[ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

İKV dünyasına yönelik ilgili anketlerimiz

Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Anket 28 Şub 2018 18:00 tarihinde bitecek

Nadide eşyalar düşmeye devam etmeli.
262
53%
Ben sadece nadide reçetesi ve materyallerinin düşmesini istiyorum.
232
47%
 
Toplam oy: 494

Warror
Salgın Koruyucusu
Salgın Koruyucusu
Mesajlar: 16
Kayıt: 22 Şub 2018 11:00
Klan: Lodos
Lonca: Winter Is Coming

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen Warror »

Bence sadece nadide reçete ve materyal düşmeli ki biraz emek olsun ve zor olsun. Grup bölgeleri gibi olmasın. Bu kadar karakteri nasıl üretelim deniyor Acelesi yok zamanla üretirsin. Acele eden erken üretir. Oyunda Tılsım sistemi ile nasıl bir fark var ise nadide eşya ile de öyle fark olmalı. Tıpkı 39 lvl gibi itemlerim üretilebiliyor olması oyunun ömrü açısından son derece önemlidir diye düşünüyorum. Şaheser eşyaların karaktere bağlı olması da tartışmalı bir konu. Ticarete açık neden olmuyor? Ticarete açık olsa 39 lvl gibi acaba nasıl olur bence bu konu içinde ayrı anket yapılabilir. Bence bu seçenek kabul edilirse şaheser eşyalar ticarete açık olabilir bu nedenle üretip satılabilir ticareti daha da arttırabilir.
Kullanıcı avatarı
KiNgHaKkI
Sahaf Yardımcısı
Sahaf Yardımcısı
Mesajlar: 119
Kayıt: 17 Tem 2010 18:48
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos
Lonca: Kabadayılar

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen KiNgHaKkI »

Burda sonuç ne çıkarsa çıksın asıl problemin Çemberlitaş zamanında başladığını düşünüyorum.Sırasıyla 25,29,39,49 zamanında da oynamış biri olarak tek tip karakterler ne yazıkki Çemberlitaş eşyaları ile başlamış oldu.

25 Level yani oyun açık betada iken oynamış kişiler büyük ihtimalle hatırlayacaklar karakterimizin yetenek puanlarının dışında, her seviye atladığımızda şu anda otomatik dağıtıldığı için farkında varmadığınız statü yani Saldırı,savunma,kudret,can değerlerini her karakterde kendimiz dağıtıyorduk.2 büyü atıp kudreti biten savaşçı kadar canı olan büyücüler, büyücü kadar canı olup kudreti bitmeyen savaşçılar vardı :D Hatta ve hatta yetenek sıfırlama şansımız olmadığı için (Makinalar daha oyunda yoktu) 25 levele karakterler kasıp farklı kombinasyonlar denerdik.

29 zamanında tek şaheser eşya olan Anka,Islık Çalan ve İnat Kıran gerçekten çok büyük fark yaratıyordu.Gerek sahip oldukları 3 efsun ile ve efsun değerlerinin zamanın değerlerinin çok üstünde olması sebebiyle.Ama burdaki tek düzelik elimizdeki asa,kılıçtan ibaretti.

39 zamanında bu saydığım eşyaların etkisini yitirdiği, hiç bir turuncu yani şaheser eşyanın olmadığı bir dönemdi.Savaşçının şaheseri Kütük Yaranlar olurken, Element efsunları aşırı derecede ön plandaydı.Oyun içerisinde vereceğimiz direnç puanları bile hayati önem taşıyordu.Özellikle asit kullanan şifacıların azlığından dolayı, ve elektriğin şu anki kadar ön planda olmamasından dolayı, Tesla dış şehir setler, Etin palpa, karadul , ve sayısız çeşitlilikte eşya dizilimleri vardı.Büyücüler içinde buz set dizen, çembercilerin yeni yeni denendiği, şifacılarında ölümsüzlüklerini ilan ettikleri ya da alman ok ucu takmış bir savaşçıdan tek yedikleri bir dönemdi :D Bu dönemin bizlere sunduğu gerek klan savaşı ortamı, gerekse eşya çeşitliliği ve daha nice güzelliklerle kendi düşüncem ile ALTIN ÇAĞ'ını yaşattırdı bizlere.

49 levelin gelmesiyle tekrar ıslık çalan,inat kıran ve Anka gibi bildiğiniz üzere Ecel,latif,ejder asa ve Ashab eklendi.Şaheser eşyaların sadece silahtan ibaret olması fazlasıyla yeterliydi bence.Kenan ve junon ile takıların ve zırhların gelmeside yine kabuldü. Ama çemberlitaşta baştan aşağıya bir bölgede tüm eşyaların düşüyor olması, oyunun içeriğini tamamen değiştirdi.Önceden haritanın her yeri dopdoluyken, sarı eşya düşürmeye çalışanlar, bir yanda maden çekenler yani kısaca oyun Çemberlitaş veya grup bölgeleri etrafında dönmüyordu.Tılsımların gelmesini hiç yazmıyorum bile, o eklentiyle oyunun içeriğini tamamen değiştirdi...

Çok uzun gereksiz bir yazı yazdım belkide ama varacağım nokta için bunları yazmam gerekliydi diye düşündüm.Sonuç olarak İKV'de saatlerimi maden başlarında geçirmiş, bir eşyayı üretmek için belki haftalarca uğraşmış biri olarak, oyunun bizi bu kadar hazıra alıştırmış olmasından pek hoşlanmıyorum.İKV bir moba oyunu değilki ben gireyim 1 saat çemberlitaş atayım, yada şu bossu keseyimde üstümü dizeyim,vs gibi zihniyetle oynansın.Çemberlitaş ilk çıktığında 6-7 saatte Gaffara ulaşıyorkenki çaba,emek ile inanın daha çok zevk alınıyordu.Oyundan sıkılmamızın sebebinide buna veriyorum.Çünkü bir şey kendini ne kadar tekrar eder, farklı şeyler sunmaz ve kolay elde edilirse, elde ettiğimiz zaman o kadar değersizleşir.

Burda 1'e oy atana da , 2'ye oy atana da saygım sonsuz.Çünkü bunun orta yolunun bulunması çok zor.Nadide eşyalar şu anki gibi düşmeye devam etse bir sürü kavga,gürültü ortamı , yaratıkları babasının malıymış gibi sahiplenmeler, güçlünün daha güçlü , zayıfın tek ve yalnız kaldığı bir ortam söz konusu olacak.

Diğer durumda ise madenler,reçeteler değer kazanacak böyle olunca, oyunun piyasasını elinde yeni malzemeler olan kişiler belirleyecek, 1. duruma göre daha mı iyi ? Şahsi görüşüm evet, çünkü az önce bahsettiğim gibi uğruna emek harcamış olacağımız için daha büyük önem arz edecek.Oda nasıl sağlanabilir düşününce atıyorum reçetelerde her karaktere özel, görevden veya başka şekilde elde edilebilen materyaller istese, bu materyaller de aktarılmıyor olsa bu duruma bir nebzede olsa çözüm sunmuş olabilir.

Ben grup bölgesinin en azından şu anlık olmadığı yeni bölgede 39 Seviye dönemini yaşamak isterdim.Dediğim gibi burdaki asıl problem Çemberlitaşta yapılan hatanın, açık bir bölgede yapılıyor olmasından kaynaklı.Bu güncellemede mor veya turuncu eşya hiç gelmemeliydi.Yaratıklardan düşen materyaller veya görev ödülleri sarı reçetelerde istenilebilirdi.Hem tek tip fabrika üretimi gibi karakterler görmezdik, hem de savaşlarda çeşitlilik söz konusu olurdu. Ha buradaki problem ne olacaktı.Güzel bir reçete düşüren oyuncular, sırf üretim için istedikleri parayla bile köşeyi döneceklerdi.Ama bu sefer oyunun bossları değilde normal yaratıklarda hak ettiklerinden fazla önem görecekti.Kısaca oyunun her yeri dolu olacaktı.

Zaten yeni bölgede element hasar ateş dışında başka bir element efsunun olmaması bile içler acısı.Umarım sadece test sunucusuyla alakalı bi durumdur.Öyle değilse de bu bölgede de element eşyaların bir kenara atıldığını, hak ettikleri değeri bir türlü geri kazanamadıklarını görücez ..

Kısacası iki ucu *** değnek lafına çıkıyor her yol.Zamanla hazıra fazlasıyla alıştık yeni bölgeyle de devam etmekte bu durum.Şu an var olan sistem ve yeni bir bölge veya seviyenin uzun yıllar sonra geleceğini düşünürsek, bu merak ve isteğin her şey kolayca elde edildikten sonra çabucak azalacağı düşüncesindeyim.
En son KiNgHaKkI tarafından 28 Şub 2018 16:49 tarihinde düzenlendi, toplamda 1 kere düzenlendi.
KiNgHaKkI XxXMaGeHaKkIXxX ŞiFaCıHaKkI

EMİNÖNÜ

25'ten beri burada ve burada olacak.!!


Dürüst OL !
Kullanıcı avatarı
Rotary
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 397
Kayıt: 05 Ara 2009 10:36
Sunucu: Eminönü

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen Rotary »

RamazanBey yazdı: 28 Şub 2018 16:36
MaHKuMII yazdı: 28 Şub 2018 16:34
Rotary yazdı: 28 Şub 2018 16:30
LaRaCRoFT yazdı: 28 Şub 2018 16:26
Rotary yazdı: 28 Şub 2018 16:23

Burada sağa sola nara atacak yerde sende hazırlığını yapsaydın. Kendi emeğinizi gözetmekten başka işiniz olmasın emi :grin: . Çünkü maden stoklamış yada gecelerce çekmiş olan oyuncuların bir emeği yok hatta onlar emek hırsızı. Hepinizin ceplerinizdeki madenleri çaldılar sonra size satacaklar :') Armut piş ağzıma düşler bi silinseydi şu oyundan hayırlısıyla...
Ne demek istediğimi sen çok ta iyi anladın. ;)
Dediklerini kesinlikle anlıyorum. ;) Ama işte öyle senin dediğin gibi yada düşündüğün gibi armut piş ağzıma düş olmamalı. Siz sağda solda savaşırken diplerde köşelerde maden çekenler vardı. Onlar bu günü beklediler. Sizde yattınız. B-)

2 diyenlerin çoğu makroculara destek veriyor haberleri yok.sabahtan akşama kadar makro programları ile maden çekip milletin üdüğünü kurutan o emek hırsızları bu sistem sayesinde köşeyi dönecek ve reelde bu kadar maden bu kadar para diyip kral olacaklar. sizde oyunda ben emeğimle bunu ürettim şunu yaptım bu yenilik bana güzel geldi diyip birbirinizi avutun.
Katılıyorum sana kardeşim.2 diyenlerin çoğu makro ve hızlı program kullananlar.Milletin emeğini hiçe sayanlar

Hiçbir zaman makro vesaire bilmemne kullanmadim kendi emeğimle ürettiğim tılsımlarımı sattım maden aldım, çektim, bekledim. Ben çemberlitaşa giremedim. 50 tane eşyayi düşürecek zamanım olmadı. Zaman sıkıntılarımızdan dolayı grup bölgelerine girip bir kazanç elde etmek tek basina yapabilecegimiz bir sey olmadigindan; bizler maden çektik. Tek anlamadığım şey şu; benim emeğime, harcagidim zamana terbiyesizlik edip iftira atacak ve "emek hirsizi, makrocu" diyecek ne yaşadınız?

2 tane eşyayi daha hızlı düşüreceksin diye :)
lllıPEACEılll

İKV Reçete Kitaplığı Discord Sunucusu: https://discord.gg/Sytdm8q95g
Kullanıcı avatarı
Bourne
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 183
Kayıt: 09 Eyl 2012 02:12
Sunucu: Teşkilat
Klan: Lodos

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen Bourne »

Bu anketi yapma sebebiniz bütün oyuncuların rahat etmesi ise böyle birşey olmayacak sağlam ve geniş kadrolu loncalar Karaköy eklentisiyle gücüne güç katacak bu kesin.Şaheser versenizde,sadece reçete materyal versenizde kesimi yapabilenler devamlı kazanacaklar.Bunu dengelemek istiyorsanız geriye kalan yaratıklardan para edecek itemleri dağıtmanız lazım (3 efsunlu takılar,gözlükler,reçetelerdeki değerli materyaller olabilir).Böylece tek başına oyunda takılan insanlarıda hedefsiz bırakmamış olursunuz.Kasarak ticarete dahil olup üstünü dizebilir.
Eleştirmek elmas işçiliğine benzer.Yanlış bir dokunuşun bedeli paha biçilemez.

Bourne Üçlemesi: İdentity,Supremacy,Ultimatum.
İyi Seyirler !
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen movie »

Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:43
movie yazdı: 28 Şub 2018 16:40
Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:37 Hayır yani Güncelleme ile reklamlarda İKV yi yeni keşfedecek oyuncular ne yapacaklar ?

"Şurda Türk yapımı bi oyun varmış bi bakalım güzelse oynayalım" diyecek adam girecek bi bakacak herşey üretim. Bu adamın ne birikimi var ki üretim yapsın ?

Mantığı buraya davet ediyorum..
Peki bu adam nasıl grup bulacak da kesecek? Bunu hiç düşünmüyorsun. O bosslar belli başlı klan ve loncaların tekelinde olacak.
Ama 2. seçenek ile oyuna yeni başlayan birisi ayakta kalabilir. İtem düşürür satar, maden çeker satar. 1. şıkkın ne albenisi var anlamıyorum.

1. şıkkı seçenler emeğin ne olduğunu bilmeyen çarları hemen fulleyeyim kafasında olanlar.
Yahu arkadaşım betada girip oynadın mı ? Adamlar kenan junon gaffarı kolaylaştırdı. Bu adam zaten tılsım üretmek için maden kasacak. Üstüne kalkıp bide karaköy için mi maden kassın ? Betada oynadıysan büyük büyücünün nasıl kesildiğini görmüşsündür. Hasar şart değil anlaşma yaptıktan sonra her türlü kesersin.
Doğru her şey zaten betadaki gibi olacak. Kimse hasara bakmıyormuş güldürme beni. Herkesin üzeri full olduğu için olmasın o?
Çemberlitaş bölgesinden farkı ne söylesene bana. Grup bölgelerine herkesi alıyorlar mı? Hasar istiyorlar tılsım istiyorlar. Karaköyde de aynısının olacağını nasıl göremiyorsunuz. Üstelik karaköyde bosslar 1 tane en azından grup bölgelerinin 20 tane kopyası vardı ki insanların daha çok boss kesebilme şansı vardı. Şimdi boss kavgaları mı dersin, yok ben kesecem sen kesecen kavgaları mı dersin, bossları 4-5 canda kaçıranları mı dersin. Olacak olan kaosu görebiliyor musun?

2. şıkta ise bunların hiçbiri olmayacak. Ben o gün canım ne istiyorsa onu yapacağım. Oyunda sanki tek aktivite boss kesmekmiş gibi gidip boss kesmeyeceğim. Belki o gün maden çekeceğim, belki yaratık kesip item düşürmeye çalışacağım belki klan savaşı yapacağım. Alternatif çok olacak bu ise oyundan zevk almamı sağlayacak. 1. şık zulüm nasıl göremiyorsunuz.
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
Whoods
Cin Avcısı
Cin Avcısı
Mesajlar: 173
Kayıt: 10 Oca 2018 11:42
Sunucu: Eminönü
Klan: Lodos
Lonca: Evli Mutlu Çocuklu

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen Whoods »

KiNgHaKkI yazdı: 28 Şub 2018 16:46 Burda sonuç ne çıkarsa çıksın asıl problemin Çemberlitaş zamanında başladığını düşünüyorum.Sırasıyla 25,29,39,49 zamanında da oynamış biri olarak tek tip karakterler ne yazıkki Çemberlitaş eşyaları ile başlamış oldu.

25 Level yani oyun açık betada iken oynamış kişiler büyük ihtimalle hatırlayacaklar karakterimizin yetenek puanlarının dışında, her seviye atladığımızda şu anda otomatik dağıtıldığı için farkında varmadığınız statü yani Saldırı,savunma,kudret,can değerlerini her karakterde kendimiz dağıtıyorduk.2 büyü atıp kudreti biten savaşçı kadar canı olan büyücüler, büyücü kadar canı olup kudreti bitmeyen savaşçılar vardı :D Hatta ve hatta yetenek sıfırlama şansımız olmadığı için (Makinalar daha oyunda yoktu) 25 levele karakterler kasıp farklı kombinasyonlar denerdik.

29 zamanında tek şaheser eşya olan Anka,Islık Çalan ve İnat Kıran gerçekten çok büyük fark yaratıyordu.Gerek sahip oldukları 3 efsun ile ve efsun değerlerinin zamanın değerlerinin çok üstünde olması sebebiyle.Ama burdaki tek düzelik elimizdeki asa,kılıçtan ibaretti.

39 zamanında bu saydığım eşyaların etkisini yitirdiği, hiç bir turuncu yani şaheser eşyanın olmadığı bir dönemdi.Savaşçının şaheseri Kütük Yaranlar olurken, Element efsunları aşırı derecede ön plandaydı.Oyun içerisinde vereceğimiz direnç puanları bile hayati önem taşıyordu.Özellikle asit kullanan şifacıların azlığından dolayı, ve elektriğin şu anki kadar ön planda olmamasından dolayı, Tesla dış şehir setler, Etin palpa, karadul , ve sayısız çeşitlilikte eşya dizilimleri vardı.Büyücüler içinde buz set dizen, çembercilerin yeni yeni denendiği, şifacılarında ölümsüzlüklerini ilan ettikleri ya da alman ok ucu takmış bir savaşçıdan tek yedikleri bir dönemdi :D Bu dönemin bizlere sunduğu gerek klan savaşı ortamı, gerekse eşya çeşitliliği ve daha nice güzelliklerle kendi düşüncem ile ALTIN ÇAĞ'ını yaşattırdı bizlere.

49 levelin gelmesiyle tekrar ıslık çalan,inat kıran ve Anka gibi bildiğiniz üzere Ecel,latif,ejder asa ve Ashab eklendi.Şaheser eşyaların sadece silahtan ibaret olması fazlasıyla yeterliydi bence.Kenan ve junon ile takıların ve zırhların gelmeside yine kabuldü. Ama çemberlitaşta baştan aşağıya bir bölgede tüm eşyaların düşüyor olması, oyunun içeriğini tamamen değiştirdi.Önceden haritanın her yeri dopdoluyken, sarı eşya düşürmeye çalışanlar, bir yanda maden çekenler yani kısaca oyun Çemberlitaş veya grup bölgeleri etrafında dönmüyordu.Tılsımların gelmesini hiç yazmıyorum bile, o eklentiyle oyunun içeriğini tamamen değiştirdi...

Çok uzun gereksiz bir yazı yazdım belkide ama varacağım nokta için bunları yazmam gerekliydi diye düşündüm.Sonuç olarak İKV'de saatlerimi maden başlarında geçirmiş, bir eşyayı üretmek için belki haftalarca uğraşmış biri olarak, oyunun bizi bu kadar hazıra alıştırmış olmasından pek hoşlanmıyorum.İKV bir moba oyunu değilki ben gireyim 1 saat çemberlitaş atayım, yada şu bossu keseyimde üstümü dizeyim,vs gibi zihniyetle oynansın.Çemberlitaş ilk çıktığında 6-7 saatte Gaffara ulaşıyorkenki çaba,emek ile inanın daha çok zevk alınıyordu.Oyundan sıkılmamızın sebebinide buna veriyorum.Çünkü bir şey kendini ne kadar tekrar eder, farklı şeyler sunmaz ve kolay elde edilirse, elde ettiğimiz zaman o kadar değersizleşir.

