savaçıların büyücüleri kızdıran 2 yeteneği vardır.
Bunlardan 1. si Savaşçıalrın Durdurmaları 15 hatta 10 hatta 8 dahi olsa bazen büyücülerde Zihin tutulmasına neden Oluyor bunu büyü bozması 15 olan bir büyücü kaldıra biliyor ama her seferinde değil zihin tutulması çok aşırı yönde etkili oluyor Düşürülürse bu düşürülsün
Büyücülerin Büyü bozması 15 ise savaşçıalrında durdurması. Savaşçıalrın Durdurması büyücüler üzerinde zihin tutması oranı büyücülerin büyü bozmalarının kaldırma oranından Çok çok daha fazla
Yani savaşçılar bu yönden + puan alıyorlar
2. bir olay Savaşçıların sert ve ağır vuruşları Sert vuruşları Doğal eskiden beri vardır. Ama savaşçıalrın Ağır vuruşları Büyücüleri 2 seferde öldürmesine Neden Oluyor.Yani büyücüler savaşçıalr Konusunda sadece bunlardan kaybeder
Ama savaşçılar Zihin Tutmasa büyücülere Klanından Şifacı Çağırmak zorunda kalı. ;)

Savaşçılar: SAVAŞÇILARIN ağır vuruşlarının son derece saçma olduğunun Düşüncesindeyim.
Savaşçılarda üzeri full max olan bir adamı şans dahi dese normal itemleri Olan bir adam kesebiliyor Bu eskiden Böyle değildi.
Elementler Dostumuzdur
Element olayı savaşçıların çok ama çok güzel bir olayıdır Elemente ve dirence göre savaşmaları meteor döneminde başlamıştır ve güzel tutmuştur ama 2 savaşçının vs si Çok kısa ve Çokçabuk oluyor Bunun nedeni ağır vuruş
Eskiden Büyücüler savaşçıları kesebilirdi savaşçıalrda onları ama İtemine göre herkez Buz Fizikseldi ve kaçarak güzel bi vs vardı nedeni ise ağır vuruş yoktu
Ağır vuruş saçmalık..

Şifacılar İçin bir saldırı ya asit yada bir vuruş eklenmesi mantıklıdır şifacılarda Kudreti bitmiş bir savaşçının saldırısı var ASİT saldırısı bir Fiziksel kadar Güçlü olmasada yinede etkin olmalıdır ona göre dizilen eşya olsun şifacılarda vs den zevk alsınlar bence..

İyi Eğlenceler.

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 25 Eki 2010 21:08
gönderen KraToSs
Alicavus yazdı:YETENEK, KLAN ve ELEMENT EFSUNLAR HAKKINDA ÖNERİ :
Evet arkadaşlar yeni güncellemeden sonra element efsunlarının değeri yok denecek kadar azdır. Eskiden 20 m ye aldığımız efsunlu bir eşyayı şimdi 2 m ye bile satamıyoruz. Şimdi aşağıda sizlere sunacağım önerileri gözden geçirmenizi ve destek olacağınızı umut ediyorum.

ÖNERİ :[/u]
Savaşçı : Bilindiği üzere OkO üzerinde maksimum efsunlar işlediğinden beridir Element efsunların değeri çok düşmüştür. Ofansif ve Defansif düzeni geldiğinden beri Saldırı, Savunma ve Kritik efsunlu eşyaların değeri de bir o kadar düşmüştür. Ofansif Dövüş olduğu sürece üstünü iyi dizmiş bir savaşçı asla ve asla normal iki savaşçıyı kesemeyecektir. Bunun nedeni ise Ofansif dövüş ile gelen Sert ve Ağır vuruşların OkO üzerinde kullanılmasıdır.
Önerim; klan savaşlarında ve kaba modundaki savaşçılar üzerinde Sert ve Ağır vuruşlarının kaldırılması bu sayede saldırı, savunma ve kritik efsunların değeri artacağı gibi oyun daha güzel bir hale geleceği kanaatindeyim. Bu gelecek olan sistem sayesinde savaşçılar Klan Savaşları için ofansif yerine Defansif dövüşü kullanacağı için zırh yüzdeliği de artacağından ölmesi biraz geç olacaktır. Ayrıca OkO üzerinde maksimum efsunların yerine element efsunlar işlev göreceğinden, element efsunların da değeri tekrar artacaktır.
Ayrıca Balyoz gibi bir silahımızın değerinin biraz daha artmasını temenni ediyorum. Sadece Kemik Kafa, Taş Kanat vb. gibi yerlerde işimize yarıyor diğer türlü balyozun değeri de çok düşmüştür.

