Re: Enerji/Kudret'le TANKLIK AYARLAMASI
Gönderilme zamanı: 09 May 2010 10:33
bence bu hali gayet iyi 
İstanbul Kıyamet Vakti Oyuncularının Buluşma Noktası
http://forum.istanbuloyun.com/
snmz35 yazdı:bence bu hali gayet iyi
Şu cevap sana yeter :arrow: saçmalıyorsun.Hermanxllxserman yazdı: burnuma Çalıntı kokusu geliorsinirlendim kötü bi fikir benim tank Çarı fikrm daha ii
Aabi'm oqe.
Ne hali merak ediyorum, şu an bir hali mi var tanklığın? 2 dakika önce Sığınak'ı bitirmiş, foruma girmiş gibi yorum yapıyorsun.snmz35 yazdı:bence bu hali gayet iyi
Zaten dizeceğimiz eşyalar şu şekilde olacak demiştim: Max. Hasar/Saldırı+Kritik :!:Petcarar yazdı:arkadaşım kafayı mu üşüttün? max kudret 3 efsunlu set bile giysen maksimum 3 vuruş fazla vurursun yani 3kat fazla vurursun.ama max seti giydinmi 10 KAT fazla vuruyorsun.max kudret itemle dps falan olunmaz.
ha ayrıca, itemiyle tankım diye laf yapan adama binaen, tanklık itemde değil yürekte biter.grup bölgesinde arkana 5 şifa alamazsın.
Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındıDoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:
a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.
b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.
c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.
d) Yeni dirençler eklenmeli
Zaten Tanlık kavramı başlıbaşına özel bir kavramdır. Bunu oyun değil oyuncu ayarlamalıdır. Eğer her karakterin puanları eşit olursa Tanklık, Dps ve Şifacı oynayışı kavramı diye bir şey olmaz. En güzel örnekde Silkroad. Tank karakterler en çok bu oyunda ön planda. He bazı arkadaşlarımızda 'Öznetilik yapmayın, başka oyunlardan alıntı yapmayın' diyor. Maden özentilik yapmayalım o zaman oyuna Tanklık kavramının getirilmemesi lazım.Gazap yazdı:Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındıDoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:
a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.
b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.
c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.
d) Yeni dirençler eklenmeli
Fakat sacma bır guncelleme ıle oyunun ıcıne ederek kendı kafalarına gore bır sıstem duzenledıler sırf bu sıstem yuzunden oyunu bırakan emektarlar oldu.Mısır carsı onunde bır cok protestolar oldu oturma eylemı yaptık fakat yonetım her sey sızın ıcın adı altında bana gore sadece sacmalık olan bır acıklamayla yetınmeye calıstı.Calıstı dıyorum cunku kendılerıde bunun yanlıs oldugunun farkındalardı.Neyse olan oldu bız yonetımde degılız kı onlara onerıde bulunalım.Elımızdekıyle yetınecez genede oyunda emegı gecen herkeze tesekkuru bır borc bılırım,cunku ılk kez dunyada bır onlıne oyun sıstemı oldu ve buna sahıp cıkmalıyız ne kadar hatalar kusurlar olsada affola dıyoruz
Tanklık hakkında hiç SRO oynuyan biri yorum yapmadığı için bir şey diyemiyordum ama SRO'da da savaşçılar sadece buff'luyor, lure yapıyor, o kadar. Bizim lure yapacak Dikkat Dağıtma'mız var ama bir sürü kudret yiyor ve buff için sadece Sakınma'mız var, tank olacaksak bufflarımız gelmeli. SRO'da tanklar partinin vazgeçilmezi, büyücü her türlü bulunuyor zaten.DoGanSarLi yazdı:Zaten Tanlık kavramı başlıbaşına özel bir kavramdır. Bunu oyun değil oyuncu ayarlamalıdır. Eğer her karakterin puanları eşit olursa Tanklık, Dps ve Şifacı oynayışı kavramı diye bir şey olmaz. En güzel örnekde Silkroad. Tank karakterler en çok bu oyunda ön planda. He bazı arkadaşlarımızda 'Öznetilik yapmayın, başka oyunlardan alıntı yapmayın' diyor. Maden özentilik yapmayalım o zaman oyuna Tanklık kavramının getirilmemesi lazım.Gazap yazdı:Meteor guncellemesınden oncekı sıstemde karakterımızın Zeka-Bunye-becerı-guc bu karakterıstlık ozellıklerını bız oyuncular ayarlıyorduk Mesela Zeka kudret verıyor Bunye enerjı artırıyor Becerı daha sık ve guzel vurmamızı saglıyor Guc ıse sert vuruslar ıcındıDoGanSarLi yazdı:Bnece böyle değil ama diğer online oyunlardaki Tanklık kavramının bizim oyunumuzda da tam anlamıyla olabilmesi için:
a) Beceri, zeka, bünye gibi puanları kendimiz vermemiz gerekir.
b) Kendi dağıtacağımız Beceri, zeka vb. puanları sayesinde yeni yeteneklere kavuşmalıyız. Örn. Zeka'ya 50 puan verdiğimizde, Hiddet azaltıcı yeni bir yetenek gelmeli.
c) Enerji ve Kudret'i kendimiz dağıtmalıyız.
d) Yeni dirençler eklenmeli
Fakat sacma bır guncelleme ıle oyunun ıcıne ederek kendı kafalarına gore bır sıstem duzenledıler sırf bu sıstem yuzunden oyunu bırakan emektarlar oldu.Mısır carsı onunde bır cok protestolar oldu oturma eylemı yaptık fakat yonetım her sey sızın ıcın adı altında bana gore sadece sacmalık olan bır acıklamayla yetınmeye calıstı.Calıstı dıyorum cunku kendılerıde bunun yanlıs oldugunun farkındalardı.Neyse olan oldu bız yonetımde degılız kı onlara onerıde bulunalım.Elımızdekıyle yetınecez genede oyunda emegı gecen herkeze tesekkuru bır borc bılırım,cunku ılk kez dunyada bır onlıne oyun sıstemı oldu ve buna sahıp cıkmalıyız ne kadar hatalar kusurlar olsada affola dıyoruz