Burda 1'e oy atana da , 2'ye oy atana da saygım sonsuz.Çünkü bunun orta yolunun bulunması çok zor.Nadide eşyalar şu anki gibi düşmeye devam etse bir sürü kavga,gürültü ortamı , yaratıkları babasının malıymış gibi sahiplenmeler, güçlünün daha güçlü , zayıfın tek ve yalnız kaldığı bir ortam söz konusu olacak.

Diğer durumda ise madenler,reçeteler değer kazanacak böyle olunca, oyunun piyasasını elinde yeni malzemeler olan kişiler belirleyecek, 1. duruma göre daha mı iyi ? Şahsi görüşüm evet, çünkü az önce bahsettiğim gibi uğruna emek harcamış olacağımız için daha büyük önem arz edecek.Oda nasıl sağlanabilir düşününce atıyorum reçetelerde her karaktere özel, görevden veya başka şekilde elde edilebilen materyaller istese, bu materyaller de aktarılmıyor olsa bu duruma bir nebzede olsa çözüm sunmuş olabilir.

Ben grup bölgesinin en azından şu anlık olmadığı yeni bölgede 39 Seviye dönemini yaşamak isterdim.Dediğim gibi burdaki asıl problem Çemberlitaşta yapılan hatanın, açık bir bölgede yapılıyor olmasından kaynaklı.Bu güncellemede mor veya turuncu eşya hiç gelmemeliydi.Yaratıklardan düşen materyaller veya görev ödülleri sarı reçetelerde istenilebilirdi.Hem tek tip fabrika üretimi gibi karakterler görmezdik, hem de savaşlarda çeşitlilik söz konusu olurdu. Ha buradaki problem ne olacaktı.Güzel bir reçete düşüren oyuncular, sırf üretim için istedikleri parayla bile köşeyi döneceklerdi.Ama bu sefer oyunun bossları değilde normal yaratıklarda hak ettiklerinden fazla önem görecekti.Kısaca oyunun her yeri dolu olacaktı.

Zaten yeni bölgede element hasar ateş dışında başka bir element efsunun olmaması bile içler acısı.Umarım sadece test sunucusuyla alakalı bi durumdur.Öyle değilse de bu bölgede de element eşyaların bir kenara atıldığını, hak ettikleri değeri bir türlü geri kazanamadıklarını görücez ..

Kısacası iki ucu *** değnek lafına çıkıyor her yol.Zamanla hazıra fazlasıyla alıştık yeni bölgeyle de devam etmekte bu durum.Şu an var olan sistem ve yeni bir bölge veya seviyenin uzun yıllar sonra geleceğini düşünürsek, bu merak ve isteğin her şey kolayca elde edildikten sonra çabucak azalacağı düşüncesindeyim.
Üşenmedin mi yazmaya mübarek ?
Kullanıcı avatarı
Rudboy
FareAdam Düşmanı
FareAdam Düşmanı
Mesajlar: 373
Kayıt: 05 Ara 2009 19:57
Sunucu: Eminönü
Lonca: ATT

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen Rudboy »

movie yazdı: 28 Şub 2018 16:51
Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:43
movie yazdı: 28 Şub 2018 16:40
Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:37 Hayır yani Güncelleme ile reklamlarda İKV yi yeni keşfedecek oyuncular ne yapacaklar ?

"Şurda Türk yapımı bi oyun varmış bi bakalım güzelse oynayalım" diyecek adam girecek bi bakacak herşey üretim. Bu adamın ne birikimi var ki üretim yapsın ?

Mantığı buraya davet ediyorum..
Peki bu adam nasıl grup bulacak da kesecek? Bunu hiç düşünmüyorsun. O bosslar belli başlı klan ve loncaların tekelinde olacak.
Ama 2. seçenek ile oyuna yeni başlayan birisi ayakta kalabilir. İtem düşürür satar, maden çeker satar. 1. şıkkın ne albenisi var anlamıyorum.

1. şıkkı seçenler emeğin ne olduğunu bilmeyen çarları hemen fulleyeyim kafasında olanlar.
Yahu arkadaşım betada girip oynadın mı ? Adamlar kenan junon gaffarı kolaylaştırdı. Bu adam zaten tılsım üretmek için maden kasacak. Üstüne kalkıp bide karaköy için mi maden kassın ? Betada oynadıysan büyük büyücünün nasıl kesildiğini görmüşsündür. Hasar şart değil anlaşma yaptıktan sonra her türlü kesersin.
Doğru her şey zaten betadaki gibi olacak. Kimse hasara bakmıyormuş güldürme beni. Herkesin üzeri full olduğu için olmasın o?
Çemberlitaş bölgesinden farkı ne söylesene bana. Grup bölgelerine herkesi alıyorlar mı? Hasar istiyorlar tılsım istiyorlar. Karaköyde de aynısının olacağını nasıl göremiyorsunuz. Üstelik karaköyde bosslar 1 tane en azından grup bölgelerinin 20 tane kopyası vardı ki insanların daha çok boss kesebilme şansı vardı. Şimdi boss kavgaları mı dersin, yok ben kesecem sen kesecen kavgaları mı dersin, bossları 4-5 canda kaçıranları mı dersin. Olacak olan kaosu görebiliyor musun?

2. şıkta ise bunların hiçbiri olmayacak. Ben o gün canım ne istiyorsa onu yapacağım. Oyunda sanki tek aktivite boss kesmekmiş gibi gidip boss kesmeyeceğim. Belki o gün maden çekeceğim, belki yaratık kesip item düşürmeye çalışacağım belki klan savaşı yapacağım. Alternatif çok olacak bu ise oyundan zevk almamı sağlayacak. 1. şık zulüm nasıl göremiyorsunuz.
Güldürdün be :D 2. Seçenek olursa tüm gün yapacağın şey ne olacak biliyormusun ? İdiot gibi bütün gün madenin başında oturmak olacak. Makrocularla kapışmak olacak.
Attci
Sevketasci
İlhambüyücüsü
Takinpekmez
Kullanıcı avatarı
Parlementxx
Bab-ı Ali Muhafızı
Bab-ı Ali Muhafızı
Mesajlar: 1829
Kayıt: 09 Ara 2015 19:38
Sunucu: Eminönü
Klan: Arzın Çocukları

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen Parlementxx »

MaHKuMII yazdı: 28 Şub 2018 16:44
RamazanBey yazdı: 28 Şub 2018 16:36
MaHKuMII yazdı: 28 Şub 2018 16:34
Rotary yazdı: 28 Şub 2018 16:30
LaRaCRoFT yazdı: 28 Şub 2018 16:26

Ne demek istediğimi sen çok ta iyi anladın. ;)
Dediklerini kesinlikle anlıyorum. ;) Ama işte öyle senin dediğin gibi yada düşündüğün gibi armut piş ağzıma düş olmamalı. Siz sağda solda savaşırken diplerde köşelerde maden çekenler vardı. Onlar bu günü beklediler. Sizde yattınız. B-)

2 diyenlerin çoğu makroculara destek veriyor haberleri yok.sabahtan akşama kadar makro programları ile maden çekip milletin üdüğünü kurutan o emek hırsızları bu sistem sayesinde köşeyi dönecek ve reelde bu kadar maden bu kadar para diyip kral olacaklar. sizde oyunda ben emeğimle bunu ürettim şunu yaptım bu yenilik bana güzel geldi diyip birbirinizi avutun.
Katılıyorum sana kardeşim.2 diyenlerin çoğu makro ve hızlı program kullananlar.Milletin emeğini hiçe sayanlar

işte onun için hiç düşünmeden ince eleyip sık dokumadan sırf güncellemenin gelip gelmeyeceğini bilmediği halde biraz uğraşalım diyenler macroculara bilip veya bilmeden destek çıkıyor haberleri yok.bir kez daha düşünün derim. piyasayı onlar kontrol etmiş olacak. sen onlardan hızlı değilsin. adamların sırf maden için programları bile var. ne zaman hangi maden ne çıkaracak bunu bile yapan programlar ürettiler. bu arkadaşlar da maden çekeceğim diye aval aval onların artıklarını toplasın. eğer böyle olursa ben bir daha oyuna girmem. zaten vaktim yok . hiç olmazsa arada girip bir buyuk buyucu veya komıser keserim lonca arkadaşlarımla bir umut deyip silah veya üst vermesini beklerim ki verir yani. ama sadece ve sadece reçete sistemi gelirse üretmem imkansıza yakın olur. olaya sadece kendi çapından bakmamak lazım. benim gibi vakit azlığı olan binlerce insan var...
Ne zaman maden ne cikarak bunu bile yapan program urettiler nedir be.Bu kadarda cahil olmayin madenlerin sans verileri sunucu uzerinden gelir Assembly kodu veya ram uzerine kaydolan bir veri degildir.Senin o dedigini yapabilmesi icin sunucu bilgisayarlarina erisim saglamasi gerekir ve bunun sucu 5 yildan başlar.Alt tarafi basit bir mause klavye hareketlerini tekrarlayan program ne abarttiniz utanmasaniz item kopyalama hack cikti diyeceksiniz.
Resim
Kullanıcı avatarı
movie
Antrepo Bekçisi
Antrepo Bekçisi
Mesajlar: 791
Kayıt: 01 Ağu 2017 16:40

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen movie »

Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:53
movie yazdı: 28 Şub 2018 16:51
Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:43
movie yazdı: 28 Şub 2018 16:40
Rudboy yazdı: 28 Şub 2018 16:37 Hayır yani Güncelleme ile reklamlarda İKV yi yeni keşfedecek oyuncular ne yapacaklar ?

"Şurda Türk yapımı bi oyun varmış bi bakalım güzelse oynayalım" diyecek adam girecek bi bakacak herşey üretim. Bu adamın ne birikimi var ki üretim yapsın ?

Mantığı buraya davet ediyorum..
Peki bu adam nasıl grup bulacak da kesecek? Bunu hiç düşünmüyorsun. O bosslar belli başlı klan ve loncaların tekelinde olacak.
Ama 2. seçenek ile oyuna yeni başlayan birisi ayakta kalabilir. İtem düşürür satar, maden çeker satar. 1. şıkkın ne albenisi var anlamıyorum.

1. şıkkı seçenler emeğin ne olduğunu bilmeyen çarları hemen fulleyeyim kafasında olanlar.
Yahu arkadaşım betada girip oynadın mı ? Adamlar kenan junon gaffarı kolaylaştırdı. Bu adam zaten tılsım üretmek için maden kasacak. Üstüne kalkıp bide karaköy için mi maden kassın ? Betada oynadıysan büyük büyücünün nasıl kesildiğini görmüşsündür. Hasar şart değil anlaşma yaptıktan sonra her türlü kesersin.
Doğru her şey zaten betadaki gibi olacak. Kimse hasara bakmıyormuş güldürme beni. Herkesin üzeri full olduğu için olmasın o?
Çemberlitaş bölgesinden farkı ne söylesene bana. Grup bölgelerine herkesi alıyorlar mı? Hasar istiyorlar tılsım istiyorlar. Karaköyde de aynısının olacağını nasıl göremiyorsunuz. Üstelik karaköyde bosslar 1 tane en azından grup bölgelerinin 20 tane kopyası vardı ki insanların daha çok boss kesebilme şansı vardı. Şimdi boss kavgaları mı dersin, yok ben kesecem sen kesecen kavgaları mı dersin, bossları 4-5 canda kaçıranları mı dersin. Olacak olan kaosu görebiliyor musun?

2. şıkta ise bunların hiçbiri olmayacak. Ben o gün canım ne istiyorsa onu yapacağım. Oyunda sanki tek aktivite boss kesmekmiş gibi gidip boss kesmeyeceğim. Belki o gün maden çekeceğim, belki yaratık kesip item düşürmeye çalışacağım belki klan savaşı yapacağım. Alternatif çok olacak bu ise oyundan zevk almamı sağlayacak. 1. şık zulüm nasıl göremiyorsunuz.
Güldürdün be :D 2. Seçenek olursa tüm gün yapacağın şey ne olacak biliyormusun ? İdiot gibi bütün gün madenin başında oturmak olacak. Makrocularla kapışmak olacak.
Neyse canım anlamıyorsun. Orada yazmışım yapabileceğim aktiviteleri hala sadece madende oturursun diyorsun. Hadi bol şans sana 1 ayda üzerini fulledikten sonra ağlamaya başlarsın yeni bölge yeni bölge diye. Oyundan ki muhtemelen hayattan zevk almayı bilmeyen birisin.
Everything is about math just math
Kullanıcı avatarı
JudgmentDay
İskele Babası
İskele Babası
Mesajlar: 45
Kayıt: 03 Tem 2017 19:50
Sunucu: Kuklacı
Klan: Arzın Çocukları
Lonca: İnstructive

Re: [ANKET]: Karaköy şeflerinden, nadide ekipman yerine sadece materyal ve reçete düşmesini tercih edermiydiniz?

Mesaj gönderen JudgmentDay »

KiNgHaKkI yazdı: 28 Şub 2018 16:46 Burda sonuç ne çıkarsa çıksın asıl problemin Çemberlitaş zamanında başladığını düşünüyorum.Sırasıyla 25,29,39,49 zamanında da oynamış biri olarak tek tip karakterler ne yazıkki Çemberlitaş eşyaları ile başlamış oldu.

25 Level yani oyun açık betada iken oynamış kişiler büyük ihtimalle hatırlayacaklar karakterimizin yetenek puanlarının dışında, her seviye atladığımızda şu anda otomatik dağıtıldığı için farkında varmadığınız statü yani Saldırı,savunma,kudret,can değerlerini her karakterde kendimiz dağıtıyorduk.2 büyü atıp kudreti biten savaşçı kadar canı olan büyücüler, büyücü kadar canı olup kudreti bitmeyen savaşçılar vardı :D Hatta ve hatta yetenek sıfırlama şansımız olmadığı için (Makinalar daha oyunda yoktu) 25 levele karakterler kasıp farklı kombinasyonlar denerdik.

29 zamanında tek şaheser eşya olan Anka,Islık Çalan ve İnat Kıran gerçekten çok büyük fark yaratıyordu.Gerek sahip oldukları 3 efsun ile ve efsun değerlerinin zamanın değerlerinin çok üstünde olması sebebiyle.Ama burdaki tek düzelik elimizdeki asa,kılıçtan ibaretti.

39 zamanında bu saydığım eşyaların etkisini yitirdiği, hiç bir turuncu yani şaheser eşyanın olmadığı bir dönemdi.Savaşçının şaheseri Kütük Yaranlar olurken, Element efsunları aşırı derecede ön plandaydı.Oyun içerisinde vereceğimiz direnç puanları bile hayati önem taşıyordu.Özellikle asit kullanan şifacıların azlığından dolayı, ve elektriğin şu anki kadar ön planda olmamasından dolayı, Tesla dış şehir setler, Etin palpa, karadul , ve sayısız çeşitlilikte eşya dizilimleri vardı.Büyücüler içinde buz set dizen, çembercilerin yeni yeni denendiği, şifacılarında ölümsüzlüklerini ilan ettikleri ya da alman ok ucu takmış bir savaşçıdan tek yedikleri bir dönemdi :D Bu dönemin bizlere sunduğu gerek klan savaşı ortamı, gerekse eşya çeşitliliği ve daha nice güzelliklerle kendi düşüncem ile ALTIN ÇAĞ'ını yaşattırdı bizlere.

49 levelin gelmesiyle tekrar ıslık çalan,inat kıran ve Anka gibi bildiğiniz üzere Ecel,latif,ejder asa ve Ashab eklendi.Şaheser eşyaların sadece silahtan ibaret olması fazlasıyla yeterliydi bence.Kenan ve junon ile takıların ve zırhların gelmeside yine kabuldü. Ama çemberlitaşta baştan aşağıya bir bölgede tüm eşyaların düşüyor olması, oyunun içeriğini tamamen değiştirdi.Önceden haritanın her yeri dopdoluyken, sarı eşya düşürmeye çalışanlar, bir yanda maden çekenler yani kısaca oyun Çemberlitaş veya grup bölgeleri etrafında dönmüyordu.Tılsımların gelmesini hiç yazmıyorum bile, o eklentiyle oyunun içeriğini tamamen değiştirdi...

Çok uzun gereksiz bir yazı yazdım belkide ama varacağım nokta için bunları yazmam gerekliydi diye düşündüm.Sonuç olarak İKV'de saatlerimi maden başlarında geçirmiş, bir eşyayı üretmek için belki haftalarca uğraşmış biri olarak, oyunun bizi bu kadar hazıra alıştırmış olmasından pek hoşlanmıyorum.İKV bir moba oyunu değilki ben gireyim 1 saat çemberlitaş atayım, yada şu bossu keseyimde üstümü dizeyim,vs gibi zihniyetle oynansın.Çemberlitaş ilk çıktığında 6-7 saatte Gaffara ulaşıyorkenki çaba,emek ile inanın daha çok zevk alınıyordu.Oyundan sıkılmamızın sebebinide buna veriyorum.Çünkü bir şey kendini ne kadar tekrar eder, farklı şeyler sunmaz ve kolay elde edilirse, elde ettiğimiz zaman o kadar değersizleşir.

Burda 1'e oy atana da , 2'ye oy atana da saygım sonsuz.Çünkü bunun orta yolunun bulunması çok zor.Nadide eşyalar şu anki gibi düşmeye devam etse bir sürü kavga,gürültü ortamı , yaratıkları babasının malıymış gibi sahiplenmeler, güçlünün daha güçlü , zayıfın tek ve yalnız kaldığı bir ortam söz konusu olacak.

Diğer durumda ise madenler,reçeteler değer kazanacak böyle olunca, oyunun piyasasını elinde yeni malzemeler olan kişiler belirleyecek, 1. duruma göre daha mı iyi ? Şahsi görüşüm evet, çünkü az önce bahsettiğim gibi uğruna emek harcamış olacağımız için daha büyük önem arz edecek.Oda nasıl sağlanabilir düşününce atıyorum reçetelerde her karaktere özel, görevden veya başka şekilde elde edilebilen materyaller istese, bu materyaller de aktarılmıyor olsa bu duruma bir nebzede olsa çözüm sunmuş olabilir.

Ben grup bölgesinin en azından şu anlık olmadığı yeni bölgede 39 Seviye dönemini yaşamak isterdim.Dediğim gibi burdaki asıl problem Çemberlitaşta yapılan hatanın, açık bir bölgede yapılıyor olmasından kaynaklı.Bu güncellemede mor veya turuncu eşya hiç gelmemeliydi.Yaratıklardan düşen materyaller veya görev ödülleri sarı reçetelerde istenilebilirdi.Hem tek tip fabrika üretimi gibi karakterler görmezdik, hem de savaşlarda çeşitlilik söz konusu olurdu. Ha buradaki problem ne olacaktı.Güzel bir reçete düşüren oyuncular, sırf üretim için istedikleri parayla bile köşeyi döneceklerdi.Ama bu sefer oyunun bossları değilde normal yaratıklarda hak ettiklerinden fazla önem görecekti.Kısaca oyunun her yeri dolu olacaktı.

Zaten yeni bölgede element hasar ateş dışında başka bir element efsunun olmaması bile içler acısı.Umarım sadece test sunucusuyla alakalı bi durumdur.Öyle değilse de bu bölgede de element eşyaların bir kenara atıldığını, hak ettikleri değeri bir türlü geri kazanamadıklarını görücez ..

Kısacası iki ucu *** değnek lafına çıkıyor her yol.Zamanla hazıra fazlasıyla alıştık yeni bölgeyle de devam etmekte bu durum.Şu an var olan sistem ve yeni bir bölge veya seviyenin uzun yıllar sonra geleceğini düşünürsek, bu merak ve isteğin her şey kolayca elde edildikten sonra çabucak azalacağı düşüncesindeyim.

+++
Resim
Cevapla