Tangriss & Kuklacı Planlaması

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
Kullanıcı avatarı
HollyShit
Arzuhalci'nin Adamı
Arzuhalci'nin Adamı
Mesajlar: 1080
Kayıt: 01 Ara 2011 11:11
Sunucu: Kuklacı
Klan: Arzın Çocukları

Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen HollyShit »

Merhaba arkadaşlar,

oyun içerisindeki bir çok gizli ayrıntıyı daha önce sizlerle paylaşmıştık. En ufak detayına kadar incelemiştik.

Artık oyunun en göz alıcı sırlarını gün ışığına çıkarıcaz.

Oyunda bilinmeyen bir çok şey, karakter sınıfı dengeleri, veritabanı ve grafik sorunları ve daha birçok şeyi 29 Temmuz Pazar günü Adeks'te Game Master'lar ile tartışıcaz.

Gelecek herkese şimdiden iyi eğlenceler.
Gelemeyenler için yönetimden izin aldıktan sonra konuyu burada paylaşacağım.
Hiçbir şey başladığı gibi bitmez hayatta.
Ya hedeflediklerimiz ya biz biteriz daima.
Bir şeyi bıkmadan istemek,
Daima kazanmak için bir çabadır insana.
Kullanıcı avatarı
bbsnake
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 720
Kayıt: 04 Ara 2009 19:07
Sunucu: Sancak
Klan: Lodos

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen bbsnake »

Bekliyoruz umarım izin verirler şahsen bu konuları çok yakından takip ediyorum
Hayattaki tek pişmanlığım yersiz yere iyi olduğum anlardır..

Euronymous
Behexen
Watain
Kullanıcı avatarı
HollyShit
Arzuhalci'nin Adamı
Arzuhalci'nin Adamı
Mesajlar: 1080
Kayıt: 01 Ara 2011 11:11
Sunucu: Kuklacı
Klan: Arzın Çocukları

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen HollyShit »

bbsnake yazdı:Bekliyoruz umarım izin verirler şahsen bu konuları çok yakından takip ediyorum
Umarım yetkili birileriyle sohbet etme fırsatımız olur ve oyun ile ilgili eksiklerileri ve yeni gelecek şeyleri bildirip öğrenebiliriz.

Elimde yeni gelecek eklentilere dahil bir çok bilgi var. Bunları GM'lere onaylatabilirsem :"Evet tespitleriniz doğru." derlerse burada yayınlarız.
Hiçbir şey başladığı gibi bitmez hayatta.
Ya hedeflediklerimiz ya biz biteriz daima.
Bir şeyi bıkmadan istemek,
Daima kazanmak için bir çabadır insana.
Kullanıcı avatarı
samedsedir06
Bab-ı Ali Muhafızı
Bab-ı Ali Muhafızı
Mesajlar: 1804
Kayıt: 05 Ara 2009 23:49
Sunucu: Tılsım
Klan: Lodos
Lonca: Angaralıyız.. Gardaşş.

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen samedsedir06 »

HollyShit yazdı:Merhaba arkadaşlar,

oyun içerisindeki bir çok gizli ayrıntıyı daha önce sizlerle paylaşmıştık. En ufak detayına kadar incelemiştik.

Artık oyunun en göz alıcı sırlarını gün ışığına çıkarıcaz.

Oyunda bilinmeyen bir çok şey, karakter sınıfı dengeleri, veritabanı ve grafik sorunları ve daha birçok şeyi 29 Temmuz Pazar günü Adeks'te Game Master'lar ile tartışıcaz.