Büyücü :[/b] Büyücülerin için fazla açıklamaya gerek yok sanırım. Çünkü üstü iyi olan bir büyücü yaratıkları ve klandaki düşmanları iyi bir stratejiyle rahatlıkla öldürebilir. Lakin meteoridin 45 lvl üstü yerlerde etkisiz olması büyücüleri elektrik ve buz yeteneğine yönlendiriyor.
Önerim; meteorit yeteneğinin 45 lvl üstü yerlerde daha etkili olmasını rica ediyorum.
Klan savaşlarında, zihin saldırısının OkO üzerinde etkisinin kaldırılması ile beraber daha çekişmeli ve daha heyecanlı stratejili bir savaş olacağını düşünüyorum.

Şifacı :[/b] Şifa için gereken tek şey element efsunların OkO üzerinde etkisinin olması yeterli olacaktır. Çünkü element efsunların değerleri yok olma aşamasına geldiğinden şifacı WS leri yok denecek kadar azalmıştır.

Gereğinin yapılmasını arz/rica ederim.

Eksiğim varsa ilave etmek isteyen arkadaşlarımız ve kardeşlerimiz önerilerini bizimle paylaşırsa hepsini desteğe yollayabiliriz.

Teşekkürler.

+1

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 16 Nis 2011 13:27
gönderen Alicavus
Önerilerimizin dikkate alınması temennisi ile ....


GÜNCEL...

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 16 Nis 2011 13:55
gönderen Serserixkratos
Alicavus yazdı:YETENEK, KLAN ve ELEMENT EFSUNLAR HAKKINDA ÖNERİ :
Evet arkadaşlar yeni güncellemeden sonra element efsunlarının değeri yok denecek kadar azdır. Eskiden 20 m ye aldığımız efsunlu bir eşyayı şimdi 2 m ye bile satamıyoruz. Şimdi aşağıda sizlere sunacağım önerileri gözden geçirmenizi ve destek olacağınızı umut ediyorum.

ÖNERİ :[/u]
Savaşçı : Bilindiği üzere OkO üzerinde maksimum efsunlar işlediğinden beridir Element efsunların değeri çok düşmüştür. Ofansif ve Defansif düzeni geldiğinden beri Saldırı, Savunma ve Kritik efsunlu eşyaların değeri de bir o kadar düşmüştür. Ofansif Dövüş olduğu sürece üstünü iyi dizmiş bir savaşçı asla ve asla normal iki savaşçıyı kesemeyecektir. Bunun nedeni ise Ofansif dövüş ile gelen Sert ve Ağır vuruşların OkO üzerinde kullanılmasıdır.
Önerim; klan savaşlarında ve kaba modundaki savaşçılar üzerinde Sert ve Ağır vuruşlarının kaldırılması bu sayede saldırı, savunma ve kritik efsunların değeri artacağı gibi oyun daha güzel bir hale geleceği kanaatindeyim. Bu gelecek olan sistem sayesinde savaşçılar Klan Savaşları için ofansif yerine Defansif dövüşü kullanacağı için zırh yüzdeliği de artacağından ölmesi biraz geç olacaktır. Ayrıca OkO üzerinde maksimum efsunların yerine element efsunlar işlev göreceğinden, element efsunların da değeri tekrar artacaktır.
Ayrıca Balyoz gibi bir silahımızın değerinin biraz daha artmasını temenni ediyorum. Sadece Kemik Kafa, Taş Kanat vb. gibi yerlerde işimize yarıyor diğer türlü balyozun değeri de çok düşmüştür.

Büyücü :[/b] Büyücülerin için fazla açıklamaya gerek yok sanırım. Çünkü üstü iyi olan bir büyücü yaratıkları ve klandaki düşmanları iyi bir stratejiyle rahatlıkla öldürebilir. Lakin meteoridin 45 lvl üstü yerlerde etkisiz olması büyücüleri elektrik ve buz yeteneğine yönlendiriyor.
Önerim; meteorit yeteneğinin 45 lvl üstü yerlerde daha etkili olmasını rica ediyorum.
Klan savaşlarında, zihin saldırısının OkO üzerinde etkisinin kaldırılması ile beraber daha çekişmeli ve daha heyecanlı stratejili bir savaş olacağını düşünüyorum.

Şifacı :[/b] Şifa için gereken tek şey element efsunların OkO üzerinde etkisinin olması yeterli olacaktır. Çünkü element efsunların değerleri yok olma aşamasına geldiğinden şifacı WS leri yok denecek kadar azalmıştır.

Gereğinin yapılmasını arz/rica ederim.

Eksiğim varsa ilave etmek isteyen arkadaşlarımız ve kardeşlerimiz önerilerini bizimle paylaşırsa hepsini desteğe yollayabiliriz.

Teşekkürler.


Çok qüzel yazmıssın elıne emeğıne sağlık . .katılıyorum

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 16 Nis 2011 15:53
gönderen xxJUN
Alicavus yazdı:YETENEK, KLAN ve ELEMENT EFSUNLAR HAKKINDA ÖNERİ :
Evet arkadaşlar yeni güncellemeden sonra element efsunlarının değeri yok denecek kadar azdır. Eskiden 20 m ye aldığımız efsunlu bir eşyayı şimdi 2 m ye bile satamıyoruz. Şimdi aşağıda sizlere sunacağım önerileri gözden geçirmenizi ve destek olacağınızı umut ediyorum.

ÖNERİ :[/u]
Savaşçı : Bilindiği üzere OkO üzerinde maksimum efsunlar işlediğinden beridir Element efsunların değeri çok düşmüştür. Ofansif ve Defansif düzeni geldiğinden beri Saldırı, Savunma ve Kritik efsunlu eşyaların değeri de bir o kadar düşmüştür. Ofansif Dövüş olduğu sürece üstünü iyi dizmiş bir savaşçı asla ve asla normal iki savaşçıyı kesemeyecektir. Bunun nedeni ise Ofansif dövüş ile gelen Sert ve Ağır vuruşların OkO üzerinde kullanılmasıdır.
Önerim; klan savaşlarında ve kaba modundaki savaşçılar üzerinde Sert ve Ağır vuruşlarının kaldırılması bu sayede saldırı, savunma ve kritik efsunların değeri artacağı gibi oyun daha güzel bir hale geleceği kanaatindeyim. Bu gelecek olan sistem sayesinde savaşçılar Klan Savaşları için ofansif yerine Defansif dövüşü kullanacağı için zırh yüzdeliği de artacağından ölmesi biraz geç olacaktır. Ayrıca OkO üzerinde maksimum efsunların yerine element efsunlar işlev göreceğinden, element efsunların da değeri tekrar artacaktır.
Ayrıca Balyoz gibi bir silahımızın değerinin biraz daha artmasını temenni ediyorum. Sadece Kemik Kafa, Taş Kanat vb. gibi yerlerde işimize yarıyor diğer türlü balyozun değeri de çok düşmüştür.

Büyücü :[/b] Büyücülerin için fazla açıklamaya gerek yok sanırım. Çünkü üstü iyi olan bir büyücü yaratıkları ve klandaki düşmanları iyi bir stratejiyle rahatlıkla öldürebilir. Lakin meteoridin 45 lvl üstü yerlerde etkisiz olması büyücüleri elektrik ve buz yeteneğine yönlendiriyor.
Önerim; meteorit yeteneğinin 45 lvl üstü yerlerde daha etkili olmasını rica ediyorum.
Klan savaşlarında, zihin saldırısının OkO üzerinde etkisinin kaldırılması ile beraber daha çekişmeli ve daha heyecanlı stratejili bir savaş olacağını düşünüyorum.

