YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Tüm İKV oyuncularının ortak paylaşım alanı
1alleslugen
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 23
Kayıt: 07 Şub 2021 10:23

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen 1alleslugen »

faysbok yazdı: 12 Ağu 2026 14:34 Emeğinize sağlık hocam
Sağolun hocam :relaxed:
Kullanıcı avatarı
Windowss
Teşkilat Neferi
Teşkilat Neferi
Mesajlar: 567
Kayıt: 03 Şub 2013 13:00
Sunucu: Anka
Lonca: Judas Swing

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen Windowss »

ellerine sağlık
"Bizler daimi tanıklarıyız hep varolan kentimizin şimdi ve kıyamette!"
Kullanıcı avatarı
Setereolove
İskele Babası
İskele Babası
Mesajlar: 46
Kayıt: 03 Nis 2012 20:42
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen Setereolove »

Resim pekala dostum beraber modellemeye ne dersin? https://imgur.com/a/ngt4sR2
Kullanıcı avatarı
RIPPER
Işık Hanım'ın Elemanı
Işık Hanım'ın Elemanı
Mesajlar: 249
Kayıt: 04 Tem 2024 16:26
Sunucu: Karaköy

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen RIPPER »

Setereolove yazdı: 13 Ağu 2026 13:04 Resim pekala dostum beraber modellemeye ne dersin? https://imgur.com/a/ngt4sR2

Siz beraber modellerken, bu modelleri Unreal Engine’de birlikte canlandırmaya ne dersiniz ?
> RIPPER
> INDAREKO
"Mekanik, sabır ve strateji."
Kullanıcı avatarı
Setereolove
İskele Babası
İskele Babası
Mesajlar: 46
Kayıt: 03 Nis 2012 20:42
Sunucu: Sancak
Klan: Arzın Çocukları

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen Setereolove »

unreal bizi aşar gibi ama unity olsa fena olmaz. modellemeci arkadaştan da ses gelmedi valla
Kullanıcı avatarı
RIPPER
Işık Hanım'ın Elemanı
Işık Hanım'ın Elemanı
Mesajlar: 249
Kayıt: 04 Tem 2024 16:26
Sunucu: Karaköy

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen RIPPER »

Setereolove yazdı: 14 Ağu 2026 12:16 unreal bizi aşar gibi ama unity olsa fena olmaz. modellemeci arkadaştan da ses gelmedi valla
O kısmı da ben çözerim. Zaten hali hazırda bir MMORPG geliştiriyorum Unreal Engine üzerinden
> RIPPER
> INDAREKO
"Mekanik, sabır ve strateji."
Kullanıcı avatarı
zkocalioglu
Şarapçı'nın Sırdaşı
Şarapçı'nın Sırdaşı
Mesajlar: 98
Kayıt: 09 Mar 2024 22:05
Sunucu: Karaköy
Klan: Lodos

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen zkocalioglu »

1alleslugen yazdı: 09 Ağu 2026 15:52 Sevgili Neferler,

İstanbul Kıyamet Vakti için kendi yorumumla yeni bir Sığınaklar bölgesi tasarladım. Videoda gördüğünüz harita yerleşimlerinin, çevre düzenlemelerinin ve kullanılan objelerin tamamını kendim oluşturdum.

Yeni bölgeyi yalnızca görsel olarak tasarlamak yerine, oyunun mevcut hikâyesine uyum sağlayabilecek küçük bir görev kurgusuyla desteklemek istedim.

Hikâyeyi şu şekilde bağladım:

Görev: Telefon – Alt Kat (49)

İstihbaratın paslı telsiz masasındaki telefon bir anda çalmaya başladı.

Subay, birkaç saniye boyunca yalnızca hattın diğer ucundan gelen cızırtıyı dinledi. Ardından boğuk ve hırıltılı bir ses duyuldu.

“...Beni duyuyor musun...”

Ses Agop’a aitti. Nefes alışları düzensizdi; sanki uzun süredir koşuyor ya da birilerinden saklanıyordu.

“Zahir… bunca zaman boş durmamış. Yeni türler yaratmış. Hepsi çok daha güçlü...”

Birkaç saniye sonra bağlantı aniden kesildi.

[İstihbarat Subayı bir süre uzaklara baktıktan sonra sana döner.]

“Sığınaklarda neler olduğunu kontrol et...”


Görevin devamında oyuncunun Zahir’in odasında bulunan kapıdan geçerek yeni keşfedilen alt bölgeye ulaşması gerekiyor.

Videoda bu bölgenin nasıl görünebileceğine dair kendi tasarımımı ve yorumumu görebilirsiniz.

Tamamen bir hayran çalışması olarak hazırladığım bu projede, İstanbul Kıyamet Vakti’nin mevcut atmosferini ve Sığınaklar bölgesinin karanlık yapısını mümkün olduğunca korumaya çalıştım.

Görüşlerinizi ve özellikle bölgenin oyunun atmosferine ne kadar uyduğunu düşündüğünüzü merak ediyorum.

Eline sağlık güzel bir çalışma olmuş.
1alleslugen
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 23
Kayıt: 07 Şub 2021 10:23

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen 1alleslugen »

Setereolove yazdı: 13 Ağu 2026 13:04 pekala dostum beraber modellemeye ne dersin?
Merhaba modelin çok iyi görünüyor ama ben pek vakit bulamıyorum modelleme işlerine ya geliştirdiğim farklı projeler var da süreklilik sağlayamam ekip işlerinde :(
1alleslugen
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 23
Kayıt: 07 Şub 2021 10:23

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen 1alleslugen »

RIPPER yazdı: 14 Ağu 2026 00:13
Setereolove yazdı: 13 Ağu 2026 13:04 pekala dostum beraber modellemeye ne dersin?

Siz beraber modellerken, bu modelleri Unreal Engine’de birlikte canlandırmaya ne dersiniz ?
Kanalındaki projeni takip ediyordum bir dönem yaptığın işi takdir ediyorum ripper umarım çok iyi yerlere gelir. Benim şuan steam için geliştirdiğim başka bir proje var bu yüzden modelleme işine hep tam odak çalışamıyorum ayda yılda bir esince ikv adına bir eser çıkarmaya çalışıyorum sadece. Projende ihtiyacın olabilecek bir şeyler varsa elimden geldiğince destek olmak isterim. Gerekirse bana ulaşabilirsin :relaxed:
1alleslugen
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 23
Kayıt: 07 Şub 2021 10:23

Re: YENİ SIĞINAKLAR BÖLGESİ TASARLADIM

Mesaj gönderen 1alleslugen »

zkocalioglu yazdı: 14 Ağu 2026 17:49
1alleslugen yazdı: 09 Ağu 2026 15:52 Sevgili Neferler,

İstanbul Kıyamet Vakti için kendi yorumumla yeni bir Sığınaklar bölgesi tasarladım. Videoda gördüğünüz harita yerleşimlerinin, çevre düzenlemelerinin ve kullanılan objelerin tamamını kendim oluşturdum.

Yeni bölgeyi yalnızca görsel olarak tasarlamak yerine, oyunun mevcut hikâyesine uyum sağlayabilecek küçük bir görev kurgusuyla desteklemek istedim.

Hikâyeyi şu şekilde bağladım:

Görev: Telefon – Alt Kat (49)

İstihbaratın paslı telsiz masasındaki telefon bir anda çalmaya başladı.

Subay, birkaç saniye boyunca yalnızca hattın diğer ucundan gelen cızırtıyı dinledi. Ardından boğuk ve hırıltılı bir ses duyuldu.

“...Beni duyuyor musun...”

Ses Agop’a aitti. Nefes alışları düzensizdi; sanki uzun süredir koşuyor ya da birilerinden saklanıyordu.

“Zahir… bunca zaman boş durmamış. Yeni türler yaratmış. Hepsi çok daha güçlü...”

Birkaç saniye sonra bağlantı aniden kesildi.

[İstihbarat Subayı bir süre uzaklara baktıktan sonra sana döner.]

“Sığınaklarda neler olduğunu kontrol et...”


Görevin devamında oyuncunun Zahir’in odasında bulunan kapıdan geçerek yeni keşfedilen alt bölgeye ulaşması gerekiyor.

Videoda bu bölgenin nasıl görünebileceğine dair kendi tasarımımı ve yorumumu görebilirsiniz.

Tamamen bir hayran çalışması olarak hazırladığım bu projede, İstanbul Kıyamet Vakti’nin mevcut atmosferini ve Sığınaklar bölgesinin karanlık yapısını mümkün olduğunca korumaya çalıştım.

Görüşlerinizi ve özellikle bölgenin oyunun atmosferine ne kadar uyduğunu düşündüğünüzü merak ediyorum.

Eline sağlık güzel bir çalışma olmuş.
Cevapla

“Genel Etkileşim” sayfasına dön