Gelecek herkese şimdiden iyi eğlenceler.
Gelemeyenler için yönetimden izin aldıktan sonra konuyu burada paylaşacağım.
Süüperrsın Senın Okudugun Okul veya meslek ne hoca:=)
Çaki
Bakma qq
Resim
♫♥♪ IISaMeDSeDiRII ♫♥♪
Akıllı OL Belediye'ye Rüsvet Verip Evini Yıktırırım.
.....................♫♥♪ IISaMeDSeDiRII ♫♥♪.......................
Kullanıcı avatarı
NothingManxII
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 18
Kayıt: 24 Tem 2012 16:22
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen NothingManxII »

Buyur kardeşim 64 maddelik DEV öneri ve hata listesi. Bunu tartışırız.

***Aynı hesap içinde bulunan 4 karakteri kendi kasasından ziyade bir yere Örn: Babı ali ve Eminönü mısır çarşısına bu 4 karakteri bağlayan ( ortak kasa) bir kasa tutan npc veya bir bina olmalı ( şifreli olmalı )... ( İtem , maden aktarıcaz diye anamız ağlıyor ( tabiri caizse ))...

*** Lonca sisteminde lonca başkanı ... yardımcısı vb görevli arkadaşların göğsünde bu rütbeleri aldığı anda ufakta olsa bir amblem olmalı ( kimin ne olduğu belli değil ) veya Lonca isminin yanında da olabilir.

*** Oyun içindeki etkinlikler daha çok yaygınlaştırılıp çeşitlendirilmeli. Mümkünse en azından 3 günde 1 etkinlik olmalı...
Bunun içinde forum da oyun içi etkinlikler diye bir başlık açılıp oyuncuların önerilerine başvurulabilir. Adam akıllı 10 - 15 öneri geleceği kesin ...

*** Oyun içindeki itemler aynı 39 lvl devrindeki gibi çeşitlendirilmeli hatta daha da artırılmalı. Oyun öyle bir haldeki başka biryerde bir arkadaş konu açmıştı aynen onun dediği gibi MAX ın varsa kralsın yoksa ezil ezilebildiğin kadar çünkü ful zehirde olsan başka elementte olsan çöpsün ... Bu konuya geniş çaplı el atılmalı... Öyle birşeyler yapılmalı ki bazı oyuncuları diğerlerinden mutlak üstün kılan ( güçlü olan kazanır ... oyun içi maddi , manevi ( arkadaş çevresi ) felsefesi yerleştirilmeli )... Yine oyuncuların görüşleri alınabilir. Ful maxlı arkadaşlardan bazılarının emeklerini düşünerek bencillik yapacakları kesin gibi ...

*** FORUM da her gün olmasada haftada veya 3 - 4 günde 1 güzel etkinlikler yapılabilir. Hergün gelemeyen arkadaşlar içinde bu etkinliklerin herbiri içeriğine göre 3 - 4 güne yayılabilir ...

*** Oyuna gelen her ayrıntıda yeraltına batmak yerine biraz yukarılara çıkabiliriz Tabi konuyu bozmadan yoksa hiçbir anlamı olmaz ( Şuanki yeraltının hiçbir anlamı olmadığı gibi ( bana göre ) )...

***Çantaya +5/+10 yer daha gelmeli...

*** Lonca puanıda öncelikle klan parası şan parası gibi lonca puanı kıdem puanı diye ikiye ayrılarak LONCA PUANI ile güzel eşyalar alınsın oyun içi kıdem puanı ise loncadaki puan düşüşünü etkilesin yani eşya alırken lonca puanı düşsün ama kıdem puanı sabit kalsın ... Böylece lonca sıralaması ve puanı etkilenmesin ... Lonca puanı yerine kıdem puanıda düşebilir fark etmez ...

