1. sayfa (Toplam 2 sayfa)
Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 12 Şub 2021 16:39
gönderen arena7759
İkisindede boss kesip item elde etmek zorundayız veya 2. yol olarak ikisindede reçeteler düşüyor. İkisindede gruba dahil olmaya mecburuz veya 2. yol olarak ikisindede saatlerce maden toplayıp üretim yapmamız gerekiyor. Eskiden canavar keserek item düşürmeye çalışırdık (örn. yeraltı) sonra grup bölgeleri geldi şikayetçi olmamıza rağmen yeni bölge (karaköy) de aynı mantıkla yapıldı. Karaköy grup bölgelerinin devasa halidir. Ne değişti sizce ?
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 12 Şub 2021 18:00
gönderen BayTerapi
Zaten ''Karaköy'' bölgesi ilk önce grup bölgesi olarak düşünülmüş diye duymuştum. Ki gerçekten de andırıyor grup bölgelerini güzel de olurmuş. Fakat açık bölge isteyen çoktu bende dahil.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 12 Şub 2021 19:19
gönderen asgsdga
biz değiştik kardeş, biz değiştik.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 13 Şub 2021 21:16
gönderen Esadullah
Saatlerce boss kesip maden veya efsun bekleyeceğime (ki kaçıncı kesişte istediğim düreceği hiç belli olmamasına rağmen), saatlerce uğraştığımız bossu kaçıranlarla uğraşacağıma gider maden çekerim, çektiğim madenleride ihtiyacım olan madenlerle takas ederim. Üretim yaparak daha hızlı gelişirim ve daha fazla nakitim olur.
Bu şahsi görüşümdür.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 27 Şub 2021 11:03
gönderen 4thEspada
arena7759 yazdı: ↑12 Şub 2021 16:39
İkisindede boss kesip item elde etmek zorundayız veya 2. yol olarak ikisindede reçeteler düşüyor. İkisindede gruba dahil olmaya mecburuz veya 2. yol olarak ikisindede saatlerce maden toplayıp üretim yapmamız gerekiyor. Eskiden canavar keserek item düşürmeye çalışırdık (örn. yeraltı) sonra grup bölgeleri geldi şikayetçi olmamıza rağmen yeni bölge (karaköy) de aynı mantıkla yapıldı. Karaköy grup bölgelerinin devasa halidir. Ne değişti sizce ?
Oyuncular açık dünya alanı istemişler nerullda buna göre getirdik güncellemeyi dedi. Bu Grup bölgesi mantığıysa oyunculara soruldu eşyalar düşsün mü üretilsin mi diye tabii ben tüm mor itemlere karşıydım ama yarısı düşürülsün yarısı üretilsin dedi sonuç olarak gorgarda iki taraf memnun olsun diye zırh asa üretim kalanlar düşürülcek dedi. Devin bir suçu yok burda ama mor itemler konusunda var. Gereksiz şu nadideler koy sarı efsun takı gibi piyasası olsun herkes aynı gezmesin.
Karaköy zırh efsunu yok
Karaköy buz efsunu yok savaşçı
elektrik yok
asit yok
zehir yok
tılsım sakınma (zırh efsunu olmadığı için 1 t bile etmez)
Yani sıkıntı sistemde. Baştan almak lazımdı.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 27 Şub 2021 12:10
gönderen Sonne
Esadullah yazdı: ↑13 Şub 2021 21:16
Saatlerce boss kesip maden veya efsun bekleyeceğime (ki kaçıncı kesişte istediğim düreceği hiç belli olmamasına rağmen), saatlerce uğraştığımız bossu kaçıranlarla uğraşacağıma gider maden çekerim, çektiğim madenleride ihtiyacım olan madenlerle takas ederim. Üretim yaparak daha hızlı gelişirim ve daha fazla nakitim olur.
Bu şahsi görüşümdür.
Şahsen ben de görüşüne katılıyorum, zamanında birçok ekipte bulundum ve sadece 1 Pantolon için komiserde yatıp kalktım sonuç alamayınca maden işine başvurdum ve 4 pantolonu da ürettim. Onca kopya materyale rağmen maden hala en değerli yatırımlardan biri olduğunu düşünüyorum.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 27 Şub 2021 15:55
gönderen benibanladilar
Hocam ona karaköy ilk çıktığında bizde anlam verememiştik
Olduğu gibi kabul ettik napalım.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 27 Şub 2021 17:10
gönderen rembrandt
Karaköy dengeleri alt üst etti diyebilirim. Bir boss u kesmek için diğer oyuncuların insafına kalmış bir oyuncu topluluğu oluştu karaköy güncellemesinde, Karaköy ilk geldiğinde boss kaçıran ceza almıyordu sonrasında önüne geçilemediği için ceza sistemi getirildi. Ceza sistemi getirilse bile 1 karakter 1 gün boyunca kimseye kesim yaptırmayabilir nara atarak yönetimin videolara bakması yaklaşık 3 ile 7 gün arasında sürüyor. Karaköy asa ve zırhlarında düşeceği, boss ların grupla birlikte (junon,sığınak,çemberlitaş) gibi olsaydı gayet iyi olurdu.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 27 Şub 2021 17:17
gönderen 4thEspada
rembrandt yazdı: ↑27 Şub 2021 17:10
Karaköy dengeleri alt üst etti diyebilirim. Bir boss u kesmek için diğer oyuncuların insafına kalmış bir oyuncu topluluğu oluştu karaköy güncellemesinde, Karaköy ilk geldiğinde boss kaçıran ceza almıyordu sonrasında önüne geçilemediği için ceza sistemi getirildi. Ceza sistemi getirilse bile 1 karakter 1 gün boyunca kimseye kesim yaptırmayabilir nara atarak yönetimin videolara bakması yaklaşık 3 ile 7 gün arasında sürüyor. Karaköy asa ve zırhlarında düşeceği, boss ların grupla birlikte (junon,sığınak,çemberlitaş) gibi olsaydı gayet iyi olurdu.
Neden onlarca gün boss kesimi yapıyoruz? Bunu mesela düşünmüyoruz. Aslında sorun kökte işte dediğim gibi nadide item saçmalığı yüzünden bosslara mecbur kılındık. Yoksa ha karakürl ha hakir, ha cevriye ha gbz değil mi? Herkes farmına bakardı.
Re: Karaköyle Grup bölgelerinin farkı olmaması
Gönderilme zamanı: 27 Şub 2021 17:26
gönderen rembrandt
4thEspada yazdı: ↑27 Şub 2021 17:17
rembrandt yazdı: ↑27 Şub 2021 17:10
Karaköy dengeleri alt üst etti diyebilirim. Bir boss u kesmek için diğer oyuncuların insafına kalmış bir oyuncu topluluğu oluştu karaköy güncellemesinde, Karaköy ilk geldiğinde boss kaçıran ceza almıyordu sonrasında önüne geçilemediği için ceza sistemi getirildi. Ceza sistemi getirilse bile 1 karakter 1 gün boyunca kimseye kesim yaptırmayabilir nara atarak yönetimin videolara bakması yaklaşık 3 ile 7 gün arasında sürüyor. Karaköy asa ve zırhlarında düşeceği, boss ların grupla birlikte (junon,sığınak,çemberlitaş) gibi olsaydı gayet iyi olurdu.
Neden onlarca gün boss kesimi yapıyoruz? Bunu mesela düşünmüyoruz. Aslında sorun kökte işte dediğim gibi nadide item saçmalığı yüzünden bosslara mecbur kılındık. Yoksa ha karakürl ha hakir, ha cevriye ha gbz değil mi? Herkes farmına bakardı.
İstanbul kıyamet vakti ilk açıldığında sade ve sıradan bir oyundu. Sonrasında Boss ( Şef ) yaratıklar getirildi. Bunlardan nadide item düşürülmesi sağlandı. Bence bu oyunun daha ileri gitmesini sağladı. Şuanda nadide itemlerin olmadığını farzet fanatiklerde eşya kasarak üstünü dizmekle uğraşacaktın ki fanatiklerde fanatik bulabilirsen tabi
aynı şey yine yaşanacaktı bu sefer boss kavgaları değil fanatik kavgaları yaşanacaktı değişen bişey maalesef ki olmayacaktı. Uzun sözün kısası bu oyuna bir güncelleme getirilecekse o güncellemede ki eşyaların düştüğü yaratık,boss ne dersen artık herkese açık olmamalı istanbul kıyamet vakti oyuncularının zihniyeti buna hiç uygun değil karaköy grup bölgesi olarak düşünülüp sonrasında vazgeçilen bir bölge olarak getirildi ve eminim ki pişman olunmuştur yönetim açısından. İlerleyen yıllarda olurda yeni lvl ler getirilirse mutlaka grup bölgesi olarak getirilecektir açık bölge denendi tutmadı bunu bu oyunu oynayan herkes gördü.