Yeni Alımlar
-
Bakterisavascisi
- İskele Babası

- Mesajlar: 30
- Kayıt: 05 Şub 2018 22:49
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
Re: Yeni Alımlar
Grafik meselesinde ikv yönetimi sunucuların en az sorun çıkaracağı,internet bağlantı hızlarında optimumu sağlayarak oyuncuların en rahat bağlantı kurabileceği poligon seviyesini seçiyor, bunu şöyle anlatabilirim, bir karakteri detay olarak atıyorum 3dsmax üzerinde 10 bin poligon ile de çizebilirsiniz 100 bin hatta 1 milyon poligon ile de poligon sayısı ne kadar artarsa kalitede o derece artar ancak poligon sayısı arttıkça boyutla beraber işlem kapasitesi de artar ve bu ek yükü artırır yani bu da sunucuyu daha fazla zorlamak anlamına gelir bunun yanında oyuncular için internet bağlantı hızlarının daha iyi olması gerekeceği için de her ne kadar günümüzde çoğu oyuncunun bilgisayarı grafik iyileştirmesini kaldırabilecek seviye de olsa da internet bağlantısı olarak hala ortalama 60-120 arası ping değerlerinin, 1,2,4 ve 8 mbit hızların normal olduğu ve büyük şehirler hariç oyuna bağlananların çoğunun hala telefon kablosu diye tabir ettiğimiz adsl kabloları ile oyuna bağlanmasından kaynaklı oyunculara bu sefer sorun yaratacak ve oyuncular lag sorunlarını daha fazla yaşayacaktır. Ee o zaman bugün diğer oyunları yapanlar nasıl yapıyor diyeceksiniz bunu da hemen cevaplayayım o oyunların çoğu yapımcı şirketlerin ana amiral gemisi diyebileceğimiz oyunları ve kazanç miktarı yüksek olduğundan görüşme yaptığınızda sunucu mu yetersiz hemen sunucunun kapasitesinin artırılmasında sıkıntı çıkmayan oyunlar ancak TTnet e geldiğimizde senelerden beridir ne yaptığından ceosunun bile bir haber olduğu bir şirket malesefki -burada yöneticiler belirtemeseler de çalışanı oldukları şirketin ne olduğunu biliyorlar- , Karaköy güncellemesinde Gorgar, grafiklerin daha da iyileştirildiğini söylemişti, bu iyileştirme yazılımla uyumlu sağlanmadığından çoğu kişide pek etkili olmadı. Evet görünürde bir miktar grafik iyileştirmesi var ancak sadece poligon sayısı artırmakla olmuyor örnek olarak parçacık köşe yuvarlaklaştırması gibi birkaç ayarlama etmeni ile işlemcinin bu poligonlar üzerindeki yüzeye göre işleme kapasitesi artırılabiliyor bunlar da işi oyun motoruna taşıyor ve bu noktada malesef yine iş 2 katlı bir binada oyun geliştiren Sobee'nin yetersiz kalmasına çıkıyor.
- turkoxHAMSTER
- Praetorian Piyadesi

- Mesajlar: 4392
- Kayıt: 04 Ara 2009 18:06
- Sunucu: Teşkilat
Re: Yeni Alımlar
Oyuncuların grafik olarak algıladıkları şey aslında oyun motorunun yetersizliği. Bunu şöyle açıklayalım. Nokia smartphone trendine geçiş döneminde Symbian adlı işletim sisteminden vazgeçmedi. Fakat Android ile yapılabilecekler Symbian'dan çok daha fazlaydı. Bu trendi yakalayamayan Nokia pazar liderliğinden dibe kadar çöktü. Oyun motoru da böyle bir sey. Platform neye elverişli ise sonuç da o kadar oluyor. İKV'nin oyun motoru Actor 2000 model bir platform. Siz istediğiniz kadar yaratıcı çizimler yapın, motor ne kadar kullanışlı ise ortaya çıkan sonuç vasat kalıyor. Fakat oyun motoru da öyle pat diye değişecek bir şey değil. Oyunda şu ana kadar yazılmış her şeyin yeni motorda baştan yazılması lazım. Bu da bir nevi yeni oyun demek. Oyun mekaniklerinin değişmesi demek. İşte Sobee eline geçen bu yeni motor fırsatını KM'yi yazarak kullandı.
- MaHKuMII
- Sivri Ada Kaşifi

- Mesajlar: 2233
- Kayıt: 30 Eki 2011 20:16
- Sunucu: Tılsım
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: A. H. H
Re: Yeni Alımlar
Km ne kardeşimturkoxHAMSTER yazdı: ↑14 Nis 2018 02:44 Oyuncuların grafik olarak algıladıkları şey aslında oyun motorunun yetersizliği. Bunu şöyle açıklayalım. Nokia smartphone trendine geçiş döneminde Symbian adlı işletim sisteminden vazgeçmedi. Fakat Android ile yapılabilecekler Symbian'dan çok daha fazlaydı. Bu trendi yakalayamayan Nokia pazar liderliğinden dibe kadar çöktü. Oyun motoru da böyle bir sey. Platform neye elverişli ise sonuç da o kadar oluyor. İKV'nin oyun motoru Actor 2000 model bir platform. Siz istediğiniz kadar yaratıcı çizimler yapın, motor ne kadar kullanışlı ise ortaya çıkan sonuç vasat kalıyor. Fakat oyun motoru da öyle pat diye değişecek bir şey değil. Oyunda şu ana kadar yazılmış her şeyin yeni motorda baştan yazılması lazım. Bu da bir nevi yeni oyun demek. Oyun mekaniklerinin değişmesi demek. İşte Sobee eline geçen bu yeni motor fırsatını KM'yi yazarak kullandı.
- Twingo
- Cin Avcısı

- Mesajlar: 163
- Kayıt: 30 Oca 2016 20:05
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Lodos
- Lonca: Academy Of War
Re: Yeni Alımlar
Sobee eline geçen fırsatı KM için kullanmadı. Kullandırıldı. Sizlerin söylediğini bu ekipte biliyor zaten. Ne kadar istekte bulunsalar da personel için TT'nin sürekli geçiştirdiğini ya da geliştirici ekibin İKV 2 fikrini veto edip sözde dünya pazarına uygun oyun(KM) peşine koştuğunu bilin. Bu oyunun her sorunu tamamen TT yüzünden gerçekleşiyor. Oyuna neden yıllarca güncelleme gelmedi? Hatta ufak bir yama bile olsun gelmedi? Çünkü TT bu oyunun fişini çekmişti. İstediği şey yerel ve eski İKV değil dünya pazarında e spor tarzı büyük kitlelere hitap eden bir oyun yapıp bunun ardını kovalamaktı ama görüyorsunuz anlatmaya gerek yok. Halen az personel çalıştırıp maksimum iş gücü bekliyor. Allah'tan geliştirici ekip oyuna sahip çıkan insanlarda zorda olsa ikna edebildi güncelleme için. Burada ekibe değil TT'ye yüklenin.

- pegasusejder
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 338
- Kayıt: 24 Eyl 2010 18:43
- Sunucu: Teşkilat
- Klan: Lodos
Re: Yeni Alımlar
Kader mühürleriMaHKuMII yazdı: ↑14 Nis 2018 07:15Km ne kardeşimturkoxHAMSTER yazdı: ↑14 Nis 2018 02:44 Oyuncuların grafik olarak algıladıkları şey aslında oyun motorunun yetersizliği. Bunu şöyle açıklayalım. Nokia smartphone trendine geçiş döneminde Symbian adlı işletim sisteminden vazgeçmedi. Fakat Android ile yapılabilecekler Symbian'dan çok daha fazlaydı. Bu trendi yakalayamayan Nokia pazar liderliğinden dibe kadar çöktü. Oyun motoru da böyle bir sey. Platform neye elverişli ise sonuç da o kadar oluyor. İKV'nin oyun motoru Actor 2000 model bir platform. Siz istediğiniz kadar yaratıcı çizimler yapın, motor ne kadar kullanışlı ise ortaya çıkan sonuç vasat kalıyor. Fakat oyun motoru da öyle pat diye değişecek bir şey değil. Oyunda şu ana kadar yazılmış her şeyin yeni motorda baştan yazılması lazım. Bu da bir nevi yeni oyun demek. Oyun mekaniklerinin değişmesi demek. İşte Sobee eline geçen bu yeni motor fırsatını KM'yi yazarak kullandı.
- Boludanoyuncu
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 446
- Kayıt: 24 Mar 2018 01:10
- Sunucu: Beyaz Köşk
- Klan: Lodos
Re: Yeni Alımlar
En dibe inersek oyunun kurucusu neden oyunu Bıraktı ? TT nin çoğu bu oyundan habersiz.Özen verseler bu oyun çoğu kitleyi tekrardan kazanır.
- Lothbrok
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 255
- Kayıt: 07 Şub 2018 22:30
- Sunucu: Kuklacı
- Klan: Arzın Çocukları
Re: Yeni Alımlar
Dostum bunu ben soyle degerlendiriyorum.Youtube u hindistanli 2 kardes buldu ve belirli bir seviyeye getirip google a satildi google daha da gelistirdi bugun ki haline geldi.Mevlut dinc in elinde imkan kisitliydi yapabilecegi en iyi seyleri yapti ve oyunu daha ileri goturebilecegine inandigi tt ye devretti(TT su an istese sobeeye yazilimci grafiker yiğar lakin neden yapmiyor bunu kendisine sormak lazim bunun sebebide turkiyede az maas vereyim az adam calsitirym cok iyi seyler yapayim dusuncesi olabilir )tt de zannettigi gibi oyuna sahip cikamadi.Boludanoyuncu yazdı: ↑15 Nis 2018 11:57 En dibe inersek oyunun kurucusu neden oyunu Bıraktı ? TT nin çoğu bu oyundan habersiz.Özen verseler bu oyun çoğu kitleyi tekrardan kazanır.
Lothbrokş
- turkoxHAMSTER
- Praetorian Piyadesi

- Mesajlar: 4392
- Kayıt: 04 Ara 2009 18:06
- Sunucu: Teşkilat
Re: Yeni Alımlar
Oyunun kurucusu yani proje lideri Kürşad Karamahmutoğlu nam-i diğer Gorgar'dir. Kendisi hala Sobee'de bıraktığı yok. Mevlüt Dinç İKV nin değil Sobee'nin kurucusuydu. Daha sonra şirketini TurkTelekoma sattı.Boludanoyuncu yazdı: ↑15 Nis 2018 11:57 En dibe inersek oyunun kurucusu neden oyunu Bıraktı ? TT nin çoğu bu oyundan habersiz.Özen verseler bu oyun çoğu kitleyi tekrardan kazanır.
Re: Yeni Alımlar
İKV’nin 2007’de tam sürüm olarak piyasaya sürülmesinden önce ise 3 yıllık hummalı bir çalışma vardır. Mevlüt Dinç ve 7 kişilik ekibi; İstanbul Kıyamet Vakti’nin kurucusudur diyebiliriz.turkoxHAMSTER yazdı: ↑16 Nis 2018 01:58Oyunun kurucusu yani proje lideri Kürşad Karamahmutoğlu nam-i diğer Gorgar'dir. Kendisi hala Sobee'de bıraktığı yok. Mevlüt Dinç İKV nin değil Sobee'nin kurucusuydu. Daha sonra şirketini TurkTelekoma sattı.Boludanoyuncu yazdı: ↑15 Nis 2018 11:57 En dibe inersek oyunun kurucusu neden oyunu Bıraktı ? TT nin çoğu bu oyundan habersiz.Özen verseler bu oyun çoğu kitleyi tekrardan kazanır.
*BeyaZKöşK*/f Matrixneo-> /f LorDxVoLDeMoRT
*AnKa*/f Kalpgözü
*Meran*/f Alayınaxmxneoo

Mazi'yi düşünürken akıttığınız gözyaşı, Acı çekerken sizin Mutlu olduğunuz andır..
*AnKa*/f Kalpgözü
*Meran*/f Alayınaxmxneoo

Mazi'yi düşünürken akıttığınız gözyaşı, Acı çekerken sizin Mutlu olduğunuz andır..
- BayTerapi
- Mebrure'nin Adamı

- Mesajlar: 2651
- Kayıt: 02 Nis 2016 22:16
- Sunucu: Karaköy
- Lonca: Ghosts Of Anatolia
Re: Yeni Alımlar
Doğru, 2004 yılından beri geliştirilen bir oyundur diye belirtiliyor zaten.MXneo yazdı: ↑17 Nis 2018 00:43İKV’nin 2007’de tam sürüm olarak piyasaya sürülmesinden önce ise 3 yıllık hummalı bir çalışma vardır. Mevlüt Dinç ve 7 kişilik ekibi; İstanbul Kıyamet Vakti’nin kurucusudur diyebiliriz.turkoxHAMSTER yazdı: ↑16 Nis 2018 01:58Oyunun kurucusu yani proje lideri Kürşad Karamahmutoğlu nam-i diğer Gorgar'dir. Kendisi hala Sobee'de bıraktığı yok. Mevlüt Dinç İKV nin değil Sobee'nin kurucusuydu. Daha sonra şirketini TurkTelekoma sattı.Boludanoyuncu yazdı: ↑15 Nis 2018 11:57 En dibe inersek oyunun kurucusu neden oyunu Bıraktı ? TT nin çoğu bu oyundan habersiz.Özen verseler bu oyun çoğu kitleyi tekrardan kazanır.
kedi

