Derindeki Sırdan Arz ve Lodos'a
Gönderilme zamanı: 23 Oca 2018 21:54
Çok şey değişti...
grup bölgeleri getirildi yüksek hasarlar konuşulmaya başlandı.
Seviye ve enerjiler aynı kaldı....
Silah parlatmaları getirildi.Verilen hasarlar arttı.
Seviye ve enerjiler aynı kaldı.....
Tılsım sistemi getirildi.Hasarlar arttırıldı, vuruş saniyeleri kısaltıldı, zırhlar daha çok kırıldı ve daha bir çok şey..
Ama seviye ve enerjiler aynı kaldı.......
Baktığımız zaman oyuna sıfırdan başlayan bir oyuncu içinde oyundan keyif alması için uzun bir yol var ve aynı zamanda oyunun sonlarında yer alan arkadaşlar içinde çeşitlilik ve değişik kombinasyonlar var ama DENGE YOK....
49 Seviye artık bu İtemleri , Tılsımları , Efsunları kaldırmıyor.
1 Savaşçı temasıyla ölen büyücüler .... oluşmaya başlamış
Kons ve meteroit ile yakaladığı savaşçı ve şifacıyı sadece 2 vuruşuyla indiren büyücüler ... oluşmaya başlamış
Şifacı daha şifa basamadan ölen büyücüler, savaşçılar, kendileri .... oluşmaya başlamış
Taktik yokk...
Mücadele yok..
Anlık strateji değiştirme şansın(vaktin) yok...
Savaşlar çok kısa oldu bitti de...
Şifacıların dakikalarca ÖLDÜRTmediği günler.....(karşı tarafta öldürtmüyordu)
Neysee sadece savaşlara değiniyim bu başlıkta belki eleştirielirimi bu başlık altında devam ettirrim.
Dahada yazarım aslında ama siz kafa yorarsanız hatta gmlerin bile ulen harbiden demesi için açtım bu başlığı
Aslında yeni gelicek güncelleme bir çıkış yolu olucak ve bu çıkmazdan kurtulucaz oyun nasıl zevkli olucak anlıcaksınız fakat....
BUNCA SENE güncelleme yerine + Enerji , + Zırh verebilseydiniz her sınıfa geçerli oranlarda ve yeteneklerde çok değil çok ufak 1 ve ya 2 değişilik yapsaydınız(Eskiden olduğu gibi savaşçı sakınma açınca tüm gruba zırh vermesi gibi.) şuan kimse güncelleme istemeye bilirdi.
Konu tartışmaya açıktır herkesin fikrine saygım sonsuz..
İyi forumlar..
grup bölgeleri getirildi yüksek hasarlar konuşulmaya başlandı.
Seviye ve enerjiler aynı kaldı....
Silah parlatmaları getirildi.Verilen hasarlar arttı.
Seviye ve enerjiler aynı kaldı.....
Tılsım sistemi getirildi.Hasarlar arttırıldı, vuruş saniyeleri kısaltıldı, zırhlar daha çok kırıldı ve daha bir çok şey..
Ama seviye ve enerjiler aynı kaldı.......
Baktığımız zaman oyuna sıfırdan başlayan bir oyuncu içinde oyundan keyif alması için uzun bir yol var ve aynı zamanda oyunun sonlarında yer alan arkadaşlar içinde çeşitlilik ve değişik kombinasyonlar var ama DENGE YOK....
49 Seviye artık bu İtemleri , Tılsımları , Efsunları kaldırmıyor.
1 Savaşçı temasıyla ölen büyücüler .... oluşmaya başlamış
Kons ve meteroit ile yakaladığı savaşçı ve şifacıyı sadece 2 vuruşuyla indiren büyücüler ... oluşmaya başlamış
Şifacı daha şifa basamadan ölen büyücüler, savaşçılar, kendileri .... oluşmaya başlamış
Taktik yokk...
Mücadele yok..
Anlık strateji değiştirme şansın(vaktin) yok...
Savaşlar çok kısa oldu bitti de...
Şifacıların dakikalarca ÖLDÜRTmediği günler.....(karşı tarafta öldürtmüyordu)
Neysee sadece savaşlara değiniyim bu başlıkta belki eleştirielirimi bu başlık altında devam ettirrim.
Dahada yazarım aslında ama siz kafa yorarsanız hatta gmlerin bile ulen harbiden demesi için açtım bu başlığı
Aslında yeni gelicek güncelleme bir çıkış yolu olucak ve bu çıkmazdan kurtulucaz oyun nasıl zevkli olucak anlıcaksınız fakat....
BUNCA SENE güncelleme yerine + Enerji , + Zırh verebilseydiniz her sınıfa geçerli oranlarda ve yeteneklerde çok değil çok ufak 1 ve ya 2 değişilik yapsaydınız(Eskiden olduğu gibi savaşçı sakınma açınca tüm gruba zırh vermesi gibi.) şuan kimse güncelleme istemeye bilirdi.
Konu tartışmaya açıktır herkesin fikrine saygım sonsuz..
İyi forumlar..