2. sayfa (Toplam 2 sayfa)

Re: Grafikleri Ele Alırsak

Gönderilme zamanı: 02 Oca 2013 16:16
gönderen Sagopakajmeran
HuNKaR yazdı:Merhaba arkadaşlar ,

Bu aralar sıkça dillendiriyoruz İKV'nin grafiklerini. Birkaç örnekle oyunumuzun grafiklerini görelim istedim;

Çoğu arkadaş eminönündeki grafiklerin vasatlığından yakınıyorlar. Haklılarda çünkü eminönünde evlerin ve camiinin kaplaması inanılmaz kötü hatta görüntü bozukluğu.dikkat ederseniz sadece camii değil yerdeki çimlerin bile ne kadar alakasız olduğunu görürsünüz.

Resim

lodos kalesinin duvarlarına yakından bakıcak olursak ortaya yine bir görüntü bozukluğu çıkıyor.

Resim

gelgelim en çok yakındığım konulardan birine oda eminönü ve sivri adadaki denizler. oyundayken çok güzel dalga sesleri geliyor ama denizin gerçek denizle uzakdan yakından alakası bile yok. daha gerçekci olamazmıydı sizce ?

Resim

buda eminönünden bir manzaramız. çizili alana dikkat (yaklaşınca kalan kısımı çıkıyor :D ) ;

Resim

meteor bölgesindede oyuklar var. taş desem taşa benzemiyor toprak desem toprağa benzemiyor. yerdeki kaplamalarda çok zayıf karakter maraton ayakkabıyla yürürken bi garip duruyor.

Resim

bir oyunda görsellik en önemli unsurdur ama malesef ikv bu konuda çok geride kaldı. yetenek efektleride bunların cabası. yönetimden ricamız artık oyuna genel kapsamda bir bakım yapılmalı grafik ve arayüz konusunda. bunlar sadece basit örneklerdi. desteklerinizi bekliyorum.
kardeş bi çok insanın pc si şuan bile kaldırmıyor, grafik-kaplama iyileştirmesi olursa renderlar da 2-3 kat artıcak. autocad 3dsmax solid kullanan biri olarak söylüyorum düzgün bir bina foto renderı ortalama 3 saat sürüyor ki bu ( oyun ) animasyona giriyor sağlam bi animasyon yapmak ( reklamlarda gördüğünüz ) 4-5 pc parça parça renderlıyor ve belki günler alıyor
yani diyeceğim , 100 kişiden 80 i oynayamaz artık oyunu, heleki büyük holdeki o kalabalıkta.

Re: Grafikleri Ele Alırsak

Gönderilme zamanı: 02 Oca 2013 18:43
gönderen bloodthirsty
Sagopakajmeran yazdı:
HuNKaR yazdı:Merhaba arkadaşlar ,

Bu aralar sıkça dillendiriyoruz İKV'nin grafiklerini. Birkaç örnekle oyunumuzun grafiklerini görelim istedim;

Çoğu arkadaş eminönündeki grafiklerin vasatlığından yakınıyorlar. Haklılarda çünkü eminönünde evlerin ve camiinin kaplaması inanılmaz kötü hatta görüntü bozukluğu.dikkat ederseniz sadece camii değil yerdeki çimlerin bile ne kadar alakasız olduğunu görürsünüz.

Resim

lodos kalesinin duvarlarına yakından bakıcak olursak ortaya yine bir görüntü bozukluğu çıkıyor.

Resim

gelgelim en çok yakındığım konulardan birine oda eminönü ve sivri adadaki denizler. oyundayken çok güzel dalga sesleri geliyor ama denizin gerçek denizle uzakdan yakından alakası bile yok. daha gerçekci olamazmıydı sizce ?

Resim

buda eminönünden bir manzaramız. çizili alana dikkat (yaklaşınca kalan kısımı çıkıyor :D ) ;

Resim

meteor bölgesindede oyuklar var. taş desem taşa benzemiyor toprak desem toprağa benzemiyor. yerdeki kaplamalarda çok zayıf karakter maraton ayakkabıyla yürürken bi garip duruyor.

Resim

bir oyunda görsellik en önemli unsurdur ama malesef ikv bu konuda çok geride kaldı. yetenek efektleride bunların cabası. yönetimden ricamız artık oyuna genel kapsamda bir bakım yapılmalı grafik ve arayüz konusunda. bunlar sadece basit örneklerdi. desteklerinizi bekliyorum.
kardeş bi çok insanın pc si şuan bile kaldırmıyor, grafik-kaplama iyileştirmesi olursa renderlar da 2-3 kat artıcak. autocad 3dsmax solid kullanan biri olarak söylüyorum düzgün bir bina foto renderı ortalama 3 saat sürüyor ki bu ( oyun ) animasyona giriyor sağlam bi animasyon yapmak ( reklamlarda gördüğünüz ) 4-5 pc parça parça renderlıyor ve belki günler alıyor
yani diyeceğim , 100 kişiden 80 i oynayamaz artık oyunu, heleki büyük holdeki o kalabalıkta.
iyide oyuncuların pc kötü diye grafikler gelişmeyecekmi :D

Re: Grafikleri Ele Alırsak

Gönderilme zamanı: 02 Oca 2013 18:55
gönderen Sagopakajmeran
Sen ne kullanıon kardeş, heralde oyuncuların pc si düşük die yenilik gelmicek. Sen 10 lira icin 100 liradan vazgecer misin? Yada şöyle sorym 1000 oyuncu için 50000 den vazgecer misin :-D

edit: he bak diiger oyunlardaki gibi çözünürlük seçenegi gelebilir.

Re: Grafikleri Ele Alırsak

Gönderilme zamanı: 07 Oca 2013 10:25
gönderen XxPEERLESSxX
Efektlerin kötü olmasının kazandırdığı tek bir şey var, tabi neti sınırlı olana :)
Çok az mb yiyor. (Küçük bir oyun zaten oda var :) )

Re: Grafikleri Ele Alırsak

Gönderilme zamanı: 07 Oca 2013 12:43
gönderen yunus1907
bazı arkadaşlar gene saçmalamış açsında yabancı oyunlara baksın ....

Re: Grafikleri Ele Alırsak

Gönderilme zamanı: 07 Oca 2013 16:26
gönderen Forumikv1
Yıllardır süre gelen tartışmadır ikv nin grafikleri kötü oyunda hatalar var.Diğer online oyunlar ikv ye bin basar vs .Ama burada bir hata var bunu diyen arkadaşlar yıllardır forumda yani bu hataları ve grafiği bile bile ginede oyundalar bunun sebebini en iyi bir örnekle açıklayabiliriz. Az çok oyun oynamış herkes cod serisini bilir değil mi?.Cod modern warfare 1-2-3 black ops 1 ve geçen ay çıkan black ops 2.Black ops 2 çıktıktan 15 gün sonra ilk 15 günlük cirosu açıklandı ne kadar mı ? 1 milyar dolar 1 milyar dolar ne demek bazı küçük ada ülkelerinin bir yıllık gelirinden fazla ve bu ciroya online satışlar(Kutusuz steam vb sitelerden yapılan satışlar dahil değil)Şimdi bunun sebebi ne olabilir oyun çok iyi grafiklere sahip olabilir yada multiplayer(online) sistemi çok iyi olabilir. Ama gel gelelim black ops 2 de 2 özellikte yok. Oyunun baş tasarımcılardan Mark Lamia oyun çıkmadan önce verdiği bir röportajdan kesit:
Black Ops 2, 2005 yılından Call of Duty 2'nin yapımında kullanılmış ve daha sonra gelen CoD oyunları tarafından da kullanılan id Tech 3 motorunun modifiye edilmiş halini kullanacak.

Bu cümle aslında oyunun satışlarını dibe vurdurması gereken cümle neden ? Black ops 2 nin fps türündeki diğer rakibine bakalım Battlefield 3 oyun motoru ve grafik kalitesi Black ops 2 den kat ve kat iyi hatta battleflield 3 ün yapımcısı Dice yaptığı bir açıklamada oluşturdukları bir şehir haritasında oyun motorunun fizik gücünü kullanarak yapay bir deprem yapıp .Şehrin gerçek bir deprem sonrasındaki gibi yıktıklarını söylüyor. Zaten oyunun kullandığı fizik motoruyla bütün binalar ve çevresel yapılar yıkılabilir ve parçalanabilir olarak tasarlanmış. Böyle bir rakibe karşı 2005 yılında çıkmış bir oyun motorunu kullanan black ops 2 nin fazla şansı olmaması gerekir.Ama satış rakamları bunu tam tersini gösteriyor hadi diyelim ki multiplayer modları çok iyi onlarda cod modern warfare 1 den beri değişmedi küçük haritalar ve killstreak(örn 5 düşman öldürdüğünde helikopter çağırıp düşmanlara saldırtma vb.) sistemini kullanıyor hızlı bir oyun sunuyor ama nereye kadar kendini tekrar etmeden devam edebildi ancak modern warfare 2 ye kadar modern warfare 2 nin multiplayer haritalarından birindeki bir bina aynen hiçbir değişiklik yapılmadan modern warfare 3 aktarılmış altını çiziyorum içindeki oda sayısını bile değiştirmemişler. Aynı şekilde killstreaklerde black ops 1 de olan k9 köpek timi çağırma aynen black ops 2 oyununda var daha bir süre örnek sayılabilir. Gelelim hatalara(bug,glitch vs)youtube girin black ops 2 bug yada glitch yazın çıkan videoları izleyin sanki oyunu büyük bir firma değilde 3 kişi oturmuş geliştirmiş gibi hatalar çıkar.Heleki bütün modern warfare ve black ops serilerinde olan bıçak fırlatma hataları(Bugları) anlatmakla olmaz youtube da izleyin o kadar komik hataları başka oyunlarda bulamazsınız
Şimdi gelelim asıl meseleye bu kadar eski oyun moturuna rağmen kendini yıllardır tekrar eden multiplayer modlarına rağmen bu oyun 1 milyar dolar hasılat yapıyor hemde 15 günde.Bunu sağlayan tek şey de oyunun singleplayer modu hiçbir fps oyunu modern warfare ve black ops serisinin ki kadar sevilen bir single player(hikaye) modu yapabilmiş değil.Buda oyunun hikayesinin grafikten daha önemli olduğunu gösterir ki İkv deki hikaye örgüsü diğer mmorpg oyunlarının hiçbirinde yok.Buda İkv yi hala oynattırıyor.