Re: Tüm Sorunların Sıkıntıların Çözümü Burda Yetkililerde Okuyabilir
Gönderilme zamanı: 30 Mar 2018 10:42
İstanbul Kıyamet Vakti Oyuncularının Buluşma Noktası
http://forum.istanbuloyun.com/
Dediğin çok mantıklı kp geri alsak daha iyi çünkü kp kasmakda zor artık millet wsyi felan bıraktı ticaret karaköy item herkezin derd
En azından 1 /3 fiyatına da satilsaydi iyiydi ama mor gözlükler için olsaydı yoksa herkeste kp olurdu o da saçma olurdu
Arkadaşın demek istediği şu anladığım kadarıyla. Biz o silahları parlatmak için gerçek parayla akçe aldık, sattığımızda bi miktar akçe veya biraz fazla oyun parası versin gibi farklı bir beklenti içinde, evet güzel olurdu ama kapitalist bir dünya da yaşıyoruzBoludanoyuncu yazdı: ↑30 Mar 2018 09:36Bazı yazılarına katılıyorum ama 49 seviye asaların geri verilmesine katılmıyorum.O asaları 7 sene kullandık ve 59 seviye gelince düşeceği belliydi 39 seviye iken 49 un gelmesi gibi.scorper yazdı: ↑29 Mar 2018 20:12 Öncelikle eski oyunculardan olduğum için Karaköyün belli sıkıntılarını ve çözümlerini yazıcam.Ve düşüncelerimi Paylaşıcam.Düşüncelerimi Paylaşırken lütfen herkes herkesin görüşlerine saygılı olsun bunlar benim düşüncelerimdir.
Öncelikle Düzeltilmesi gereken sorunlar:(İnsan çokluğundan ötürü karaköyün madenlerinin yetersiz olması ve bazı madenlerin denizin içinde doğması ve çekilememesi.) (Her şeyin üretim olması) (Oyun o kadar karaköye dönüştüki diğer tüm bölgelerin boş kalması yani meteor kraterden bahsediyorum. Eskıden herkez olur ve arzlar baskın yapar ve orada bir topluluk sağlanırdı ticaret sağlanırdı. İleride Kolye Ve Gözlük Bölgesi yapılırsa çemberlının yanı olması tavsiyemdir.)
Eğer gözlükler gelmiyicekse sadece Çift ma yani mor gözlük ve mor ayakkabının etkisinin düşmemesi tüm sınıflar için büyük problem. Çemberli Taşdaki Parlatılmış Asaların Emeğinin geri verilmesi en azından npc ye satarak veya başka bir formül düşünülerek oyunun hakkının geri verilmesi belli oyun parası veya maden verilebilir.
(Şifacı Sınıfının Asit veya Zehırde yaratıklara daha cok vurmasının kolaylastırılması eğer tek basına kasım yaparlar ise)
Diğer türlü oyun güzel en azından yer altı gibi bir bölge en azından şimdilik herkez eşit gibi.
En büyük probleme geliyorum: Karaköyün zor mataryelleri: Mikroçip,Sentetik gibi mataryellerin sadece Hakir ve Kraliçeden değilde hakırın etrafındaki tırpancılardan kralıcenın etrafındakı tırtıllardan klorotoksın tarzı gibi nadir düşürülme şansının verilmesi. En azından insanlar Hakır kestıgınde mıkrocıp dusunmezler ıtem dusurmeye odaklanırlar. Çünkü Oyuncu kalabalığı oldugu için kimse mikrocıp tarzı mataryellerı satmaz herkez kendıne kullanır asa ve zırh uretımlerı cok cok zor cunki)
Bir diğer en önemli konu Düşük lewelli kardeşlerim için ve karaköy mataryelleri için:( Dev Ana,Phil,Karakürk,İflisin) Canlanma sürelerinin 1 dakika olması en azından aç insanlar var en azından görevi olanlarada sıra gelir onlarada keserler ve bi denge sağlanmış olur çünkü başında bekleyen insan sayısı az bıle gözüksede çok. Saygılarımla...
Bi yerde eksiğin var. Çemberlitaş'ın artık kesilmemesi ve gaffar görevi yapılmaması.Sentetik ipeğin nerdeyse hiç düşmemesi
30 m olan sentetik ipek 75 m e kadar dayandı dün sunucuda olmamasından dolayı.
