Re: Tesla gozcu + Tesla 3 + Tesla guclendirmesi
Gönderilme zamanı: 24 Oca 2018 18:28
Denedim direnç kırmalı 4- 4.5k arası
İstanbul Kıyamet Vakti Oyuncularının Buluşma Noktası
http://forum.istanbuloyun.com/
Çoğu konuda haklısın fakat yüzdelik hasar artışı o şekilde toplanamaz. (1+1,5)x(1+0,45)x(1+0,25) = 4,531 katlık bir artış olacaktır. Yani 540*4,531= 2450 vuracaktır.movie yazdı: ↑24 Oca 2018 18:26Ama o temel hasar değil. Temel hasar üzerinden hesaplamalısın.turkoxHAMSTER yazdı: ↑24 Oca 2018 17:55Tesla ve Direnç Kırma 15 ise her türlü görür. Tılsımdan %150, arttırıcıdan %25 hasar artışı geliyor. Normalde direnç kırma ile 2000 vurduğunu varsayarsak :
2000 x (1+1,5) x (1+0,25) = 6250
Her bir puan hasarı %2 arttırıyor. Elektrik bilgisinde bulunan her bir puan ise hasarı %1 arttırmaktadır.
1 puanda hedefe 552 vurmaktadır.
Buna göre temel hasarı 540 kabul edelim. 15 puan tesla ve elektrik bilgisi ile hasarı %45 artar.
Tesla III ile %150 hasarı arttırmakta. Arttırıcı ile %25 hasar artmakta.
Bu artışlar temel hasar üzerinden arttığı için toplanacaklar.
%150 + %45 + %25 = %220
540*2.2 = 1188 civarında bir hasar artışı meydana gelecektir.
Dolayısıyla 540+1188 =1728 civarı bir hasar verecektir 0 direnci olan bir düşmana.
Dk III tılsımı ile tesla gözcü 1728*1.64 = 2834 gibi bir hasar vurabilir.
Ama bu şekilde katlanarak artmış oluyor. Birbirinden bağımsız olmalı.turkoxHAMSTER yazdı: ↑24 Oca 2018 18:33Çoğu konuda haklısın fakat yüzdelik hasar artışı o şekilde toplanamaz. (1+1,5)x(1+0,45)x(1+0,25) = 4,531 katlık bir artış olacaktır. Yani 540*4,531= 2450 vuracaktır.movie yazdı: ↑24 Oca 2018 18:26Ama o temel hasar değil. Temel hasar üzerinden hesaplamalısın.turkoxHAMSTER yazdı: ↑24 Oca 2018 17:55Tesla ve Direnç Kırma 15 ise her türlü görür. Tılsımdan %150, arttırıcıdan %25 hasar artışı geliyor. Normalde direnç kırma ile 2000 vurduğunu varsayarsak :
2000 x (1+1,5) x (1+0,25) = 6250
Her bir puan hasarı %2 arttırıyor. Elektrik bilgisinde bulunan her bir puan ise hasarı %1 arttırmaktadır.
1 puanda hedefe 552 vurmaktadır.
Buna göre temel hasarı 540 kabul edelim. 15 puan tesla ve elektrik bilgisi ile hasarı %45 artar.
Tesla III ile %150 hasarı arttırmakta. Arttırıcı ile %25 hasar artmakta.
Bu artışlar temel hasar üzerinden arttığı için toplanacaklar.
%150 + %45 + %25 = %220
540*2.2 = 1188 civarında bir hasar artışı meydana gelecektir.
Dolayısıyla 540+1188 =1728 civarı bir hasar verecektir 0 direnci olan bir düşmana.
Dk III tılsımı ile tesla gözcü 1728*1.64 = 2834 gibi bir hasar vurabilir.
Normal şartlarda artış katsayıları birimlere bu şekilde etki eder. Fakat oyunun algoritması nasıl işliyor bilemem. Mantıklı olan 1 puandaki haline göre değil anlık duruma göre etki etmesi. Yani 15 puanlık hali 1 puanlık haline göre %45 fazla ise:
Bende tesla 3 te var güçlendiricide var 15 puan ver dk3 tak 3500 vuruyor kombin ise bb3 tesla 3 buz13 kutup tılsımı kutup 10 puan olacak tek hasar olarakta yavaşlatma niteliğinde buz tabiki 2. bir hasar yok Bu şekilde eli çifteli defansları asitçi gazapları indiriyorum dk3 süz güçlendirici ile dk atıp vurursan 2400 dksız 1800 bunlar güçlendirici etkili hasarlar.