1. sayfa (Toplam 1 sayfa)
Karaköy Gerçeği: İlgi Var, Sürdürülebilirlik Yok
Gönderilme zamanı: 21 Ara 2025 12:10
gönderen IIMUCKII
Şunu tamamen gözleme dayalı olarak ifade ediyorum: Karaköy sunucusu ilk açıldığında çok yüksek bir online vardı. Ardından 2. sunucu haberi geldiğinde forumda da ciddi bir hareketlilik ve beklenti oluştu. Ancak süreç ilerledikçe Karaköy’de aynı durum tekrar edince, forum sayısında büyük bir düşüş yaşandı.
Buradaki temel sorun ilgi eksikliği değil, beklentilerin karşılanmamasıydı. Oyuncuların önemli bir kısmının beklentisi 49 level sınırı, daha dengeli bir grup bölgesi ve tekrar eden problemlerin yaşanmaması yönündeydi. Bu beklentiler karşılık bulmayınca, ilgi hızla sürdürülebilirliğini kaybetti.
özetle: dengesi ve sürdürülebilir yapı yine kurulmadı.
2 3 kişi hariç açıklama çok beklemiyor sizden karaköy sunucusu açıklamasız açılsaydı forum ve oyuncular sallardı yönetime
Re: Karaköy Gerçeği: İlgi Var, Sürdürülebilirlik Yok
Gönderilme zamanı: 21 Ara 2025 12:19
gönderen IIMUCKII
bunu özellikle vurguluyorum. Ancak Karaköy sunucusu hiçbir açıklama yapılmadan açılmış olsaydı, forumda da oyuncu tarafında da yönetim çok daha sert şekilde eleştirilirdi.
Re: Karaköy Gerçeği: İlgi Var, Sürdürülebilirlik Yok
Gönderilme zamanı: 21 Ara 2025 17:20
gönderen Orionxxxaiakos
Son zamanlarda IKVAdmin ve mevcut ekip hakkında çeşitli yorumlar ve beklentiler (oyunun geleceğine dair) oluştuğunu hepimiz görüyoruz. Tamamen kendi gözlemlerime ve bugüne kadar yapılanlara baktığımda, bahsedeceğim şekilde bir tablo çıkıyor. Yanılıyor olabilirim, tamamen kendi tahminlerim.
Şu an oyunun arka planın da, geçmişte Sobee döneminde olduğu gibi kalabalık ve tam zamanlı bir ekip bulunmuyor. (Bunda hepinizle hem fikiriz.) Daha çok oyunu geniş hatlarıyla tanıyan, altyapıyı bilen ve gerekli durumlarda müdahale edebilen küçük bir teknik ekip veya 1 hadi maksimum 2 kişi var gibi. Bu da oyunun tamamen sahipsiz olmadığını, fakat büyük bir geliştirme sürecinde de olmadığını gösteriyor.
Mevcut ekip; sunucu yönetimi, bazı hataların giderilmeye çalışılması, bazı ufak dengeleme ayarları, sunucu açma, kapama ya da birleştirme işlemleri gibi işlemleri yapıyor.
Zaten bugüne kadar yapılanlarda bahsettiklerimi destekliyor.
Geliyoruz zurnanın zort diyeceği yere;
Oyun açıklarının ve hilelerin önüne geçilmesi,
Oyunun temel yapısını değiştirecek ve düzenleyebilecek büyük çalışmalar,
Baştan yazılacak sistemler/kodlar ya da beklenti oluşturacak seviyedeki büyük içerikler beklemek malesef gerçekçi değil.
Bunlar daha geniş ekipler, uzun süreli çalışmalar ve ciddi kaynaklar(maddi ve bilgisel, ayrıca oyunun geçmişteki yapısı ve kodlamaları) gerektiriyor gibi duruyor.
Geldiğimiz nokta da oyunu şu an bir benzetmeyle anlatmak istesem; ameliyathane de büyük bir operasyona girmiyor, hayati tehlikesi yok ama daha çok yoğun bakımdaki hasta gibi.
Doktor(lar) başında, gerekli müdahaleler yapılıyor, hasta hayatta tutuluyor amma ve lakin büyük bir ameliyatla onu yoğun bakımdan çıkarmak zor gibi duruyor.
O yüzden biz oyuncular olarak beklentiyi buna göre ayarlamak en sağlıklısı olur. Oyun yakın zamanda kapanacak gibi durmuyor, zaman zaman düzenlemeler yapılacak gibi, ancak çok köklü bir dönüşüm beklemek hepimizi hayal kırıklığına uğratır.
Bir şeyleri sorgulamadan devam edeceğim ben şahsen.
Yine gerekli gördüğüm önerileri sunarım, kendilerine mantıklı gelir uygulamaya alınırsa ne âlâ, alınmaz da sağlık olsun der geçerim...