Merhaba arkadaşlar
Yeni gelecek genişletme paketiyle beraber acaba karakterlerin kullana bildiği 4 tılsım sayısında bi artış olacak mıdır sizce o kadar emeklerle aldığımız tılsımlar kasada öle bi işe yaramadan duruyor özellikle benim gibi ateş çemberi kullanan arkadaşların zor durumda kaldığını düşünüyürum bu konu bi çalışma var mı ??
Tılsım sistemi hakkında
Tılsım sistemi hakkında
En son mhmtblc35 tarafından 06 Oca 2018 23:16 tarihinde düzenlendi, toplamda 1 kere düzenlendi.
Re: Tılsım sistemi hakkında
Her sınıf için 4 tılsım slotu şuan ki tılsım sayısında yeterli gözüküyor.8 tılsım olması durumunda çeşitlilik olayı bitmiş olur.Fakat oyunda çok az kullanılan Büyü Bilgisi(Buz,Fiziksel vb.)tılsımların majör(kırmızı) tılsım değil de minör(mavi) tılsım olması,işe yarayan az sayıdaki minör tılsımlara çeşitlilik katacaktır.

-
AgahEfendi
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 321
- Kayıt: 01 Nis 2017 22:27
Re: Tılsım sistemi hakkında
Büyü bozmayı ve bilgi tılsımlarını mavi yapsalar yeterli.
- turkoxHAMSTER
- Praetorian Piyadesi

- Mesajlar: 4392
- Kayıt: 04 Ara 2009 18:06
- Sunucu: Teşkilat
Re: Tılsım sistemi hakkında
Seviyeye bağlı slot artışı güzel olacaktır. Örnek vermek gerekirse 55. Seviyeden itibaren 2 slot daha açılması gibi. Bu şekilde seviyeler daha da anlam kazanacaktır.
- FiratCakiroglu
- Meteor Kaşifi

- Mesajlar: 1613
- Kayıt: 19 Eyl 2016 21:45
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Raiders Of Anatolia
Re: Tılsım sistemi hakkında
Kaldırılan bug'ın bir esprisi kalmaz. Yine fiziksellerin devri başlar. 2 3 vuruşta indiremeyeceği karakter kalmayacak ve ölmeyeceği sistem.



ıTANRIKUTLUGı & ıTENGRİKUTLUGı
- turkoxHAMSTER
- Praetorian Piyadesi

- Mesajlar: 4392
- Kayıt: 04 Ara 2009 18:06
- Sunucu: Teşkilat
Re: Tılsım sistemi hakkında
Kritik Zırhı efsununa düzenleme yapılabilir. Bu efsun şuan sadece yakın dovusteki kritik hasarı düşürüyor. Defansif yeteneğine veya bu efsuna büyü kritik etkilerini azaltacak şekilde bir güncelleme gelirse bu sorun ortadan kalkar. Yeni bölgedeki yaratıkların da zırhının kırılmasının engellenecegini ve diğer buyulere yer açılacağını düşünüyorum. Mesela yaklaştığında çok fazla vuran ve durdurmadan etkilenmeyen yaratıklar getirilip buz büyüsü ve tılsımlari ön plana çıkartılabilir.FiratCakiroglu yazdı: ↑06 Oca 2018 23:54 Kaldırılan bug'ın bir esprisi kalmaz. Yine fiziksellerin devri başlar. 2 3 vuruşta indiremeyeceği karakter kalmayacak ve ölmeyeceği sistem.
- inquisitor
- FareAdam Düşmanı

- Mesajlar: 265
- Kayıt: 17 Mar 2016 22:07
- Sunucu: Eminönü
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Tu Veni Adme
Re: Tılsım sistemi hakkında
4 tılsım slotu idealdir. Ve şu an oyun buglu zamana göre daha fazla dengeli. Büyü arkadaşlar def kesemiyoruz tek başımıza falan der ama mantıken tek gezen büyücünün paspas olması çok normal (Def 2 3 de zırh düşerse daha da dengeli olur tabi yuksek hasarı degil, fazla zırhı sıkıntılı)
- kandemir
- Çınaraltı Müdavimi

- Mesajlar: 830
- Kayıt: 24 Nis 2010 10:00
- Sunucu: Beyaz Köşk
- Klan: Arzın Çocukları
- Lonca: Yok
Re: Tılsım sistemi hakkında
4 idealdir, oyun içinde yetenek kombinasyonu çeşitliliği fazla olmuş oluyor ekstra keyif katıyor yoksa kimse bir büyünün bb3 met 23 met 1 kons 3 ile karşısında duramazdı 4 kırmızı 4mavi 8 tılsım ile büyücü ölüm saçar ve fazla adaletsiz olurdu bu yüzden 4 yeter
xKANDEMİRx Qubinxyunanlı xKANDEMİRxII
Since 2007 © BeyazKöşk
Since 2007 © BeyazKöşk
- jerrymaquire
- Cin Avcısı

- Mesajlar: 170
- Kayıt: 13 Şub 2014 21:01
- Sunucu: Sancak
- Klan: Arzın Çocukları
Re: Tılsım sistemi hakkında
4 ideal olmasına ideal ama bankada duran çöp tılsımların yeni bölgede iş yapması şart en basitinden ateş bilgisi 3 atsan atılmaz, satsan.. Ve daha niceleri, en çokta şifacılar üzüldü. Son olarak 8 tılsımla bütün sınıflar ölüm saçar.
Kaybedecek bir şeyinin kalmaması, özgürlük galiba.