-3. Bir kasa açılmalı,
-Pazar için çok ufak ta olsa klan savaşı olmayan bir map yapılmalı,(Çok zor bir şey değil Cs 1.6 da map yapı satıyordum. Ufak çaplı bir map istiyoruz biz birde. Ben bütün bir jaili max. 8 saate bitiriyordum.)
Veya mısır çarşısında bir npc yapılmalı silah , diğer,zırh bölümleri olup her bölüm 30 sayfadan oluşmalı.Bir kişi itemi koyar 1 saat içerisinde satılmaz ise o kişiye item geri döner, aynı şekilde item satılırsa para çantasına gelir.
-Arka arkaya üretilen item,İksirler Tek torbada olmalı,
-Fuarlarda "GameX ****" Yazan Satılamayan caket Dağıtılmalı (*** ye yıl yazılmalı.)
-Eminönünde ki evlerdeki Kaplama hatası giderilmeli,
-Ramazan bayramında Eminonü Yeni Camii'mize mahya eklenmeli,
-Kutular piyasadan tamamen kaldırılıp 1-2 hafta içerisinde tüm bayiilerle anlaşılıp düzgün bir sistemde tüm Türkiye de ki Teknosa Aveashop Turkcell gibi yerlere düzenli dağıtılmalı,
-Er meydanı gibi Lonca meydanı Yapılmalı ve Sancaklarda bahis alan bir npc olmalı: iki taraf da aynı bahisi yatırınca mac sonunda bu bahisler kazanan loncanın grup liderine verilmeli.
-Lonca meydanında Arz-Arz Loncaları da savaşabilmeli.
-Oyunun televozyon kanallarında, oyun dergilerinde reklamı yapılmalı
-Foruma Pc desteği bölümü açılıp bu konuda uzman 3-5 kişi gönüllü alınıp pc yardımı alınabilmeli.
-Dükkandaki ürünler ucuzlarılmalı. İCF da isim değiştirme 1300 kredi , burda 2000 akçe , neden?
-Eminönün de "Berber" dükkanı varmış eskiden tabelası mısır çarşısının arkasında, bir şekilde aktif hale getirilmeli. 500 akçe ile tip değiştirmeyi satın alınca oyundan düşelim ve girdiğimizde Sağ alt taraftan Tip ayarlarına tıklayarak karakterin saçını yüzünü Sakalını Aksesuarını ayarlayabilelim.
-Nadiren de olsa gereksiz cezalar,Torpil olabiliyor. Gereksiz cezalara bir şey diyemem çünkü siz de insansınız, gözünüzden kaçabilir. Ama torpil konusuna çözüm getirilmeli.
-Yeni bir sunucu daha açılmalı
-Bankacı kasamızı açmak için şifre istemeli.
-Binek gelmemeli çünkü haritalar insanların yürüyerek seyehat edebilecekleri kadar küçük
-Kullanılmış E-Pin sorununa çözüm getirilmeli.
-Bir kişi grup bölgesinde Düşer ise 20 dakika içerisinde geri dönebilmeli.
-Oyuna artık cin gelmemeli. Çünkü kaplamalardan midemiz bulandı.
-Şifacı sınıfının şifa dengesizliği düzelmeli. Kritikte resmen herkes aynı basıyor.
-Yeni yetenekler gelir ise daha güzel efekte sahip olmalı.
-Büyücünün attıgı fizik veya buz veya yıldırım büyüsü böğründen kopup gitmemeli.
-Loncalarda Tek sancaktar seçilmeli ve bu sancaklara loncanın simgesi olan bayraklar verilmeli. "Sancaktar" ın mantığı budur.
-Loncaları simgeleyen kendine özgü resimler lonca başkanları sayesinde kemdi bilgisayarından yüklenebilmeli ve Lonca simgesi bu olmalıdır.
-Eski şaheserler bir npc ye satılabilmeli , şöyle ki satılınca üretim malzemelerinden sadece 2 çeşidini Rastgele ayağımızın dibine torba olarak düşürmeli
-Taşkanat tabanca parlatılabilmeli
-Karakterler silindiğinde kurtarılabilme kuralları esnetilmeli
-Oyunun hikayesi çok güzel aynen böyle devam etmeli
-İstanbul Kıyamet Vakti Çemberlitaş Kutu Özellikleri adı altında 3100 akçelik bir paket oluşturulmalı, bunun içinde kasa +5 Lonca lisansı bulunmalı, şayet ben kutumu üyelikal dan alıyorum fakat herkes ordan almak zorunda değil ya ?
-Bireysel olarak savaşabileceğimiz, eski çınarları tekrar toprağa bağlayabileceğimiz yeni seviyeler ile tanışmalıyız.
-Lp ile alınacak itemler artık gelmeli
-Mini İkv buluşmaları dahada sıklaşmalı
-Karakterlerin Oturuşları düzelmeli, adam pat diye oturuyor.
-Klan muhafızları (İsmet Kale dışından çekiliyor dediğiniz için sadece Klan Muhafızları) 100-200 kp/şan vermeli.
-Topkapı sarayındaki ve ayşe teyzede ki item fiyatları azalmalı.
-Biz veye yaratıklar Duvarın içinden geçmemeli ve bizler de duvarın içinde vuramamalıyız
-Madalyalar chara bağlanmalı ve madalya ile şaheser satılmalı (Sadece Bölgenin Büyük bossundan düşen madalyalar ile alınmalı. (Kenan,Junon,X,Gaffar)
-Kişi susturma cezası alır ise Oyundan da düşmeli ki terbiyesiz konuşmalarına devam etmesin
-Karakterlere güzel desenleri olan pelerin oyuna gelmeli.
-500,1000,2500,5000 lik akçe bonoları veya para aktarma kısmı gibi +,- ile akçe de satılmalı. Böylece Sobee de çok para kazanır.
-Sığınaklarda ki fedailerin maskeleri suratından 5 metre önde gidiyor.
-Bazen karakterlerin silahı karakterden önde gidiyor.
-Depar açmış savaşçıya dışarıdan bakıldığında nadiren ışınlanıyor,Duvarların içinden geçiyor.
-Egim farkı olan zeminlerde karaktere /yat komutunu uygulattığımızda zeminin içine gömülüyor.
-Bankacı kasamızı şifresiz açtırmamalı diye bir öneri de bulunmuştum, kasa erişimi olan kullanıcılar da karakter adının oradan Kasamı göster dediğinde de şifre istenmeli.
-Sıfır Kelvın Asanın efektı cok sonuk duruyor canlı olması lazım.
-Transformatör Asanın efektınde ufak degısımler olmalı.
-Buyu bozma yetenegı(Sıfa)Efektı cok kötü ve bır cok yerde gorulmuyor
-Buyu bozma(Büyücü)Efektı ustunde bıraz daha oynama yapılabılır karsıdan meteor geldıgınde onu -bozdugunda etrafa seke bılır.
-Zehir aynı sıfacının buyu bozması gıbı bununda efektı aynı duzeltılmelı.
-Can Kurtaran Iyılestırme Cemberı ve ıyılestırme efektlerı degıstırılmelı 3 yetenegın efektıde aynı olmamalı
-Topkapı dakı dublör hedefler ıstersek bıze hasar verebılmelı ıstersek dırenclerını ve bıze verecegı hasarı ayarlıyabılmelı.
-Gun ıcerısınde en az 2saat aktif GM olmalı
-İsteyenler için kutu içerikleri (Kasa,+5 Yetenek,Lonca Lisansı) dükkanda Mâkul bir fiyattan Satışa sunulmalı
-İşportaya eşya satarken başka bir npc ye tıklayınca oyundan düşmemeliyiz.
>I may not be totally perfect - but some parts of me are excellent

Yeniyim...Sadece 2007-08 den beri.

Resim

Resim

Nothing man.....Boş Adam
Kullanıcı avatarı
Refresh
Labirent Rehberi
Labirent Rehberi
Mesajlar: 1389
Kayıt: 17 Şub 2010 16:25
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: Guardians Of İstanbul

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen Refresh »

Evet tespitlerin doğru demezler tespitlerin doğru olsa bile.Bekleyip göreceğiz derler :)
Kıyametin göbeğinde, İstanbul'da ya Kıyametin Efendisi olursun ya kölesi!


GuardianS of İstanbuL
Kullanıcı avatarı
HollyShit
Arzuhalci'nin Adamı
Arzuhalci'nin Adamı
Mesajlar: 1080
Kayıt: 01 Ara 2011 11:11
Sunucu: Kuklacı
Klan: Arzın Çocukları

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen HollyShit »

samedsedir06 yazdı:
HollyShit yazdı:Merhaba arkadaşlar,

oyun içerisindeki bir çok gizli ayrıntıyı daha önce sizlerle paylaşmıştık. En ufak detayına kadar incelemiştik.

Artık oyunun en göz alıcı sırlarını gün ışığına çıkarıcaz.

Oyunda bilinmeyen bir çok şey, karakter sınıfı dengeleri, veritabanı ve grafik sorunları ve daha birçok şeyi 29 Temmuz Pazar günü Adeks'te Game Master'lar ile tartışıcaz.

Gelecek herkese şimdiden iyi eğlenceler.
Gelemeyenler için yönetimden izin aldıktan sonra konuyu burada paylaşacağım.
Süüperrsın Senın Okudugun Okul veya meslek ne hoca:=)
Açıköğretim Lise öğrencisiyim. Programlama, grafik gibi işlerle uğraşıyorum. Ayriyetten araştırmacı ve fotoğrafçıyım.
Hiçbir şey başladığı gibi bitmez hayatta.
Ya hedeflediklerimiz ya biz biteriz daima.
Bir şeyi bıkmadan istemek,
Daima kazanmak için bir çabadır insana.
Kullanıcı avatarı
bloodthirsty
Demirci Çırağı
Demirci Çırağı
Mesajlar: 622
Kayıt: 03 Nis 2012 19:29
Sunucu: Tılsım
Klan: Arzın Çocukları

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen bloodthirsty »

HollyShit yazdı:
bbsnake yazdı:Bekliyoruz umarım izin verirler şahsen bu konuları çok yakından takip ediyorum
Umarım yetkili birileriyle sohbet etme fırsatımız olur ve oyun ile ilgili eksiklerileri ve yeni gelecek şeyleri bildirip öğrenebiliriz.

Elimde yeni gelecek eklentilere dahil bir çok bilgi var. Bunları GM'lere onaylatabilirsem :"Evet tespitleriniz doğru." derlerse burada yayınlarız.
doğru olsa bile onaylmazlar sanırım sizin söylediklerinizi :)
Kullanıcı avatarı
VatanKIRIM
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 464
Kayıt: 03 Haz 2012 16:41
Sunucu: Meran
Klan: Lodos

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen VatanKIRIM »

GM'ler ile neyi tartışacağını düşünüyorsun sorması ayıp? 2011 Fuarında GM'lere Karaköy Manzarasını sordum adamlar gelince görürsünüz, data hatasdır hatta Haberim yok diyen bile oldu.

Hiç boşa heveslenme bence GM'lerin bildiğini GM'lere anlatıcaksın :D
Resim
T A T A R
İstanbul - São Paulo
2012 FanArt Çizgi Roman Üçüncüsü
Kullanıcı avatarı
bbsnake
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 720
Kayıt: 04 Ara 2009 19:07
Sunucu: Sancak
Klan: Lodos

Re: Tangriss & Kuklacı Planlaması

Mesaj gönderen bbsnake »

Oyundaki İpuçlarını foruma koyduğunda kimsenin bir şey diyeceğini sanmıyorum sadece Datalardaki fotoğraflar vs. ile ilgili bir şey koyarsan yöneticiler konuyu kaldırır.Bu arada GM'ye danışıcam diyorsan Nihat Abi (Nerull) ile konuş derim anlayışlı biridir
Hayattaki tek pişmanlığım yersiz yere iyi olduğum anlardır..

Euronymous
Behexen
Watain
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön