3. sayfa (Toplam 4 sayfa)

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 10:33
gönderen snmz35
bence bu hali gayet iyi ;)

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 11:25
gönderen Petcarar
arkadaşım kafayı mu üşüttün? max kudret 3 efsunlu set bile giysen maksimum 3 vuruş fazla vurursun yani 3kat fazla vurursun.ama max seti giydinmi 10 KAT fazla vuruyorsun.max kudret itemle dps falan olunmaz.

ha ayrıca, itemiyle tankım diye laf yapan adama binaen, tanklık itemde değil yürekte biter.grup bölgesinde arkana 5 şifa alamazsın.

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 11:34
gönderen Rapid
biz buralara yazsakta hiç bi işe yaramıyorki. kimsenin tınladığı yok. desteğe yazsakta 1 teselli cevabı veriyorlar o kadar, gerisi yok.

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 11:35
gönderen Barmen
snmz35 yazdı:bence bu hali gayet iyi ;)

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 12:37
gönderen complex
Hermanxllxserman yazdı: burnuma Çalıntı kokusu gelior :D sinirlendim kötü bi fikir benim tank Çarı fikrm daha ii :) Aabi'm oqe.
Şu cevap sana yeter :arrow: saçmalıyorsun.
snmz35 yazdı:bence bu hali gayet iyi ;)
Ne hali merak ediyorum, şu an bir hali mi var tanklığın? 2 dakika önce Sığınak'ı bitirmiş, foruma girmiş gibi yorum yapıyorsun.

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 12:40
gönderen complex
Petcarar yazdı:arkadaşım kafayı mu üşüttün? max kudret 3 efsunlu set bile giysen maksimum 3 vuruş fazla vurursun yani 3kat fazla vurursun.ama max seti giydinmi 10 KAT fazla vuruyorsun.max kudret itemle dps falan olunmaz.

ha ayrıca, itemiyle tankım diye laf yapan adama binaen, tanklık itemde değil yürekte biter.grup bölgesinde arkana 5 şifa alamazsın.
Zaten dizeceğimiz eşyalar şu şekilde olacak demiştim: Max. Hasar/Saldırı+Kritik :!:
Bunlara kudret efsunu da eklettirecez. Eklenen kudret efsununun da ne kadar kudret arttıracağını geliştirici daha iyi bilir. Yani 5 vuruş fazladan yapsak kesesine bereket o geliştiricinin. :)

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 09 May 2010 21:36
gönderen complex
Tanklar, Max. Hasar giymeden tek hiddetle yaratıkları kendinde tutabilirse iyi o halde, Gup Bölgeleri pek de zor olmaz. Ayrıca bir şey dikkatimi çekti, eğer tankın enerjisi ne kadar fazlaysa şifanın da şifalaması o kadar az olur. O yüzden savunma ve zırh her zaman daha iyi.

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 10 May 2010 00:52
gönderen Gazap
DoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:

a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.

b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.

c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.

d) Yeni dirençler eklenmeli
Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındı

Fakat sacma bır guncelleme ıle oyunun ıcıne ederek kendı kafalarına gore bır sıstem duzenledıler sırf bu sıstem yuzunden oyunu bırakan emektarlar oldu.Mısır carsı onunde bır cok protestolar oldu oturma eylemı yaptık fakat yonetım her sey sızın ıcın adı altında bana gore sadece sacmalık olan bır acıklamayla yetınmeye calıstı.Calıstı dıyorum cunku kendılerıde bunun yanlıs oldugunun farkındalardı.Neyse olan oldu bız yonetımde degılız kı onlara onerıde bulunalım.Elımızdekıyle yetınecez genede oyunda emegı gecen herkeze tesekkuru bır borc bılırım,cunku ılk kez dunyada bır onlıne oyun sıstemı oldu ve buna sahıp cıkmalıyız ne kadar hatalar kusurlar olsada affola dıyoruz :)

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 10 May 2010 15:25
gönderen DoGanSarLi
Gazap yazdı:
DoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:

a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.

b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.

c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.

d) Yeni dirençler eklenmeli
Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındı

Fakat sacma bır guncelleme ıle oyunun ıcıne ederek kendı kafalarına gore bır sıstem duzenledıler sırf bu sıstem yuzunden oyunu bırakan emektarlar oldu.Mısır carsı onunde bır cok protestolar oldu oturma eylemı yaptık fakat yonetım her sey sızın ıcın adı altında bana gore sadece sacmalık olan bır acıklamayla yetınmeye calıstı.Calıstı dıyorum cunku kendılerıde bunun yanlıs oldugunun farkındalardı.Neyse olan oldu bız yonetımde degılız kı onlara onerıde bulunalım.Elımızdekıyle yetınecez genede oyunda emegı gecen herkeze tesekkuru bır borc bılırım,cunku ılk kez dunyada bır onlıne oyun sıstemı oldu ve buna sahıp cıkmalıyız ne kadar hatalar kusurlar olsada affola dıyoruz :)
Zaten Tanlık kavramı başlıbaşına özel bir kavramdır. Bunu oyun değil oyuncu ayarlamalıdır. Eğer her karakterin puanları eşit olursa Tanklık, Dps ve Şifacı oynayışı kavramı diye bir şey olmaz. En güzel örnekde Silkroad. Tank karakterler en çok bu oyunda ön planda. He bazı arkadaşlarımızda 'Öznetilik yapmayın, başka oyunlardan alıntı yapmayın' diyor. Maden özentilik yapmayalım o zaman oyuna Tanklık kavramının getirilmemesi lazım.

Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI

Gönderilme zamanı: 10 May 2010 16:58
gönderen complex
DoGanSarLi yazdı:
Gazap yazdı:
DoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:

a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.

b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.

c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.

d) Yeni dirençler eklenmeli
Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındı

Fakat sacma bır guncelleme ıle oyunun ıcıne ederek kendı kafalarına gore bır sıstem duzenledıler sırf bu sıstem yuzunden oyunu bırakan emektarlar oldu.Mısır carsı onunde bır cok protestolar oldu oturma eylemı yaptık fakat yonetım her sey sızın ıcın adı altında bana gore sadece sacmalık olan bır acıklamayla yetınmeye calıstı.Calıstı dıyorum cunku kendılerıde bunun yanlıs oldugunun farkındalardı.Neyse olan oldu bız yonetımde degılız kı onlara onerıde bulunalım.Elımızdekıyle yetınecez genede oyunda emegı gecen herkeze tesekkuru bır borc bılırım,cunku ılk kez dunyada bır onlıne oyun sıstemı oldu ve buna sahıp cıkmalıyız ne kadar hatalar kusurlar olsada affola dıyoruz :)
Zaten Tanlık kavramı başlıbaşına özel bir kavramdır. Bunu oyun değil oyuncu ayarlamalıdır. Eğer her karakterin puanları eşit olursa Tanklık, Dps ve Şifacı oynayışı kavramı diye bir şey olmaz. En güzel örnekde Silkroad. Tank karakterler en çok bu oyunda ön planda. He bazı arkadaşlarımızda 'Öznetilik yapmayın, başka oyunlardan alıntı yapmayın' diyor. Maden özentilik yapmayalım o zaman oyuna Tanklık kavramının getirilmemesi lazım.
Tanklık hakkında hiç SRO oynuyan biri yorum yapmadığı için bir şey diyemiyordum ama SRO'da da savaşçılar sadece buff'luyor, lure yapıyor, o kadar. Bizim lure yapacak Dikkat Dağıtma'mız var ama bir sürü kudret yiyor ve buff için sadece Sakınma'mız var, tank olacaksak bufflarımız gelmeli. SRO'da tanklar partinin vazgeçilmezi, büyücü her türlü bulunuyor zaten.