2 Oyun Konusu

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
Leosmontu
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 80
Kayıt: 25 Ara 2009 18:52
Sunucu: Beyaz Köşk
Klan: Lodos

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen Leosmontu »

Ama unutmayalımki motorlarına sandbox ekleseler daha kolay bölümler yapabilirler.6 kişilik bir ekiple bu oyunu çıkarmaları mucize derken onlar oyunu çok ileri seviye yükselttiler.Ancak map yapımında bir hata yapıyolar.motorlarına sandbox tarzı map editör eklerlerse zamandan kazanmış olurlar.
Kullanıcı avatarı
zodiak2009
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 341
Kayıt: 04 Ara 2009 18:39
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen zodiak2009 »

KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
Kullanıcı avatarı
Petcarar
Yasemin'in Gözcüsü
Yasemin'in Gözcüsü
Mesajlar: 1245
Kayıt: 04 Ara 2009 18:19
Sunucu: Meran
Klan: Arzın Çocukları

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen Petcarar »

zodiak2009 yazdı:
KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
ne bekliyosun arkadaşım? 10bin poly model mi bekliyorsun? yada bir adımını bir saatte atmak? oyunu optimize etmek için grafiklerden biraz kısılması gereklidir.yoksa kimse oynayamaz.
Kullanıcı avatarı
zodiak2009
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 341
Kayıt: 04 Ara 2009 18:39
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen zodiak2009 »

Petcarar yazdı:
zodiak2009 yazdı:
KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
ne bekliyosun arkadaşım? 10bin poly model mi bekliyorsun? yada bir adımını bir saatte atmak? oyunu optimize etmek için grafiklerden biraz kısılması gereklidir.yoksa kimse oynayamaz.
Bi oyunda Grafiklere Önem verilmemişse Ona oyun denilmez. Biz oyun Yapımcıları böyle deriz ama sizi bilmem civilization of ottoman yani Osmanli Medeniyeti adlı oyunun Grafiklerine Bakmanın Şiddetle Tavsiye ederim..
Kullanıcı avatarı
Essoperagma
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 264
Kayıt: 04 Ara 2009 23:54
Sunucu: Meran
Klan: Arzın Çocukları

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen Essoperagma »

Petcarar yazdı:
zodiak2009 yazdı:
KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
ne bekliyosun arkadaşım? 10bin poly model mi bekliyorsun? yada bir adımını bir saatte atmak? oyunu optimize etmek için grafiklerden biraz kısılması gereklidir.yoksa kimse oynayamaz.
10bin poly e gerek yok. çeşitlilik gerek sadece. aynı 3 evi yanyana 20 kez sıralamakla, 20 evi 3 kez sıralamak arasında poligon farkı yok arkadaşım. eö deki evlerde düzenlemeye gidilmeli bence de.

texturelarda kaymaya dikkat etmedim, ama aynı şekilde onlarda da çeşitlilik yok.
Kullanıcı avatarı
zodiak2009
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 341
Kayıt: 04 Ara 2009 18:39
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen zodiak2009 »

Essoperagma yazdı:
Petcarar yazdı:
zodiak2009 yazdı:
KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
ne bekliyosun arkadaşım? 10bin poly model mi bekliyorsun? yada bir adımını bir saatte atmak? oyunu optimize etmek için grafiklerden biraz kısılması gereklidir.yoksa kimse oynayamaz.
10bin poly e gerek yok. çeşitlilik gerek sadece. aynı 3 evi yanyana 20 kez sıralamakla, 20 evi 3 kez sıralamak arasında poligon farkı yok arkadaşım. eö deki evlerde düzenlemeye gidilmeli bence de.

texturelarda kaymaya dikkat etmedim, ama aynı şekilde onlarda da çeşitlilik yok.
Kardeş ben 3D MAX Kullanıcısı olarak bu yorumlarımı yapıyorum Kapı pencere Ayriyet'den Modellenmemiş üstüne Texture basılmış direk buda oyunun kalitesini Olur olmaz etkiliyor ben İkv Kötülemek İçin bu Yorumları Yazmıyorum Belki İstanbul Kıyamet Vaktini Modelliyenlerin Dikkatini çekerde Çalışmalar Başlanır..
Kullanıcı avatarı
Essoperagma
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 264
Kayıt: 04 Ara 2009 23:54
Sunucu: Meran
Klan: Arzın Çocukları

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen Essoperagma »

zodiak2009 yazdı: Kardeş ben 3D MAX Kullanıcısı olarak bu yorumlarımı yapıyorum Kapı pencere Ayriyet'den Modellenmemiş üstüne Texture basılmış direk buda oyunun kalitesini Olur olmaz etkiliyor ben İkv Kötülemek İçin bu Yorumları Yazmıyorum Belki İstanbul Kıyamet Vaktini Modelliyenlerin Dikkatini çekerde Çalışmalar Başlanır..
ben de 3dsMax kullanıcısıyım. evlerin kalitesiz olduğu açık. belki de ilk bölge olduğu için böyledir ama düzenlenmeli bence de. bi jandarmada nerdeyse 2-3 evlik poligon vardır eminim. poligon sayısı sorununa gelene kadar yapılabilecek çok şeyler var evlere.
arada dükkanlar filan var ama üzerlerinde tabela olmasa anlaşılmiycaklar. çünkü dümdüz heryer; bi tezgah, kırık geniş vitrin camları, dağılmış karton kutular filan yok.
ya da bi kahve düşünün. önünde kırık masalar olan bi alan olabilirdi, içerisinde küçük bi alanda yürünebilirdi. ezilmiş bi çaydanlık, hatta bi tüpün patladığını düşünürsek duvarlar yanık olabilir.
yer yer hayvan ölüleri de mümkün. ortamı canlı kılmak için. ya da arada ordan oraya koşturan, kesemediğimiz minik fareler.
bunun gibi örnekler bulunabilir. bu örnekler eö deki her bölgeyi eşsiz kılar, her gittiğimiz yerde aynı evi görmeyiz. bi yeri tarif ederken kahvenin arkası, eczane gibi tarifler kullanabiliriz.
mesela tren garı ya da postane binası gibi yerler var. ama farketmek nerdeyse imkansız. sıradan binalar gibi sanki. banka da diğer evlerin yanında hiç banka gibi görünmüyo.
meteor sebebiyle mahvolmuş bi şehir olması gerekirken, zaten berbat bi şehrin meteor düşmüş hali gibi şuanki eö.
Kullanıcı avatarı
turkoxHAMSTER
Praetorian Piyadesi
Praetorian Piyadesi
Mesajlar: 4392
Kayıt: 04 Ara 2009 18:06
Sunucu: Teşkilat

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen turkoxHAMSTER »

zodiak2009 yazdı:
Petcarar yazdı:
zodiak2009 yazdı:
KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
ne bekliyosun arkadaşım? 10bin poly model mi bekliyorsun? yada bir adımını bir saatte atmak? oyunu optimize etmek için grafiklerden biraz kısılması gereklidir.yoksa kimse oynayamaz.
Bi oyunda Grafiklere Önem verilmemişse Ona oyun denilmez. Biz oyun Yapımcıları böyle deriz ama sizi bilmem civilization of ottoman yani Osmanli Medeniyeti adlı oyunun Grafiklerine Bakmanın Şiddetle Tavsiye ederim..

Oyun grafiklerinde hep eksik yanları söylüyorsun.Peki hiç oyundaki gölgelendirme ve parlaklık efektine dikkat ettin mi?
Eğer etmediysen Herhangi bir akrebe veya üzerindeki kıyafetlete bakabilirsin.Işığın vurduğu perspektif hep aynı yönde.yani çok gerçekçi bir detay bence.yada ecel getiren yada rünlü balyozun üzerindeki işlemelere bak.Meran bölgesindeki yukarıda asılı olan televizyon yayını gibi olan aletlerede bir bak bence.tek taraflı bakıyorsun.Grafikerlim demişsin.O zaman eminönü grafiklerinden daha iyi yapabildiğin (eğer imkanın varsa tabi yanlış anlama) bir tasarım var ise yolla bence.Ama yukarıda bahsettiğim görüntüleri de incele.
Kullanıcı avatarı
zodiak2009
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 341
Kayıt: 04 Ara 2009 18:39
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen zodiak2009 »

turkoxHAMSTER yazdı:
zodiak2009 yazdı:
Petcarar yazdı:
zodiak2009 yazdı:
KaraXHayalet yazdı:1.İkv şuan için çoğu online oyundan grafik olarak çook ilerde ö.r (Metin 2 Knight online hele knght kağit gibi grafikleri var) İkv ilk yapıldıgı zaman diye oyunlar gibi 100 lerce ekip değil sadece 6 kişiden oluşan bir ekip vardı ve ellerinde çok az imkan vardı böle grafik yapabilmeleri bile mucize
2.İkv yönetimi çok az sayıda o yüzden bütün işler yetişmiyor ama gelecekte mutlaka bu sayi artacaktır ve yepyeni bölgeler gelecektir
Sana katılmıyorum bu Konuda ben bir Grafiker olarak İKV Modellerini epey basit bulmaktayım Evlerin Textureleri yerine oturmamış kapı pencere Texturelerinde epey bi kayma söz Konusudur.
Özen gösterilerek yapılmış bir Modeller değildir yani örneğin Dikkatinizi çekerimki İKV deki evler nerdeyse epey aynı ..
ne bekliyosun arkadaşım? 10bin poly model mi bekliyorsun? yada bir adımını bir saatte atmak? oyunu optimize etmek için grafiklerden biraz kısılması gereklidir.yoksa kimse oynayamaz.
Bi oyunda Grafiklere Önem verilmemişse Ona oyun denilmez. Biz oyun Yapımcıları böyle deriz ama sizi bilmem civilization of ottoman yani Osmanli Medeniyeti adlı oyunun Grafiklerine Bakmanın Şiddetle Tavsiye ederim..

Oyun grafiklerinde hep eksik yanları söylüyorsun.Peki hiç oyundaki gölgelendirme ve parlaklık efektine dikkat ettin mi?
Eğer etmediysen Herhangi bir akrebe veya üzerindeki kıyafetlete bakabilirsin.Işığın vurduğu perspektif hep aynı yönde.yani çok gerçekçi bir detay bence.yada ecel getiren yada rünlü balyozun üzerindeki işlemelere bak.Meran bölgesindeki yukarıda asılı olan televizyon yayını gibi olan aletlerede bir bak bence.tek taraflı bakıyorsun.Grafikerlim demişsin.O zaman eminönü grafiklerinden daha iyi yapabildiğin (eğer imkanın varsa tabi yanlış anlama) bir tasarım var ise yolla bence.Ama yukarıda bahsettiğim görüntüleri de incele.
Kardeş Meran Bölgesinde Yayın demişsin Onu yapmak arkada 2 koda bakar :D Demişsin Balyoz filan Onlarda fazla zorlayıcı birşey değil. Ben Modelelerim ama Sobee nasıl Model ister Bilmiyorum ama Model Göndermeyide Düşünüyorum. Gölgelendirme Kolay İş oda Bundada bir zorluk yok :D
Benim burda demek istediğim şey o kadar ekip Hiçmi Detaya kaçmıyor ?
Kullanıcı avatarı
complex
Yasemin'in Gözcüsü
Yasemin'in Gözcüsü
Mesajlar: 1221
Kayıt: 05 Ara 2009 22:37
Sunucu: Sancak
Klan: Lodos

Re: 2 Oyun Konusu

Mesaj gönderen complex »

O kadar ekip diyorsun da parmakla sayılacak kadar geliştirici var. ;)
İki koda bakar diyorsun da sen üç kodluk balyozu olan oyunlar yap biz onları oynayalım. ;)
APCAĞAApçağa
Ŧıгคt özɠüภ

________________________________________________________________________________________
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön