Developerların üşengeçliği
Gönderilme zamanı: 26 Kas 2017 23:07
Oyunu tasarlarken geliştiricilerin yapmış olduğu üşengeçliklerdir efendim. Bunların bir kısmını yazacağım sizin de aklınızda varsa ekleyin lütfen.
Çemberlitaş bölgesinde bulunan taarruz aygıtının gönderdiği yeteneğin dikkat dağıtma yeteneği ile simge olarak aynı olması da var fakat bunu "biz size onun savaşsal bir etki olduğunu göstermek için öyle yapmıştık" şeklinde kendilerini savunabilecekleri için o konuya "neyse
" diyorum.
- Mızrak, Türk bayrağı, Arz ve Lodos bayraklarının çantadaki simgelerinin aynı olması. Bayrak simgesi koymanın çok zor bir şey olduğunu düşünmüşler sanırım
- Holdeki Arz ve Lodos taraflarının simetrik olması. Tarihçe'de doğanın da yardımıyla simetriğe yakın bir yapıdadır deniliyor ama

- Irklardan bir tanesinin verdiği kanatma olmayan ama simgesi kanatma olan etki. Bunun için ayrı bir simge koymak çok zor biliyorsunuz
- Tılsım slotlarının çantada olmasına ne demeli. Çantanın yeniden dizayn edilmesi için Dolce&Gabbana'dan yeni bir stilist ile anlaşacaklardı ama tamamen duygusal sebeplerden gerçekleşemedi.
- Örümcek ve Akreplerin boylarını ve renklerini değiştirerek oyuna serpiştirmelerine değinmessek olmaz.
Çemberlitaş bölgesinde bulunan taarruz aygıtının gönderdiği yeteneğin dikkat dağıtma yeteneği ile simge olarak aynı olması da var fakat bunu "biz size onun savaşsal bir etki olduğunu göstermek için öyle yapmıştık" şeklinde kendilerini savunabilecekleri için o konuya "neyse