Bazı tılsımların kp isteğinin azaltılması.Boss kaçırma olabilecek bir şey bu da olması gereken bir şey ama bu bossların bu kadar kolay kaçmaması.
Sistem para uzerine zaten. Yapmazlar işte sorun ordamoontreal yazdı: ↑30 Mar 2018 14:21Arkadaşın demek istediği şu anladığım kadarıyla. Biz o silahları parlatmak için gerçek parayla akçe aldık, sattığımızda bi miktar akçe veya biraz fazla oyun parası versin gibi farklı bir beklenti içinde, evet güzel olurdu ama kapitalist bir dünya da yaşıyoruzBoludanoyuncu yazdı: ↑30 Mar 2018 09:36Bazı yazılarına katılıyorum ama 49 seviye asaların geri verilmesine katılmıyorum.O asaları 7 sene kullandık ve 59 seviye gelince düşeceği belliydi 39 seviye iken 49 un gelmesi gibi.scorper yazdı: ↑29 Mar 2018 20:12 Öncelikle eski oyunculardan olduğum için Karaköyün belli sıkıntılarını ve çözümlerini yazıcam.Ve düşüncelerimi Paylaşıcam.Düşüncelerimi Paylaşırken lütfen herkes herkesin görüşlerine saygılı olsun bunlar benim düşüncelerimdir.
Öncelikle Düzeltilmesi gereken sorunlar:(İnsan çokluğundan ötürü karaköyün madenlerinin yetersiz olması ve bazı madenlerin denizin içinde doğması ve çekilememesi.) (Her şeyin üretim olması) (Oyun o kadar karaköye dönüştüki diğer tüm bölgelerin boş kalması yani meteor kraterden bahsediyorum. Eskıden herkez olur ve arzlar baskın yapar ve orada bir topluluk sağlanırdı ticaret sağlanırdı. İleride Kolye Ve Gözlük Bölgesi yapılırsa çemberlının yanı olması tavsiyemdir.)
Eğer gözlükler gelmiyicekse sadece Çift ma yani mor gözlük ve mor ayakkabının etkisinin düşmemesi tüm sınıflar için büyük problem. Çemberli Taşdaki Parlatılmış Asaların Emeğinin geri verilmesi en azından npc ye satarak veya başka bir formül düşünülerek oyunun hakkının geri verilmesi belli oyun parası veya maden verilebilir.
(Şifacı Sınıfının Asit veya Zehırde yaratıklara daha cok vurmasının kolaylastırılması eğer tek basına kasım yaparlar ise)
Diğer türlü oyun güzel en azından yer altı gibi bir bölge en azından şimdilik herkez eşit gibi.
En büyük probleme geliyorum: Karaköyün zor mataryelleri: Mikroçip,Sentetik gibi mataryellerin sadece Hakir ve Kraliçeden değilde hakırın etrafındaki tırpancılardan kralıcenın etrafındakı tırtıllardan klorotoksın tarzı gibi nadir düşürülme şansının verilmesi. En azından insanlar Hakır kestıgınde mıkrocıp dusunmezler ıtem dusurmeye odaklanırlar. Çünkü Oyuncu kalabalığı oldugu için kimse mikrocıp tarzı mataryellerı satmaz herkez kendıne kullanır asa ve zırh uretımlerı cok cok zor cunki)
Bir diğer en önemli konu Düşük lewelli kardeşlerim için ve karaköy mataryelleri için:( Dev Ana,Phil,Karakürk,İflisin) Canlanma sürelerinin 1 dakika olması en azından aç insanlar var en azından görevi olanlarada sıra gelir onlarada keserler ve bi denge sağlanmış olur çünkü başında bekleyen insan sayısı az bıle gözüksede çok. Saygılarımla...
Bi yerde eksiğin var. Çemberlitaş'ın artık kesilmemesi ve gaffar görevi yapılmaması.Sentetik ipeğin nerdeyse hiç düşmemesi
30 m olan sentetik ipek 75 m e kadar dayandı dün sunucuda olmamasından dolayı.
Bazı tılsımların kp isteğinin azaltılması.Boss kaçırma olabilecek bir şey bu da olması gereken bir şey ama bu bossların bu kadar kolay kaçmaması.![]()
Öncelikle bilmeni istetimki Türkçede "herkez" diye bir kelime yok bunun yerine biz genelde "herkes" kelimesini kullanıyoruz daha işlevsel senin de faydalanmanı şiddetle tavsiye ediyorum.scorper yazdı: ↑29 Mar 2018 20:12 Öncelikle eski oyunculardan olduğum için Karaköyün belli sıkıntılarını ve çözümlerini yazıcam.Ve düşüncelerimi Paylaşıcam.Düşüncelerimi Paylaşırken lütfen herkes herkesin görüşlerine saygılı olsun bunlar benim düşüncelerimdir.
Öncelikle Düzeltilmesi gereken sorunlar:(İnsan çokluğundan ötürü karaköyün madenlerinin yetersiz olması ve bazı madenlerin denizin içinde doğması ve çekilememesi.) (Her şeyin üretim olması) (Oyun o kadar karaköye dönüştüki diğer tüm bölgelerin boş kalması yani meteor kraterden bahsediyorum. Eskıden herkez olur ve arzlar baskın yapar ve orada bir topluluk sağlanırdı ticaret sağlanırdı. İleride Kolye Ve Gözlük Bölgesi yapılırsa çemberlının yanı olması tavsiyemdir.)
Eğer gözlükler gelmiyicekse sadece Çift ma yani mor gözlük ve mor ayakkabının etkisinin düşmemesi tüm sınıflar için büyük problem. Çemberli Taşdaki Parlatılmış Asaların Emeğinin geri verilmesi en azından npc ye satarak veya başka bir formül düşünülerek oyunun hakkının geri verilmesi belli oyun parası veya maden verilebilir.
(Şifacı Sınıfının Asit veya Zehırde yaratıklara daha cok vurmasının kolaylastırılması eğer tek basına kasım yaparlar ise)
Diğer türlü oyun güzel en azından yer altı gibi bir bölge en azından şimdilik herkez eşit gibi.
En büyük probleme geliyorum: Karaköyün zor mataryelleri: Mikroçip,Sentetik gibi mataryellerin sadece Hakir ve Kraliçeden değilde hakırın etrafındaki tırpancılardan kralıcenın etrafındakı tırtıllardan klorotoksın tarzı gibi nadir düşürülme şansının verilmesi. En azından insanlar Hakır kestıgınde mıkrocıp dusunmezler ıtem dusurmeye odaklanırlar. Çünkü Oyuncu kalabalığı oldugu için kimse mikrocıp tarzı mataryellerı satmaz herkez kendıne kullanır asa ve zırh uretımlerı cok cok zor cunki)
Bir diğer en önemli konu Düşük lewelli kardeşlerim için ve karaköy mataryelleri için:( Dev Ana,Phil,Karakürk,İflisin) Canlanma sürelerinin 1 dakika olması en azından aç insanlar var en azından görevi olanlarada sıra gelir onlarada keserler ve bi denge sağlanmış olur çünkü başında bekleyen insan sayısı az bıle gözüksede çok. Saygılarımla...
Ben paramızı geri versinler demiyorum. Oyun hakkımızı versinler gözkükleri satalım kp geri versinler asaları satalım ya belirli bir oyun parası yada mataryeller versinler sonuçta parlatılmış asalarda paralar harcandı. E şimdi nolucak ileride 69 çıkınca bu itemlere milyonlar harcıcanız bide öyle düşünün. Yazılarım bunca insanın dikkatini çektiğine göre demekki bizde bir şeyler biliyoruz bilmesekde en azından Görüşlerimizi paylasıyoruz yönetime bu ilk yazım başlığım tavsiyemdir kendileri bilirmoontreal yazdı: ↑30 Mar 2018 14:21Arkadaşın demek istediği şu anladığım kadarıyla. Biz o silahları parlatmak için gerçek parayla akçe aldık, sattığımızda bi miktar akçe veya biraz fazla oyun parası versin gibi farklı bir beklenti içinde, evet güzel olurdu ama kapitalist bir dünya da yaşıyoruzBoludanoyuncu yazdı: ↑30 Mar 2018 09:36Bazı yazılarına katılıyorum ama 49 seviye asaların geri verilmesine katılmıyorum.O asaları 7 sene kullandık ve 59 seviye gelince düşeceği belliydi 39 seviye iken 49 un gelmesi gibi.scorper yazdı: ↑29 Mar 2018 20:12 Öncelikle eski oyunculardan olduğum için Karaköyün belli sıkıntılarını ve çözümlerini yazıcam.Ve düşüncelerimi Paylaşıcam.Düşüncelerimi Paylaşırken lütfen herkes herkesin görüşlerine saygılı olsun bunlar benim düşüncelerimdir.
Öncelikle Düzeltilmesi gereken sorunlar:(İnsan çokluğundan ötürü karaköyün madenlerinin yetersiz olması ve bazı madenlerin denizin içinde doğması ve çekilememesi.) (Her şeyin üretim olması) (Oyun o kadar karaköye dönüştüki diğer tüm bölgelerin boş kalması yani meteor kraterden bahsediyorum. Eskıden herkez olur ve arzlar baskın yapar ve orada bir topluluk sağlanırdı ticaret sağlanırdı. İleride Kolye Ve Gözlük Bölgesi yapılırsa çemberlının yanı olması tavsiyemdir.)
Eğer gözlükler gelmiyicekse sadece Çift ma yani mor gözlük ve mor ayakkabının etkisinin düşmemesi tüm sınıflar için büyük problem. Çemberli Taşdaki Parlatılmış Asaların Emeğinin geri verilmesi en azından npc ye satarak veya başka bir formül düşünülerek oyunun hakkının geri verilmesi belli oyun parası veya maden verilebilir.
(Şifacı Sınıfının Asit veya Zehırde yaratıklara daha cok vurmasının kolaylastırılması eğer tek basına kasım yaparlar ise)
Diğer türlü oyun güzel en azından yer altı gibi bir bölge en azından şimdilik herkez eşit gibi.
En büyük probleme geliyorum: Karaköyün zor mataryelleri: Mikroçip,Sentetik gibi mataryellerin sadece Hakir ve Kraliçeden değilde hakırın etrafındaki tırpancılardan kralıcenın etrafındakı tırtıllardan klorotoksın tarzı gibi nadir düşürülme şansının verilmesi. En azından insanlar Hakır kestıgınde mıkrocıp dusunmezler ıtem dusurmeye odaklanırlar. Çünkü Oyuncu kalabalığı oldugu için kimse mikrocıp tarzı mataryellerı satmaz herkez kendıne kullanır asa ve zırh uretımlerı cok cok zor cunki)
Bir diğer en önemli konu Düşük lewelli kardeşlerim için ve karaköy mataryelleri için:( Dev Ana,Phil,Karakürk,İflisin) Canlanma sürelerinin 1 dakika olması en azından aç insanlar var en azından görevi olanlarada sıra gelir onlarada keserler ve bi denge sağlanmış olur çünkü başında bekleyen insan sayısı az bıle gözüksede çok. Saygılarımla...
Bi yerde eksiğin var. Çemberlitaş'ın artık kesilmemesi ve gaffar görevi yapılmaması.Sentetik ipeğin nerdeyse hiç düşmemesi
30 m olan sentetik ipek 75 m e kadar dayandı dün sunucuda olmamasından dolayı.
Bazı tılsımların kp isteğinin azaltılması.Boss kaçırma olabilecek bir şey bu da olması gereken bir şey ama bu bossların bu kadar kolay kaçmaması.![]()
Yazım yanlısım olabilir ben okul okumadım kardeş ama evelallah düşüncelerim bakidir. Emin ol düşüncelerimi sen beğenmeyebilirsin baştadada yazdıgım gibi herkezin düşüncelerine katılırsınız katılmassınız ben buraya düşüncelerimi yazıyorum.Diğer kim ne yazmış bağlamaz. Seninde düşüncelerine saygı duyuyorum olumlu veya olumsuz eyvallah.Whoods yazdı: ↑30 Mar 2018 22:25Öncelikle bilmeni istetimki Türkçede "herkez" diye bir kelime yok bunun yerine biz genelde "herkes" kelimesini kullanıyoruz daha işlevsel senin de faydalanmanı şiddetle tavsiye ediyorum.scorper yazdı: ↑29 Mar 2018 20:12 Öncelikle eski oyunculardan olduğum için Karaköyün belli sıkıntılarını ve çözümlerini yazıcam.Ve düşüncelerimi Paylaşıcam.Düşüncelerimi Paylaşırken lütfen herkes herkesin görüşlerine saygılı olsun bunlar benim düşüncelerimdir.
Öncelikle Düzeltilmesi gereken sorunlar:(İnsan çokluğundan ötürü karaköyün madenlerinin yetersiz olması ve bazı madenlerin denizin içinde doğması ve çekilememesi.) (Her şeyin üretim olması) (Oyun o kadar karaköye dönüştüki diğer tüm bölgelerin boş kalması yani meteor kraterden bahsediyorum. Eskıden herkez olur ve arzlar baskın yapar ve orada bir topluluk sağlanırdı ticaret sağlanırdı. İleride Kolye Ve Gözlük Bölgesi yapılırsa çemberlının yanı olması tavsiyemdir.)
Eğer gözlükler gelmiyicekse sadece Çift ma yani mor gözlük ve mor ayakkabının etkisinin düşmemesi tüm sınıflar için büyük problem. Çemberli Taşdaki Parlatılmış Asaların Emeğinin geri verilmesi en azından npc ye satarak veya başka bir formül düşünülerek oyunun hakkının geri verilmesi belli oyun parası veya maden verilebilir.
(Şifacı Sınıfının Asit veya Zehırde yaratıklara daha cok vurmasının kolaylastırılması eğer tek basına kasım yaparlar ise)
Diğer türlü oyun güzel en azından yer altı gibi bir bölge en azından şimdilik herkez eşit gibi.
En büyük probleme geliyorum: Karaköyün zor mataryelleri: Mikroçip,Sentetik gibi mataryellerin sadece Hakir ve Kraliçeden değilde hakırın etrafındaki tırpancılardan kralıcenın etrafındakı tırtıllardan klorotoksın tarzı gibi nadir düşürülme şansının verilmesi. En azından insanlar Hakır kestıgınde mıkrocıp dusunmezler ıtem dusurmeye odaklanırlar. Çünkü Oyuncu kalabalığı oldugu için kimse mikrocıp tarzı mataryellerı satmaz herkez kendıne kullanır asa ve zırh uretımlerı cok cok zor cunki)
Bir diğer en önemli konu Düşük lewelli kardeşlerim için ve karaköy mataryelleri için:( Dev Ana,Phil,Karakürk,İflisin) Canlanma sürelerinin 1 dakika olması en azından aç insanlar var en azından görevi olanlarada sıra gelir onlarada keserler ve bi denge sağlanmış olur çünkü başında bekleyen insan sayısı az bıle gözüksede çok. Saygılarımla...
Mikroçip sentetik ipek vs... kolay kesilen yaratıklardan da düşsün diyorsun ama bölge zaten başlamadan bitti 3 4 aya kadar çoğu kişi eksiğini tamalar gibime geliyor neden bu sureyi kısaltıp oyunun ömrünü kısaltsınlar ? Çoğu kişi hevesini daha betada almışken bunu yaparlarsa birnebze daha oyun vadesini dolduracak
Diyorsunki karakürk dev ana vs.. 1 dakka olsun dişi gibi 1. Si bilmeni isterim ki iflis zaten 2 3 dakkada kalkıyor diğerleri de 40 dakka bence gayet ideal böyle bile millet makronun dibine vuruyor adam bi savaşçıyı bırakıyor philinin dirildiği noktaya ve bikere seçip seçili kalacak şekilde ayarlıyor ardından makroya sert ve ağır vuruşu kaydediyor phli kalkar kalkmaz direk kesiyor yani böyleleri varken yine aynı şeyler yaşanir 40 dakka bekledim birinin görevi için adamdan 10 defa rica ettim tenezzül edip cevap bile vermedi boyle insanlar olduğu surece zor.
Demem o ki sen istediğin kadar fikir beyan et yönetim seni insan yerine koyup konuna bile bakmayacak yormayın kendinizi bizi veya fikirlerimizi önemseyen bir yöbetim malesef yok.