İKV SKİLLERİN ŞEKİLLERİNİ DEĞİŞTİRME

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
vaSloG
İri Fare Avcısı
İri Fare Avcısı
Mesajlar: 54
Kayıt: 01 May 2020 17:33
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Lodos
Lonca: Iııı Asil Iııı

Re: İKV SKİLLERİN ŞEKİLLERİNİ DEĞİŞTİRME

Mesaj gönderen vaSloG »

Baskent06 yazdı: 08 Şub 2026 16:30
Zuvay yazdı: 08 Şub 2026 16:18
Baskent06 yazdı: 08 Şub 2026 11:55
Vezirx27 yazdı: 08 Şub 2026 03:48
Baskent06 yazdı: 07 Şub 2026 21:29 ​​Selamlar, bende İKV'yi modlamaya başladım. Şuan oyundaki bütün kaplamaları değiştirebiliyor yada silah modellerini değiştirebiliyorum. Görmek isterseniz camii, mısır çarşısı ve npclerinin kaplamalarını 4k ve gerçekçi halleri ile yeniledim. Yatağan modelinide uzun bir kılıç ile değiştirdim. Görmek isterseniz link: https://imgur.com/gallery/ikv-mod-0Av12ZQ
Nefis görünüyor, eline sağlık Baskent06,

Çalışmalarını biliyorum güzel paylaşımların oluyordu buda onlardan biri yıllar geçtikçe sende üstüne koymuşsun :D
Şuan ne aşamadasın, bunu ne kadar ilerletmeyi düşünüyorsun, süreç ne kadar uzun olur ve daha neler yapabilirsin açıkçası merak ediyorum. Detaylı bir anlatım veyahut bir video şeklinde bunu paylaşmanı isterim. Tekrardan emeğine sağlık
Güzel yorumun için teşekkürler, oyun ilk çıktığında kullanılan kaplamaların çoğu 512x512 çözünürlükte hiç yoktan bu kaplamaları 1k yada 2k çözünürlüğe getirip bir kaplama mod paketi yayınlamayı düşünüyorum. Ayrıca müsait olduğum bir vakitte video hazırlayıp kendi kaplamalarınızı oyuna nasıl koyacağınızı gösteren bir videoda yayınlayabilirim. Silahları değiştirmeyi şuan için sorunsuz yapıyor gibiyim henüz çok deneme fırsatım olmadı, şu an ise karakterlerin saç, sakal, aksesuar modellerini değiştirmeye çalışıyorum eğer bunu başarabilirsem eski saç ve sakallara elveda diyebilirsiniz :grinning:

Dostum ellerine sağlık. Local dosyalardaki .dds dosyaları ve particle xml'lerini gördüğüm anda bir şeylerle oynamaya başlamıştım. Oldukça da keyifliydi bununla uğraşmak. 3D modeller ile çalışabilmeni görmek çok hoşuma gitti. Local dosyalarda yeteri kadar aramamışım demeki. Hangi dosyalarda editleme yaparak bu değiştirmeyi yapabildin çok merak ediyorum. Konu hakkında basitçe bir açıklama yapabilirsen harika olur. Ellerine sağlık yeniden.
Teşekkürler. Oyun içinde kullanılan kaplamalar base klasöründe textures_1.dat isimli dosyada, modeller ise objects.dat isimli dosyada tutuluyor. Hex kodlarını biraz inceleyip chatgpt gibi yapay zekalardan da destek alarak python ile kolayca bu dosyaların içindekileri çıkartabilirsiniz.
reis bunun hakkında bi video yayınlasana bizde kendimize oyunda bi eğlence cıkarmış oluruz :relaxed: :relaxed:
2013- SalvaVİDAS[Eminönü] , DÜZENCİ[Eminönü] , EXELANS[Karaköy] , AsiLxEXELANSx[Beyazköşk] , AsiLxEXELANS[Eminönü-Beyazköşk] , AsiLxHeaRBeaT[Beyazköşk] , IxAsaLetiYeTeRxI[Eminönü] , IıAsaLetiYeteRıI[Eminönü] ve Exelance[Karaköy] harici aynı isime benzer karakterlerden sorumlu değilim
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön