Damage meter
Gönderilme zamanı: 12 Nis 2018 18:57
Bazı oyunlarda olduğu gibi bu oyuna da eklenmesi gereken bir özellik.
Özellikle yeteneklerin ve silahların verimliliğini test etmek için gerekli. Örneğin ağır silah mı daha etkili yoksa hafif silah mi veya kritik mi daha önemli hasar mı vs vs? Bu anlık olarak belirlenebilir fakat uzun periyotlarda hangisinin daha etkili olduğu muamma. Uzun periyotlarda hangi bosslarda meteorit daha etkili hangisinde buz? Bunları daha iyi görebilmek için ve arkadaşlar arasında tatlı rekabetler için güzel bir özellik olacağını düşünüyorum.
Resimlerde hem hangi yeteneğin ne kadar hasar verdiği gözükmekte hem de saniyede verilen hasar((dps) gözükmektedir.


Aklıma takılan bir diğer nokta ise tüm hasar ve iyileştirme veren yeteneklerde kritik olmakta iken neden sert ve ağır vuruşlarda kritik yok? Bu iki yeteneğe de kritik olayı gelmeli ki savaşçı için de kritik daha çok önem arz etsin.
Özellikle yeteneklerin ve silahların verimliliğini test etmek için gerekli. Örneğin ağır silah mı daha etkili yoksa hafif silah mi veya kritik mi daha önemli hasar mı vs vs? Bu anlık olarak belirlenebilir fakat uzun periyotlarda hangisinin daha etkili olduğu muamma. Uzun periyotlarda hangi bosslarda meteorit daha etkili hangisinde buz? Bunları daha iyi görebilmek için ve arkadaşlar arasında tatlı rekabetler için güzel bir özellik olacağını düşünüyorum.
Resimlerde hem hangi yeteneğin ne kadar hasar verdiği gözükmekte hem de saniyede verilen hasar((dps) gözükmektedir.


Aklıma takılan bir diğer nokta ise tüm hasar ve iyileştirme veren yeteneklerde kritik olmakta iken neden sert ve ağır vuruşlarda kritik yok? Bu iki yeteneğe de kritik olayı gelmeli ki savaşçı için de kritik daha çok önem arz etsin.