Şifacı :[/b] Şifa için gereken tek şey element efsunların OkO üzerinde etkisinin olması yeterli olacaktır. Çünkü element efsunların değerleri yok olma aşamasına geldiğinden şifacı WS leri yok denecek kadar azalmıştır.

Gereğinin yapılmasını arz/rica ederim.

Eksiğim varsa ilave etmek isteyen arkadaşlarımız ve kardeşlerimiz önerilerini bizimle paylaşırsa hepsini desteğe yollayabiliriz.

Teşekkürler.

:arrow: :arrow:

Re: Yetenek,Klan ve Element Efsunlar Hk. Öneri

Gönderilme zamanı: 17 Nis 2011 11:55
gönderen Serserixkratos
Alicavus yazdı:YETENEK, KLAN ve ELEMENT EFSUNLAR HAKKINDA ÖNERİ :
Evet arkadaşlar yeni güncellemeden sonra element efsunlarının değeri yok denecek kadar azdır. Eskiden 20 m ye aldığımız efsunlu bir eşyayı şimdi 2 m ye bile satamıyoruz. Şimdi aşağıda sizlere sunacağım önerileri gözden geçirmenizi ve destek olacağınızı umut ediyorum.

ÖNERİ :[/u]
Savaşçı : Bilindiği üzere OkO üzerinde maksimum efsunlar işlediğinden beridir Element efsunların değeri çok düşmüştür. Ofansif ve Defansif düzeni geldiğinden beri Saldırı, Savunma ve Kritik efsunlu eşyaların değeri de bir o kadar düşmüştür. Ofansif Dövüş olduğu sürece üstünü iyi dizmiş bir savaşçı asla ve asla normal iki savaşçıyı kesemeyecektir. Bunun nedeni ise Ofansif dövüş ile gelen Sert ve Ağır vuruşların OkO üzerinde kullanılmasıdır.
Önerim; klan savaşlarında ve kaba modundaki savaşçılar üzerinde Sert ve Ağır vuruşlarının kaldırılması bu sayede saldırı, savunma ve kritik efsunların değeri artacağı gibi oyun daha güzel bir hale geleceği kanaatindeyim. Bu gelecek olan sistem sayesinde savaşçılar Klan Savaşları için ofansif yerine Defansif dövüşü kullanacağı için zırh yüzdeliği de artacağından ölmesi biraz geç olacaktır. Ayrıca OkO üzerinde maksimum efsunların yerine element efsunlar işlev göreceğinden, element efsunların da değeri tekrar artacaktır.
Ayrıca Balyoz gibi bir silahımızın değerinin biraz daha artmasını temenni ediyorum. Sadece Kemik Kafa, Taş Kanat vb. gibi yerlerde işimize yarıyor diğer türlü balyozun değeri de çok düşmüştür.

Büyücü :[/b] Büyücülerin için fazla açıklamaya gerek yok sanırım. Çünkü üstü iyi olan bir büyücü yaratıkları ve klandaki düşmanları iyi bir stratejiyle rahatlıkla öldürebilir. Lakin meteoridin 45 lvl üstü yerlerde etkisiz olması büyücüleri elektrik ve buz yeteneğine yönlendiriyor.
Önerim; meteorit yeteneğinin 45 lvl üstü yerlerde daha etkili olmasını rica ediyorum.
Klan savaşlarında, zihin saldırısının OkO üzerinde etkisinin kaldırılması ile beraber daha çekişmeli ve daha heyecanlı stratejili bir savaş olacağını düşünüyorum.

Şifacı :[/b] Şifa için gereken tek şey element efsunların OkO üzerinde etkisinin olması yeterli olacaktır. Çünkü element efsunların değerleri yok olma aşamasına geldiğinden şifacı WS leri yok denecek kadar azalmıştır.

Gereğinin yapılmasını arz/rica ederim.

Eksiğim varsa ilave etmek isteyen arkadaşlarımız ve kardeşlerimiz önerilerini bizimle paylaşırsa hepsini desteğe yollayabiliriz.

Teşekkürler.


:idea: :arrow: