Yeşil Ve Kadım En Temız Kesme Yolu
Gönderilme zamanı: 27 Tem 2010 12:49
Bazı arkdaşlarım kadım ve yesılı kesemıyoruz şaheser uretemıyoruz diye konular açıyor bende onlara yardım amaçlı bu konuyu açıyorum.Umarım yardımcı olurum ve en kısa zamanda hidraları rahatlıkla oldurup gorevlerınızı yaparsınız ve bir diger amacım sızın 50 kısı giderek kesmenız degıl 2 en fazla 3 grubla kadım kesme yontemlerını soyleycegım
YeşİL HidRA En Temız Kesım
Aslında çok kolaydır yeşil hidra normal bir oyuncu ıle eşit hızda koşar ve bu işinizi kolaylaştırır.Yapmanız gerekenler 6 kısılık bır grub oluşturucaksınız (5 büyücü 1 şifacı) aranızdan en saglam büyücü oynatma gorevını ustlenıcek bu gorev cok zordur tek grubla gıdıcek olmanızdan dolayı büyücü bayagı bi zıkzak çizmek zorunda kalıcak bu işte yorucu bir iştir.
Oynatma Görevi Nasıl Olucak ?
Aranızdan en saglam bir büyücüyü seçıp antılop ıksır ıcıcek ve yesıl hıdrayı çekıcek yeşıl hıdra ona gelene kadar 5 vuruş yapıp alan etrafında zikzak çızmeye başlayacak zikzak çizme esnasında diger 4 arkadaşı hıdraya var gücü ile dalıcak yalnız oynatma görevini ustlenen buyucu cok dikkatli olmalı cunku hıdra ona dokunursa once 8000 sonra asiti ile 20000 bın vurup oldurur ve antlop ıksır boşa gıder (Antlop ıksırsızde olur ama sorun yaratabılır)işte bu kadar bir büyücü ortada oynatıcak diger 4 arkdaşı var gucuyle dalıcaklar uzun surebılır (30-35 dk )ama bunun ne onemı var ki ?
Kadım Hıdra En Temız kesim
İşte çok guçlu dedıgınız bu hıdra benım dedıklerımı yaptıktan sonra sadece enerjısı fazla olan bir zavvalı oldugunu goruceksınız
Yol 1
3 grub halinde her grubta 5 büyücü 1 şifacı (toplam da 15 büyücü 3 şifacı)14 buyucu kadımı daire içine alıcak bir büyücü ise ortada bekleyecek onun gorevı ise dırenc kırmak yalnız ortadakı buyucu kadımın canı 80 nın altına ındıkten sonra vurabılır.Bir diger onemlı husus ıse kadım size geldıgınde vurmayı bırakın diger arkdasınızın ustune gıtmesını bekleyın ve mumkun oldugunca olmemeye çalışın cunku olen bır kısı herhangı bır canlanma ıle yarattıga yarattıgı hıddet 0 lanır ve kadımın ona tekrar yonelmesı çok zorlaşır.Bu dedıklerımı yaptıktan sonra kadımı rahatlıkla kesebılıceksınız.
Depremde ne yapmalıyım ?
Her grub ta 5 büyücü var ve 1 kısı kutupu 15 yapacak ve bıldıgınız gıbı kadımı daire alanına aldıgımız için kutupu 15 olan büyücü 2 arkdasını soluna 2 arkadasını saga tarafa alıcak şekılde deprem anında kutup açıp hayatını kurtarabılıcek yanı grub arkdaslar bırbırıne yakın olacak
Yol 2
3 grub halınde her grub da 2 şifacı 1 tank 3 büyücü (toplamda 9 buyucu 6 sıfacı 3 tank)tanklar hıddetı ustune çekecek ve her şifacılar kendı grubundakı tanklardan sorumludur var guclerı ıle tankına enerjı basıcaklar o arada 9 büyücü kadıme abanıcaklar ve boylece kesmış olucaksınız.
ÖNEMLİ NOT:Tankların ASit direnci kesınlıkle 1000 olmak zorunda aksı taktırde tanklar asit ile tek yıyecektır ve eger tank yaratıgı ustune çekmeyı basaramıyorsa çöptür gruba almanız yararlı olmaz
Umarım Yardımcı Olmuşumdur Herkez 3 grub bulabılır buna ınanıyorum
YeşİL HidRA En Temız Kesım
Aslında çok kolaydır yeşil hidra normal bir oyuncu ıle eşit hızda koşar ve bu işinizi kolaylaştırır.Yapmanız gerekenler 6 kısılık bır grub oluşturucaksınız (5 büyücü 1 şifacı) aranızdan en saglam büyücü oynatma gorevını ustlenıcek bu gorev cok zordur tek grubla gıdıcek olmanızdan dolayı büyücü bayagı bi zıkzak çizmek zorunda kalıcak bu işte yorucu bir iştir.
Oynatma Görevi Nasıl Olucak ?
Aranızdan en saglam bir büyücüyü seçıp antılop ıksır ıcıcek ve yesıl hıdrayı çekıcek yeşıl hıdra ona gelene kadar 5 vuruş yapıp alan etrafında zikzak çızmeye başlayacak zikzak çizme esnasında diger 4 arkadaşı hıdraya var gücü ile dalıcak yalnız oynatma görevini ustlenen buyucu cok dikkatli olmalı cunku hıdra ona dokunursa once 8000 sonra asiti ile 20000 bın vurup oldurur ve antlop ıksır boşa gıder (Antlop ıksırsızde olur ama sorun yaratabılır)işte bu kadar bir büyücü ortada oynatıcak diger 4 arkdaşı var gucuyle dalıcaklar uzun surebılır (30-35 dk )ama bunun ne onemı var ki ?
Kadım Hıdra En Temız kesim
İşte çok guçlu dedıgınız bu hıdra benım dedıklerımı yaptıktan sonra sadece enerjısı fazla olan bir zavvalı oldugunu goruceksınız
Yol 1
3 grub halinde her grubta 5 büyücü 1 şifacı (toplam da 15 büyücü 3 şifacı)14 buyucu kadımı daire içine alıcak bir büyücü ise ortada bekleyecek onun gorevı ise dırenc kırmak yalnız ortadakı buyucu kadımın canı 80 nın altına ındıkten sonra vurabılır.Bir diger onemlı husus ıse kadım size geldıgınde vurmayı bırakın diger arkdasınızın ustune gıtmesını bekleyın ve mumkun oldugunca olmemeye çalışın cunku olen bır kısı herhangı bır canlanma ıle yarattıga yarattıgı hıddet 0 lanır ve kadımın ona tekrar yonelmesı çok zorlaşır.Bu dedıklerımı yaptıktan sonra kadımı rahatlıkla kesebılıceksınız.
Depremde ne yapmalıyım ?
Her grub ta 5 büyücü var ve 1 kısı kutupu 15 yapacak ve bıldıgınız gıbı kadımı daire alanına aldıgımız için kutupu 15 olan büyücü 2 arkdasını soluna 2 arkadasını saga tarafa alıcak şekılde deprem anında kutup açıp hayatını kurtarabılıcek yanı grub arkdaslar bırbırıne yakın olacak
Yol 2
3 grub halınde her grub da 2 şifacı 1 tank 3 büyücü (toplamda 9 buyucu 6 sıfacı 3 tank)tanklar hıddetı ustune çekecek ve her şifacılar kendı grubundakı tanklardan sorumludur var guclerı ıle tankına enerjı basıcaklar o arada 9 büyücü kadıme abanıcaklar ve boylece kesmış olucaksınız.
ÖNEMLİ NOT:Tankların ASit direnci kesınlıkle 1000 olmak zorunda aksı taktırde tanklar asit ile tek yıyecektır ve eger tank yaratıgı ustune çekmeyı basaramıyorsa çöptür gruba almanız yararlı olmaz
Umarım Yardımcı Olmuşumdur Herkez 3 grub bulabılır buna ınanıyorum